7 août 2026, 14:34
Tortuga, Haïti

SOMMAIRE
Généralités
Porto Hechizo (port)
Porto Hechizo (ville)
Ile Queue-de-Sirène
Séjour TerrorTours - été 2051
Porto Hechizo (port)
Porto Hechizo (ville)
Ile Queue-de-Sirène
Séjour TerrorTours - été 2051
Dessins et descriptions réalisés par Morgan Rosenwald.
I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
7 août 2026, 14:37
Tortuga, Haïti

GENERALITES
Décalage horaire par rapport à Londres : - 5h

Décalage horaire par rapport à Londres : - 5h

L'Ile de la Tortue, aussi appelée plus populairement l'Ile de Tortuga, accueille en son sein la capitale de l'Union des Nations Caribéennes, Porto Hechizo. Il s'agit d'une des plus grandes - si ce n'est la plus grande - villes sorcières des Caraïbes.
L'île est dominée par un relief montagneux qui s'élève rapidement depuis le littoral, dont les pentes sont recouvertes de forêts tropicales denses, entrecoupées de vallées et de quelques courants d'eau. Le littoral alterne entre falaises, criques et longues plages de sable clair baignées par les eaux turquoise des Caraïbes.
Quelques rares petites iles se trouvent en périphérie de l'Ile de la Tortue, dont notamment une ile exclusivement sorcière - l'Ile de la Queue-de-Sirène.
La monnaie locale est le Dragot.
[ Particularité des langues ] Dans les quelques zones moldus de l'Ile c'est le français qui prédomine, mais dans la communauté sorcière c'est encore question à débat entre les nations, depuis la formation de l'Union. Ce désaccord remontant à bien des années est à l'origine du fait que, dans la capitale, se mélange aussi bien le français, l'espagnol, l'anglais et le créole.
PORTO HECHIZO

Illustration de Porto Hechizo (ville et port)
Non proportionnel - la ville est plus grande en comparaison avec le port.
Porto Hechizo est aujourd'hui la capitale de l'Union des Nations Caribéennes mais n'était, il y a une cinquantaine d'année, qu'un simple village en amont d'un fleuve, l'Esperanza, et en aval d'un lac homonyme, avec un port à l'abouchement du cours d'eau. Le village s'est densifiée puis transformée en véritable ville à remparts, creusée dans les reliefs rocheux et forestiers de l'Ile.
La ville portuaire est localisée sur la face nord de l'ile de la Tortue, faisant face aux Iles Turks et Caïques et aux Bermudes. Comme la majorité des lieux purement sorciers, elle est protégée des moldus par des sortilèges repousse-moldus.
I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
7 août 2026, 14:37
Tortuga, Haïti

PORTO HECHIZO - LE PORT

Puerto de la Unión / Port de l'Union - partie intramuros du port
Pensée comme une véritable petite citadelle maritime, le port est entouré de hauts remparts qui protègent les quais et les infrastructures portuaires. Les travaux de reconstruction du port se sont achevés depuis une vingtaine d'année, mais le bruit court d'un projet d'extension du port pour avaler complètement ce qu'il reste des vestiges du vieux port.
1 Capitainerie du port
Le bâtiment domine les quais principaux par son aspect de tour, et constitue le cœur administratif du port. Construite en pierre claire et coiffée de toitures de tuiles rouges, elle abrite les services chargés de la coordination des activités portuaires. Le bâtiment accueille également le bureau des douanes, où sont contrôlées les marchandises transitant par le port, ainsi que le bureau des licences de navigation.
2 Fort des Ecumeurs - ancienne prison
Érigée bien avant le nouvel essor de la ville, l'ancienne caserne est l'un des plus vieux bâtiments du port, avec le phare. Elle servit pendant des décennies de lieu d'accueil des Ecumeurs - équivalence loco-régionale des Aurors - et de prison, accueillant aussi bien des pirates que des contrebandiers ou des criminels. Ses épais remparts, ses cellules voûtées et sa cour intérieure témoignent encore du passé mouvementé de l'île, et peut être visitable facilement.
3 La Criée / The Old Fish Market / La Lonja del Pescador - Halle aux poissons
Un marché modeste mais animé se trouve non loin du Fort, où se croisent marchands et habitants venus faire leurs emplettes dès les premières lueurs du jour. Une petite dizaine d'étals proposent principalement les prises du matin : poissons, crustacés, coquillages et quelques spécialités salées des îles, mais aussi des herbes, des agrumes et des épices vendus sur quelques comptoirs plus discrets.
