10 avr. 2023, 13:30
Description de l'école
Merci à Adaline Macbeth, Miles Libawa et Elina Montmort pour leur travail.
26 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex
10 avr. 2023, 13:31
Description de l'école
Localisation
Ilvermorny est située dans le Massachusetts, aux nord-est de Etats-Unis. Plus précisément, l'école se situe au sommet du mont Greylock, le point culminant de cet Etat.
Le Massachusetts se situe sur la côte Atlantique du pays, et plutôt proche du Canada. C'est pourquoi l'école accueille de nombreux membres issus du pays voisin (et d'autres comme le Groenland, Haïti et la Jamaïque). Le climat du Massachusetts est froid et relativement humide.

Ilvermorny est cachée des Non-Maj par des sortilèges de dissimulation, qui provoquent parfois une épaisse brume autour du château rendant le vol sur balai plus compliqué ses jours-là. Une rumeur circule dans les couloirs de l'école à propos de ses protections magiques : ce serait Isolt Sayre qui les aurait érigé grâce à la magie primitive. Elle aurait mis 7 ans à achever le rituel.
Ilvermorny est située dans le Massachusetts, aux nord-est de Etats-Unis. Plus précisément, l'école se situe au sommet du mont Greylock, le point culminant de cet Etat.
Le Massachusetts se situe sur la côte Atlantique du pays, et plutôt proche du Canada. C'est pourquoi l'école accueille de nombreux membres issus du pays voisin (et d'autres comme le Groenland, Haïti et la Jamaïque). Le climat du Massachusetts est froid et relativement humide.

Ilvermorny est cachée des Non-Maj par des sortilèges de dissimulation, qui provoquent parfois une épaisse brume autour du château rendant le vol sur balai plus compliqué ses jours-là. Une rumeur circule dans les couloirs de l'école à propos de ses protections magiques : ce serait Isolt Sayre qui les aurait érigé grâce à la magie primitive. Elle aurait mis 7 ans à achever le rituel.
26 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex
10 avr. 2023, 13:33
Description de l'école
Description
Dans l'enceinte de l'école, on trouve un vaste terrain composé d'un terrain de Quidditch tout à l'extrémité, d'un domaine réservé aux Puckwoodgénies qui vivent là, de terriers pour les Womatou, d'un enclos assez grand pour accueillir des Oiseau-Tonnerre et d'une étendue d'eau (et des grottes qui l'accompagnent) pour loger des Serpents Cornus. On trouve aussi un lac réservé au Hockey sur glace, pratiqué par de nombreux résidents de l'école, plusieurs serres de botanique, et les ruines de la maison d'Isolt et sa famille.


Le château est composé de plusieurs parties : une entrée, des jardins, des salles de cours et des espaces de vie. L'entrée est composée d'une longue allée de graviers (rarement empruntée) qui mène à un grand portail en fer forgé encastré dans les murs d'enceinte. Derrière on retrouve une cour pavée qui mène à un espace intérieur : le hall d'entrée dans lequel les élèves sont répartis. De la mosaïque au sol représente un noeud gordien et le blason de l'école, et quatre grandes statutes se tiennent là, en attendant les nouveaux élèves. Derrière les statues une grande porte mène à l'intérieur du château. Plusieurs bâtiments de granite abritent les salles de cours, qui se répartissent sur plusieurs étages. On retrouve aussi une volière qui permet aux élèves de communiquer avec leurs familles. Cette partie du château semble plus récente, bien que les statues aient l'air d'avoir des miliers d'années, la moquette au sol a encore ses couleurs, le bois des balustrades luit et les pierres brillent au sol. Les murs sont aussi plus clairs.
Plus on avance dans l'édifice, plus on réalise sa grandeur. On note aussi certaines incohérences dans la décoration, dus aux agrandissements progressifs du château à travers les différentes époques. Une bibliothèque, un réfectoire, une cour intérieure sont à la disposition des élèves. Ces derniers comprennent de grandes fenêtres qui laissent voir la forêt qui borde le château.
