13 août 2020, 23:15
Plateau n°1
Bilan intermédiaire des positions et des tours joués
Lutin de Cournouailles Case n°14 3 tours Hippogriffe Case n°8* 2 tours Elfe de maison Case n°9 ou 9* 3 tours Dragon Case n°7 3 tours Alohomora Case n°8 3 tours Lumos Case n°5 3 tours
6° année RP • Ex-préfet inRP (du 1/9/45 au 16/1/46)
Fiche - Réputation
Fiche - Réputation
14 août 2020, 08:42
Plateau n°1
Equipe des Dragons - Tour 4
Nous avions eut un peu de mal à avancer dans le début de cette course d'orientation. Il ne fallait pas s'arrêter à ça, rien n'était perdu. Il fallait continuer d'avancer et ne pas se préoccuper des autres, en donnant le meilleur de nous, on finirais bien par l'emporter.
Nous étions maintenant dans le parc, face à cette grande étendue d'herbe, nous nous retrouvions face au Saule Cogneur. Cet arbre terrifiant qui attaque les élèves un peu trop curieux. Cependant, ce n'était pas ça qui allait nous arrêter, nous avions passé cet obstacle avec brio. Maintenant nous devions avancer un maximum, fallait-il prendre quelques risques pour aller plus loin ? Ou juste garder un rythme simple mais constant. Le choix était complexe, mais il était temps de prendre une décision.
Nous avions eut un peu de mal à avancer dans le début de cette course d'orientation. Il ne fallait pas s'arrêter à ça, rien n'était perdu. Il fallait continuer d'avancer et ne pas se préoccuper des autres, en donnant le meilleur de nous, on finirais bien par l'emporter.
Nous étions maintenant dans le parc, face à cette grande étendue d'herbe, nous nous retrouvions face au Saule Cogneur. Cet arbre terrifiant qui attaque les élèves un peu trop curieux. Cependant, ce n'était pas ça qui allait nous arrêter, nous avions passé cet obstacle avec brio. Maintenant nous devions avancer un maximum, fallait-il prendre quelques risques pour aller plus loin ? Ou juste garder un rythme simple mais constant. Le choix était complexe, mais il était temps de prendre une décision.
Action : Avancer [3, 4, 5]
Edit Lydia : Lancer de dé = 5. Vous avancez de 4 cases jusqu'en case 11*... Sauf qu'un contre temps survient! Un hibou est en vol.
Ennis à 10h52 : Vous pouvez rejouer
Ne pas mentionner d'année RP
14 août 2020, 10:02
Plateau n°1
Equipe des dragons - Tour 5
Grace à l'intelligence de notre équipe, nous avions résolu tout les défis et égnigmes en peu de temps. Après avoir passé le saule cogneur sans difficulté, il fallait choisir maintenant entre deux chemins quasiment identiques à la différence que l'un était une sortie et l'autre un simple chemin...
Après s'être rapidement concerté, nous avons choisit le chemin le plus simple, celui qui n'était pas une sortie pour espérer tomber sur un défi qui nous ferais avancer de plus de cases...
Tami et Luca marchaient d'un pas rapide et décidé, alors que moi, j'étais en retrais, incertaine des cases ou nous avancions. C'était maintenant à mon tour de jouer. J'inspira un grand coup.
Grace à l'intelligence de notre équipe, nous avions résolu tout les défis et égnigmes en peu de temps. Après avoir passé le saule cogneur sans difficulté, il fallait choisir maintenant entre deux chemins quasiment identiques à la différence que l'un était une sortie et l'autre un simple chemin...
Après s'être rapidement concerté, nous avons choisit le chemin le plus simple, celui qui n'était pas une sortie pour espérer tomber sur un défi qui nous ferais avancer de plus de cases...
Tami et Luca marchaient d'un pas rapide et décidé, alors que moi, j'étais en retrais, incertaine des cases ou nous avancions. C'était maintenant à mon tour de jouer. J'inspira un grand coup.
