Bureau des arbitrages
Bonsoir,
Je viens pour deux petites questions de notre part :
Merci d'avance,
Les Crochets d'Argent.
Je viens pour deux petites questions de notre part :
Reducio
1/ Un poursuiveur ne peut que faire un renvoi lorsqu'il est cible de la passe, mais s'il a et active un Nimbus 2000, est-ce qu'il peut quand même faire une seconde action ?
2/Pour confirmation, est-ce qu'il est possible ou non de prendre un des avantages d'un niveau d'évolution inférieure à la place d'un avantage d'un niveau supérieur au final ?
2/Pour confirmation, est-ce qu'il est possible ou non de prendre un des avantages d'un niveau d'évolution inférieure à la place d'un avantage d'un niveau supérieur au final ?
Merci d'avance,
Les Crochets d'Argent.
#680853 - LE SERPENT VINT, VOIT ET VAINCRA - 5A RP - Fiche PR
Diablesse Sekhmet, Légionnaire Ultio, Mystérieuse Sinistros.
Sang Mélée & Métamorphomage
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Bureau des arbitrages
Bonsoir les Crochets,
1/ Un poursuiveur ne peut que faire un renvoi lorsqu'il est cible de la passe, mais s'il a et active un Nimbus 2000, est-ce qu'il peut quand même faire une seconde action ?
#b10743
1/ Un poursuiveur ne peut que faire un renvoi lorsqu'il est cible de la passe, mais s'il a et active un Nimbus 2000, est-ce qu'il peut quand même faire une seconde action ?
2/Pour confirmation, est-ce qu'il est possible ou non de prendre un des avantages d'un niveau d'évolution inférieure à la place d'un avantage d'un niveau supérieur au final ?Oui, il peut, je l'ajoute dans les précisions du règlement. D'ailleurs, un poursuiveur qui est la cible d'une passe peut utiliser le Nimbus 2000 pour faire une action lors du tour.
Oui ! Je suis désolée, j'étais persuadée que ça apparaissait dans le règlementJe l'ajoute tout de suite. Ça ne concerne qu'une personne mais si, suite à cette information, celle-ci souhaite modifier les avantages qu'elle a choisi, c'est évidemment possible.
#b10743
Bureau des arbitrages
Bonjour 
Merci pour vos réponses. D'autres questions sont apparues :
Merci d'avance et bonne journée !
Les Griffes Ardentes
Merci pour vos réponses. D'autres questions sont apparues :
Reducio
1 - Est-ce que pour le bonus du batteur où les dés sont lancés deux fois, d'éventuels bonus encouragement et malus desta s’appliquent sur les deux lancers ?
2 - Est-ce que l’avantage du niv. 5 gardien « le gardien peut tenter une adresse avec seulement deux arrêts tentés à son historique » concerne le déblocage d’une seule adresse, ou bien est-ce que c’est récurent ?
1 - Est-ce que pour le bonus du batteur où les dés sont lancés deux fois, d'éventuels bonus encouragement et malus desta s’appliquent sur les deux lancers ?
2 - Est-ce que l’avantage du niv. 5 gardien « le gardien peut tenter une adresse avec seulement deux arrêts tentés à son historique » concerne le déblocage d’une seule adresse, ou bien est-ce que c’est récurent ?
Merci d'avance et bonne journée !
Les Griffes Ardentes
| Quatrième année 2049-2050 ∞ 15 ans | |
| La voie lactée ruisselait sur le ciel, fleuve de soleils en fusion ∞ Spirite de T. Gautier |
Bureau des arbitrages
Bonjour,
Merci pour les dernières réponses
Je reviens ici juste pour signaler qu'il y a une coquille dans le passage de description des potions, qui mentionne l'activation du balai.
Bonne journée,
Veronica.
Merci pour les dernières réponses
Bonne journée,
Veronica.
#680853 - LE SERPENT VINT, VOIT ET VAINCRA - 5A RP - Fiche PR
Diablesse Sekhmet, Légionnaire Ultio, Mystérieuse Sinistros.
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Bureau des arbitrages
Bonjour !
Ah merci Veronica, c'est corrigé !
1 - Est-ce que pour le bonus du batteur où les dés sont lancés deux fois, d'éventuels bonus encouragement et malus desta s’appliquent sur les deux lancers ?
