Epreuve pratique - M. Rosenwald

Lundi 18 Janvier 2049
Secrétariat de la Préservation de la faune et la flore magique
14h
@Morgan Rosenwald
Secrétariat de la Préservation de la faune et la flore magique
14h
@Morgan Rosenwald
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Reducio
26 Novembre 2048
Chère Miss Rosenwald,
Nous avons le plaisir de vous annoncer que votre examen théorique du permis d'adoption et de dressage du Croup est validé. Vous trouverez le détail de vos points ci-dessous :
Questions : 6/8
Amabilité : 2/2
Total : 8/10
Vous êtes donc convoqué le 18 janvier à 14h pour votre épreuve pratique. L'examen est d'une durée d'une heure. Concernant le contenu, vous serez mis dans cinq situations différentes : rencontre avec un croup en promenade, rencontre avec un autre animal en promenade, rencontre avec des moldus, moment de loisir et découpe de la queue. Pour la valider, il vous faudra un minimum de 7/10.
Des sessions d'entraînements sont proposées afin que vous puissiez préparer votre épreuve.
Merci de vous y inscrire en avance.
Nous vous souhaitons une excellente journée,
Magiquement.
La nouvelle année commence sur les chapeaux de roues. Tout se passe bien avec Sean à la Ménagerie. La vague des vacances de Noël est passée. Les fêtes ont été une réussite. Et maintenant, il est temps de reprendre également les examens du permis. Cet après-midi, je commence avec une épreuve pratique avant d'enchaîner sur un peu de théorie.
J'arrive dans la salle d'examen en avance, comme toujours. Celle des épreuves pratique est plus grande que celle des épreuves théoriques, pour des raisons évidentes. Pour l'examen, les candidats n'auront pas à disposition un véritable Croup, comme durant les sessions d'entraînement proposées aux candidats. Il serait compliqué de leur en laisser un vrai. Il s'agit plutôt une sorte d'illusion magique, tout comme pour l'entièreté des mises en situations.
Lorsque 14h arrive, j'ouvre la porte et jette un coup d'oeil dans le couloir à la recherche du visage familier de Morgan. Une fois son visage dans ma ligne de mire, je lui souris et l'appelle.
- Miss Rosenwald, c'est l'heure.
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Salle d'examen : La pièce est assez grande, séparée en deux espaces distincts. La première est un simple espace dans lequel vous pouvez déposer vos affaires. Le second est un espace vide, dans lequel auront lieu les mises en situations. Ces deux espaces sont séparés par une vitre.
Pour rappel, l'épreuve est d'une durée d'une heure inRP. Il y aura 5 mises en situation, chacunes notées sur 2 points. Cette épreuve est au format RPG simple, les posts doivent faire minimum 220 mots. C'est parti
#946785 - Membre de l'UDS - #tutoiement
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Après l’examen théorique du permis de Croup, Morgan était aussi vite partie du bâtiment aussi vite que possible – le bâtiment du Conseil n’était pas un lieu où elle était particulièrement à l’aise. Pourtant, la revoilà, presque deux mois plus tard, au secrétariat de la Préservation de la faune et de la flore magique, prête à passer la dernière épreuve du permis. Si tout se déroulait bien, elle obtiendrait enfin cette autorisation.
Entre-temps, elle avait assisté à deux séances d’entraînement pour se préparer aux différentes situations auxquelles elle pourrait être confrontée aujourd’hui. Deux séances seulement, dirait-on, mais cela avait largement suffi pour elle. Morgan avait déjà travaillé un certain temps avec des créatures magiques et des animaux, et elle vivait au quotidien avec un Botruc – qui, bien que différent d’un Croup, restait une créature magique nécessitant soin et vigilance.
Elle avait dû s’arranger avec son travail pour être présente ce jour-là, le dix-huit janvier à quatorze heures, et devrait se rendre chez Barjow & Beurk dès que l’examen serait terminé.
Arrivée avec plusieurs minutes d’avance, Morgan patientait dans le couloir, tout comme lors de son dernier passage. Quand la porte s’ouvrit, révélant Layana, la gérante de la Ménagerie Magique et examinatrice attitrée pour le permis, elle lui adressa un sourire. Sans attendre, elle la suivit dans la salle d’examen, prête à se soumettre aux instructions.