Action : Avancer [3, 4]
Edit Ennis:
Dé = 6. Vous avancez d'une case jusqu'en 8. Un hibou va vous parvenir pour votre choix.
15h38: tour 5 terminé, vous pouvez rejouer
C'est quand tout semble perdu que les véritables amis réagissent...
14 août 2020, 10:12
Plateau n°1
Équipe Lumos - tour 4
Laurence, Fred et Finn étaient arrivés dans les cuisines. Miam ! Ils furent enchantés de voir tous ses mets qui n'attendaient que d'être mangés. Un elfe leur proposa de se rassasier. Ils n'étaient qu'au début de leur course à travers le Château mais déjà le jeune Gryffondor sentit son estomac gronder. Il devait avoir des gènes de Poufsouffle cachés !
Tous les trois restèrent un moment en cuisine. Ils en avaient pris du retard.
Attrapant un cookie au passage, Finn se leva et se dépêcha de sortir des Cuisines.
- Vite, vite, vite ! Allons par-là ! Son sang compétiteur de Rouge et Or revint au galop.
Laurence, Fred et Finn étaient arrivés dans les cuisines. Miam ! Ils furent enchantés de voir tous ses mets qui n'attendaient que d'être mangés. Un elfe leur proposa de se rassasier. Ils n'étaient qu'au début de leur course à travers le Château mais déjà le jeune Gryffondor sentit son estomac gronder. Il devait avoir des gènes de Poufsouffle cachés !
Tous les trois restèrent un moment en cuisine. Ils en avaient pris du retard.
Attrapant un cookie au passage, Finn se leva et se dépêcha de sortir des Cuisines.
- Vite, vite, vite ! Allons par-là ! Son sang compétiteur de Rouge et Or revint au galop.
Action : avancer [1-2-3-4]
Edit Ennis :
Dé = 2. Vous avancez de 3 cases jusque la case 8*.
Un hibou va vous parvenir pour vous donner les informations sur cette case
Edit 15h08: Tour 4 terminé, vous pouvez rejouer.
#MMG #Jafini #Infiwin ● 3ème Année RP
be brave enough to dream
14 août 2020, 11:26
Plateau n°1
Equipe Alohomora - Tour 4
Les deux premiers tours n'avaient pas été très bons, les trois fillettes avaient eu un mauvais début de jeu. Heureusement, Alaska, la Gryffondor, avait rattraper ça et les trois camarades avait fait une grosse remontée.
Charlie, qui marchait au pas de course accompagnée de ses deux nouvelles amies, espérait pouvoir faire aussi bien que la rouge et or. Il ne lui restait plus qu'à prier pour avoir de la chance avec le dé ! La fillette était très mauvaise perdante, il était donc pour elle, impensable de perdre !
L'équipe Alohomora arrivait, après plusieurs minutes de course, à leur prochain lieu de rendez-vous : Le stade de Quidditch ! La rouquine ne connaissait pas beaucoup cet endroit, il n'y était jamais allée. Les seules fois, qu'elle l'avait aperçu, c'était quand elle passait devant.
Elle regardait partout autour d'elle, c'était un bel endroit. Charlie se promit de revenir, elle pourrait par exemple, venir voir le prochain match de Quidditch ! Elle devait juste trouver un ou deux personnes pour l'accompagner, elle n'aimait pas faire des activités seule.
Les deux premiers tours n'avaient pas été très bons, les trois fillettes avaient eu un mauvais début de jeu. Heureusement, Alaska, la Gryffondor, avait rattraper ça et les trois camarades avait fait une grosse remontée.
Charlie, qui marchait au pas de course accompagnée de ses deux nouvelles amies, espérait pouvoir faire aussi bien que la rouge et or. Il ne lui restait plus qu'à prier pour avoir de la chance avec le dé ! La fillette était très mauvaise perdante, il était donc pour elle, impensable de perdre !