4 Entrepôts
Alignés le long des quais, les entrepôts du port abritent les marchandises en transit avant leur départ ou leur distribution. Certains sont utilisés comme ateliers ou hangars à bateaux.
5 The Tipsy Turtle / La Tortue Éméchée - Auberge
The Tipsy Turtle est une auberge de deux étages dont les volets verts et l'enseigne représentant une tortue tenant une chope en font un repère facile à reconnaître. Le rez-de-chaussée est occupé par une vaste salle commune aux poutres apparentes, meublée de longues tables, d'un comptoir et d'une grande cheminée utilisée pour la cuisine. À l'étage, un long couloir dessert une dizaine de chambres modestes.
6 Les Cercles du Kraken - Tonnellerie
Installé non loin d’un des ponts, cet atelier où sont fabriqués et réparés nombreux barriques et tonneaux de toutes tailles fournit les marchands de Porto Hechizo, et notamment la distillerie. Les deux établissements sont d’ailleurs tenus par deux cousins, ayant repris mutuellement les affaires de leurs pères - Reginald Marevoss tenant la tonnellerie, et Jules Marevoss la distillerie.
7 L’Encre du Kraken - Distillerie
Installée de l’autre côté du pont face aux Cercles du Kraken, cette distillerie produit principalement des rhums et alcools destinés aux habitants de Porto Hechizo et aux autres iles des Caraïbes. Les grandes salles de production abritent cuves, alambics et rangées de tonneaux où vieillissent les différentes cuvées.
8 L'Enclume - Forge
C’est un bâtiment de pierre aux larges ouvertures qui donnent sur la rue. La chaleur des fourneaux règne dans l’atelier, où s’entassent barres de métal, pièces de bâteau et objets en tout genre nécessitant l’expertise du forgeron gobelin - Nagkoff - qui y travaille.
9 The Corsair’s Plane / Le Rabot du Corsaire - Menuiserie
The Corsair’s Plane est une petite menuiserie qui se trouve à l’opposé des quais, reconnaissable par son architecture particulière, donnant l’impression d’un vieux bateau à moitié englouti dans les pierres de la rue. À l’intérieur, les menuisiers - Samuel Belizaire et son père, Etienne - travaillent aussi bien à la réparation de navires qu’à la fabrication de meubles, caisses de transport et objets du quotidien.
10 Habitations
La plupart des habitations sont occupés par des marchands ou des sorciers avec de bons revenus, préférant vivre plus à proximité de la mer.
Estómago / L'Estomac - partie extramuros du port
Plus communément appelé l'Estómago ou encore La Panza (=la bedaine), ce quartier est le dernier vestige de l'ancien port sorcier de l'Ile. Autrefois refuge des pirates et contrebandiers, il a progressivement perdu de son importance lorsque le nouveau Port de l'Union fut construit pour accompagner l'essor de Porto Hechizo. Si une grande partie des anciens quais a disparu sous les nouvelles infrastructures, l'Estómago conserve encore ses vieux bâtiments et l'atmosphère du port d'autrefois, rappelant l'héritage pirate de l'île.
A Phare de la Tortue - Le phare
Situé sur la pointe rocheuse qui protège l’entrée du port, le phare de Porto Hechizo est l’un des plus anciens bâtiments de l'ile. Il est farouchement gardé par un vieil homme qui n'aime guère les touristes - ou les gens de manière général.
B Quai des musiciens
Le quai des musiciens est en réalité un ensemble d’estrades de bois situé sur une petite branche de l’Esperanza, certaines étant notamment des terrasses de bars ou de cabaret, installées au bord de l’eau. Quelques pontons avec de petites embarcations s’y trouvent également. Il n’est pas rare de voir s’y produire des artistes, sur les estrades comme sur les bateaux.
C La Última Ancla / La Dernière Ancre - Bar
Son intérieur étroit est rempli de tables dépareillées, de filets de pêche accrochés aux murs et de souvenirs laissés par les visiteurs. L’ambiance y est toujours animée : les habitués y viennent pour boire du rhum, jouer aux cartes et échanger les dernières rumeurs du port. On raconte encore qu’à la nuit tombée, le perroquet du premier propriétaire, mort depuis des décennies, continue d’insulter les clients depuis sa cage vide suspendue au plafond.