Puis on entre dans la bâtisse principale, qui s'élève sur plusieurs étages, surmontée de tours aux toits sombres. A l'intérieur, des halls, d'autres salles de cours, et les salles communes de chacune des maisons décorées dans le style propre aux maisons. Dans cette bâtisse, la décoration semble plus ancienne, les pierres sont plus brutes et plus érodées par le temps, la lumière est aussi moins vive et les meubles en bois.
~ Les extérieurs ~
![]() |
Ilvermorny est une école majestueuse, qui se dresse sur une montagne recouverte de forêt. En son sommet niche l'école, qui est un bâtiment incroyable de modernité. L'enceinte de l'école est protégée par un mur coiffé de tours majestueuses, qui ressemblent aux tours que comportent certains bâtiments de l'école. Le granit ayant servit à construire l'école lui donne une couleur rougeâtre qui rappelle les plus prestigieuses universités non-magiques du pays. C'est d'ailleurs Gearalt Barnes, l’un des illustres pensionnaires d’Ilvermorny et grand ensorceleur à l’origine de l’agencement du Woolworth Building, le siège du Congrès magique des États-Unis d’Amérique, qui a bâti les murs d'enceinte de l'école. |
Dans l'enceinte de l'école, on trouve un vaste terrain composé d'un terrain de Quidditch tout à l'extrémité, d'un domaine réservé aux Puckwoodgénies qui vivent là, de terriers pour les Womatou, d'un enclos assez grand pour accueillir des Oiseau-Tonnerre et d'une étendue d'eau (et des grottes qui l'accompagnent) pour loger des Serpents Cornus. On trouve aussi un lac réservé au Hockey sur glace, pratiqué par de nombreux résidents de l'école, plusieurs serres de botanique, et les ruines de la maison d'Isolt et sa famille.

~ Plan de l'école ~

~ Les intérieurs ~
Le château est composé de plusieurs parties : une entrée, des jardins, des salles de cours et des espaces de vie. L'entrée est composée d'une longue allée de graviers (rarement empruntée) qui mène à un grand portail en fer forgé encastré dans les murs d'enceinte. Derrière on retrouve une cour pavée qui mène à un espace intérieur : le hall d'entrée dans lequel les élèves sont répartis. De la mosaïque au sol représente un noeud gordien et le blason de l'école, et quatre grandes statutes se tiennent là, en attendant les nouveaux élèves. Derrière les statues une grande porte mène à l'intérieur du château. Plusieurs bâtiments de granite abritent les salles de cours, qui se répartissent sur plusieurs étages. On retrouve aussi une volière qui permet aux élèves de communiquer avec leurs familles. Cette partie du château semble plus récente, bien que les statues aient l'air d'avoir des miliers d'années, la moquette au sol a encore ses couleurs, le bois des balustrades luit et les pierres brillent au sol. Les murs sont aussi plus clairs.
Plus on avance dans l'édifice, plus on réalise sa grandeur. On note aussi certaines incohérences dans la décoration, dus aux agrandissements progressifs du château à travers les différentes époques. Une bibliothèque, un réfectoire, une cour intérieure sont à la disposition des élèves. Ces derniers comprennent de grandes fenêtres qui laissent voir la forêt qui borde le château.
Puis on entre dans la bâtisse principale, qui s'élève sur plusieurs étages, surmontée de tours aux toits sombres. A l'intérieur, des halls, d'autres salles de cours, et les salles communes de chacune des maisons décorées dans le style propre aux maisons. Dans cette bâtisse, la décoration semble plus ancienne, les pierres sont plus brutes et plus érodées par le temps, la lumière est aussi moins vive et les meubles en bois.