Et j'ai remarqué deux éléments du règlement qui ont été mal compris par certains oui je vous lis
:
- Une course réussie compte pour toute l'équipe, pas uniquement pour l'attrapeur qui l'a réussie. Je n'avais pas mis à jour l'action Capturer, d'où la confusion, je pense, c'est désormais chose faite.
- Lorsqu'un renvoi rate, le Souafle se retrouve libre au prochain tour dans la zone où se trouve l'attrapeur.
#b10743
Ah merci Veronica, c'est corrigé !
1 - Est-ce que pour le bonus du batteur où les dés sont lancés deux fois, d'éventuels bonus encouragement et malus desta s’appliquent sur les deux lancers ?
2 - Est-ce que l’avantage du niv. 5 gardien « le gardien peut tenter une adresse avec seulement deux arrêts tentés à son historique » concerne le déblocage d’une seule adresse, ou bien est-ce que c’est récurent ?Oui, ça s'applique aux deux lancers.
C'est récurrent. J'ai modifié la formulation pour que ça ne prête pas à confusion.
Et j'ai remarqué deux éléments du règlement qui ont été mal compris par certains oui je vous lis
- Une course réussie compte pour toute l'équipe, pas uniquement pour l'attrapeur qui l'a réussie. Je n'avais pas mis à jour l'action Capturer, d'où la confusion, je pense, c'est désormais chose faite.
- Lorsqu'un renvoi rate, le Souafle se retrouve libre au prochain tour dans la zone où se trouve l'attrapeur.
#b10743
Bureau des arbitrages
Bonjour,
Nous venons avec les mêmes soucis que peuvent rencontrer la plupart des botanistes. Tout comme des mauvaises herbes, des questions ont de nouveau prit racine dans nos petites têtes :
Merci d'avance et bonne fin de soirée,
Les Hel's
Nous venons avec les mêmes soucis que peuvent rencontrer la plupart des botanistes. Tout comme des mauvaises herbes, des questions ont de nouveau prit racine dans nos petites têtes :
Reducio
1/ Une déviation est-elle ignorée si le cognement qui la précède est échoué ? Ou bien considère-t-on que le batteur tente de dévier la trajectoire du Cognard, que la trajectoire soit bien ajustée ou non ?
2/ Que se passe-t-il si un gardien projette dans sa zone de buts ? Le souafle est libre en zone des buts si réussite (donc encore au gardien ?) et les poursuiveurs adverses sont en zone des buts si échec ? Ou le Souafle est décalé d'une zone devant les buts ?
3/ Le Brossdur 7 permet de réserver le premier post du tour complet ? Ou juste le premier post sur la balle qui a servi à l'activer ?
4/ "Si le gardien était sonné au début du tour et qu'il perd son statut au cours du tour, il peut jouer le Souafle, mais il n'empêche pas un poursuiveur adverse de le jouer. La première action postée sera considérée par l'arbitre lors de la résolution du tour."
Concrètement est-ce que ca signifie qu'une relance, si elle est la première action sur le Souafle, empêche un tir ? Ou non ?
5/ Pour l'action du Comète 360 : il est indiqué qu'après activation cela fonctionne sur la prochaine passe réussie. Est-ce que cette "prochaine" passe peut être celle du tour en cours ?
6/ Pour utiliser le Nimbus 2000, faut-il faire deux posts RP ou bien un seul suffit ? Si non, question subsidiaire : peut-on faire deux posts RP (notamment en cas de rush sur le premier post) ? Et si oui, l'activation du balai peut-elle être indiquée seulement dans le deuxième post ?
7/ Un poursuiveur recevant une passe ne peut pas jouer car on le considère impliqué dans l'action (sauf si avantage expérience permettant de jouer tout de même). Est-ce qu'un receveur de passe voit une action ajoutée à son compteur même s'il ne poste pas d'action ?
8/ Comment sera indiqué sur la résolution qu'un joueur est "fatigué" au sens de touché par l'action "fatiguer" ? Est-ce que c'est considéré comme un statut ?
9/ Dans l'hypothèse où il n'y aurait plus de poursuiveur d'une équipe sur le terrain parce qu'ils sont allés faire la causette aux supporters, que se passe-t-il si l'équipe adverse tente une projection qui échoue ?
2/ Que se passe-t-il si un gardien projette dans sa zone de buts ? Le souafle est libre en zone des buts si réussite (donc encore au gardien ?) et les poursuiveurs adverses sont en zone des buts si échec ? Ou le Souafle est décalé d'une zone devant les buts ?