D Les Trois Crânes - Bar-tripot et maison des paris
Derrière une façade décrépite à l’enseigne représentant trois crânes alignés, Les Trois Crânes est l’un des lieux de jeu les plus connus, et l’un des moins recommandables, du quartier. La salle principale sert de bar aux apparences ordinaires, mais un escalier dissimulé mène à des salles privées où se déroulent parties de cartes, jeux de dés, paris clandestins et transactions discrètes.
E The Black Widow / La Veuve Noire - Cabaret
Derrière de lourds rideaux noirs et une façade élégamment décorée, le cabaret tranche avec le reste de l’Estómago. Les lumières tamisées, les velours sombres et les spectacles mêlant chants, danses et magie en font un lieu apprécié des marins comme des habitants du quartier.
F El Naufragio Feliz / L’Épave Heureuse - Bar-auberge
L’auberge est reconnaissable à son enseigne représentant un navire échoué dont l’équipage semble encore faire la fête. L’endroit est réputé pour son accueil chaleureux et sa propriétaire, Claudine Belizaire, qui veille à ce qu’aucun voyageur ne reparte sans avoir mangé un repas chaud. Il n'est pas rare de voir son petit-fils, Edmond "Eddy", courir partout dans l'établissement, suppliant régulièrement sa mamie de pouvoir aller voir son père sur son lieu de travail [Samuel Belizaire, menuisier du The Corsair’s Plane].
H El Loro Mudo / Le Perroquet Muet - animalerie/arène de duels et combats clandestins
À première vue, ce n’est qu’une petite animalerie spécialisée dans les oiseaux exotiques et les créatures de compagnie. Derrière les cages, les plumes et les odeurs peu ragoutantes se cache pourtant l’un des secrets les mieux gardés de l’Estómago. Les habitués savent qu’une porte située dans l’arrière-boutique mène à des caves aménagées où se déroulent des duels clandestins et des combats illégaux. Les cris que l’on entend parfois depuis les sous-sols ne viennent pas toujours des créatures enfermées dans les cages…
I Chez Man Lavi / « Chez Madame La Vie » en créole - taverne
Chez Man Lavi est une petite taverne au cœur de l’Estómago. Le lieu est tenu depuis plusieurs générations par la même famille, les Fleurimond. On y sert des plats créoles, des poissons fraîchement pêchés et des boissons locales.
J Habitations
Dans cette partie du port on retrouve de vieilles maisons, certaines étant dans des conditions plus proches de l'insalubrité apparente. Pêcheurs, vieux loups de mer ou encore habitants de l'ile avec de faible revenu sont les catégories de sorcier majoritaire de ce petit quartier.
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InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
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7 août 2026, 14:38
Tortuga, Haïti

PORTO HECHIZO - LA VILLE

La ville est divisée en trois grands quartiers : la Ville-Basse, la partie la plus ancienne de Porto Hechizo, où subsiste encore des vestiges du village, la Ville-Haute, qui représente les extensions progressives de la ville sur les reliefs montagneux internes, et le Quartier de l'Union où se trouve notamment les bâtiments du gouvernement.
Ville-Basse
1 Plaza de los Sabores / Place des Saveurs - Place marchande
Véritable cœur marchand de la Ville-Basse, la Place des Saveurs est un vaste espace où se retrouvent marchands et habitants dès les premières heures du jour. Sous des étals couverts de toiles colorées s’entassent épices, grains de café, fèves de cacao, fruits exotiques et alcools, ingrédients et aliments… venus des quatre coins des Caraïbes.
2 La Casa de los Tejidos / La Maison des Tissus - Tisserands
La Maison des Tissus regroupe plusieurs ateliers de tisserands. Les artisans y travaillent aussi bien le coton que des fibres venues d’autres régions. Les façades couvertes de tissus suspendus et les métiers à tisser sont visibles depuis les fenêtres donnent à la rue.
3 L’Aiguille d’Or - Tailleurs
Non loin de la maison des tissus se trouve un ensemble similaire d’ateliers, de confections de vêtements sorciers de toutes sortes. À l'intérieur, chaque atelier dispose d'un espace d'exposition ouvert et de plans de travail situés plus à l'arrière, où s'alignent établis de coupe, mannequins de couture, armoires remplies de tissus et cabines d'essayage.
