11 oct. 2020, 16:00
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
RÉSULTATS
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
LES RÈGLES
○ On lance un dé.
○ Si on obtient un 1, un 2 ou un 3 à son premier jet, on passe au joueur suivant.
○ Si on obtient un 4, un 5 ou un 6 à son premier jet, on relance le nombre de dés correspondant au résultat du premier jet.
○ Au second jet, si on n'obtient que des chiffres similaires, le joueur suivant ne fait pas de premier jet et utilise le chiffre obtenu à la place du résultat du premier jet.
○ But du jeu : Obtenir une suite à son second jet. [J'ai aussi accepté : N'obtenir que des chiffres différents à son second jet.]
○ Si on obtient un 1, un 2 ou un 3 à son premier jet, on passe au joueur suivant.
○ Si on obtient un 4, un 5 ou un 6 à son premier jet, on relance le nombre de dés correspondant au résultat du premier jet.
○ Au second jet, si on n'obtient que des chiffres similaires, le joueur suivant ne fait pas de premier jet et utilise le chiffre obtenu à la place du résultat du premier jet.
○ But du jeu : Obtenir une suite à son second jet. [J'ai aussi accepté : N'obtenir que des chiffres différents à son second jet.]
Les participants ayant trouvé une partie des règles (reçoivent autant de points de clairvoyance que de règles trouvées) : Bad Eaven , Alyona Farrow , Oxy Wright, Luca Brazi, Megan Arrington, Lilly Zarbi, Helen Primrose, Adara Edine, Morna Gilchrist, Eridan Lowell, Kelly Fullbuster, Charlotte Dwight, Hannah Lyse Sparks, Eileen Eastwood, Will Robbs.LE PODIUM
○ 1 ○
Edmund Dale
8 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 2 ○
Lili Cooper
5 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 3 ○
Edmund Long
3 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
Ça va être une grande, grande, grande journée !
11 oct. 2020, 18:00
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
TRENTE-QUATRIÈME SESSION
Mr Wizard, Mrs Truffle, Mrs Peaky, Mr Poppycock et Mrs Tweedy jouent chacun leur tour, dans cet ordre, en lançant des dés de 6 faces (numérotés de 1 à 6). Quelles sont les quatre règles ainsi que le but de leur jeu ?
Reducio
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
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Mr Poppycock joue :![]() |
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Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Vous avez jusqu'au dimanche 18 octobre, 16:00, pour envoyer votre réponse par hibou. Bonne chance !
Ça va être une grande, grande, grande journée !
17 oct. 2020, 14:26
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
Il vous reste un peu plus de 24h pour trouver les quatre règles et le but du jeu !
La trente-cinquième session aura lieu dimanche à 18h.
Ça va être une grande, grande, grande journée !
18 oct. 2020, 16:04
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
RÉSULTATS
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
LES RÈGLES
○ On lance autant de dé que le numéro du tour (un dé au premier tour, deux dés au deuxième tour, etc).
○ Obtenir un chiffre de valeur égale au numéro du tour permet de gagner un joker.
○ Obtenir un chiffre de valeur -1 par rapport au numéro du tour (un 1 au tour 2 ou un 2 au tour 3) alors qu’on possède au moins un joker fait perdre un joker.
○ Perdre un joker alors qu’on ne possède pas de joker élimine du jeu. [J’ai accepté : Faire un total de 12 élimine du jeu.]
○ But du jeu : Obtenir 3 joker.
○ Obtenir un chiffre de valeur égale au numéro du tour permet de gagner un joker.
○ Obtenir un chiffre de valeur -1 par rapport au numéro du tour (un 1 au tour 2 ou un 2 au tour 3) alors qu’on possède au moins un joker fait perdre un joker.
○ Perdre un joker alors qu’on ne possède pas de joker élimine du jeu. [J’ai accepté : Faire un total de 12 élimine du jeu.]
○ But du jeu : Obtenir 3 joker.
Les participants ayant trouvé une partie des règles (reçoivent autant de points de clairvoyance que de règles trouvées) : Edmund Dale, Oxy Wright, Hannah Lyse Sparks, Kane Mayberry, Morna Gilchrist, Thomas Dumbhagin, Lilly Zarbi, Will Robbs, Lili Cooper, Luca Brazi.LE PODIUM
○ 1 ○
Edmund Long
8 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 2 ○
Bad Eaven
5 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 3 ○
Personne
3 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
Ça va être une grande, grande, grande journée !
18 oct. 2020, 18:00
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
TRENTE-CINQUIÈME SESSION
Mr Wizard, Mrs Truffle, Mrs Peaky, Mr Poppycock et Mrs Tweedy jouent chacun leur tour, dans cet ordre, en lançant des dés de 6 faces (numérotés de 1 à 6). Quelles sont les quatre règles ainsi que le but de leur jeu ?
