Holloway et le coffre n°159879-N
Aventurière
Amy Holloway
▸ 31 ans, Professeur de défense contre les forces du Mal◂
⇨ Vous avez l'obligation d'utiliser la liste des sortilèges pour Aventures
⇨ Une aventure n'est pas un RPG. A ce titre, il ne vous est pas demandé d'écrire de long post. Une simple description de ce que votre personnage fait suffit
⇨ Vous être libre de réagir comme bon vous semble aux diverses situations. Mais n'oubliez pas que votre personnage est ce qu'il est, par son âge, ses compétences, son histoire, sa personnalité. Tout ce qui n'est pas cohérent se retournera forcément contre vous
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)
Holloway et le coffre n°159879-N

VERSION TEXTUELLE
Reducio
Remrak – âge inconnu
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique : Permet de lancer des sorts de niveau 1 à 8
Ça ne fait qu’une heure que vous êtes à New York. Arrivée par un portoloin de la compagnie de transport magique Misenorbite, vous comptez bien profiter des quelques jours que vous offre les vacances de Pâques pour tirer au clair l’énigme que vous a légué Nelson Graham.
C’est au coin de Frederick Douglass boulevard et de la 149ème avenue, au nord de Manhattan, que vous retrouvez la vieille pancarte défraichie de Gold&Mount au-dessus d’une vitrine en ruine. Placée entre un restaurant de volaille et un institut de beauté moldus, Gold&Mount ressemble à n’importe quelle boutique fermée depuis des lustres. Mais contrairement aux rares passants ce jour-là, vous êtes la seule à savoir que ce n’est qu’une façade. Que derrière cette vitrine délabrée se trouve l’une des plus puissantes banques du monde de la sorcellerie.
Vous jetez un regard à droite puis à gauche et certaine que personne ne vous regarde, vous touchez la vitre pour y être aussitôt aspirée.
Le monde qui surgit soudain devant vous est impensable en comparaison de la devanture : un hall vertigineux (vous ne distinguez pas du tout le plafond) voit des centaines de gobelins monter et descendre via de toutes petites cages tractées par de grosses chaines noires. Des milliers de portes et fenêtres vous regardent depuis les hauteurs des quatre murs qui vous entourent.
« Madame Holloway, je présume ? vous dit un vieux gobelin vêtu d’un long manteau bleu debout près de l’accueil. Nous avons bien reçu votre hibou. Je me nomme Remrak. Je suis le président de Gold&Mount. »
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique : Permet de lancer des sorts de niveau 1 à 8
Ça ne fait qu’une heure que vous êtes à New York. Arrivée par un portoloin de la compagnie de transport magique Misenorbite, vous comptez bien profiter des quelques jours que vous offre les vacances de Pâques pour tirer au clair l’énigme que vous a légué Nelson Graham.
C’est au coin de Frederick Douglass boulevard et de la 149ème avenue, au nord de Manhattan, que vous retrouvez la vieille pancarte défraichie de Gold&Mount au-dessus d’une vitrine en ruine. Placée entre un restaurant de volaille et un institut de beauté moldus, Gold&Mount ressemble à n’importe quelle boutique fermée depuis des lustres. Mais contrairement aux rares passants ce jour-là, vous êtes la seule à savoir que ce n’est qu’une façade. Que derrière cette vitrine délabrée se trouve l’une des plus puissantes banques du monde de la sorcellerie.
Vous jetez un regard à droite puis à gauche et certaine que personne ne vous regarde, vous touchez la vitre pour y être aussitôt aspirée.
Le monde qui surgit soudain devant vous est impensable en comparaison de la devanture : un hall vertigineux (vous ne distinguez pas du tout le plafond) voit des centaines de gobelins monter et descendre via de toutes petites cages tractées par de grosses chaines noires. Des milliers de portes et fenêtres vous regardent depuis les hauteurs des quatre murs qui vous entourent.
« Madame Holloway, je présume ? vous dit un vieux gobelin vêtu d’un long manteau bleu debout près de l’accueil. Nous avons bien reçu votre hibou. Je me nomme Remrak. Je suis le président de Gold&Mount. »
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)
Holloway et le coffre n°159879-N
Lorsque Amy arrive enfin dans la banque des sorciers américaine, ses vieux souvenirs d'enfance remontent. Tous les ans, elle allait avec son père récupérer de l'argent sorcier afin de pouvoir acheter ses fournitures scolaires.
