18 mai 2023, 18:13
Règlement des duels
SECTION 6 – FAUTES ET SANCTIONS.
6.1 Ne pas jouer dans les temps. Si, durant le duel, vous ne répondez pas à temps, vous accumulerez une "faute absence". Au bout de 3 "fautes absence", le duelliste est disqualifié et ne pourra plus participer à un duel pendant 6 mois.

En cas d’absence, une dérogation exceptionnelle (une seule par duelliste) peut être accordée si la demande est faite auprès de l'arbitre, et ne devra pas excéder 5 jours.
6.2 Les fautes possibles. Différentes actions non-règlementées peuvent provoquer des fautes :
6.2.1 Action incorrecte. Si le duelliste effectue une action contraire au règlement, il écopera d'une "faute action".

- Spam : Si un duelliste utilise deux fois de suite le même sortilège, il écopera d'une "faute action".
- Post de moins de 100 mots
- Oubli de zone ou de cible
- Oubli du pari de dé
- Suppression ou édition d'un post
- Action impossible à effectuer (exemple : lancer un sort sans avoir récupérer sa baguette après un Expelliarmus).
6.2.2 Droit à l'erreur : Dans les cas suivants :

- Post de moins de 100 mots
- Oubli de zone ou de cible
- Oubli du pari de dé

Le duelliste a 30 minutes à compter du moment où il a posté pour rectifier son erreur afin d'éviter une faute action. Il devra alors envoyer à l’arbitre un hibou contenant les informations manquantes. L’arbitre postera ces informations dans le duel en cours, afin d’en informer son ou ses adversaires.

Ce droit à l’erreur ne peut être utilisable qu’une fois par duel.

Attention, si le post est valide, aucun changement ne pourra pas être accepté. L’édition de post reste strictement interdite.
6.3 Les sanctions
- La première faute absence fait perdre 2PF au duelliste, la deuxième fait perdre 4PF.
- 3 "fautes absence" entrainent une disqualification du duelliste. Une disqualification entraine à une interdiction de participation aux duels pendant 6 mois.

- Lorsqu'un duelliste écope d'une "faute action", les actions faites durant le tour échouent automatiquement.
- Au bout de deux "fautes action", le duelliste perd 10% des PF qu'il avait au départ, arrondi au supérieur (voir tableau des sanctions). Le compteur de "fautes action" est remis à zéro.

Tableau des sanctions
Première année : -1PF
Deuxième année : -2PF
Troisième année : -2PF
Quatrième année : -2PF
Cinquième année : -3PF
Sixième année : -3PF
Septième année : -3PF
Adulte : -4PF

« O, mais notez Achil ! »
Discord : LucasM#9063

14 nov. 2024, 08:35
Règlement des duels
SECTION 7 – PARTICULARITES MAGIQUES EN DUEL
1.1 Particularités inutilisables en duel. Les particularités suivantes du livre des particularités magiques ne peuvent pas être utilisés durant un duel : Animagus, Métamorphomage, Loup-Garou et Voyant.
1.2 Particularités utilisables en duel. Les particularités suivantes du livre des particularités magiques peuvent être utilisés, dans la limite de ce qui est mentionné ci-dessous :
Legilimens.
Un sorcier ayant cette particularité a la possibilité, une fois par duel, de lancer le sortilège du Legilimens (NIVEAU 8 | P=6[AUTO]) afin de connaitre à l'avance le prochain coup de son adversaire.
Occlumens.
Le sortilège du Legilimens est inefficace sur lui, si lancé par un Legilimens de rang égal ou inférieur.
Mage Noir.
Il peut, une fois par duel, lancer un maléfice en ne consommant que la moitié des PM du maléfice.
Magie sans baguette.
Permet, une fois par duel, de lancer un sortilège correspondant à son rang en ayant été désarmé. Ainsi, le duelliste victime d'Expelliarmus pourra lancer un sort en même temps que réaliser l'action "récupérer sa baguette".

I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#943838 & #4f246b

24 avr. 2025, 17:14
Règlement des duels
Reducio
MISE A JOUR
14.11.2024
Le point 5.3 du règlement devient le point 4.1.3.
5.3 4.1.3 Hors scène. Vous pouvez perdre 1 PF de chute si vous êtes expulsé de la scène à cause d’un sort si vous êtes trop prêt du bord. Le nombre de PF nécessaire pour remonter sur la zone de votre choix est aussi déduite.
Si vous êtes expulsé de la scène, vous ne pourrez pas lancer de sort au tour suivant, votre unique action possible sera "remonter sur scène à la zone ... ".
MISE A JOUR
02.01.2025
Une nouvelle section s'ajoute au règlement, concernant les particularités magiques en duel [VOIR SECTION 7].
MISE A JOUR
24.04.2025
Ajout d'une précision en 4.1.1. : Attention, les sortilèges qui affectent les séries de dé (ex : Mirarum, Mimble Wimble), font perdre à ces sorts [sortilèges [AUTO] et soin [SOIN]] leur valeur automatique, qui devront alors être joué avec une série.
MISE A JOUR
25.10.2025
Les sorts de zone [ZONE] deviennent automatiques. Modification de la section 4.1.1 :
Pour les sorts automatiques [AUTO], de zone [ZONE] et de soin [SOIN], le sort réussit sans avoir à parier sur une série. Attention, les sortilèges qui affectent les séries de dé (ex : Mirarum, Mimble Wimble), font perdre à ces sorts leur valeur automatique, qui devront alors être joué avec une série.
Pour les sorts [SOIN], aucun PM ne sera dépensé.
Pour les sorts de zones [ZONE], il est nécessaire d'indiquer la zone sur laquelle le sortilège doit s'appliquer.
MISE A JOUR
11.03.2026
La section 6 "Fautes et sanctions" a été mise à jour : ajout d'une interdiction de participation (6 mois) suite à une disqualification, précision des actions incorrectes, et ajout d'un "Droit à l'erreur".

I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#943838 & #4f246b