Un peu de nouveauté !
Ah oui ! Ça elle n'y avait pas pensé ! Comme quoi travailler à plusieurs sur une création valait toujours mieux que seul puisque grâce à la perspective de chaque individu on parvient plus ou moins à parer toute éventualité indésirable. Et par exemple l'astuce de remplacer la couleur des cartes par un autre mot à répéter inlassablement rendrait le jeu trop facile, Lyam avait raison, interdit à la répétition ! Puis en y réfléchissant cette règle permettait aussi de rendre le jeu de plus en plus compliqué mais en suivant une pente douce, l'évolution parfaite. Comme ça après avoir pris le jeu en main il reste intéressant !
- Oui, on f, fait ça !
Les règles à présent ! La question de Lyam remis Marine en question, avait-elle vu trop complexe ? Avec cet impératif venait elle de sceller le sort de toutes les parties vers la défaite ?
- P, pas vraiment comme en début de... partie tout le monde à le droit à donner un ind, indice sans jeter de c, carte. Tu crois que ça v, va rendre trop... galère ? Fit-elle en cherchant ses mots.
Sans même attendre la réponse du garçon la timide se mit déjà à réfléchir à une parade. Cette règle elle sentait qu'elle était nécessaire pour pousser à jouer alors la seule solution qu'elle voyait c'était de trouver une manière de rendre la règle moins cruelle.
- Et si... et si on joue av, avec 2 jeux de c, cartes ?
Ça permettrait d'avoir plus le droit à l'erreur mais 5 cartes en plus pour chaque valeur est-ce que ça ne rendait pas les choses trop faciles et donc diminuait le challenge ?
En attendant que cette règle évolue et parce qu'elle ne voyait pas comment s'y prendre autrement et qu'elle ne voulait pas se faire plus de noeuds au cerveau si le blondinet était plus inspiré, la Gryffonne laissa donc son esprit vagabonder sur le jeu pour repérer les règles qui pourraient leur manquer. Ils avaient le but : recomposer une famille, la méthode : dans l'ordre des cartes, les contraintes : ne pas voir son jeu et recevoir des indices codés. Non, l'anglaise ne voyait pas quoi ajouter de plus en dehors de la contrainte qui forçait à jouer alors elle ne pouvait qu'attendre et espérer que son camarade trouve la bonne parade à sa règle si elle était trop dure et si son adaptation était trop simple.
- Oui, on f, fait ça !
Les règles à présent ! La question de Lyam remis Marine en question, avait-elle vu trop complexe ? Avec cet impératif venait elle de sceller le sort de toutes les parties vers la défaite ?
- P, pas vraiment comme en début de... partie tout le monde à le droit à donner un ind, indice sans jeter de c, carte. Tu crois que ça v, va rendre trop... galère ? Fit-elle en cherchant ses mots.
Sans même attendre la réponse du garçon la timide se mit déjà à réfléchir à une parade. Cette règle elle sentait qu'elle était nécessaire pour pousser à jouer alors la seule solution qu'elle voyait c'était de trouver une manière de rendre la règle moins cruelle.
- Et si... et si on joue av, avec 2 jeux de c, cartes ?
Ça permettrait d'avoir plus le droit à l'erreur mais 5 cartes en plus pour chaque valeur est-ce que ça ne rendait pas les choses trop faciles et donc diminuait le challenge ?
En attendant que cette règle évolue et parce qu'elle ne voyait pas comment s'y prendre autrement et qu'elle ne voulait pas se faire plus de noeuds au cerveau si le blondinet était plus inspiré, la Gryffonne laissa donc son esprit vagabonder sur le jeu pour repérer les règles qui pourraient leur manquer. Ils avaient le but : recomposer une famille, la méthode : dans l'ordre des cartes, les contraintes : ne pas voir son jeu et recevoir des indices codés. Non, l'anglaise ne voyait pas quoi ajouter de plus en dehors de la contrainte qui forçait à jouer alors elle ne pouvait qu'attendre et espérer que son camarade trouve la bonne parade à sa règle si elle était trop dure et si son adaptation était trop simple.
Un peu de nouveauté !
