Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)

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DORIS LYNCH (2ème année) - TYR UYNAUGE (2ème année)
Arbitre : Isabel Almeida
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Les parois rocheuses et humides de cette grotte abritaient autrefois quelques bandits ou pirates pour qui ce lieu constituait un refuge et une cachette des plus discrètes. Si cette grotte est aujourd'hui abandonnée et oubliée de tous, elle n'en garde pas moins les traces, trésors, et même pièges de ceux qui ont foulé ce sol avant vous...

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Début du duel : Jeudi 1er Septembre, 18h (heure française)
Dernière modification par Isabel Almeida le 22 sept. 2016, 11:43, modifié 2 fois.

Magizoologiste de retour en Grande-Bretagne
Baroudeuse à la valise
Code couleur : #005f8c

Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
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INTERVENTION DE L'ARBITRE
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Bienvenue à tous pour ce tout premier duel Aventure depuis
la réouverture du club de duel !
Les deux duellistes se trouvent dans une grotte des plus lugubre.
Peu de lumière et beaucoup d'humidité, voilà ce qui les attend.
Chacun a été téléporté dans une zone différente,
chacune reliée aux autres par de petites ouvertures
creusées dans la roches sombre.
Déjà au loin, le bruit d'un étrange mécanisme se fait entendre...
Que le duel commence !


(!) Le poste d'initiative est libre
(!!) Rappel : Les Aventures demandent un minimum de 10 lignes par post RP

Doris Lynch (15 pts de fatigue) | Tyr Uynauge (15 pts de fatigue)
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Magizoologiste de retour en Grande-Bretagne
Baroudeuse à la valise
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Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
Bizarre bizarre, cet endroit. Le Gryffon s'était inscrit à un duel et il venait d'entrer dans un drôle de grotte où l'on ne voyait quasiment rien. On l'avait opposé à une élève du même âge que lui, une certaine Doris, qu'il n'avait jamais, mais alors jamais, rencontré. D'après les dires des plus anciens élèves qui avaient déjà réalisés des duels de ce type, ce genre d’événement valait vraiment le coup. Et même si il ne voyait personne, Tyr savait qu'il était observé. Mais par qui ? Par l'arbitre ou par quelque créature vicieuse ? N'ayant jamais suivi de cours de Soins aux créatures magiques, le garçon n'avait aucune idée des bêbêtes vicieuses qui pouvaient lui sauter dessus à tout moment. La baguette en main, le Gryffon restait immobile. Il ne savait pas vraiment vers où aller... Il pouvait juste se cacher dans un coin et attendre que la Serdaigle s'approche. L'endroit avait l'air grand, mais Tyr était patient. Et puis, il disposait de temps pour pouvoir piéger la zone. Il serait plus facile d'aller chercher Doris si elle était par exemple immobilisée, ou coincée dans un endroit qui la gênerait. Avant de venir au duel, il avait révisé ses sorts. Et en particulier les sorts de flammes, qui se révéleraient particulièrement efficaces dans un environnement tel que celui-ci. Bien qu'il ne soit pas claustrophobe, le fait de se trouver dans une caverne ne l'enchantait pas plus que ça. Il y avait déjà de l'agitation, semblait-il : un bruit sourd qui provenait des profondeurs de la grotte et un étrange bourdonnement qui, lui, semblait bien plus proche...

Déplacement : Non

Maïka Cooper : « La question c'est pas de garder Gryffondor pour sauver Poudlard, mais de virer Serpentard pour ne pas avoir à sauver Poudlard.»

Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
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PREMIÈRE INTERVENTION DE L'ARBITRE
Tour 1
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Initiative : EFFETS COMMUNIQUÉS PAR HIBOU


Doris Lynch (15 pts de fatigue) | Tyr Uynauge (14 pts de fatigue)
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Magizoologiste de retour en Grande-Bretagne
Baroudeuse à la valise
Code couleur : #005f8c

Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
Depuis qu'elle avait réalisé un duel en face à face lors du début de sa deuxième année, Doris ne pensait qu'à recommencer. Mais cette fois ci, elle avait décidé de s'inscrire à un "duel aventure". Ne sachant pas très bien ce que cela pouvait être, elle voulait tenter l'expérience car rien que l'intitulé l'intéressait. La jeune serdaigle était toujours partante pour une "aventure".
De son adversaire elle ne connaissait que le nom. Elle n'avait jamais rencontré Tyr mais peu lui importait, le plus important était de pouvoir avoir un adversaire avec qui partager cette aventure.

En arrivant dans le lieu du duel, Doris était restée perplexe pendant quelques instants. C'était une grotte étrange qu'elle n'avait jamais vu. L'ambiance lui paraissait effrayante car le lieu était sombre. C'était silencieux mais Doris restait sur ses gardes. La baguette entre ses doigts, elle décida d'explorer les lieux. La jeune fille fit quelques pas difficilement car ses pieds collaient au sol. Cela la dégouta légèrement et elle ne voulait pas savoir pourquoi le sol collait comme ça. Par petits pas, Doris marcha vers l'inconnu, en espérant ne pas rencontrer de créatures trop dangereuse. En fait, elle se disait secrètement que cela lui permettrait de mettre en pratique ce qu'elle avait appris lors de ses cours. Finalement, elle se tenait prête à faire face à toute créature que ce soit. Remontée à bloc en tentant de se motiver, Doris avait surtout hâte de faire face à son adversaire.