Entre-temps, elle avait assisté à deux séances d’entraînement pour se préparer aux différentes situations auxquelles elle pourrait être confrontée aujourd’hui. Deux séances seulement, dirait-on, mais cela avait largement suffi pour elle. Morgan avait déjà travaillé un certain temps avec des créatures magiques et des animaux, et elle vivait au quotidien avec un Botruc – qui, bien que différent d’un Croup, restait une créature magique nécessitant soin et vigilance.
Elle avait dû s’arranger avec son travail pour être présente ce jour-là, le dix-huit janvier à quatorze heures, et devrait se rendre chez Barjow & Beurk dès que l’examen serait terminé.
Arrivée avec plusieurs minutes d’avance, Morgan patientait dans le couloir, tout comme lors de son dernier passage. Quand la porte s’ouvrit, révélant Layana, la gérante de la Ménagerie Magique et examinatrice attitrée pour le permis, elle lui adressa un sourire. Sans attendre, elle la suivit dans la salle d’examen, prête à se soumettre aux instructions.
I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Lundi 18 Janvier 2049
Secrétariat de la Préservation de la faune et la flore magique
14h
@Morgan Rosenwald
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14h
@Morgan Rosenwald
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Je referme la porte derrière Morgan dès que cette dernière est dans la salle, porte qui ne se rouvrira que dans une heure. Je m'avance à hauteur de la jeune femme pour lui présenter l'espace.
- Vous pouvez déposer vos affaires ici. Commencé-je en désignant du doigt l'espace dans lequel nous nous tenons. C'est également de là que je vous observerez pendant vos mises en situation. Quant à vous, c'est par ici que tout se passera. Expliqué-je en montrant cette fois-ci l'espace plus large derrière la vitre.
Je laisse Morgan déposer ses affaires dans l'espace indiqué avant de poursuivre mes explications.
- Comme vous le savez déjà, il y aura 5 situations. Ces situations ne seront pas forcément dans le même ordre que celui des sessions d'entraînements. La scène dans laquelle vous serez plongée est une illusion, vous ne blesserez donc personne s'il s'avère que cela tourne mal.
Même si je ne me fais pas vraiment de souci dans le cas de Morgan, je me dois de le préciser. En théorie, s'ils sont allés aux séances d'entraînements, toutes ces informations ne sont que des répétitions de ce qui a déjà été dit par mes collègues.
- Bien. Vous pouvez aller de l'autre coté dès que vous êtes prête à commencer. Les situations s'enchaîneront d'elles-mêmes, dans un ordre que je vous laisse découvrir.
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La première situation est : "Rencontre avec un autre animal en promenade". Tandis que vous marchez avec votre croup, vous rencontrez un autre sorcier avec son boursouflet. Considérez que vous êtes dans un parc sorcier, la baguette est donc autorisée si besoin est.
Le boursouflet que vous croisez est visiblement très amical puisqu'il s'approche de votre animal, qui lui ne l'est pas autant : à moins de s'approcher de lui-même d'un congénère, il n'apprécie pas être approché par une créature qu'iel ne connaît pas. A vous de sortir de cette situation sans égratignures.
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Info : Le croup n'est pas particulièrement féroce envers les autres animaux, encore moins les animaux magiques, cependant chacun à son caractère. A toi de réagir en fonction de ça et de l'animal/la personne en face : c'est pour cela que quelques indications sur les caractères seront données à la fin des posts.
A toi de jouer
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Morgan se tient à l'entrée de la zone de simulation, calme mais concentrée. Après avoir pris une grande inspiration, elle franchit le seuil de la zone de simulation. Elle se retrouve aussitôt transportée dans ce qui ressemble à un grand parc. Son croup est à ses côtés, l'air alerte et les oreilles dressées, mais il semble serein pour l'instant. Morgan se baisse pour le caresser, et entame la ballade, prête à guider son compagnon au fil de cette promenade simulée. Surement une situation de croisement avec un autre animal pour ce début, ça devrait être facile.
Rapidement, alors qu’elle s’avance sur un chemin, elle aperçut effectivement un autre sorcier marchant en leur direction, accompagné d'un boursouflet. Le petit animal magique, manifestement très amical et curieux, aperçoit le croup et bondit joyeusement vers lui, visiblement désireux de faire connaissance.
La galloise vit aussitôt le croup se raidir, ses oreilles pivotant en arrière alors qu’il fixe l’intrus d'un regard méfiant.
« Tout va bien », rassura-t-elle verbalement l’animal, en s’arrêtant et s’accroupissant doucement à côté du croup pour rattacher une laisse au canidé, et posa une main apaisante sur son dos pour le rassurer, tout en conservant une expression calme.