26 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex
10 avr. 2023, 13:35
Description de l'école
Vie scolaire
Chaque année le 30 août, Ilvermorny accueille une nouvelle promotion de jeunes nord-américains (sorciers et cracmols). Cette promotion est issue d'une sélection magique un peu particulière : dans leur enfance, tous les habitants de l'école ont été approchés par l'un des douze animaux-totems. C'est un rituel de magie amérindienne qui s'active lorsque naît un enfant capable d'intégrer l'école.
Ils arrivent à l'école par le biais d'un train pris sur un quai spécial au Pennsylvania Station à New York et se retrouvent dans le hall. Chaque nouvel élève est invité à se tenir sur le nœud gordien, symbole de l'école, et à faire face aux quatre statues qui représentent chacune des maisons. Les statues s'animent pour montrer leur volonté de compter cet élève dans ses rangs. Il est possible que plusieurs statues s'animent pour le même élève, il lui revient alors de choisir. Une fois tous les dix ans environs, les quatre statues s'animent pour un seul élève...
Selon les coutumes amérindiennes, qui imprègnent l'école dans son quotidien et son fonctionnement, les élèves d'Ilvermorny sont tous approchés par un des douze animaux totems durant leur enfance sous la forme de rêve ou d'apparition magique (pour les plus chanceux). Généralement, c'est un événement dont les enfants se souviennent et qu'ils gardent précieusement avec eux.
Cet animal totem est attribué, comme on le croit, principalement par la naissance de l'enfant. Les douze animaux totems sont la loutre, le loup, le faucon, le castor, le cerf, le pivert, le saumon, l’ours, le corbeau, le serpent, la chouette et l’oie.
Les uniformes d'Ilvermorny ressemblent aux uniformes des écoles des Non-maj', ils se composent tout d'abord d'une chemise blanche assortie d'une cravate rouge. Les garçons portent un gilet sans manche gris et un pantalon de tailleur. Les filles arborent une robe du même gris sur ces chemises. Les uniformes sont communément complétés par une veste de costume d'un bleu profond. Pour sortir, les élèves d'Ilvermorny portent des capes d'un bleu plus foncé encore et d'un rouge particulier dans la doublure. Pour distinguer les maisons, ce sont les blasons représentant les animaux de chacune qui sont accrochés sur le costume bleu. Le bleu représente la couleur préférée d'Isolt tandis que le rouge représente la tarte aux cranberries que James appréciait tant.
L'école étant très fortement inspiré de Poudlard, le système scolaire et générale de l'école fonctionne à peu près pareillement. Une scolarité à Ilvermorny dure 8 ans (de ses 10 ans à ses 18). Au cours des trois premières années, l'élève suit des cours du tronc commun où il apprend les bases de la magie nécessaires et utiles afin de pouvoir trouver une spécialisation et de pouvoir continuer ses études plus tard. Certains cours sont notamment plus court que d'autres comme les métamorphoses, culture amérindienne et étude des runes du fait de leur difficulté. À chaque fin d'année, un examen est passé par les élèves et si les résultats et son parcours au cours de l'année ne sont pas satisfaisants, il est possible de le faire redoubler.
À la fin de la troisième année, l'élève ne prendra pas une filière mais devra se spécialiser dans 5 matières. Il est fort conseillé à l'élève de faire un choix de matières cohérentes entre elles afin de se préparer un avenir professionnel plus clair. Avant le choix d'options, les élèves passent un test ayant pour but de les guider dans leur choix. À partir de la cinquième année, l'élève devra choisir trois de ses spécialités à approfondir. Les deux autres seront toujours étudiées, mais moins approfondies. À la fin de leurs études, les élèves passent une série d'examens qui leur permettra de valider les matières suivies à Ilvermorny et qui seront pris en compte dans leurs choix d'études supérieures s'ils souhaitent poursuivre leurs études.