Elle s'attarde quelques secondes sur le ballet incessant des gobelins, puis s'avance vers le gobelin à l'accueil. Il se présente et annonce qu'il a bien reçu le hibou d'Amy. Cette dernière lui répond rapidement.
"Enchantée".
Elle fait une petite pause, puis reprend, la voix un peu plus basse.
"Je souhaiterais ouvrir un coffre, comme je vous l'ai annoncé dans mon hibou. Il s'agit du coffre 159879-N".
Amy se doute que le numéro du coffre fera réagir Remrak. Elle avait pris soin de ne pas mentionner le numéro dans son hibou, de peur qu'il soit lu par une autre personne. La rousse n'arbore aucune expression faciale, excepté un léger sourire poli.
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Elle s'attarde quelques secondes sur le ballet incessant des gobelins, puis s'avance vers le gobelin à l'accueil. Il se présente et annonce qu'il a bien reçu le hibou d'Amy. Cette dernière lui répond rapidement.
"Enchantée".
Elle fait une petite pause, puis reprend, la voix un peu plus basse.
"Je souhaiterais ouvrir un coffre, comme je vous l'ai annoncé dans mon hibou. Il s'agit du coffre 159879-N".
Amy se doute que le numéro du coffre fera réagir Remrak. Elle avait pris soin de ne pas mentionner le numéro dans son hibou, de peur qu'il soit lu par une autre personne. La rousse n'arbore aucune expression faciale, excepté un léger sourire poli.
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Holloway et le coffre n°159879-N

VERSION TEXTUELLE
Reducio
Remrak – âge inconnu
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
Le vieux gobelin arque un sourcil en entendant votre requête. Il n’est pas dans l’habitude d’un gobelin d’exprimer beaucoup plus que ça.
« Suivez-moi, je vous prie. »
Remrak vous entraîne vers le mur ouest où une porte se dessine quand vous entrez tous deux dans son champ d’action. Le vieux gobelin vous surprend toutefois en faisant volte-face.
« Avez-vous la clé ? vous demande-t-il. »
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
Le vieux gobelin arque un sourcil en entendant votre requête. Il n’est pas dans l’habitude d’un gobelin d’exprimer beaucoup plus que ça.
« Suivez-moi, je vous prie. »
Remrak vous entraîne vers le mur ouest où une porte se dessine quand vous entrez tous deux dans son champ d’action. Le vieux gobelin vous surprend toutefois en faisant volte-face.
« Avez-vous la clé ? vous demande-t-il. »
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)
Holloway et le coffre n°159879-N
Amy s'exécute lorsque le gobelin lui demande de la suivre. Ils se dirigent en silence vers un mur, doté d'une porte qui apparait lorsqu'ils arrivent près d'elle. Remrak se retourne alors d'un seul coup et demande à la rousse si elle a la clé.
Il lui faut quelques secondes pour faire le lien avec le type de clé, mais elle finit par répondre.
"Oui, oui, je l'ai".
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Il lui faut quelques secondes pour faire le lien avec le type de clé, mais elle finit par répondre.
"Oui, oui, je l'ai".
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Holloway et le coffre n°159879-N
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)
Holloway et le coffre n°159879-N
"Je... Désolée".
Amy se sentait terriblement stupide. Néanmoins, elle s'empressa de se pencher vers la porte et de donner le mot de passe permettant d'ouvrir la porte "Williamsburg", mot de passe qu'elle avait obtenu dans la lettre détruite quelques semaines auparavant.
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Amy se sentait terriblement stupide. Néanmoins, elle s'empressa de se pencher vers la porte et de donner le mot de passe permettant d'ouvrir la porte "Williamsburg", mot de passe qu'elle avait obtenu dans la lettre détruite quelques semaines auparavant.
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Holloway et le coffre n°159879-N

VERSION TEXTUELLE
Reducio
Remrak – âge inconnu
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
Les sourcils de Remrak sont si froncés qu’on ne distingue pratiquement plus ses yeux. Ne comprenant pas ce que vous faîtes, il se décale juste à temps d’un pas vif et vous regarde parler à la porte. Rien ne se passe.