Bien consciente qu’elle ne disposait pas d’un lien préétabli avec cet animal en simulation, elle savait qu’elle devait prouver sa compétence en improvisant efficacement. Morgan adressait ensuite un salut rapide au maître du boursouflet, tout en lui demandant poliment mais fermement de rappeler son animal. Elle justifia brièvement que son croup n'était pas très amical envers les autres créatures étrangères.
Elle se tenait prête à réagir si nécessaire. Si le maître du boursouflet s’était montré lent ou peu conciliant, Morgan aurait adopté une position de protection plus stricte entre les deux animaux, créant une barrière physique si besoin, quitte à sortir sa baguette pour établir une distance sécuritaire.
Heureusement, cela n’en arrivait pas là. Le maître du boursouflet obéissait rapidement, appelant son animal, qui retournait vers lui sans insister davantage. Morgan observait son croup se détendre graduellement, ses oreilles revenant à une position naturelle. Elle se relevait alors avec un sourire rassurant, adressant un signe de tête amical à l’autre sorcier. Par mesure de précaution, elle choisissait de ne pas détacher immédiatement le croup, préférant le garder en laisse sur quelques mètres supplémentaires, si la simulation le permettait avant de passer à la seconde situation.
Rapidement, alors qu’elle s’avance sur un chemin, elle aperçut effectivement un autre sorcier marchant en leur direction, accompagné d'un boursouflet. Le petit animal magique, manifestement très amical et curieux, aperçoit le croup et bondit joyeusement vers lui, visiblement désireux de faire connaissance.
La galloise vit aussitôt le croup se raidir, ses oreilles pivotant en arrière alors qu’il fixe l’intrus d'un regard méfiant.
« Tout va bien », rassura-t-elle verbalement l’animal, en s’arrêtant et s’accroupissant doucement à côté du croup pour rattacher une laisse au canidé, et posa une main apaisante sur son dos pour le rassurer, tout en conservant une expression calme.
Bien consciente qu’elle ne disposait pas d’un lien préétabli avec cet animal en simulation, elle savait qu’elle devait prouver sa compétence en improvisant efficacement. Morgan adressait ensuite un salut rapide au maître du boursouflet, tout en lui demandant poliment mais fermement de rappeler son animal. Elle justifia brièvement que son croup n'était pas très amical envers les autres créatures étrangères.
Elle se tenait prête à réagir si nécessaire. Si le maître du boursouflet s’était montré lent ou peu conciliant, Morgan aurait adopté une position de protection plus stricte entre les deux animaux, créant une barrière physique si besoin, quitte à sortir sa baguette pour établir une distance sécuritaire.
Heureusement, cela n’en arrivait pas là. Le maître du boursouflet obéissait rapidement, appelant son animal, qui retournait vers lui sans insister davantage. Morgan observait son croup se détendre graduellement, ses oreilles revenant à une position naturelle. Elle se relevait alors avec un sourire rassurant, adressant un signe de tête amical à l’autre sorcier. Par mesure de précaution, elle choisissait de ne pas détacher immédiatement le croup, préférant le garder en laisse sur quelques mètres supplémentaires, si la simulation le permettait avant de passer à la seconde situation.
N'hésite pas à me dire si ce n'était pas ce qui était attendu, je modifierai mon post 
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InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
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Lundi 18 Janvier 2049
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14h
@Morgan Rosenwald
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14h
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Morgan entre dans la zone de simulation et le décor change de lui-même, laissant la jeune femme évoluer avec son animal dans le parc sorcier. J'observe cette première simulation en silence, prenant note de ses réactions et de ses actions. Elle fait preuve d'assurance et semble savoir ce qu'elle fait, ce qui est encourageant. Ses réactions sont adaptées. C'est un bon point pour elle.
L'homme s'éloigne avec son boursoufflet, et la simulation se termine. La candidate n'a même pas le temps de dire "ouf" que la seconde commence. Si cela peut sembler un peu abrupt, l'enchaînement est volontaire : durant cette épreuve, il s'agit également de tester le candidat sur le long terme. Cette fois-ci, Morgan n'est en revanche pas dans un parc sorcier, mais plutôt dans ce qui ressemble à un jardin clôturée avec toute sorte de jouets et occupations. La brune est bien sûr avec son croup de compagnie. Ce dernier n'est pas tenu en laisse, puisqu'il n'y a pas d'autres créatures ou êtres humains dans l'espace clôturée, et gambade dans l'herbe. Pour cette deuxième simulation, Morgan a carte blanche pour partager un moment de loisir avec l'animal. A elle de choisir un jeu qu'elle juge intéressant pour le développement et l'activité de son compagnon. Les candidats sont assez libres sur cette simulation, même si la créativité est toujours encouragée.