L'organisation d'une journée à Ilvermorny est assez semblable à celle d'une journée à Poudlard. Elle commence officiellement à 6h30. En général, les cours commencent à 8h30 mais cela dépend des années et des matières. Les cours se terminent généralement vers 17h30-18h mais il peut arriver que des professeurs organisent des cours en soirée en fonction des besoins. Le mercredi après-midi et le week-end, il n'y a pas de cours. Les élèves sont fortement encouragés à s'inscrire à des clubs tels que courses sur balais, astronomie, lecture, Quidditch etc...
Les repas ont lieu dans un grand réfectoire capable de recevoir tous les élèves de l'école et sont servis et disponibles de 7h00 à 9h00, de 12h30 à 14h30 et de 19h à 20h30. On y sert de nombreux plats typiquement américains et amérindiens, mais il arrive de temps en temps que des plats de culture internationales différentes puissent y être servis. Les élèves bénéficient également d'une semaine de congés en novembre et de deux en décembre-janvier, deux autres en avril et des vacances de plusieurs semaines entre mi-juin et fin août. Les vacances sont généralement fixées lors de grandes fêtes et traditions américaines/amérindiennes afin que les élèves puissent être avec leurs familles. Au cours de l'année, des sorties dans des lieux importants de la culture sorcière américaine sont organisées, permettant aux élèves de s'amuser et s'instruire correctement et efficacement en même temps.
~ La répartition ~
Chaque année le 30 août, Ilvermorny accueille une nouvelle promotion de jeunes nord-américains (sorciers et cracmols). Cette promotion est issue d'une sélection magique un peu particulière : dans leur enfance, tous les habitants de l'école ont été approchés par l'un des douze animaux-totems. C'est un rituel de magie amérindienne qui s'active lorsque naît un enfant capable d'intégrer l'école.
Ils arrivent à l'école par le biais d'un train pris sur un quai spécial au Pennsylvania Station à New York et se retrouvent dans le hall. Chaque nouvel élève est invité à se tenir sur le nœud gordien, symbole de l'école, et à faire face aux quatre statues qui représentent chacune des maisons. Les statues s'animent pour montrer leur volonté de compter cet élève dans ses rangs. Il est possible que plusieurs statues s'animent pour le même élève, il lui revient alors de choisir. Une fois tous les dix ans environs, les quatre statues s'animent pour un seul élève...
~ Les quatre maisons ~
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
~ Les animaux totems ~
Selon les coutumes amérindiennes, qui imprègnent l'école dans son quotidien et son fonctionnement, les élèves d'Ilvermorny sont tous approchés par un des douze animaux totems durant leur enfance sous la forme de rêve ou d'apparition magique (pour les plus chanceux). Généralement, c'est un événement dont les enfants se souviennent et qu'ils gardent précieusement avec eux.
Cet animal totem est attribué, comme on le croit, principalement par la naissance de l'enfant. Les douze animaux totems sont la loutre, le loup, le faucon, le castor, le cerf, le pivert, le saumon, l’ours, le corbeau, le serpent, la chouette et l’oie.
~ Les uniformes ~
![]() |
![]() |
![]() |
Les uniformes d'Ilvermorny ressemblent aux uniformes des écoles des Non-maj', ils se composent tout d'abord d'une chemise blanche assortie d'une cravate rouge. Les garçons portent un gilet sans manche gris et un pantalon de tailleur. Les filles arborent une robe du même gris sur ces chemises. Les uniformes sont communément complétés par une veste de costume d'un bleu profond. Pour sortir, les élèves d'Ilvermorny portent des capes d'un bleu plus foncé encore et d'un rouge particulier dans la doublure. Pour distinguer les maisons, ce sont les blasons représentant les animaux de chacune qui sont accrochés sur le costume bleu. Le bleu représente la couleur préférée d'Isolt tandis que le rouge représente la tarte aux cranberries que James appréciait tant.