4 La Pluma y el Fieltro / La Plume et le Feutre - Chapelier
Petite boutique spécialisée dans les couvre-chefs, la boutique est reconnaissable à ses dizaines de chapeaux exposés derrière sa vitrine. Le chapelier - Rene Dorvil, qui se fait lui-même surnommé Capitaine Dorvil - travaille dans un atelier situé à l’arrière, où l’on trouve moules en bois, outils de couture et matériaux divers. Rene est un sorcier particulièrement excentrique, et passionné d’histoires de pirate.
5 Le Vieux Boulet - Cordonnier
Reconnaissable par la présence d’un boulet de canon planté dans la façade, Le Vieux Boulet est la cordonnerie de Josué Lafleur. Josué s'est fait une spécialité des chaussures ensorcelées, capables d'endurer les conditions difficiles, notamment les longues expositions à l’humidité et aux eaux salés des mers et océans.
6 L’Or des Caraïbes - Bijoutier
La bijouterie est installée au rez-de-chaussée d’une maison aux murs colorés, dont la façade est décorée de boiseries travaillées et d’une enseigne dorée légèrement passée par le soleil. L’intérieur est étroit mais soigneusement aménagé de petites vitrines d'exposition. Elle est tenu par Marcelin Beauvais, un français s’étant installé sur l’ile il y a plus de trente ans.
7 Le Jardin des Simples - Herboristerie
L’herboriste y vend principalement des plantes médicinales locales et des ingrédients utilisés en potion. Une petite cour intérieure permet de faire pousser quelques plantes, qu’il est possible d’acheter également.
8 Frasco Azul / Fiole Bleue - Apothicaire
Des étagères couvertes de fioles, de bocaux et de récipients en verre occupent les murs, tandis qu’un comptoir central et circulaire encadre le laboratoire de préparation. M. Verso vend surtout des potions courantes et des soins, mais accepte les commandes particulières. La boutique tient son nom de l’aspect du bâtiment, qui possède une sortie de toit de cheminée particulièrement - et ridiculeusement - haute, pour évacuer les fumées des chaudrons.
9 La Estrella del Navegante / L’Étoile du Navigateur - Boutique d'instruments de navigation
Il s’agit d’une boutique spécialisée dans les instruments de navigation et les objets liés aux voyages en mer. À l’intérieur, des étagères en bois croulent sous les boussoles, sextants, cartes, sabliers de navigation, instruments de mesure et accessoires destinés aux sorciers qui choisissent encore de parcourir les océans à bord de bateaux plutôt que par des moyens magiques plus rapides.
Une partie du magasin est également consacrée aux antiquités maritimes : vieux journaux de bord, instruments provenant de navires disparus, coffres de voyage, cartes anciennes et objets récupérés lors d’expéditions…
10 Les Rouages d’Aurelio - Horloger
La boutique appartient à Aurelio Santamaría, un artisan qui propose ses services de réparation de montres et d’horloges - et de toutes sortes d’objets magiques. Mais la réparation n’est pas ce qui l’intéresse le plus, c’est uniquement une activité qui lui permet de vivre et de financer sa passion : les automates.
11 Cimetière
Le cimetière de la ville s’étend sur deux niveaux, une partie située en Ville-Basse et l’autre sur les hauteurs de la Ville-Haute. La section inférieure accueille les tombes les plus anciennes et les sépultures modestes des habitants du port.
12 Parc Varela
Quelques bancs, fontaines et espaces aménagés permettent aux habitants de s’y retrouver, tandis que les enfants jouent souvent autour des pelouses et des bassins. Il porte le nom de Sebastián Varela, un architecte sorcier considéré comme l’un des principaux artisans de la transformation de Porto Hechizo. Il est décédé en 2039.
13 La Porte des Îles - Maison des voyageurs
Il s’agit d’une auberge de voyageurs. Sa large façade s’ouvre directement sur les quais. À l’intérieur, le rez-de-chaussée comprend un espace d’accueil avec un comptoir de renseignements, une salle commune et quelques espaces libres. Des panneaux d’affichage indiquent les départs de bateaux pour rejoindre le port et toutes sortes d’informations pratiques sur la ville. Les étages supérieurs sont occupés par des chambres simples mais confortables, proposées à la location aux visiteurs ne disposant pas encore d’un logement sur l’île.