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La deuxième situation est : "Moment de loisir". Vous et votre croup êtes dans un jardin, seuls. Vous pouvez considérer que tout ce que vous avez besoin est à votre disposition. N'hésitez pas à faire preuve d'imagination pour occuper votre animal
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Le décor se modifia presque aussi rapidement que l’homme illusoire s’éloigna avec son propre croup. Pourtant, malgré ce changement de scène, l’environnement ne semblait guère différent : une vaste étendue d’herbe s’étendait toujours à perte de vue. La principale différence résidait dans la présence de clôtures, suffisamment éloignées pour ne pas restreindre les mouvements, mais bien là, encerclant Morgan et son compagnon. D’ailleurs, la laisse que la sorcière avait attachée au collier du croup quelques instants plus tôt s’était tout bonnement volatilisée, comme effacée par la magie ambiante.
Morgan comprit rapidement la nature de cette simulation — une situation familière, déjà abordée lors de ses entraînements : elle se retrouvait dans un moment de loisir artificiel, conçu pour observer son propre comportement dans un contexte détendu, et sur sa manière de stimuler l’animal.
Elle décida de débuter par une activité classique, mais efficace : le jeu du "va chercher". Elle se dirigea calmement vers une série de jouets mis à disposition non loin de là, inspecta rapidement leur état, puis choisit une balle rebondissante. Une fois l’objet en main, elle siffla doucement, appelant le croup à elle. L’animal accourut avec enthousiasme. Elle lui ordonna de s’asseoir, et une fois qu’il fut en position, elle lança la balle au loin.
Le croup bondit immédiatement à sa poursuite, puis la rapporta avec fierté. Morgan répéta l’exercice plusieurs fois, introduisant peu à peu de nouveaux éléments sur la trajectoire : un court tunnel, des petits plots reliés par une barre pour lui faire pratiquer un saut... Elle construisit ainsi un véritable petit parcours d’agilité.
Entre chaque lancer et chaque retour, elle n’oublia jamais de récompenser son croup : caresses, paroles affectueuses, gratouilles derrière les oreilles — tout était bon pour montrer qu’elle savait l’importance de renforcer le lien et encourager ses efforts.
Morgan comprit rapidement la nature de cette simulation — une situation familière, déjà abordée lors de ses entraînements : elle se retrouvait dans un moment de loisir artificiel, conçu pour observer son propre comportement dans un contexte détendu, et sur sa manière de stimuler l’animal.
Elle décida de débuter par une activité classique, mais efficace : le jeu du "va chercher". Elle se dirigea calmement vers une série de jouets mis à disposition non loin de là, inspecta rapidement leur état, puis choisit une balle rebondissante. Une fois l’objet en main, elle siffla doucement, appelant le croup à elle. L’animal accourut avec enthousiasme. Elle lui ordonna de s’asseoir, et une fois qu’il fut en position, elle lança la balle au loin.
Le croup bondit immédiatement à sa poursuite, puis la rapporta avec fierté. Morgan répéta l’exercice plusieurs fois, introduisant peu à peu de nouveaux éléments sur la trajectoire : un court tunnel, des petits plots reliés par une barre pour lui faire pratiquer un saut... Elle construisit ainsi un véritable petit parcours d’agilité.
Entre chaque lancer et chaque retour, elle n’oublia jamais de récompenser son croup : caresses, paroles affectueuses, gratouilles derrière les oreilles — tout était bon pour montrer qu’elle savait l’importance de renforcer le lien et encourager ses efforts.
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Cette épreuve passe au format OS. Voici l'ordre des situations restantes :
- Découpe de la queue
- Rencontre avec un croup en promenade
- Rencontre avec des moldus
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Découpe de la queue :
La scène changea une nouvelle fois, annonçant la troisième mise en situation de l’épreuve pratique. Cette fois-ci, l’employée de Barjow & Beurk ne se trouvait plus dans un parc, mais dans une pièce close. Un croup était toujours présent, bien que beaucoup plus jeune : il avait encore sa queue si caractéristique.