L'équipe Alohomora arrivait, après plusieurs minutes de course, à leur prochain lieu de rendez-vous : Le stade de Quidditch ! La rouquine ne connaissait pas beaucoup cet endroit, il n'y était jamais allée. Les seules fois, qu'elle l'avait aperçu, c'était quand elle passait devant.
Elle regardait partout autour d'elle, c'était un bel endroit. Charlie se promit de revenir, elle pourrait par exemple, venir voir le prochain match de Quidditch ! Elle devait juste trouver un ou deux personnes pour l'accompagner, elle n'aimait pas faire des activités seule.
Action : Avancer [2-3-4-5]
Edit Ennis
Dé = 5. Vous avancez de 3 cases jusqu'en case 16. Un hibou va arriver.
14h38: Tour 4 terminé. Vous pouvez rejouer.
Cheerleader de l'équipe des Crocheers
2e année Rp / Membre de la PMT, demi-déesse Poudlarienne
Je suis une amie proche du calmar
14 août 2020, 11:54
Plateau n°1
Équipe Hippogriffe - Tour 3
L'animation m'intriguait beaucoup et maintenant que j'y suis elle me plaît de plus en plus. Mes coéquipières sont deux Filles qui me sont inconnues. Une Fille de Serpentard, Talya et Eldarya qui est en première année. Je me sens un peu mal à l'aise de participer avec des étrangères mais c'est aussi le principe de ce jeu.
Pour l'instant, le chemin pris me plaît bien. Passées dans les cuisines, nous avons dégusté des bons cookies. Et ensuite nous sommes allées au Parc. Je me suis laissée porter par l'atmosphère. Celle-ci était douce et reposante. Mais je crois que mon inattention nous a jouer quelques tours...
Déterminée pour la suite du chemin, je poursuis celui-ci. Même si nous sommes légèrement en retard par rapport aux autres, je ne suis pas là pour gagner. Simplement pour jouer. Contrairement à la Serdaigle visiblement, qui a commencé en disant qu'elle voulait gagner. J'admire sa détermination même si je ne la partage pas.
En revanche, je détient et soutient une autre émotion. L'espoir.
Motivation. Espoir. Équipe.
L'animation m'intriguait beaucoup et maintenant que j'y suis elle me plaît de plus en plus. Mes coéquipières sont deux Filles qui me sont inconnues. Une Fille de Serpentard, Talya et Eldarya qui est en première année. Je me sens un peu mal à l'aise de participer avec des étrangères mais c'est aussi le principe de ce jeu.
Pour l'instant, le chemin pris me plaît bien. Passées dans les cuisines, nous avons dégusté des bons cookies. Et ensuite nous sommes allées au Parc. Je me suis laissée porter par l'atmosphère. Celle-ci était douce et reposante. Mais je crois que mon inattention nous a jouer quelques tours...
Déterminée pour la suite du chemin, je poursuis celui-ci. Même si nous sommes légèrement en retard par rapport aux autres, je ne suis pas là pour gagner. Simplement pour jouer. Contrairement à la Serdaigle visiblement, qui a commencé en disant qu'elle voulait gagner. J'admire sa détermination même si je ne la partage pas.
En revanche, je détient et soutient une autre émotion. L'espoir.
Action : [2, 3, 4]
Edit : Deryn / Lancé : 3 / Vous avancez de 4 cases et arrivez sur la case...