14 Habitations
Les habitations de la Ville-Basse forment un enchevêtrement de petites maisons construites les unes contre les autres au fil des générations. Les ruelles étroites sont bordées de bâtiments en pierre et en bois, souvent agrandis avec le temps. Il n’est pas rare qu’une même famille occupe plusieurs maisons voisines.
Ville-Haute
15 L’Hôpital des Hautes-Marées - Hopital
Construit sur les hauteurs de la ville, l’Hôpital des Hautes-Marées est le principal établissement de soin de Porto Hechizo, et de l’Ile en général. Des jardins botaniques entourent le bâtiment, une partie étant accessible uniquement pour les patients et le personnel de l'hôpital, mais une plus grande partie est accessible à tous, directement par plusieurs portes d’accès extérieures.
16 Les Cascades de Porto Hechizo
Les cascades semi-artificielles sont l’un des lieux les plus remarquables de la Ville-Haute. Plusieurs chutes d’eau descendent le long de la montagne et alimentent les bassins aménagés dans la ville mais aussi rejoignent par un réseau souterrain la suite de l’Esperanza. La plus grande cascade, située au centre, possède une particularité magique : l’eau remonte vers le sommet, défiant les lois naturelles de la gravité, pour alimenter le lac de l'Esperanza qui se trouve dans les hauteurs.
17 La Place de la Refondation - place principal
Au cœur de la Ville-Haute, face à la plus grande cascade artificielle se trouve la place de la Refondation, une vaste place pavée. C’est ici que se déroulent les grandes célébrations, cérémonies officielles et rassemblements de la ville.
18 Bermudarium / xxxx - observatoire
L’observatoire est un lieu consacré à l’étude du ciel et de la navigation et a été construit sur la partie la plus élevée de la Ville-Haute. Sa grande coupole abrite un télescope permettant d’observer les astres, tandis que ses salles accueillent cartes célestes, instruments de mesure et archives astronomiques.
19 Musée d’Histoire - musée
Le musée est consacré au patrimoine sorcier de l’île et retrace son histoire, depuis les premiers habitants ayant occupé l’île jusqu’à son intégration au sein de l’Union Caraïbéenne. Une aile entière est consacrée à l’âge de la piraterie.
20 El Palacio del Mercader / Le Palais du Marchand - hôtel
Malgré son nom, l’hotel reste ouvert à tous les voyageurs disposant des moyens nécessaires pour y séjourner, et non uniquement les marchands. L’hôtel propose des chambres spacieuses, des salons privés, une salle de restauration ainsi que plusieurs espaces libres.
21 Habitations
Les habitations de la Ville-Haute se distinguent par leurs bâtiments un peu plus spacieux. Les maisons en pierre possèdent souvent plusieurs étages, des balcons donnant sur la ville et des jardins privés.
Quartier de l'Union
22 El Caribión / Le Caribion - Bâtiment du gouvernement
Le Caribion est le siège du gouvernement de l’Union des Nations Caribéennes et l’un des bâtiments les plus importants de tout l’archipel. Construit directement dans la roche de la montagne, l’édifice mêle l’apparence d’une forteresse à des éléments inspirés des différentes cultures des îles caribéennes.
L’accès principal au Caribion se fait par un escalier monumental de mille marches, prenant naissance depuis le Quai de l’Union, un embarcadère réservé au quartier de l’Union. Au sommet de cet escalier, face au bâtiment, se dresse une imposante statue représentant une figure féminine associée aux mers et aux océans, symbole de l’unité des peuples caribéens reliés par la même étendue d’eau.
23 La Casa de los Mercaderes / La Maison des Marchands - Guilde marchande
La Casa de los Mercaderes est le siège de la principale guilde marchande de l’Union, La Compañía Mercantil del Caribe (La Compagnie des Commerces des Caraïbes). Celle-ci possède une forte influence sur le gouvernement.
24 Habitations
Ce secteur résidentiel accueille les familles les plus influentes et riches de la ville. Les demeures y sont plus grandes, souvent construites autour de cours intérieures avec jardins privés, fontaines et dépendances pour le personnel.
I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
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7 août 2026, 14:39
Tortuga, Haïti

Ile de la Queue-de-Sirène


Située à quelques kilomètres au large de Tortuga, l'Île de la Queue-de-Sirène est une petite île exclusivement sorcière. Son nom provient de sa silhouette caractéristique qui, vue du ciel, évoque une queue de sirène déployée à la surface de la mer. Où se trouverait la tête, vous demandez-vous surement ? A ça... Longtemps uniquement habitée par quelques pêcheurs, l'île est restée largement préservée du développement urbain qu'a vécu Porto Hechizo. Si la création récente d'un complexe hôtelier a attiré un nouvel œil sur le petit bout de terre, une grande partie de l'île demeure sauvage.