C’était la simulation de l’ablation de la queue — l’épreuve que Morgan détestait le plus. À ses yeux, cette pratique relevait de la barbarie. Et tout cela pour quoi ? Pour préserver le soi-disant secret magique. Absurde. Coupait-on la corne des licornes, ou les crocs des vampires ? Non, évidemment.
Il existait forcément d’autres moyens, elle en était convaincue. Un simple collier doté d’un enchantement d’illusion, pour dissimuler la véritable queue du croup, et le problème était réglé. Ou, à défaut, éviter les zones moldues.
Mais tout cela n’était qu’une simulation, une épreuve parmi d’autres pour obtenir son permis de possession de croup. Si un jour elle en possédait un, la galloise trouverait bien le moyen d’aménager la législation sorcière... à sa façon.
Alors, elle fit ce qu’elle devait faire. D’abord, elle amadoua la créature, l’attira doucement à elle, la rassura. Puis, d’un geste sûr, elle la stupéfixa pour l’endormir avant de pratiquer l’incision à l’aide d’un sortilège de découpe. Une fois la queue sectionnée et mise de côté, elle lança un charme de guérison pour refermer proprement la plaie. Enfin, elle ranima le croup d’un Enervatum, veillant à lui témoigner toute la compassion dont elle était capable durant la phase de réveil.
La scène changea une nouvelle fois, annonçant la troisième mise en situation de l’épreuve pratique. Cette fois-ci, l’employée de Barjow & Beurk ne se trouvait plus dans un parc, mais dans une pièce close. Un croup était toujours présent, bien que beaucoup plus jeune : il avait encore sa queue si caractéristique.
C’était la simulation de l’ablation de la queue — l’épreuve que Morgan détestait le plus. À ses yeux, cette pratique relevait de la barbarie. Et tout cela pour quoi ? Pour préserver le soi-disant secret magique. Absurde. Coupait-on la corne des licornes, ou les crocs des vampires ? Non, évidemment.
Il existait forcément d’autres moyens, elle en était convaincue. Un simple collier doté d’un enchantement d’illusion, pour dissimuler la véritable queue du croup, et le problème était réglé. Ou, à défaut, éviter les zones moldues.
Mais tout cela n’était qu’une simulation, une épreuve parmi d’autres pour obtenir son permis de possession de croup. Si un jour elle en possédait un, la galloise trouverait bien le moyen d’aménager la législation sorcière... à sa façon.
Alors, elle fit ce qu’elle devait faire. D’abord, elle amadoua la créature, l’attira doucement à elle, la rassura. Puis, d’un geste sûr, elle la stupéfixa pour l’endormir avant de pratiquer l’incision à l’aide d’un sortilège de découpe. Une fois la queue sectionnée et mise de côté, elle lança un charme de guérison pour refermer proprement la plaie. Enfin, elle ranima le croup d’un Enervatum, veillant à lui témoigner toute la compassion dont elle était capable durant la phase de réveil.
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Epreuve pratique - M. Rosenwald
Rencontre avec un croup en promenade :
La scène se transforma de nouveau, dévoilant un sentier bordé d’herbes hautes. Un parc. Encore. Rencontre avec un autre animal, moment de loisir… Elle ne voyait que la situation de la rencontre avec un autre croup – à moins qu’il ne s’agisse de celle avec les moldus ? Ne sachant pas à quoi s’attendre encore elle attacha le croup à une laisse pour le garder à ses côtés, et Morgan marcha d’un pas régulier. Il ne lui restait plus que deux situations afin que tout cela soit fini, et la sorcière avait hâte de pouvoir sortir du Consilium. Les illusions, ce n’était vraiment pas son truc – enfin, pas quand c’était elle, la « victime ».
Un mouvement au loin attira son regard : un autre promeneur approchait, accompagné lui aussi d’un croup, ce qui répondit à son interrogation. La rencontre avec les moldus serai donc la prochaine…
Les deux duos ralentirent à mesure qu’ils se rapprochaient. Morgan s’immobilisa la première et observa la posture de son croup : le corps tendu, mais sans signe d’agressivité immédiate. Elle songea qu’elle pouvait tenter une approche contrôlée pour permettre aux deux animaux de faire connaissance, tout en restant sur ses gardes.
Les créatures s’observèrent, se reniflèrent et commencèrent à faire ami-ami - mais au moindre signe d’alerte, Morgan était prête à intervenir d’un rappel. Au bout d’un moment, elle rappela calmement son faux-compagnon pour poursuivre leur route.