3/ Le Brossdur 7 permet de réserver le premier post du tour complet ? Ou juste le premier post sur la balle qui a servi à l'activer ?
4/ "Si le gardien était sonné au début du tour et qu'il perd son statut au cours du tour, il peut jouer le Souafle, mais il n'empêche pas un poursuiveur adverse de le jouer. La première action postée sera considérée par l'arbitre lors de la résolution du tour."
Concrètement est-ce que ca signifie qu'une relance, si elle est la première action sur le Souafle, empêche un tir ? Ou non ?
5/ Pour l'action du Comète 360 : il est indiqué qu'après activation cela fonctionne sur la prochaine passe réussie. Est-ce que cette "prochaine" passe peut être celle du tour en cours ?
6/ Pour utiliser le Nimbus 2000, faut-il faire deux posts RP ou bien un seul suffit ? Si non, question subsidiaire : peut-on faire deux posts RP (notamment en cas de rush sur le premier post) ? Et si oui, l'activation du balai peut-elle être indiquée seulement dans le deuxième post ?
7/ Un poursuiveur recevant une passe ne peut pas jouer car on le considère impliqué dans l'action (sauf si avantage expérience permettant de jouer tout de même). Est-ce qu'un receveur de passe voit une action ajoutée à son compteur même s'il ne poste pas d'action ?
8/ Comment sera indiqué sur la résolution qu'un joueur est "fatigué" au sens de touché par l'action "fatiguer" ? Est-ce que c'est considéré comme un statut ?
9/ Dans l'hypothèse où il n'y aurait plus de poursuiveur d'une équipe sur le terrain parce qu'ils sont allés faire la causette aux supporters, que se passe-t-il si l'équipe adverse tente une projection qui échoue ?
Merci d'avance et bonne fin de soirée,
Les Hel's
Chasseuse de mini-tornades, d'objets volants et de grenouilles chocolatées
6e année RP 50/51, Color :#804185, Fiche PR
6e année RP 50/51, Color :#804185, Fiche PR
Bureau des arbitrages
Bonjour !
1/ Une déviation est-elle ignorée si le cognement qui la précède est échoué ? Ou bien considère-t-on que le batteur tente de dévier la trajectoire du Cognard, que la trajectoire soit bien ajustée ou non ?
2/ Que se passe-t-il si un gardien projette dans sa zone de buts ? Le souafle est libre en zone des buts si réussite (donc encore au gardien ?) et les poursuiveurs adverses sont en zone des buts si échec ? Ou le Souafle est décalé d'une zone devant les buts ?
3/ Le Brossdur 7 permet de réserver le premier post du tour complet ? Ou juste le premier post sur la balle qui a servi à l'activer ?
4/ "Si le gardien était sonné au début du tour et qu'il perd son statut au cours du tour, il peut jouer le Souafle, mais il n'empêche pas un poursuiveur adverse de le jouer. La première action postée sera considérée par l'arbitre lors de la résolution du tour."
Concrètement est-ce que ca signifie qu'une relance, si elle est la première action sur le Souafle, empêche un tir ? Ou non ?
5/ Pour l'action du Comète 360 : il est indiqué qu'après activation cela fonctionne sur la prochaine passe réussie. Est-ce que cette "prochaine" passe peut être celle du tour en cours ?
6/ Pour utiliser le Nimbus 2000, faut-il faire deux posts RP ou bien un seul suffit ? Si non, question subsidiaire : peut-on faire deux posts RP (notamment en cas de rush sur le premier post) ? Et si oui, l'activation du balai peut-elle être indiquée seulement dans le deuxième post ?
7/ Un poursuiveur recevant une passe ne peut pas jouer car on le considère impliqué dans l'action (sauf si avantage expérience permettant de jouer tout de même). Est-ce qu'un receveur de passe voit une action ajoutée à son compteur même s'il ne poste pas d'action ?
8/ Comment sera indiqué sur la résolution qu'un joueur est "fatigué" au sens de touché par l'action "fatiguer" ? Est-ce que c'est considéré comme un statut ?
9/ Dans l'hypothèse où il n'y aurait plus de poursuiveur d'une équipe sur le terrain parce qu'ils sont allés faire la causette aux supporters, que se passe-t-il si l'équipe adverse tente une projection qui échoue ?
Bonne journée !