Un hibou va vous être envoyé
Troisième année RP.
happy to be a l i v e
14 août 2020, 13:38
Plateau n°1
Tour 4 - Lutins de Cornouailles
L'équipe traversait le stade de Quidditch silencieusement. Lucy, à l'écart des autres, pris une grande inspiration et profitait des quelques instants de répit qu'elle avait en fuyant le château et sa chaleur étouffante. Seuls quelques élèves se trouvaient dans les alentours. Des premières années discutaient joyeusement dans les tribunes alors que des joueurs aux couleurs vertes s'apprêtait à s'envoler. Progressant rapidement et méthodiquement, les joueuses avaient pris une légère avance sur les autres groupes d'élèves. Lucy levait les yeux vers le soleil. Elle se sentait bien ici. Elle serait sans doute venue se promener seule dans le coin si elle n'avait pas été embarquée dans cette course en équipe. Équipe. Lucy n'avait pas l'habitude de devoir coopérer avec d'autres gens et préférait en général se débrouiller seule, mais sans qu'elle ne puisse dire pourquoi, son équipe ne lui était pas désagreable. Deux autres membres étaient plus agées qu'elle, mais peut importait. La petite gryffonne était impressionée par leur facilitée à se repérer et les suivait sans trop oser se prononcer. Les bannières des différentes maisons flottaient avec légèreté dans le ciel bleu. Diversitée. Pendant quelques secondes elle se surpris à apprécier la présence d'autres élèves à ses côtés et sans vraiment savoir pourquoi, elle se rapprocha des inconnues, un sourire timide aux lèvres.
Action: Avancer [2.3.4.5.6]
Edit : Deryn / Lancé : 4 / Vous avancez de 2 case et arrivez case 16.
Un hibou va vous être envoyé
Défi validé, vous pouvez rejouer.
𝕃𝕦𝕔𝕪 𝕄𝕪𝕖𝕣𝕤 - Les larmes qui coulent en silence sont les plus meurtrières ...
14 août 2020, 15:08
Plateau n°1
TOUR 5 - Lutins de Cornouailles
On avance doucement dans le château. Nos pas nous emportent vers des pièces presque vides de monde. C'est agréable de parcourir ainsi Poudlard, de laisser nos mains glisser sur les pierres froides, de sourire à des inconnues, de marcher dans des escaliers peu empruntés et de redécouvrir en quelque sorte le château. Je crois que cela me fait du bien. Il n'y a plus cette pression d'être à l'heure pour les cours, plus cette foule autour de nous, plus ce bruit qui remplie nos oreilles. Il n'y a que nous et le château. Comme un tête à tête intime.
La Grande Salle est presque vide. Il n'y a plus son chahut habituel, il n'y a plus toute la vie qui y règne. C'est agréable. Si agréable. Sourire discret. J'aimerai m'attarder sur la table des Gryffondor. Sur une place où nombreux sont ceux qui se sont déjà assis. Sur le bois abîmé par le temps. Près de mon équipe. Mais il ne faut pas s'attarder. On doit continuer notre chemin. J'dois passer devant. J'dois rester confiante et déterminée. Et c'est ce que je ferais.
Action : Avancer [4-5]
Edit Ennis.
Dé = 5. Vous allez jusque la case 24 ou 24* (5 cases)
Le hibou arrive / Vous pouvez rejouer
#466962 ‖ Botaniste au Jardin de Draíocht
14 août 2020, 15:23
Plateau n°1
Équipe Alohomora - tour 5
Les trois filles se dirigent vers la Grande Salle d'un pas précipité. Il ne faut pas perdre de temps pour gagner. Et quand tout le monde part à point, il sert de courir. Au bout de longues minutes à travers le parc et le château, Alaska, Charlie et Eibhlin poussent la grande porte de bois. Les odeurs de nourriture restante du dernier repas s'insinuent délicieusement dans les narines de la fillette. Inspiration. Son ventre gargouille. Qu'est ce que ça coûterait de s'assoir ici et manger un bout ? Beaucoup. Soupir. Du retard. Pas de victoire. Et Eibhlin n'aime pas perdre. Apparemment Charlie non plus, vu sa concentration.