La scène se transforma de nouveau, dévoilant un sentier bordé d’herbes hautes. Un parc. Encore. Rencontre avec un autre animal, moment de loisir… Elle ne voyait que la situation de la rencontre avec un autre croup – à moins qu’il ne s’agisse de celle avec les moldus ? Ne sachant pas à quoi s’attendre encore elle attacha le croup à une laisse pour le garder à ses côtés, et Morgan marcha d’un pas régulier. Il ne lui restait plus que deux situations afin que tout cela soit fini, et la sorcière avait hâte de pouvoir sortir du Consilium. Les illusions, ce n’était vraiment pas son truc – enfin, pas quand c’était elle, la « victime ».
Un mouvement au loin attira son regard : un autre promeneur approchait, accompagné lui aussi d’un croup, ce qui répondit à son interrogation. La rencontre avec les moldus serai donc la prochaine…
Les deux duos ralentirent à mesure qu’ils se rapprochaient. Morgan s’immobilisa la première et observa la posture de son croup : le corps tendu, mais sans signe d’agressivité immédiate. Elle songea qu’elle pouvait tenter une approche contrôlée pour permettre aux deux animaux de faire connaissance, tout en restant sur ses gardes.
Les créatures s’observèrent, se reniflèrent et commencèrent à faire ami-ami - mais au moindre signe d’alerte, Morgan était prête à intervenir d’un rappel. Au bout d’un moment, elle rappela calmement son faux-compagnon pour poursuivre leur route.
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Rencontre avec des moldus :
La transition suivante fut plus brusque : la verdure du chemin laissa place à une allée pavée bordée de maisons aussi ennuyantes qu'identiques. Une de ses banlieues de moldus. Morgan sentit son estomac se nouer légèrement : la simulation des moldus. Elle raccourcit aussitôt la laisse de la créature. L’instinct profond de la race — cette aversion envers les non-magiques — ne tarderait pas à se manifester à n’en pas douter.
Et cela ne manquait pas - au détour d’un portail, un couple de moldus apparut, un enfant trottinant entre eux. Le petit garçon poussa une exclamation ravie en apercevant le croup.
Morgan força un sourire poli et fit un pas de côté, se plaçant discrètement entre les moldus et l’animal, maintenant une posture calme mais ferme. Avant que l’enfant ne s’approche trop, elle l’avertit que son chien n’était pas amical envers les inconnus – il ne devait donc pas s’approcher davantage.
En parrallèle, elle exerçait une tension constante sur la laisse pour garder le contrôle du croup qui semblait plus nerveux et énervé dans son attitude. Le croup grogna, ce à quoi elle répondit, d’un voix ferme : « assez. »
Puis, Morgan décida de continuer à avancer, saluant rapidement le couple. Dès qu’ils furent hors de vue, elle relâcha un soupir, puis se baissa pour caresser le flanc de la créature : « Calme, calme... »
La transition suivante fut plus brusque : la verdure du chemin laissa place à une allée pavée bordée de maisons aussi ennuyantes qu'identiques. Une de ses banlieues de moldus. Morgan sentit son estomac se nouer légèrement : la simulation des moldus. Elle raccourcit aussitôt la laisse de la créature. L’instinct profond de la race — cette aversion envers les non-magiques — ne tarderait pas à se manifester à n’en pas douter.
Et cela ne manquait pas - au détour d’un portail, un couple de moldus apparut, un enfant trottinant entre eux. Le petit garçon poussa une exclamation ravie en apercevant le croup.
Morgan força un sourire poli et fit un pas de côté, se plaçant discrètement entre les moldus et l’animal, maintenant une posture calme mais ferme. Avant que l’enfant ne s’approche trop, elle l’avertit que son chien n’était pas amical envers les inconnus – il ne devait donc pas s’approcher davantage.
En parrallèle, elle exerçait une tension constante sur la laisse pour garder le contrôle du croup qui semblait plus nerveux et énervé dans son attitude. Le croup grogna, ce à quoi elle répondit, d’un voix ferme : « assez. »
Puis, Morgan décida de continuer à avancer, saluant rapidement le couple. Dès qu’ils furent hors de vue, elle relâcha un soupir, puis se baissa pour caresser le flanc de la créature : « Calme, calme... »
@Layana Greenwell, j'ai fini le recueil !
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