Puerto Escama - Le village
Quelques dizaines de maisons colorées composent Puerto Escama (Port-Écaille), qui est l'unique village de l'île installé sur la côte nord. Malgré l'arrivée du tourisme, le village conserve un rythme de vie paisible et une forte identité locale bien que beaucoup d'habitants voient d'un œil méfiant le développement du sud de l'île.
L'Hôtel Pearl ParadiseOuvert il y a seulement deux ans, Pearl Paradise (Le Paradis de la Perle) est un complexe balnéaire imaginé par le fantasque Enock Lazarre. Fasciné par les stations balnéaires moldus, celui-ci a voulu recréer une destination de luxe adaptée aux sorciers, avec bungalows sur pilotis construits sur une plage privée, spas, excursions marines et animations en tout genre.
Des portoloins ainsi qu'un bateau permettent un voyage facile vers Porto Hechizo.
> Plage privée - Une partie de la plage est dédiée à la tranquillité avec des transats et un bar de plage à cocktail à proximité, celui-ci n'étant fermé qu'entre 2h et 10h du matin. Non loin de cette partie se trouve également des espaces de sable libre pour pratiquer jeux et sports.
> Spa - A l'intérieur du bâtiment principal de l'hôtel se trouve une petite aile avec sauna, bains en tout genre et activités de détente de spa. Il est ouvert de 10h à 18h.
> Club enfant - Le club peut accueillir tous les enfants de 5 à 12 ans de 9h à 12h, tous les jours sauf le dimanche. Il propose toutes sortes d'activité pour les jeunes [voir programme de l'été 2051].
Le reste de l'ile
La partie plus à l’est, séparée de la partie habitée par un large banc de sable, est occupée par une longue forêt tropicale qui s'étire jusqu'à la pointe de la Queue-de-Sirène. Traversée par quelques sentiers seulement, elle abrite une végétation dense ainsi que plusieurs plages et criques isolées. Ces dernières sont pour la plupart accessibles uniquement après avoir traversé la forêt ou emprunté de petits passages côtiers dissimulés entre les falaises.
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InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
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7 août 2026, 14:40
Tortuga, Haïti

SEJOUR TERRORTOURS - été 2051
Responsable du séjour : Christiaan RikkenPour toute intervention RP, veuillez contacter Morgan Rosenwald.D'origine néerlandaise et habitant de Porto Hechizo, Christiaan est guide local qui a été embauché par TerrorTours uniquement pour ce voyage. C'est un sorcier chaleureux et passionné d'histoire. Il n'est pas très à l'aise à travailler avec Enock Lazarre et propose plus facilement des excursions type randonnées ou des visites régulières de Porto Hechizo.
Sur ce séjour, les vacanciers sont, la majorité du temps, libre du choix de leurs activités. Certaines étant proposées par l'Hôtel Pearl Paradise, d'autres par Christiaan Rikken, le responsable TerrorTours du voyage. Dans tous les cas, il vous est demandé de remplir le carnet de présence/d'absence situé à l'accueil de l'hôtel, afin que Christiaan sache qui est en excursion et qui est toujours dans la zone de l'hôtel (une mesure de sécurité pour éviter de perdre des vacanciers).
Les activités ~ sont les activités suggérées par Christian pour la journée.
Les activités # sont les activités suggérées par l'Hôtel pour la journée.
Programme :
> Dimanche 6 aout 2051 : Départ prévu à 15h (heure de Londres) pour un voyage par portoloin international avec une arrivée à Porto Hechizo (ville). Voyage en bateau pour aller jusqu'à l'Ile de la Queue-de-Sirène pour rejoindre l'Hôtel vers 17h (heure de Londres, soit 10h heure locale). Une fois les bungalows attribués et l'installation faite, une première visite de la zone de l'hôtel est prévu ainsi qu'un repas d'accueil festif.
> Lundi 7 aout 2051 : Journée libre.
~ Visite du Port de l'Union de Porto Hechizo au matin avec Christiaan Rikken
# L'après-midi, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
# Soirée casino
# L'après-midi, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
# Soirée casino
> Mardi 8 aout 2051 : Journée libre.