#b10743
1/ Une déviation est-elle ignorée si le cognement qui la précède est échoué ? Ou bien considère-t-on que le batteur tente de dévier la trajectoire du Cognard, que la trajectoire soit bien ajustée ou non ?
La déviation est prise en compte, que le cognement réussisse ou non.
2/ Que se passe-t-il si un gardien projette dans sa zone de buts ? Le souafle est libre en zone des buts si réussite (donc encore au gardien ?) et les poursuiveurs adverses sont en zone des buts si échec ? Ou le Souafle est décalé d'une zone devant les buts ?
Le Souafle sera effectivement en zone de buts, soit libre (donc aux mains du gardien s'il n'est pas lui-même sonné), soit aux mains d'un poursuiveur de l'équipe adverse. D'ailleurs je le précise, mais le Souafle sera toujours dans la zone où se trouvait la cible de la projection au début du tour, qu'il soit libre ou aux mains d'un joueur (le joueur sera donc déplacé, si besoin, dans cette zone).
3/ Le Brossdur 7 permet de réserver le premier post du tour complet ? Ou juste le premier post sur la balle qui a servi à l'activer ?
C'est le premier post du tour complet. Si un attrapeur souhaite Capturer, il peut toutefois poster en ignorant cette restriction.
4/ "Si le gardien était sonné au début du tour et qu'il perd son statut au cours du tour, il peut jouer le Souafle, mais il n'empêche pas un poursuiveur adverse de le jouer. La première action postée sera considérée par l'arbitre lors de la résolution du tour."
Concrètement est-ce que ca signifie qu'une relance, si elle est la première action sur le Souafle, empêche un tir ? Ou non ?
Oui : si le gardien parvient à poster sa relance avant que le poursuiveur poste son tir, c'est la relance qui est prise en compte, et le tir ignoré. C'est vrai aussi pour les actions Adresser et Projeter, et l'inverse est également vrai (si le poursuiveur tire avant que le gardien ne joue, il l'empêche de jouer le Souafle). Je l'ai précisé dans toutes ces actions.
5/ Pour l'action du Comète 360 : il est indiqué qu'après activation cela fonctionne sur la prochaine passe réussie. Est-ce que cette "prochaine" passe peut être celle du tour en cours ?
Oui. Si l'action et l'activation du balai sont faits dans le même tour, si la passe réussit, elle bénéficiera du bonus du balai. Si un joueur veut jouer une passe et activer son Comète 360, mais que cela ne puisse pas compter pour la passe de ce tour, il faut qu'il attende le tour suivant pour activer le balai.
6/ Pour utiliser le Nimbus 2000, faut-il faire deux posts RP ou bien un seul suffit ? Si non, question subsidiaire : peut-on faire deux posts RP (notamment en cas de rush sur le premier post) ? Et si oui, l'activation du balai peut-elle être indiquée seulement dans le deuxième post ?
Les deux actions et l'activation du balai doivent être indiqués dans le même post, qui doit faire 110 mots minimum : inRP, le joueur utilise les ressources de son balai dès sa première action pour avoir le temps d'en faire une seconde.
7/ Un poursuiveur recevant une passe ne peut pas jouer car on le considère impliqué dans l'action (sauf si avantage expérience permettant de jouer tout de même). Est-ce qu'un receveur de passe voit une action ajoutée à son compteur même s'il ne poste pas d'action ?
Je ne suis pas sûre de comprendre la questionUn receveur de passe n'aura pas d'action "passer" ajoutée à son compteur. On ne compte pas le nombre d'actions tentées autrement qu'en nommant les actions (par exemple, on va parler de 4 passes tentées, 2 progressions tentées, mais pas de 6 actions tentées au total), donc on ne peut pas non plus ajouter une action non nommée à son compteur (et l'action "recevoir une passe" n'existe pas dans le règlement). Est-ce que ça répond à votre question ?
8/ Comment sera indiqué sur la résolution qu'un joueur est "fatigué" au sens de touché par l'action "fatiguer" ? Est-ce que c'est considéré comme un statut ?
Un joueur fatigué sera forcément sur le banc, donc il sera dans la partie du bas de la liste des joueurs de son équipe. Tout à droite, là où est indiquée l'énergie restante du joueur, il y aura inscrit "Sur le banc". Le fait qu'il soit fatigué sera écrit à l'endroit où sont notés les statuts : s'il doit rester deux tours sur le banc, il y aura écrit "fatigué x2" au premier tour, puis "fatigué" au deuxième tour.