~ Quotidien et fonctionnement ~
L'école étant très fortement inspiré de Poudlard, le système scolaire et générale de l'école fonctionne à peu près pareillement. Une scolarité à Ilvermorny dure 8 ans (de ses 10 ans à ses 18). Au cours des trois premières années, l'élève suit des cours du tronc commun où il apprend les bases de la magie nécessaires et utiles afin de pouvoir trouver une spécialisation et de pouvoir continuer ses études plus tard. Certains cours sont notamment plus court que d'autres comme les métamorphoses, culture amérindienne et étude des runes du fait de leur difficulté. À chaque fin d'année, un examen est passé par les élèves et si les résultats et son parcours au cours de l'année ne sont pas satisfaisants, il est possible de le faire redoubler.
À la fin de la troisième année, l'élève ne prendra pas une filière mais devra se spécialiser dans 5 matières. Il est fort conseillé à l'élève de faire un choix de matières cohérentes entre elles afin de se préparer un avenir professionnel plus clair. Avant le choix d'options, les élèves passent un test ayant pour but de les guider dans leur choix. À partir de la cinquième année, l'élève devra choisir trois de ses spécialités à approfondir. Les deux autres seront toujours étudiées, mais moins approfondies. À la fin de leurs études, les élèves passent une série d'examens qui leur permettra de valider les matières suivies à Ilvermorny et qui seront pris en compte dans leurs choix d'études supérieures s'ils souhaitent poursuivre leurs études.
L'organisation d'une journée à Ilvermorny est assez semblable à celle d'une journée à Poudlard. Elle commence officiellement à 6h30. En général, les cours commencent à 8h30 mais cela dépend des années et des matières. Les cours se terminent généralement vers 17h30-18h mais il peut arriver que des professeurs organisent des cours en soirée en fonction des besoins. Le mercredi après-midi et le week-end, il n'y a pas de cours. Les élèves sont fortement encouragés à s'inscrire à des clubs tels que courses sur balais, astronomie, lecture, Quidditch etc...
Les repas ont lieu dans un grand réfectoire capable de recevoir tous les élèves de l'école et sont servis et disponibles de 7h00 à 9h00, de 12h30 à 14h30 et de 19h à 20h30. On y sert de nombreux plats typiquement américains et amérindiens, mais il arrive de temps en temps que des plats de culture internationales différentes puissent y être servis. Les élèves bénéficient également d'une semaine de congés en novembre et de deux en décembre-janvier, deux autres en avril et des vacances de plusieurs semaines entre mi-juin et fin août. Les vacances sont généralement fixées lors de grandes fêtes et traditions américaines/amérindiennes afin que les élèves puissent être avec leurs familles. Au cours de l'année, des sorties dans des lieux importants de la culture sorcière américaine sont organisées, permettant aux élèves de s'amuser et s'instruire correctement et efficacement en même temps.
26 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex
27 nov. 2025, 21:43
Description de l'école
Calendrier scolaire
Sur la frise de l'année scolaire, le mois de rentrée se distingue par un triple encadrement. Les mois en blanc sont ceux où les élèves n'ont pas du tout cours. La couleur est ensuite de plus en plus foncée en fonction de s'ils ont 3 semaines, 2 semaines, 1 semaine de congé dans le mois ou aucun congé. Vous retrouverez les mêmes informations en format texte sous reducio en dessous de la frise.

Sur la frise de l'année scolaire, le mois de rentrée se distingue par un triple encadrement. Les mois en blanc sont ceux où les élèves n'ont pas du tout cours. La couleur est ensuite de plus en plus foncée en fonction de s'ils ont 3 semaines, 2 semaines, 1 semaine de congé dans le mois ou aucun congé. Vous retrouverez les mêmes informations en format texte sous reducio en dessous de la frise.

Reducio
Rentrée : Septembre
Vacances :
Vacances :
- Juillet et Août : mois complets
- début Novembre, fin Décembre et début Janvier : 1 semaine
- début Avril et fin Juin : 2 semaines
26 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex










