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16 août 2021, 15:11
 Animation préfets  La bataille d'eau
Bonjour, je souhaiterais m'inscrire :cute:
Nom et prénom: Louan Finch
Inscription à la partie: RP / HRP
Année devoir : 1ére année

16 août 2021, 15:16
 Animation préfets  La bataille d'eau
Bonjour, j'aimerai m'inscrire ^^
Nom et prénom: Selma Puckle
Inscription à la partie: RP / HRP
Année devoir : 1ère année

Couleur RP : color=#837293
4ème année RP
Filière Pratique et ouverture

16 août 2021, 15:24
 Animation préfets  La bataille d'eau
Suite à des ajustements, il ne reste aucune place pour le plateau RP et 2 places pour le plateau HRP

En absence partielle jusqu'au 28 avril
~7ème année RP~
Préfète-en-Chef - Remplaçante des Hel's Angels - Membre du club de Bavboules.
Code couleur : 3d85c6

18 août 2021, 14:03
 Animation préfets  La bataille d'eau
Bonjour !
J'aimerais m'inscrire pour cette animation ^^
Nom et prénom: Sophie Anderson
Inscription à la partie: RP / HRP
Année devoir : 2ème année

Troisième Année RP

18 août 2021, 19:27
 Animation préfets  La bataille d'eau
Plus qu'une place sur le plateau HRP !

#5d9686
entre en 5ème année RP -
post-pause

20 août 2021, 13:38
 Animation préfets  La bataille d'eau
Une dernière personne a jusqu’à ce soir, 20h, pour s’inscrire sur le plateau HRP !

Sixième année RP | #4682B4
« Poufsouffle refoulée ayant été répartie à Serpentard, se proclamant Gryffondor et se faufilant parmi les Serdaigle » E.D.

21 août 2021, 22:00
 Animation préfets  La bataille d'eau
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Le terrain se présente sous la forme d'une grille 9 × 12 dont les colonnes sont codées par des lettres et les lignes par des nombres.

Exemple :


Sur le terrain se trouvent :
des arbres : ils permettent de se cacher. Une personne debout derrière un arbre ne peut pas être vue par quiconque se trouve de l'autre côté de l'arbre. Les cases contenant uniquement un arbre sont condamnées (vous ne pouvez aller dessus et nous vous déplaceront automatiquement si vous vous trompez).



des arbustes : ils permettent de se cacher. Une personne accroupie derrière un arbustes ne peut pas être vue par quiconque se trouve à plus de deux cases.


d'un accès au lac : permet de recharger un ballon de baudruche en eau

de ballons de baudruche : Les tas de ballons sont disséminés sur le terrain, vous ne savez pas où ils sont ni combien il y en a dans chaque tas. Passer sur une case contenant des ballons vous permet d'en ramasser automatiquement 1. Si vous vous arrêtez, vous pourrez en ramasser 2.
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Chaque joueur participe seul à la bataille d'eau, néanmoins, rien n'interdit de créer des alliances, ni de les rompre.

Chaque joueur sera placé aléatoirement sur la carte. Les positions de chacun seront révélées le 23 août à 9H.


⦿ Premier tour :


Chaque joueur débute la partie avec 3 ballons de baudruche pleins et 5 vides dans ses poches.
Attention, vous ne pouvez pas transporter plus de 4 ballons pleins et 10 vides simultanément.

Chaque joueur fait un post RP de son arrivée jusqu'à son placement sur le terrain. Il envoie ensuite par hibou son action aux préfets en charge de son terrain.
Votre post RP doit toujours faire 110 mots minimum et 440 mots maximum.


⦿ Tour 2 et suivant :


Chaque tour est ponctué par une résolution où un préfet indique l'ensemble des actions qui se sont passées.

Chaque joueur peut alors faire un nouveau RP et envoyer son action suivante par hibou.
Votre post RP doit toujours faire 110 mots minimum et 440 mots maximum.


⦿ Durée d'un tour :

Un tour dure 48h. C'est à dire qu'il vous faut envoyer le hibou contenant votre action au plus tard 48h après la résolution.


⦿ Autre :


Il est obligatoire d'envoyer le hibou avec l'action après avoir écrit son post RP.

Afin de vous signifier que votre action est validée, votre post sera édité par un préfet avec la mention 'action prise en compte'.

Un RP sans action envoyée ou une action sans RP posté seront considérés comme invalide et le personnage aura donc été immobile.
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👣 Se déplacer : en ligne et/ou en colonne, pas en diagonale.
Années 1 et 2 : 3 cases maximum
Années 3 et 4 : 5 cases maximum
Années 5 à 7 : 7 cases maximum

Les déplacements en L sont autorisés (combinaison ligne/colonne) dans le respect du nombre de cases maximum autorisées. Votre cheminement sera à détailler dans votre hibou (l'ensemble des cases traversées).

Viser : il est possible de lancer une bombe à eau sur un camarade visible dans un rayon de 4 cases. Pour cela, il est nécessaire d'indiquer la case visée dans votre hibou.