9/ Dans l'hypothèse où il n'y aurait plus de poursuiveur d'une équipe sur le terrain parce qu'ils sont allés faire la causette aux supporters, que se passe-t-il si l'équipe adverse tente une projection qui échoue ?
Le Souafle sera libre dans la zone.
Bonne journée !
#b10743
Bureau des arbitrages
Bonjour 
Merci pour vos réponses. Que de questions avant ce début de match
Merci d'avance et bonne soirée !
Les Griffes Ardentes
Merci pour vos réponses. Que de questions avant ce début de match
Reducio
1 - Comment est-ce que ça se passe concrètement si on active un Comète 360 combiné à un renvoi ? Est-ce que le déplacement de l'attrapeur se fait automatiquement ? Est-ce que c'est possible ?
2 - Nous comprenons qu'une déstabilisation n'empêche pas de participer dans une formation, ni de la lancer. Est-ce bien le cas ?
3 - Que signifie "cognement réussi" ? Est-ce que ça veut dire "cognement qui atteint sa cible" ou bien "cognement qui réussit aux dés" (même si une protection est réussie derrière par exemple) ?
4 - "La cible de la passe doit soit être en capacité de jouer le Souafle au tour suivant s'il l'a en main" Est-ce que ça signifie qu'on ne peut pas passer à un poursuiveur qui est la cible d'un cognement par exemple ?
5 - " La cible de la passe ne peut tenter que l'action « Renvoyer » lors du tour." Mais est-ce qu'elle pourrait être impliquée dans une formation ? Est-ce que participer à une formation est considéré comme une action ?
1 - Comment est-ce que ça se passe concrètement si on active un Comète 360 combiné à un renvoi ? Est-ce que le déplacement de l'attrapeur se fait automatiquement ? Est-ce que c'est possible ?
2 - Nous comprenons qu'une déstabilisation n'empêche pas de participer dans une formation, ni de la lancer. Est-ce bien le cas ?
3 - Que signifie "cognement réussi" ? Est-ce que ça veut dire "cognement qui atteint sa cible" ou bien "cognement qui réussit aux dés" (même si une protection est réussie derrière par exemple) ?
4 - "La cible de la passe doit soit être en capacité de jouer le Souafle au tour suivant s'il l'a en main" Est-ce que ça signifie qu'on ne peut pas passer à un poursuiveur qui est la cible d'un cognement par exemple ?
5 - " La cible de la passe ne peut tenter que l'action « Renvoyer » lors du tour." Mais est-ce qu'elle pourrait être impliquée dans une formation ? Est-ce que participer à une formation est considéré comme une action ?
Merci d'avance et bonne soirée !
Les Griffes Ardentes
| Quatrième année 2049-2050 ∞ 15 ans | |
| La voie lactée ruisselait sur le ciel, fleuve de soleils en fusion ∞ Spirite de T. Gautier |
Bureau des arbitrages
Bonjour,
1 - Comment est-ce que ça se passe concrètement si on active un Comète 360 combiné à un renvoi ? Est-ce que le déplacement de l'attrapeur se fait automatiquement ? Est-ce que c'est possible ?
2 - Nous comprenons qu'une déstabilisation n'empêche pas de participer dans une formation, ni de la lancer. Est-ce bien le cas ?
3 - Que signifie "cognement réussi" ? Est-ce que ça veut dire "cognement qui atteint sa cible" ou bien "cognement qui réussit aux dés" (même si une protection est réussie derrière par exemple) ?
4 - "La cible de la passe doit soit être en capacité de jouer le Souafle au tour suivant s'il l'a en main" Est-ce que ça signifie qu'on ne peut pas passer à un poursuiveur qui est la cible d'un cognement par exemple ?
5 - " La cible de la passe ne peut tenter que l'action « Renvoyer » lors du tour." Mais est-ce qu'elle pourrait être impliquée dans une formation ? Est-ce que participer à une formation est considéré comme une action ?
Je mets le règlement à jour demain
#b10743
La boutique Keddle & Leather, équipements de Quidditch a été mise à jour pour accueillir cinq nouveaux balais et modifier les prix des balais qui existaient et qui sont utilisables dans cette version du Quidditch !
Les balais Fuzociel, Rattrap'Vif et Roc-en-l'air sont achetables via la boutique mais, comme indiqué dans le règlement, il n'est pas nécessaire de les posséder dans sa malle pour pouvoir les enregistrer pour un match de Quidditch.