Reducio
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
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Mrs Truffle joue :![]() |
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Mrs Tweedy joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Vous avez jusqu'au dimanche 25 octobre, 16:00, pour envoyer votre réponse par hibou. Bonne chance !
Ça va être une grande, grande, grande journée !
23 oct. 2020, 11:09
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
Il vous reste un peu plus de 48h pour trouver les quatre règles et le but du jeu !
La trente-sixième session aura lieu dimanche à 18h.
Ça va être une grande, grande, grande journée !
25 oct. 2020, 16:03
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
RÉSULTATS
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
LES RÈGLES
○ On lance un dé.
○ On commence avec deux joker.
○ On consomme un joker quand on choisit de garder son résultat précédent.
○ Si on obtient un dé de la même valeur que trois autres dés, on le relance immédiatement.
○ But du jeu : Obtenir un full en mettant en commun les dés des 5 joueurs.
○ On commence avec deux joker.
○ On consomme un joker quand on choisit de garder son résultat précédent.
○ Si on obtient un dé de la même valeur que trois autres dés, on le relance immédiatement.
○ But du jeu : Obtenir un full en mettant en commun les dés des 5 joueurs.
Les autres participants ayant trouvé les cinq règles (reçoivent 5 points de clairvoyance et 1 mornille) : Hannah Lyse Sparks, Jenna Cobain.LE PODIUM
○ 1 ○
Oxy Wright
8 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 2 ○
Bad Eaven
5 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 3 ○
Kelly Fullbuster
3 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
Les participants ayant trouvé une partie des règles (reçoivent autant de points de clairvoyance que de règles trouvées) : Edmund Dale, Edmund Long, Lili Cooper, Luca Brazi, Will Robbs.
Ça va être une grande, grande, grande journée !
25 oct. 2020, 18:00
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
TRENTE-SIXIÈME SESSION
Mr Wizard, Mrs Truffle, Mrs Peaky, Mr Poppycock et Mrs Tweedy jouent chacun leur tour, dans cet ordre, en lançant des dés de 6 faces (numérotés de 1 à 6). Quelles sont les quatre règles ainsi que le but de leur jeu ?
Reducio
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mr Poppycock joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Mr Wizard joue :![]() |
Mrs Truffle joue :![]() |
Mrs Peaky joue :![]() |
Mrs Tweedy joue :![]() |
Fin :![]() |
Vous avez jusqu'au dimanche 1er novembre, 16:00, pour envoyer votre réponse par hibou. Bonne chance !
Ça va être une grande, grande, grande journée !
30 oct. 2020, 10:49
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
Il vous reste un peu plus de 48h pour trouver les quatre règles et le but du jeu !
La trente-septième session aura lieu dimanche à 18h.
Ça va être une grande, grande, grande journée !
1 nov. 2020, 16:22
○ L'étrange passe-temps des apprentis voyants ○
RÉSULTATS
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
Merci et félicitations à tous les élèves ayant participé à cette session !
LES RÈGLES
○ On lance trois dés.
○ À la fin d’un tour, le joueur qui a obtenu le score le plus faible remporte un joker.
○ Le joueur qui a obtenu le score le plus élevé ne lance que deux dés au tour suivant.
○ Si la somme des dés d'un joueur est égale à 10, il ne joue pas au tour suivant.
○ But du jeu : Être le premier arrivé à trois jokers.
○ À la fin d’un tour, le joueur qui a obtenu le score le plus faible remporte un joker.
○ Le joueur qui a obtenu le score le plus élevé ne lance que deux dés au tour suivant.
○ Si la somme des dés d'un joueur est égale à 10, il ne joue pas au tour suivant.
○ But du jeu : Être le premier arrivé à trois jokers.
Les autres participants ayant trouvé les cinq règles (reçoivent 5 points de clairvoyance et 1 mornille) : Morna Gilchrist, Edmund Dale, Luca Brazi, Edmund Long.LE PODIUM
○ 1 ○
Bad Eaven
8 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 2 ○
Oxy Wright
5 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
○ 3 ○
Irene Gates
3 points gagnés aux sabliers
Reçoit 5 points de clairvoyance et 1 mornille
Les participants ayant trouvé une partie des règles (reçoivent autant de points de clairvoyance que de règles trouvées) : Lili Cooper, Alyona Farrow, Hannah Lyse Sparks, Eileen Adams, Lilly Zarbi, Will Robbs.
Ça va être une grande, grande, grande journée !









































