Déplacement : oui

#0B3861 - Quatrième année RP - Fiche personnage - Fiche PR -

Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
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DEUXIÈME INTERVENTION DE L'ARBITRE
Tour 1
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Défense : EFFETS COMMUNIQUÉS PAR HIBOU
Descriptions supplémentaires : Tyr Uynauge entend de violents clapotis provenant
d'une des salles autour de lui.



Doris Lynch (13 pts de fatigue) | Tyr Uynauge (14 pts de fatigue)
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Magizoologiste de retour en Grande-Bretagne
Baroudeuse à la valise
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Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
Tyr avait moins peur, à présent. Si Doris devait arriver, il l'entendrait à coup sûr. Mais pour ça, il devait rester dans ce lieu, et faire avec ce qu'il s'y trouvait. Ce qui, en fin de compte, n'était pas vraiment une bonne idée. Le bourdonnement se faisait plus fort, et désormais le Gryffon savait d'où il provenait. Il décida de rester le plus loin possible de cet emplacement pour éviter toute mauvaise surprise. Quelques objets traînaient ça et là, mais sinon la salle était vide. Tyr s'était attendu à y trouver des chauves-souris, quelques rats, peut-être des mouettes. Et un aiglon perdu, peut-être...
Seul, dans la pénombre, sans savoir trop quoi faire, vous vous demandez souvent pourquoi vous avez atterri ici. Tyr s'était juste inscrit à un duel, mais la question remonte à plus loin. Il avait été envoyé chez Gryffondor qui paraît-il accueille les courageux. Le courage, ce n'est pas ne pas avoir peur. Le courage, c'est aller vers l'avant, même avec la boule au ventre. Un joli proverbe souvent répété par ses camarades de maison - et détourné par les autres, sûrement par jalousie. Tyr ne savait pas vraiment que faire, et où aller. Ses plans fonctionnaient un peu à la manière d'une girouette : il y a quelques instants, il était prêt à attendre patiemment Doris, et maintenant il voulait aller la chercher lui-même. Après tout, le Gryffon était là pour repousser ses limites et surmonter ses craintes. Des bruits de vagues dans une salle voisine le persuadèrent de s'en aller de celle-ci. Avec un peu de chance, il n'entendrait plus les bourdonnements.


Déplacement : Oui

Maïka Cooper : « La question c'est pas de garder Gryffondor pour sauver Poudlard, mais de virer Serpentard pour ne pas avoir à sauver Poudlard.»

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PREMIÈRE INTERVENTION DE L'ARBITRE
Tour 2
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Initiative : Uynauge lance un Flamavo dans la salle où il pénètre,
illuminant le moindre coin.
Cette pièce est sans aucun doute l'une des plus humides de cette grotte ;
humidité facilement explicable par l'étendue d'eau relativement profonde qui occupe
plus de la moitié de l'espace et qui semble même continuer dans la salle 6
qui n'est accessible qu'à la nage.
La surface de l'eau est agitée. Dans les remous, Uynauge a le temps de constater
que son adversaire peine à sortir de l'eau, comme retenue
par quelque chose...


Doris Lynch (13 pts de fatigue) | Tyr Uynauge (13 pts de fatigue)
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Magizoologiste de retour en Grande-Bretagne
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Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
Ce duel avait commencé très fort pour Doris et elle était déjà mal en point. Elle s'était dirigée vers un lieu un peu au hasard, ne voyant pas grand chose aux alentours. Lorsqu'elle avait pénétré dans de l'eau, elle avait pris son courage à deux mains et décidé de nager jusqu'à la rive opposée, en espérant qu'elle ne soit pas trop loin. Après avoir fait quelques brasses, Doris sentit quelque chose lui attraper le pied. Elle ne parvenait plus à avancer et malgré des mouvements de bras rapides elle restait sur place. Cette situation était très inconfortable et la Serdaigle commençait à paniquer et à s'épuiser. Il fallait qu'elle trouve un moyen de se débarrasser de cette chose qui l’empêchait d'avancer. Pire que ça, elle sentit qu'elle commençait à l'emmener dans les profondeurs. La chose l’enfonçait peu à peu dans l'eau ce qui mettait Doris dans une très mauvaise posture.

Alors qu'elle était en train de se débattre dans l'eau. Doris entendit des pas venir vers elle. C'est alors qu'elle vit son adversaire. Tout à coup, le lieu s'illumina entièrement. Il fallait qu'elle sorte de l'eau au plus vite car dans ces conditions elle était trop vulnérable et Tyr aurait pu en profiter pour l'affaiblir au maximum. Tentant de reprendre ses esprits, Doris saisit sa baguette de sa poche non sans mal et lança un sortilège en direction des profondeurs. La jeune fille ne voulait pas fuir mais plutôt faire face à ce qui la retenait dans l'eau, quitte à prendre des risques.


Sort : Cracbadabum
Cible : les profondeurs

#0B3861 - Quatrième année RP - Fiche personnage - Fiche PR -

Aventure | Lynch (V) - Uynauge (D)
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DEUXIÈME INTERVENTION DE L'ARBITRE
Tour 2
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Défense: Lynch vise à l'aveuglette vers le fond de l'eau.
Son sort n'est pas en vain, car ce qui la retenait la lâche soudainement
dans un cri de douleur, lui permettant de ressortir la tête de l'eau.
Lynch et Uynauge peuvent ainsi voir remonter à la surface un
Strangulot très énervé dont le Cracbadabum lui a entaillé
la tête. Déjà repart-il vers Lynch qui se trouve à quelques mètres de lui.

(!)Post d'initiative libre

Reducio
Mise à jour des monstres de la zone dans le premier post.

Doris Lynch (10 pts de fatigue) | Tyr Uynauge (13 pts de fatigue)
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