- Je trouve un peu, répondit-il à Marine lorsqu'elle lui demanda s'il trouvait les règles un peu trop dures envers les joueurs. C'est que, même avec l'indice, si on se rate et qu'on jette une carte importante pour finir le jeu... bah c'est vite perdu. Lyam appuya son menton sur sa main, pensif. N'importe quel jeu perdait tout son intérêt si les chances de victoires devenaient extrêmement faibles dès le début de la partie. D'une certaine manière, ce côté scrict des règles pouvait forcer à une plus grande réflexion pour les premiers indices, mais le Gryffon continuait à trouver cela quelque peu dommage. Marine la tira alors de sa réflexion avec une nouvelle proposition.
- Avec deux jeux de cartes ? répéta-t-il dans un premier temps, ne voyant pas où elle voulait en venir. Ah ! Oui, c'est pas bête... Ca donnerait le droit à l'erreur. C'est sûr que ça simplifierait les règles, mais faut être sûrs que ça ne rend pas le jeu trop facile... L'entre-deux était assez complexe à trouver dans leur cas. Ce qui posait le plus de problèmes à Lyam dans cette confection des règles d'un jeu dans laquelle il s'était engagé avec Marine, c'était le côté très abstrait. Ils n'avaient pour aide qu'un jeu de cartes et deux cerveaux fonctionnels, et il était difficile de se rendre compte des vraies impacts de chacune de leurs nouveaux ajouts dans le jeu.
- Ça te dit qu'on teste une petite partie ? proposa-t-il alors à la Gryffondor en pointant le jeu de cartes. Comme ça on voit directement si c'est trop compliqué ou si ça va. Faut lui trouver un nom, d'ailleurs, à ce jeu ! Comment tu veux l'appeler ? Imaginer toutes les règles de ce nouveau jeu lui avait terriblement donné envie d'y jouer. Lyam avait passé un bon moment à équilibrer les principes et fonctionnements avec Marine, mais il fallait avouer qu'il prenait généralement beaucoup plus de plaisir à jouer à jeu qu'à calculer ce qui pouvait s'y passer.
- Avec deux jeux de cartes ? répéta-t-il dans un premier temps, ne voyant pas où elle voulait en venir. Ah ! Oui, c'est pas bête... Ca donnerait le droit à l'erreur. C'est sûr que ça simplifierait les règles, mais faut être sûrs que ça ne rend pas le jeu trop facile... L'entre-deux était assez complexe à trouver dans leur cas. Ce qui posait le plus de problèmes à Lyam dans cette confection des règles d'un jeu dans laquelle il s'était engagé avec Marine, c'était le côté très abstrait. Ils n'avaient pour aide qu'un jeu de cartes et deux cerveaux fonctionnels, et il était difficile de se rendre compte des vraies impacts de chacune de leurs nouveaux ajouts dans le jeu.
- Ça te dit qu'on teste une petite partie ? proposa-t-il alors à la Gryffondor en pointant le jeu de cartes. Comme ça on voit directement si c'est trop compliqué ou si ça va. Faut lui trouver un nom, d'ailleurs, à ce jeu ! Comment tu veux l'appeler ? Imaginer toutes les règles de ce nouveau jeu lui avait terriblement donné envie d'y jouer. Lyam avait passé un bon moment à équilibrer les principes et fonctionnements avec Marine, mais il fallait avouer qu'il prenait généralement beaucoup plus de plaisir à jouer à jeu qu'à calculer ce qui pouvait s'y passer.
« Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. »
5ème année RP - Capitaine des Griffes Ardentes - #db0b0b
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Un peu de nouveauté !
Au fond même si la lionne avait posé la question elle n'avait pas vraiment envie d'entendre la réponse que lui donna le garçon, c'était une galère de plus à prendre en compte dans les règles. Mais force était de constater qu'il n'avait pas tord, personne ne voudrait jouer à un jeu perdu dès la deuxième carte posée. La brunette sentait qu'ils venaient de toucher le point le plus sensible de l'élaboration du jeu, elle avait eu trop d'espoir qu'un jeu simple pouvait se concevoir avec autant de simplicité, elle ne s'était pas préparée à autant se creuser la tête. Cet imprévu bouscula un peu l'adolescente qui commençait à douter du projet, peut-être avait-elle encore eu une idée farfelue irrattrapable qui ne mènerait jamais à rien de fonctionnel.
Mais Lyam semblait y croire encore. Si lui y croyait alors elle devait y croire aussi même si la solution qu'elle proposait lui paraissait bien imparfaite, droit à 3 erreurs c'est vraiment trop facile...