« Anglaise ? vous demande-t-il, comme si cela justifiait votre gaucherie. »
Remrak appuie son doigt contre la porte. Celle-ci coulisse sèchement sur la droite, révélant une cabine d’ascenseur lambrissée. Le vieux gobelin y pénètre le premier puis il compose une série de symboles sur le pavé runique encastré dans la paroi.
« Comment avez-vous connu monsieur Graham ? »
Raide comme un piquet, le vieux gobelin regarde la porte se refermer tout aussi sèchement qu’à l’ouverture. La cabine entame sa descente…
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
Les sourcils de Remrak sont si froncés qu’on ne distingue pratiquement plus ses yeux. Ne comprenant pas ce que vous faîtes, il se décale juste à temps d’un pas vif et vous regarde parler à la porte. Rien ne se passe.
« Anglaise ? vous demande-t-il, comme si cela justifiait votre gaucherie. »
Remrak appuie son doigt contre la porte. Celle-ci coulisse sèchement sur la droite, révélant une cabine d’ascenseur lambrissée. Le vieux gobelin y pénètre le premier puis il compose une série de symboles sur le pavé runique encastré dans la paroi.
« Comment avez-vous connu monsieur Graham ? »
Raide comme un piquet, le vieux gobelin regarde la porte se refermer tout aussi sèchement qu’à l’ouverture. La cabine entame sa descente…
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)
Holloway et le coffre n°159879-N
Amy se sent tellement ridicule qu'elle n'a qu'une envie : trouver un trou de souris pour s'y cacher et ne plus en sortir. Parler à une porte, franchement. Elle voit Remrak effectuer l'action qu'elle aurait du faire, et lui répond "Même pas. Ca fait juste des années que je ne suis pas venue". Une piètre excuse qui ne servait probablement à rien, Remrak ayant sûrement déjà catégorisé Amy comme "complètement stupide"
La cabine d'ascenseur fait alors son apparition, et les deux entrent dedans. Amy répond à la nouvelle question du gobelin.
"J'avais remporté un concours pour voir une finale de Quidditch dans la loge présidentielle, et il était à côté de moi. Nous nous sommes vus cette fois là uniquement, continua t-elle alors que l'ascenseur descendait, mais il a trouvé le moyen de me léguer une part de son héritage, d'où ma présence ici".
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
La cabine d'ascenseur fait alors son apparition, et les deux entrent dedans. Amy répond à la nouvelle question du gobelin.
"J'avais remporté un concours pour voir une finale de Quidditch dans la loge présidentielle, et il était à côté de moi. Nous nous sommes vus cette fois là uniquement, continua t-elle alors que l'ascenseur descendait, mais il a trouvé le moyen de me léguer une part de son héritage, d'où ma présence ici".
pilier, fossile, vieux mur, Amy Holloway
Holloway et le coffre n°159879-N

VERSION TEXTUELLE
Reducio
Remrak – âge inconnu
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
La cabine continue de s’enfoncer dans les profondeurs de Gold&Mount.
A l’écoute de vos propos, Remrak vous décoche un regard en coin. Ses yeux sont si rentrés dans leurs orbites et ses sourcils si broussailleux qu’il ne vous est pas facile de lire leur expression.
« C’est curieux… »
Il jette un coup d’œil à sa montre gousset, la range, puis il reporte son attention sur la porte.
« … curieux, mais pas surprenant de la d’un original comme lui. Le coffre qu’il vous a légué bénéficie d’une protection particulière : une question-clé qui empêche quiconque de l’ouvrir sans la réponse adéquate. »
Informations connues : Président de Gold&Mount
Objet : Baguette Magique
La cabine continue de s’enfoncer dans les profondeurs de Gold&Mount.
A l’écoute de vos propos, Remrak vous décoche un regard en coin. Ses yeux sont si rentrés dans leurs orbites et ses sourcils si broussailleux qu’il ne vous est pas facile de lire leur expression.
« C’est curieux… »
Il jette un coup d’œil à sa montre gousset, la range, puis il reporte son attention sur la porte.
« … curieux, mais pas surprenant de la d’un original comme lui. Le coffre qu’il vous a légué bénéficie d’une protection particulière : une question-clé qui empêche quiconque de l’ouvrir sans la réponse adéquate. »
PNJ du Maître du Jeu (contacter directement le Maître du Jeu)