Remplir un ballon vide d'eau :
Si vous êtes sur une case adjacente au lac, un ballon vide sera rempli automatiquement. Pour en remplir plus lors d'un même tour, il s'agit d'une action spéciale. L'action "remplir des ballons" vous permet de remplir 1 à 3 ballons supplémentaires. Cette action est soumise à un lancé de dé : en coulisse, le préfet lance un dé à 3 face pour connaître le nombre de ballon supplémentaire rempli.

Lancer un sort : Il est possible de lancer un sort sur soi même ou sur une case. Vous pouvez lancer un sort sur un rayon de 6 cases.
Il faut indiquer dans votre hibou :

Le nom du sort que vous lancez et son niveau.

La cible : soi même/ nom du sortilège / case / nom et case de l'autre joueur.

Si le sort lancé est d'un niveau inférieur ou égale à votre année RP/devoir, il réussit automatiquement. S'il est d'un niveau supérieur à votre année RP/devoir, vous devez mentionner par hibou une série de deux chiffres [1, 2] ou [3, 4] ou [5, 6].
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Reducio

Offensif. Défensif. Neutre.

Niveau 1:
Crocus Malis: Le joueur est dans l'impossibilité de se déplacer au tour suivant. Nécessite de viser une case où un joueur est présent au moment où vous lancez le sort.
Fumos: La case est camouflée par un nuage de fumée, impossible de voir au travers du nuage et donc de la viser elle ou toute personne se trouvant dessus.
Finite Incantatem: Met fin instantanément à un sort de niveau 1 à 4 qui s'étendrait sur 2 tours ou plus.

Niveau 2
Colloshoo: Empêche la cible de se déplacer pendant 2 tours.
Expelliarmus: Fait perdre sa baguette à la cible. La baguette tombe à 1, 2 ou 3 cases de son propriétaire selon le niveau du lanceur de sort (année RP ou devoir 1/2, 3/4 ou 5/6/7). Pour ramasser sa baguette et lancer à nouveau des sorts, son propriétaire doit passer par la case où elle est tombée.
Lashlabask : Fait tomber entre 1 et 3 ballons vides des poches de sa cible (un dé 3 est lancé par le préfet pour connaître le nombre de ballons qui tombent)

Niveau 3
Impedimenta: Ralenti tout projectile dont on serait la cible. Ce sort peut être lancé sans savoir si on est la cible d'un projectile quelconque. Si un tel projectile existe bel et bien, il tombera un tour plus tard sur la case, s'il n'y en a pas, le sort est sans effet.
Mobiliarbus: Soulève un arbre et rend le ou les joueurs cachés à découvert pendant le tour.
Repulso: Dévie une bombe à eau dont on serait la cible vers une case aléatoire. Si aucune bombe à eau ne nous vise, rien ne se passe.

Niveau 4
Amplificatum: Permet de doubler le volume d'une bombe à eau mais il est plus difficile de la lancer. Une telle bombe ne peut être lancée qu'à deux cases de distance et à une chance sur deux de tomber à côté. Précisez une série [1, 2, 3] ou [4, 5, 6] dans votre hibou.
Le ballon soumis à ce sort devra impérativement être lancé au tour suivant.
Protego: Permet de conjurer un bouclier personnel qui dévie les sorts de niveau 1 à 4 et les bombes à eau pendant 2 tours.
Locomotor Wibbly: Rend les jambes de la cible toute molles ce qui l'empêche de se déplacer pendant 2 tours

Niveau 5
Locomotor: Permet de déplacer un objet jusqu'à une destination choisie.
Obscuro: Plonge une zone de 9 cases adjacentes (3 × 3) dans l'obscurité pendant 4 tours. Personne ne peut voir ce qu'il s'y passe et personne à l'intérieur ne peut voir ce qu'il se passe en dehors.
Protego duo: Permet de protéger une autre personne en plus de soi même pendant 2 tours de tout sortilège ou toute bombe à eau. Les 2 personnes doivent rester sur la même case pour que cela fonctionne.

Niveau 6
Aguamenti: Permet de remplir jusqu'à 4 ballons de baudruche (un dé 4 est lancé par le préfet pour savoir si 1, 2, 3 ou 4 ballons sont remplis) sans avoir à aller près du lac.
Confundo: La cible est si confuse que ses sorts ont une chance sur 2 de ne pas fonctionner, ses ballons ont une chance sur 2 de tomber à côté. Ce sort est à effet pendant 3 tours. Pendant ces trois tours la cible doit indiquer une série pour tous ses sorts [1, 2, 3] ou [4, 5, 6] pour les sorts de niveau inférieur ou égale à son année; [1], [2], [3], [4], [5] ou [6] pour les sorts de niveau supérieur à son année.
Incarcerem: Pendant 3 tours la cible est emprisonnée de cordes qui l'empêche de lancer un sort ou une bombe à eau, mais pas de se déplacer.