- Au, au moins l'avantage av, avec 2 paquets c'est que... qu'on peut adapter la, la difficulté comme... on veut ? Fit-elle incertaine.
Elle se disait qu'on pouvait laisser à l'appréciation des joueurs la façon de composer leur jeu. Toutes les cartes au début pour prendre le jeu en main puis on enlève 1 carte de certaines valeurs pour réduire petit à petit le paquet. Mais il ne restait pas moins important de tout de même donner des indications aux joueurs : 2 cartes par valeur Extrême, 3 cartes Moyen peut-être à confirmer et 4 cartes Faciles ?
C'est Lyam qui trouva l'idée de génie qui leur manquer : se mettre en pratique. C'était le mieux pour savoir comment organiser le jeu en fonction de la difficulté choisie puis c'est là qu'ils verraient s'il y avait des failles dans les règles.
- Bonne idée ! Tu as... un deuxième jeu de... de carte ? Demanda-t-elle gênée. Ou alors... tu sais... le dupliquer ?
La brunette n'avait qu'un seul paquet en sa possession or il fallait 2 paquets complets pour un test de la difficulté la plus simple.
Mais Lyam semblait y croire encore. Si lui y croyait alors elle devait y croire aussi même si la solution qu'elle proposait lui paraissait bien imparfaite, droit à 3 erreurs c'est vraiment trop facile...
- Au, au moins l'avantage av, avec 2 paquets c'est que... qu'on peut adapter la, la difficulté comme... on veut ? Fit-elle incertaine.
Elle se disait qu'on pouvait laisser à l'appréciation des joueurs la façon de composer leur jeu. Toutes les cartes au début pour prendre le jeu en main puis on enlève 1 carte de certaines valeurs pour réduire petit à petit le paquet. Mais il ne restait pas moins important de tout de même donner des indications aux joueurs : 2 cartes par valeur Extrême, 3 cartes Moyen peut-être à confirmer et 4 cartes Faciles ?
C'est Lyam qui trouva l'idée de génie qui leur manquer : se mettre en pratique. C'était le mieux pour savoir comment organiser le jeu en fonction de la difficulté choisie puis c'est là qu'ils verraient s'il y avait des failles dans les règles.
- Bonne idée ! Tu as... un deuxième jeu de... de carte ? Demanda-t-elle gênée. Ou alors... tu sais... le dupliquer ?
La brunette n'avait qu'un seul paquet en sa possession or il fallait 2 paquets complets pour un test de la difficulté la plus simple.
Un peu de nouveauté !
C'était bien de vouloir passer à la pratique pour tester leur version à deux jeux de cartes, mais cela demandait... deux jeux de cartes. Marine lui fit pertinemment remarqué qu'elle n'en avait qu'un avec elle et Lyam se tapa le front de la main avant de répondre.
- Non, j'me balade pas avec un paquet de cartes dans la poche d'habitude... fit-il en réfléchissant à une solution. Pour le dupliquer c'est le sort Gemino, ou un truc comme ça. Castle nous en avait parlé, mais c'est vraiment compliqué à lancer j'crois. 'Fin on peut toujours essayer mais ça risque juste de faire exploser le seul paquet qu'on a ! finit-il avec une petite touche d'humour, malgré tout conscient qu'ils étaient bloqués. Il pouvait toujours monter en courant chercher un paquet dans les dortoirs, toutefois la perspective de grimper cinq étages n'était pas des plus réjouissantes. Dans un mince élan d'espoir, Lyam se leva de son fauteuil et balaya le reste du foyer du regard, cherchant une table vide où quelqu'un aurait pu oublier des cartes. Sans grand succès, il se rassit, les sourcils légèrement froncés. Il haussa les épaules et se tourna vers Marine.
- On peut peut-être tester quand même, avec un seul jeu ? lui proposa le Gryffondor. Au pire ça nous permettra de confirmer qu'il e faut deux ? Ce n'était certes pas optimal, mais c'était mieux que de ne rester là à cogiter sur les règles du jeu sans avoir validé qu'elles fonctionnaient concrètement. Et puis dans ces cas-ci, il fallait composer avec les moyens du bord ! L'imprévu amenait toujours quelque part, ils devaient se laisser guider. Qui sait, peut-être qu'une idée brillante leur parviendrait en cours de route ? Ou cela les amènerait à trouver une grosse faille qui leur était échappée jusque là ? Attendant la réponse de Marine, il rassembla les cartes qu'ils avaient éparpillées sur la table au fur et à mesure de leurs expérimentations et les mélangea soigneusement. Lorsqu'il était petit, il avait rencontré un jeune homme qui battait les cartes d'une technique qu'il avait alors qualifiée de méga trop stylée. S'il avait été impressionné cette fois précise, Lyam n'avait en rien essayé de l'égaler et conservait son mélange approximatif, qui s'avérait néanmoins efficace.
