Hécate Duel 1v1 O'Belt VS Kingson

- "Bien vu." Commenta un Domhall toujours aussi concentré lorsqu'il vit Wilson se décaler proprement pour éviter son maléfice. Bien vu, mais ils n'étaient pas plus avancé que quelques minutes plus tôt, si ce n'était qu'ils avaient tous les deux tirés sur leur réserve magique.

Le châtain reconsidéra donc ses options et surtout son panel de sortilèges. Il en voyait plusieurs qui pourraient lui être utiles. Certains plus coûteux que d'autres. Mais il ne pouvait pas traîner. Aussi, il se fixa sur un choix, quelque chose de simple en apparence, mais qui pouvait faire bien des dégâts. "
Serpensortia." Souffla-t-il en pointant une zone de l'estrade juste devant les pieds de son adversaire, espérant qu'il pourrait mordre au plus vite.


Lancer Serpensortia, niv2, P3, Z7, auto

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Hécate Duel 1v1 O'Belt VS Kingson
Esquive réussie ! Wilson n’est pas un danseur mais son pas de danse latérale lui a permis d’esquiver le sortilège et une nouvelle fois remettre les pendules à l’heure. Mais un bon duel de sorciers est un duel où les partenaires se prennent des sortilèges. A moins que Wilson et Domhall ne soient tous les deux d’excellents duellistes au point de ne jamais se toucher ? Impossible.

Désormais, Wilson devait choisir sa prochaine stratégie. Domhall préparait déjà son sortilège à lancer. Wilson choisit de son côté de faire rire la galerie.

« Rictusempra ! »

Sortilège simple, provoquant le rire et les chatouillis. Et rendant la prise de décision compliqué. Si le sortilège arrive sur Domhall, Wilson gagnera du temps pour sa prochaine action.

Lancer Rictusempra (niv. 2)
[1-2-3]

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@Ennis O'Belt et @Wilson Kingson
Vous avez 48h pour jouer.

InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
Hécate Duel 1v1 O'Belt VS Kingson
Domhall n'était pas du genre à apprécier perdre le contrôle. Alors forcément, un duel était toujours une sacrée épreuve pour lui. Une épreuve qu'il ne pouvait s'empêcher d'aimer. C'était stimulant tant intellectuellement que magiquement. Et ça travaillait ses réflexes, lui, le moins sportif de la fratrie en apparence - car les duels, c'était beaucoup plus éreintant que ce que beaucoup pouvaient penser. En effet ça demandant beaucoup de concentration mais aussi de la souplesse dans ses mouvements. Et il allait clairement devoir mettre cette compétence à l'épreuve s'il souhaitait réussir à esquiver le sortilège qui fonçait droit sur lui. Il espérait que de se placer de côté, présentant son profil plutôt que son buste suffirait, pour économiser de l'énergie.


Esquiver 1,2,3

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Note de l'arbitre :
Domhall se voit réduire les séries de l'action 'lancer un sort' à [1-2], [3-4] ou [5-6], et dépensera 1 PF d'esquive supplémentaire s'il venait à en faire une ce tour.

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Domhall pouffa dès que le sort le frappa. Un rire incontrôlable qu'il tenta pourtant de maîtriser un tant soit peu afin de ne pas se retrouver totalement incapable de réfléchir et de lancer un sort. Et puis il devait surveiller Wilson aussi.

Le fabricant de baguette arrêta de trop lutter contre les tressautements de son diaphragme et son rire se fit bien plus audible. De toute façon la magie était plus forte. Et puis peut-être que cela masquerait la formule qu'il allait lancer et handicaperait son adversaire, au moins un peu. Parce que présentement, c'était quand même lui qui était le plus en mauvaise posture. Bon sang il avait été bon sur ce coup là! "
Rongifors!" Parvint-il à dire entre deux éclats de rire.


Lancer Rongifors; niv2; P6; 1,2

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PAF Domhall est touché par le sortilège de Wilson. L’agent de sécurité est content en voyant rire son adversaire. Mais ce dernier lui avait laissé un cadeau avant de se mettre à rire : un serpent se dressait à présent face à Wilson prêt à attaquer. Wilson resta silencieux et évita les mouvements brusques avant de prendre une décision. Il fallait être rapide mais astucieux dans son choix, car le serpent lui fera payer toute erreur d’appréciation. Finalement, le fait que Domhall soit déjà occupé à rire, Wilson allait pouvoir s’occuper du serpent tranquillement. Il avait le bon sortilège pour renvoyer le serpent vers son bon maitre :

« Séductonem ! »

Ce sortilège fatigua un peu Wilson mais l’effet recherché est tellement satisfaisant qu’il n’a pas d’échoué, pas cette fois.

Séductonem (niv.6)
Sur le serpent
[Auto]

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Note de l'arbitre :
Le Rictumsempra n'a plus d'effet sur Domhall pour ce tour.

Ce n'est pas T14-T16, mais T4-T6 (erreur de ma part).

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Alors que les gloussements s’étouffaient enfin - quoiqu'ils l'avaient empêcher de prononcer correctement son sort - Domhall se faisait mordre par le serpent qu'il avait lui même conjuré plus tôt. Wilson l'avait retourné contre lui. Intelligent. Mais il n'en avait pas fini, pas encore. Sauf qu'il devait changer de ses habitudes, se réinventer. C'était après tout ce qu'il était venu chercher. "Furocreatum" Choisit-il donc de lancer en se demandant s'il n'aura quand même pas dû chercher à se dissimuler comme il l'avait toujours fait. De toute façon c'était trop tard. Il fallait plutôt qu'il réfléchisse à la suite, qui allait inclure une dernière morsure de sa propre invocation. Mais bon, c'était le jeu, et chercher à l'éviter lui aurait fait perdre plus d'énergie qu'autre chose.


Lancer un Furocreatum; niv3; P=4; 1,2,3

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Hécate Duel 1v1 O'Belt VS Kingson
Wilson venait de réussir d’envouter le serpent pour le retourner contre Domhall. Et le serpent avait attaquer son propriétaire, parfait. Wilson vit Domhall se libérer des effets de son précédent sortilège mais c’est normal, l’agent de sécurité reste confiant et prépare sa future attaque. D’ailleurs, en parlant d’attaque, c’est plus simple de le faire quand l’adversaire ne bouge pas. Donc, Wilson lança un sortilège simple et très élémentaire mais qui peut avoir une efficacité redoutable, d’autant plus si un serpent se trouve à vos côtés.

« Colloshoo ! »

Si ce sortilège est lancé correctement et atteint Domball, il ne pourra plus bouger, laissant le serpent ou Wilson lui-même tout le loisir de lancer le sortilège qu’il veut pour l’affaiblir au maximum. Et si pas, il aura eu le mérite d’essayer.

Lancer Colloshoo (niv.1)
[1-2-3]

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