Niveau 7
Protego totalum: Pendant 3 tours un groupe de 9 cases est protégé de tous les sortilèges offensifs et des bombes à eau.
Cave inimicum: Le joueur est prévenu avant la résolution que quelqu'un est en capacité de la viser et obtient alors le droit de modifier sa position (sur une case adjacente) dans un délai imparti.
Apparecio: Fait apparaître entre 5 et 10 ballons vides sur la case.

#5d9686
entre en 5ème année RP -
post-pause

21 août 2021, 22:09
 Animation préfets  La bataille d'eau
Choix des sorts


Il est maintenant l'heure de choisir les sortilèges que vous utiliserez pendant cette partie !

Merci d'envoyer par hibou à Maddie, Will, Oxy, Kelly pour le plateau RP et Lydia, Ennis, Lily-Rose, Lili pour le plateau HRP quatre sorts au choix parmi la liste à la fin des règles.

Pour faire ce choix merci de respecter les conditions suivantes :
▪ Il est possible de prendre trois sorts du niveau 1 jusqu'au niveau de votre année dans laquelle vous vous êtes inscrit.
▪ Le quatrième sort est au choix entre le niveau de votre année et le niveau qui lui est juste supérieur.

Exemple : Je suis inscrit à la partie RP et je suis en 4ème année RP, je peux prendre quatre sorts parmi les niveaux 1 à 5 mais un seul peut être de niveau 5.

Délai de réception de hibou avec les quatre sorts choisis, le 22 août à 22h. Vous nous arrangeriez beaucoup si vous pouviez mettre en titre Bataille d'eau - sorts !

@Charlie Rawlins, @Kate Hunter, @Gianna Evans, @Joy Wakberg, @James Holling, @Ava Meywood, @Megan Arrington, @Wilson Kingson, @Joseph Pierce, @Leann Jacky, @Mary McCarty, @Canelle Johnson, @Zoey Redfly, @Linda Layton, @Evie Parkson, @Lancelot O'Lake, @Melody Brown, @Sam Greysun, @Lily Turner, @Helen Glenn, @Hazel Wilson, @Ella Figne, @Kristen Loewy, @Abygaïl Etheridge, @Martin Raffit, @Ludmilla Diamond, @Louan Finch, @Selma Puckle, @Sophie Anderson

#5d9686
entre en 5ème année RP -
post-pause

21 août 2021, 23:50
 Animation préfets  La bataille d'eau
Ajout d'une précision pour le sort Amplificatum (niveau 4):
Permet de doubler le volume d'une bombe à eau mais il est plus difficile de la lancer. Une telle bombe ne peut être lancée qu'à deux cases de distance et à une chance sur deux de tomber à côté. Précisez une série [1, 2, 3] ou [4, 5, 6] dans votre hibou.
Le ballon soumis à ce sort devra impérativement être lancé au tour suivant.
Si vous aviez choisi ce sortilège, n'hésitez pas à contacter l'équipe de préfets en charge de votre plateau.

7ème année RP - Préfète-en-Chef inRP de 09/47 au 05/01/48 - Préfète RP de 09/44 à 06/47 et de 01/48 à 03/49- Avatar par A. Davis

22 août 2021, 13:33
 Animation préfets  La bataille d'eau
Voici quelques questions reçues par hibou et leurs réponses:

1. Le jeu s'arrête après un temps imparti, donc le but est de viser le plus de monde possible ? (En d'autres termes : comment fait-on pour gagner ? :lol: )
Le but du jeu est effectivement de mouiller le plus de personnes possible en étant soit même le moins arrosé possible. C'est un but principal, mais il existe des buts cachés qui resteront donc secrets jusqu'à la fin de l'animation.

2. Est-ce que viser en boucle une même personne est autorisé ?
Viser en boucle une même personne est autorisé oui, à voir si cette stratégie est payante sur le long terme, on vous laissera en juger.

3. Quel est l'ordre de résolution des tours ? En fonction de qui a posté en premier dans le sujet (son RP) ou bien prenez-vous aussi en compte la réception du hibou (donc 1er hibou reçu) ?
Lors d'un même tour, toutes les actions sont considérées comme simultanées. Si A lance crocus malis sur B qui se trouve en C3 mais que B se déplace en D5 alors le sort ne touchera pas B. Mais peut être qu'il touchera C si C décide de venir en C3, on ne sait jamais.

4. Est ce que les sortilèges signatures ajoutent un bonus ?
Non ça ne change rien pour ne pas défavoriser celles et ceux qui n'auraient pas leurs sortilèges bonus dans la liste proposée.


5. Est ce que je ne peux utiliser que les sortilèges que j'ai donné ?
Oui !


6. Est-ce que je peux faire plusieurs action par tour comme me déplacer et jeter un sort ?
Non ce n'est pas possible, vous ne pouvez faire qu'une action par tour.

7ème année RP - Préfète-en-Chef inRP de 09/47 au 05/01/48 - Préfète RP de 09/44 à 06/47 et de 01/48 à 03/49- Avatar par A. Davis