- Non, j'me balade pas avec un paquet de cartes dans la poche d'habitude... fit-il en réfléchissant à une solution. Pour le dupliquer c'est le sort Gemino, ou un truc comme ça. Castle nous en avait parlé, mais c'est vraiment compliqué à lancer j'crois. 'Fin on peut toujours essayer mais ça risque juste de faire exploser le seul paquet qu'on a ! finit-il avec une petite touche d'humour, malgré tout conscient qu'ils étaient bloqués. Il pouvait toujours monter en courant chercher un paquet dans les dortoirs, toutefois la perspective de grimper cinq étages n'était pas des plus réjouissantes. Dans un mince élan d'espoir, Lyam se leva de son fauteuil et balaya le reste du foyer du regard, cherchant une table vide où quelqu'un aurait pu oublier des cartes. Sans grand succès, il se rassit, les sourcils légèrement froncés. Il haussa les épaules et se tourna vers Marine.
- On peut peut-être tester quand même, avec un seul jeu ? lui proposa le Gryffondor. Au pire ça nous permettra de confirmer qu'il e faut deux ? Ce n'était certes pas optimal, mais c'était mieux que de ne rester là à cogiter sur les règles du jeu sans avoir validé qu'elles fonctionnaient concrètement. Et puis dans ces cas-ci, il fallait composer avec les moyens du bord ! L'imprévu amenait toujours quelque part, ils devaient se laisser guider. Qui sait, peut-être qu'une idée brillante leur parviendrait en cours de route ? Ou cela les amènerait à trouver une grosse faille qui leur était échappée jusque là ? Attendant la réponse de Marine, il rassembla les cartes qu'ils avaient éparpillées sur la table au fur et à mesure de leurs expérimentations et les mélangea soigneusement. Lorsqu'il était petit, il avait rencontré un jeune homme qui battait les cartes d'une technique qu'il avait alors qualifiée de méga trop stylée. S'il avait été impressionné cette fois précise, Lyam n'avait en rien essayé de l'égaler et conservait son mélange approximatif, qui s'avérait néanmoins efficace.
« Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. »
5ème année RP - Capitaine des Griffes Ardentes - #db0b0b
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Un peu de nouveauté !
Bien sûr c'était presque une évidence que le garçon n'avait pas un paquet sur lui, il était venu réviser alors à moins que le cours porte sur les jeux de cartes... Mais la brunette ne pu s'empêcher d'être déçue de la réponse reçue. Elle laissa ses yeux passer sur la salle dans l'espoir de voir un paquet abandonné mais évidemment rien de tel ne tomba sous ses yeux. Frustrée, elle se demandait comment la mise au point du jeu avait pu si bien partir pour au final s'arrêter net pour un problème de matériel. Nouveau coup dur, la solution magique n'était pas non plus envisageable... Si le sort était compliqué mieux valait ne pas tenter le pire, ils n'avaient qu'un seul paquet sous la main et le ruiner pour tenter de le dupliquer alors qu'ils n'étaient pas sûrs de réussir, ce n'était pas du tout la meilleure stratégie. Alors quoi ils allaient devoir quémander un paquet dans toute l'école ? Déjà ils en avaient sans doute pour des lustres mais en plus Marine n'oserait jamais faire une chose pareille.
- Essayer qu, quand même ? La brunette jaugea l'idée.
Oui, ils avaient trouvé qu'à un paquet c'était peine perdue mais rien ne leur avait prouvé par a plus b que ça rendrait le jeu injouable et démotivant.
- Ok !
Après tout ça ne coûtait absolument rien d'essayer. La sixième année sortit délicatement les cartes de son paquet comme s'il s'agissait d'un trésor simplement car elle avait conscience de la nécessité de ne perdre aucune carte par maladresse s'ils voulaient faire le fameux test. Elle mélangea le paquet frénétiquement. Elle ne savait plus si le jeu était rangé ou non alors il fallait s'assurer que toutes les cartes d'une même couleur ne soient pas au même endroit sinon ils auraient bien du mal à gagner. Puis elle partait sur la distribution. C'était drôle de ne voir que le dos de ses cartes et de plutôt connaître le jeu de l'autre.