~ Randonnée au matin avec Christiaan Rikken [Visite panoramique ]
# L'après-midi, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
# Soirée quizz au bar à cocktail
# L'après-midi, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
# Soirée quizz au bar à cocktail
> Mercredi 9 aout 2051 : Journée libre.
~ Visite de la ville de Porto Hechizo toute la journée avec Christiaan Rikken - visite générale des différents quartiers
# Diner-spectacle : Les Contes de Tortuga [ intervention de conteurs narrant toutes sortes d'histoires de pirate et sur l'histoire de l'Ile, accompagnés d'acteurs mettant en scène certains passages ]
# Diner-spectacle : Les Contes de Tortuga [ intervention de conteurs narrant toutes sortes d'histoires de pirate et sur l'histoire de l'Ile, accompagnés d'acteurs mettant en scène certains passages ]
> Jeudi 10 aout 2051 : Journée libre.
# Le matin, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
~ Randonnée l'après-midi avec Christiaan Rikken [ Exploration ]
# Observation du ciel nocturne, avec télescopes.
~ Randonnée l'après-midi avec Christiaan Rikken [ Exploration ]
# Observation du ciel nocturne, avec télescopes.
> Vendredi 11 aout 2051 : Journée libre.
~ Visite de la ville de Porto Hechizo toute la journée avec Christiaan Rikken - visites guidés des grands lieux suivants : musée d'Histoire, Le Caribion et le Bermudarium.
~ Soirée semi-libre également à Porto Hechizo avec Christiaan Rikken, avec un repas pris à The Tipsy Turtle.
~ Soirée semi-libre également à Porto Hechizo avec Christiaan Rikken, avec un repas pris à The Tipsy Turtle.
> Samedi 12 aout 2051 : Journée libre.
~ Randonnée journée complète avec Christiaan Rikken [ Porto Pédestre - complet ]
# Soirée dansante sur le thème de la piraterie.
# Soirée dansante sur le thème de la piraterie.
> Dimanche 13 aout 2051 : Journée libre.
# Le matin, sessions d'initiation au surf, à la nage ou à la danse (le Merengue et la Bachata)
> Lundi 14 aout 2051 : Journée libre.
~ Visite de la ville de Porto Hechizo toute la journée avec Christiaan Rikken - en semi-libre, pour faire notamment le tour des commerces de la Ville-Basse.
# Concours de création de cocktails, en deux catégories : sans alcool (adultes et enfants peuvent y participer) et avec alcool (adultes uniquement).
# Concours de création de cocktails, en deux catégories : sans alcool (adultes et enfants peuvent y participer) et avec alcool (adultes uniquement).
> Mardi 15 aout 2051 : Journée libre.
~ Randonnée au matin avec Christiaan Rikken [ Porto Pédestre - court ]
# Concours de châteaux et sculptures de sable l'après-midi
# Soirée quizz au bar à cocktail
# Concours de châteaux et sculptures de sable l'après-midi
# Soirée quizz au bar à cocktail
> Mercredi 16 aout 2051 : Journée libre.
~ Visite de la ville de Porto Hechizo toute la journée avec Christiaan Rikken - en journée libre.
# Diner-spectacle : Le Feu des Îles [ cracheurs de feu et maitres de Feudeymon faisant des démonstrations et des danses enflammées ]
# Diner-spectacle : Le Feu des Îles [ cracheurs de feu et maitres de Feudeymon faisant des démonstrations et des danses enflammées ]
> Jeudi 17 aout 2051 : Journée libre.
~ Randonnée le matin avec Christiaan Rikken [ Porto Pédestre - cascades ]
# Au soir : élection Miss & Mister Pearl Paradise
# Au soir : élection Miss & Mister Pearl Paradise
> Vendredi 18 aout 2051 : Journée libre.
~ Randonnée journée complète avec Christiaan Rikken [ Crique de pirate ]
# Soirée dansante avec un thème à couleur - obligation de porter du bleu !
# Soirée dansante avec un thème à couleur - obligation de porter du bleu !
> Samedi 19 aout 2051 : Journée libre.
# Soirée d'au revoir pour les voyageurs TerrorTours.
> Dimanche 20 aout 2051 : Départ prévu à 11h (heure locale) et voyage retour à Londres.