*Bon c'est bien beau, mais qu'est ce qu'on fait maintenant !*
Soudain, la Serpentard lui tapote l'épaule et montre un escalier du doigt. C'est étrange, elle ne l'avais jamais vu. Pourtant, maintenant qu'elle le regarde, il est impossible à rater. Les trois fillettes s'approchent rapidement de l'entrée du passage, mais il monte tel un serpent à travers le mur, et impossible d'y voir à plus de deux mètres. Une préfète s'avance alors vers elles et leur propose un Sudoku. Si elles le résolvent, elles peuvent prendre les marches. Combinant leurs réflexions, les joueuses donnent réponse juste, et empruntent le passage éclairé de torches.
Les trois filles se dirigent vers la Grande Salle d'un pas précipité. Il ne faut pas perdre de temps pour gagner. Et quand tout le monde part à point, il sert de courir. Au bout de longues minutes à travers le parc et le château, Alaska, Charlie et Eibhlin poussent la grande porte de bois. Les odeurs de nourriture restante du dernier repas s'insinuent délicieusement dans les narines de la fillette. Inspiration. Son ventre gargouille. Qu'est ce que ça coûterait de s'assoir ici et manger un bout ? Beaucoup. Soupir. Du retard. Pas de victoire. Et Eibhlin n'aime pas perdre. Apparemment Charlie non plus, vu sa concentration.
*Bon c'est bien beau, mais qu'est ce qu'on fait maintenant !*
Soudain, la Serpentard lui tapote l'épaule et montre un escalier du doigt. C'est étrange, elle ne l'avais jamais vu. Pourtant, maintenant qu'elle le regarde, il est impossible à rater. Les trois fillettes s'approchent rapidement de l'entrée du passage, mais il monte tel un serpent à travers le mur, et impossible d'y voir à plus de deux mètres. Une préfète s'avance alors vers elles et leur propose un Sudoku. Si elles le résolvent, elles peuvent prendre les marches. Combinant leurs réflexions, les joueuses donnent réponse juste, et empruntent le passage éclairé de torches.
Action - Avancer : [2,3,4,5]
Ennis
Dé = 6. Vous avancez jusqu'en case 20 (1 case). Le hibou vole vers vous.
15h54: vous pouvez rejouer.
Même si ma vie s'arrête, la tienne continue.
Eibhlin O'Cearbail
Couleur : #008080
Couleur : #008080
14 août 2020, 15:31
Plateau n°1
Équipe Lumos - tour 5
Infini, Laurence et moi on étais arrivé sur les rives du Lac Noire, je remarque une petite île au centre. Je dis: "Regardez une île elle n'y est pas normalement non?" Puis je remarque que il y a aussi une petite embarcation accoster sur la rive a quelque pas de nous. Moi et mes deux acolytes nous nous approchons. Je regarde autour de moi si il y a pas autre chose que cette barque pour arriver dans cette satanée île car je me sens pas très a l'aise en bateau, mais rien il y a seulement ça. Je soupire puis marmonne entre mes dents: "Bon on y va." Des que je met un pieds sur la petite embarcation je ne peux m’empêchais d'avoir un haut le cœur. Cette course d'orientation risque d'être longue si ça commence comme ça!
Infini, Laurence et moi on étais arrivé sur les rives du Lac Noire, je remarque une petite île au centre. Je dis: "Regardez une île elle n'y est pas normalement non?" Puis je remarque que il y a aussi une petite embarcation accoster sur la rive a quelque pas de nous. Moi et mes deux acolytes nous nous approchons. Je regarde autour de moi si il y a pas autre chose que cette barque pour arriver dans cette satanée île car je me sens pas très a l'aise en bateau, mais rien il y a seulement ça. Je soupire puis marmonne entre mes dents: "Bon on y va." Des que je met un pieds sur la petite embarcation je ne peux m’empêchais d'avoir un haut le cœur. Cette course d'orientation risque d'être longue si ça commence comme ça!
Action : avancer - [3, 4, 5, 6]
Ennis
Dé = 5. Vous avancez jusqu'en case 16 (3 cases). Je vous envoie le hibou.
Vous pouvez rejouer !