- Tu commences !
- Essayer qu, quand même ? La brunette jaugea l'idée.
Oui, ils avaient trouvé qu'à un paquet c'était peine perdue mais rien ne leur avait prouvé par a plus b que ça rendrait le jeu injouable et démotivant.
- Ok !
Après tout ça ne coûtait absolument rien d'essayer. La sixième année sortit délicatement les cartes de son paquet comme s'il s'agissait d'un trésor simplement car elle avait conscience de la nécessité de ne perdre aucune carte par maladresse s'ils voulaient faire le fameux test. Elle mélangea le paquet frénétiquement. Elle ne savait plus si le jeu était rangé ou non alors il fallait s'assurer que toutes les cartes d'une même couleur ne soient pas au même endroit sinon ils auraient bien du mal à gagner. Puis elle partait sur la distribution. C'était drôle de ne voir que le dos de ses cartes et de plutôt connaître le jeu de l'autre.
- Tu commences !
Un peu de nouveauté !
- Allez, un peu de créativité... lâcha Lyam à demi-voix, réfléchissant déjà à ce qu'il pourrait utiliser comme indicateur de couleur, ou de valeur de la carte. Il patienta le temps que Marine mélange et ditribue son paquet. Une fois les cartes en main, il observa celles de la Gryffondor qui lui faisaient face. C'était très étrange de ne pas savoir ce que l'on avait dans la main et la tentation de retourner l'éventail de cartes était plus que tentante. Lyam se retint toute fois et opina de la tête lorsque Marine lui dit de commencer.
Cherchant soigneusement une carte intéressante du regard, il se nota celles qui semblaient prioritaires à faire deviner. Il fallait quelque chose de simple au début, de manière à ce qu'ils ne s'emmêlent pas les baguettes aussi tôt dans la partie. Selon les règles qu'ils avaient fixées, le premier indice était gratuit ; il n'avait pas besoin de défausser une de ses cartes pour pouvoir le formuler. Lyam partit finalement sur une carte facile à retenir en raison de sa position, au moins l'indice ne serait pas perdu.
- Alors, je donne le premier indice, pour la carte qui est la plus proche de ta main à ma droite. A ta gauche quoi. Un peu de précision n'était jamais de trop. C'est comme une beuglante... d'une maman. Faire simple, faire simple... Lyam s'était vite détaché de ce premier conseil qu'il s'était fait pour commencer doucement. Mais au moins, son inventivité lui avait permis de transmettre à la fois la couleur et la valeur de la carte en question. Un seul problème demeurait, et de taille, il fallait que Marine parvienne à comprendre à quoi il faisait référence. Il avait souvent tendance à complexifier les choses là où il n'y en avait pas besoin, ce qui pouvait s'avérer fatal pour ce jeu...
Cherchant soigneusement une carte intéressante du regard, il se nota celles qui semblaient prioritaires à faire deviner. Il fallait quelque chose de simple au début, de manière à ce qu'ils ne s'emmêlent pas les baguettes aussi tôt dans la partie. Selon les règles qu'ils avaient fixées, le premier indice était gratuit ; il n'avait pas besoin de défausser une de ses cartes pour pouvoir le formuler. Lyam partit finalement sur une carte facile à retenir en raison de sa position, au moins l'indice ne serait pas perdu.
- Alors, je donne le premier indice, pour la carte qui est la plus proche de ta main à ma droite. A ta gauche quoi. Un peu de précision n'était jamais de trop. C'est comme une beuglante... d'une maman. Faire simple, faire simple... Lyam s'était vite détaché de ce premier conseil qu'il s'était fait pour commencer doucement. Mais au moins, son inventivité lui avait permis de transmettre à la fois la couleur et la valeur de la carte en question. Un seul problème demeurait, et de taille, il fallait que Marine parvienne à comprendre à quoi il faisait référence. Il avait souvent tendance à complexifier les choses là où il n'y en avait pas besoin, ce qui pouvait s'avérer fatal pour ce jeu...
Alors ?
« Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends. »
5ème année RP - Capitaine des Griffes Ardentes - #db0b0b
5ème année RP - Capitaine des Griffes Ardentes - #db0b0b
Un peu de nouveauté !
C'était très perturbant de dépendre de l'autre pour savoir comment jouer, la brunette avait toujours eu l'habitude de réfléchir à quelle stratégie adopter en fonction de son jeu pour patienter que l'autre joueur joue son coup. Mais là, sous ses yeux des dos de cartes pas de quoi patienter à moins que suivre les courbes blanches ornant le dos des cartes ne puisse être qualifiée d'activité suffisante pour patienter et ce qui était plus que sûr c'est qu'à moins d'être legilimens pas moyen de réellement anticiper. Finalement le jeu était bien plus complexe qu'elle se l'était imaginé, le jeu de Lyam sous ses yeux elle ne savait pas par où commencer, beaucoup d'informations étaient pertinentes mais on ne pouvait en donner qu'une et qui devait être codée donc pas forcément bien comprise.
Rapidement l'anglaise n'eut plus à s'inquiéter de ne pas pouvoir gagner du temps sur son tour de jeu, il y avait plus urgent : décoder l'indice de Lyam. Ne pas connaître son interlocuteur n'aidait pas du tout à la compréhension. Marine avait peur de mal interpréter, s'ils avaient une vision différente d'une beuglante maternelle. La seule information dont l'anglaise était quasi sûre c'était la couleur, une bleuglante c'était forcément rouge restait à connaître la valeur, là l'adolescente n'en avait pas la moindre idée. La sixième année se creusait la tête essayant de deviner si Lyam pouvait voir un lien entre une valeur et cette lettre magique mais la seuls chose qui lui revenait régulièrement à l'esprit c'est qu'une beuglante n'est pas désirée alors peut-être voulait-il dire qu'elle pouvait la jeter.
Préférant ne pas toucher à ses cartes dans le doute comme elle n'était encore forcée de rien elle préféra se lancer dans la réflexion d'un indice pour son camarade en attendant de se décider sur le sort de sa carte.
- C'est... le sinistros ? Tenta-t-elle au bout d'une longue réflexion, elle espérait que le blondinet ait déjà entendu le terme et qu'il comprendrait où elle voulait en venir.
Et les voilà qui étaient partis dans le déchiffrage d'une nouvelle langue. Au bout de longues dizaines de minutes de galère une carte de trop fut défausser.
- Ok à un paquet c'est, c'est giiiiiga dur ! Fit la brunette qui voyait difficilement comment pouvoir faire mieux. F, faudrait une famille par couleur de... de plus. Proposa la lionne qui voulait quand même garder un aspect challengeant dans le jeu.
Rapidement l'anglaise n'eut plus à s'inquiéter de ne pas pouvoir gagner du temps sur son tour de jeu, il y avait plus urgent : décoder l'indice de Lyam. Ne pas connaître son interlocuteur n'aidait pas du tout à la compréhension. Marine avait peur de mal interpréter, s'ils avaient une vision différente d'une beuglante maternelle. La seule information dont l'anglaise était quasi sûre c'était la couleur, une bleuglante c'était forcément rouge restait à connaître la valeur, là l'adolescente n'en avait pas la moindre idée. La sixième année se creusait la tête essayant de deviner si Lyam pouvait voir un lien entre une valeur et cette lettre magique mais la seuls chose qui lui revenait régulièrement à l'esprit c'est qu'une beuglante n'est pas désirée alors peut-être voulait-il dire qu'elle pouvait la jeter.
Préférant ne pas toucher à ses cartes dans le doute comme elle n'était encore forcée de rien elle préféra se lancer dans la réflexion d'un indice pour son camarade en attendant de se décider sur le sort de sa carte.
- C'est... le sinistros ? Tenta-t-elle au bout d'une longue réflexion, elle espérait que le blondinet ait déjà entendu le terme et qu'il comprendrait où elle voulait en venir.
Et les voilà qui étaient partis dans le déchiffrage d'une nouvelle langue. Au bout de longues dizaines de minutes de galère une carte de trop fut défausser.
- Ok à un paquet c'est, c'est giiiiiga dur ! Fit la brunette qui voyait difficilement comment pouvoir faire mieux. F, faudrait une famille par couleur de... de plus. Proposa la lionne qui voulait quand même garder un aspect challengeant dans le jeu.