***
1 - Comment est-ce que ça se passe concrètement si on active un Comète 360 combiné à un renvoi ? Est-ce que le déplacement de l'attrapeur se fait automatiquement ? Est-ce que c'est possible ?
Ce n'est pas tellement que c'est impossible, mais je ne trouve pas de situation où ça serait pertinent. Le comète 360 fonctionne sur une passe, qui ne peut être faite que depuis les zones du rond central, sud-est, nord-est, sud-ouest et nord-ouest. La passe finira donc forcément dans une zone de buts ; si un renvoi est tenté, il renverra le Souafle une zone en arrière. J'avoue que je ne vois pas trop pourquoi une équipe ferait ça.
Mais j'en profite pour préciser quelque chose : si une passe est tentée (par exemple) depuis la zone sud-ouest vers la zone ouest, et que l'effet du balai est activé, la balle n'avancera que d'une zone (puisqu'elle ne peut pas aller plus loin).
2 - Nous comprenons qu'une déstabilisation n'empêche pas de participer dans une formation, ni de la lancer. Est-ce bien le cas ?
Tout à fait !
3 - Que signifie "cognement réussi" ? Est-ce que ça veut dire "cognement qui atteint sa cible" ou bien "cognement qui réussit aux dés" (même si une protection est réussie derrière par exemple) ?
Si on parle de cognement réussi pour pouvoir déclencher une formation, oui, il faut que le Cognard ait atteint sa cible, c'est-à-dire que l'action sur la prochaine résolution soit notée comme "JOUEUR cogne JOUEUR".
4 - "La cible de la passe doit soit être en capacité de jouer le Souafle au tour suivant s'il l'a en main" Est-ce que ça signifie qu'on ne peut pas passer à un poursuiveur qui est la cible d'un cognement par exemple ?
Non. J'ai du mal à trouver une formulation qui soit claireEn gros, ça veut dire qu'on ne peut pas passer vers un joueur qui se retrouverait, au tour suivant, même s'il n'est pas sonné, à ne rien pouvoir faire avec le Souafle. Donc pas vers un batteur par exemple (puisqu'il ne peut pas jouer le Souafle), ou vers un attrapeur si on vise une zone de but (à moins qu'il puisse faire l'action Tirer).
5 - " La cible de la passe ne peut tenter que l'action « Renvoyer » lors du tour." Mais est-ce qu'elle pourrait être impliquée dans une formation ? Est-ce que participer à une formation est considéré comme une action ?
Un poursuiveur qui est la cible d'une passe ne peut pas être impliqué dans une formation. Je vais revoir la formulation effectivement.
Je mets le règlement à jour demain
#b10743
Bureau des arbitrages
Bonjour,
Merci pour vos réponses.
Pour la question 7, en effet vous avez fini par répondre à notre question.
Merci d'avance,
Les Hel's
Merci pour vos réponses.
Pour la question 7, en effet vous avez fini par répondre à notre question.
Reducio
1/ Aurons-nous accès aux profils d'expérience et avantages de l'équipe adverse ( si ces derniers sont envoyés par hibou) avant la date limite de répartition des PE's ?
2/ Les joueurs sur les bancs peuvent poster en tribunes. Leurs posts sont-ils prit en compte dans l'activation de la Ferveur Irlandaise ?
3/ Ce n'est pas une urgence mais... il semblerait qu'une étoile soit tombée de notre logo sur le sujet du match. Si mes souvenirs sont bons, il y en avait une quatrième. (yes yes... on chipottes
)
1/ Aurons-nous accès aux profils d'expérience et avantages de l'équipe adverse ( si ces derniers sont envoyés par hibou) avant la date limite de répartition des PE's ?
2/ Les joueurs sur les bancs peuvent poster en tribunes. Leurs posts sont-ils prit en compte dans l'activation de la Ferveur Irlandaise ?
3/ Ce n'est pas une urgence mais... il semblerait qu'une étoile soit tombée de notre logo sur le sujet du match. Si mes souvenirs sont bons, il y en avait une quatrième. (yes yes... on chipottes
Merci d'avance,
Les Hel's
Chasseuse de mini-tornades, d'objets volants et de grenouilles chocolatées
6e année RP 50/51, Color :#804185, Fiche PR
6e année RP 50/51, Color :#804185, Fiche PR