Activités :
>>>> Proposées par l'Hôtel Pearl Paradise
En plus des activités déjà cités dans le programme et la description de l'Hôtel, l'établissement propose également la possibilité de faire des excursions avec Tiago Morenas, le capitaine du bateau du Pearl Paradise, afin de faire le tour des iles à proximité. Il est possible de faire des arrêts afin de faire des pauses baignades ou encore de plongées (nécessite en revanche de maitriser le sortilège de têtenbulle).
[ Spécificité du club enfant ]
Voici le programme des activités proposées durant la période de vacances TerrorTours :
Reducio
> Lundi 7 aout 2051 : Initiation aux nœuds marins
> Mardi 8 aout 2051 : Sensibilisation à la protection de l’océan (jeux et activités autour de la préservation des milieux marins)
> Mercredi 9 aout 2051 : Jeux de société
> Jeudi 10 aout 2051 : Baignade surveillée et jeux de plage
> Vendredi 11 aout 2051 : Fabrication de cerfs-volants
> Samedi 12 aout 2051 : Olympiades des îles (petits défis sportifs du genre relais, jeux d’eau, parcours d’obstacles)
> Lundi 14 aout 2051 : Peinture sur tissu (décoration de sacs, casquettes ou foulards)
> Mardi 15 aout 2051 : Randonnée [Visite panoramique ]
> Mercredi 16 aout 2051 : Jeux de société
> Jeudi 17 aout 2051 : Baignade surveillée et jeux de plage
> Vendredi 18 aout 2051 : Initiation au tir à l’arc
> Samedi 19 aout 2051 : La Revanche (animation similaire aux olympiades des îles du 12 aout)
> Mardi 8 aout 2051 : Sensibilisation à la protection de l’océan (jeux et activités autour de la préservation des milieux marins)
> Mercredi 9 aout 2051 : Jeux de société
> Jeudi 10 aout 2051 : Baignade surveillée et jeux de plage
> Vendredi 11 aout 2051 : Fabrication de cerfs-volants
> Samedi 12 aout 2051 : Olympiades des îles (petits défis sportifs du genre relais, jeux d’eau, parcours d’obstacles)
> Lundi 14 aout 2051 : Peinture sur tissu (décoration de sacs, casquettes ou foulards)
> Mardi 15 aout 2051 : Randonnée [Visite panoramique ]
> Mercredi 16 aout 2051 : Jeux de société
> Jeudi 17 aout 2051 : Baignade surveillée et jeux de plage
> Vendredi 18 aout 2051 : Initiation au tir à l’arc
> Samedi 19 aout 2051 : La Revanche (animation similaire aux olympiades des îles du 12 aout)
>>>> Les randonnées :
> Facile : 2 à 4 heures de marche, sentier facile.
[Visite panoramique ] Le contour de la fin de la queue de sirène, en partant de l'Hotel vers le sud, puis en faisant le tour en passant par le village.
[ Porto Pédestre - court ] Le chemin pédestre entre la partie port et ville de Porto Hechizo.
[ Sentiers moldus ] Randonnées sur l'Ile de Tortuga (chemins non décrits - libre d'invention).
> Moyen : 4 à 6 heures de marche, terrain parfois accidenté.
[ Exploration ] Parcours de randonnée situé en grande partie dans le corps de la Queue-de-Sirène.
[ Porto Pédestre - cascades ] Contour partiel de la ville (atteinte des cascades).
[ Sentiers moldus ] Randonnées sur l'Ile de Tortuga (chemins non décrits - libre d'invention).
> Difficile : 6 à 8 heures de marche, terrain pouvant être technique et/ou en altitude.
[ Crique de pirate ] Traversée de l'ile Queue-de-Sirène, jusqu'à son extrémité avec une crique peu accessible autrement (protection anti-transplanage ayant été placé mis en place par le village).
[ Visite panoramique + Exploration ] Le contour de la fin de la queue de sirène, en partant de l'Hotel vers le sud, puis en faisant le tour en passant par le village, suivi par un parcours de randonnée situé en grande partie dans le corps de la Queue-de-Sirène.
[ Porto Pédestre - complet ] Le chemin pédestre entre la partie port et ville de Porto Hechizo suivi de l'exploration des contours de la ville dans son entièreté (atteinte des hauteurs des cascades et du lac de l'Esperanza)
[ Sentiers moldus ] Randonnées sur l'Ile de Tortuga (chemins non décrits - libre d'invention).
I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b