Les pourritures du Royaume de Merlin

Après deux guerres entre sorciers et d’innombrables autres entre d'autres races, vous auriez dû vous attendre à ce que la Magie réagisse devant le massacre de ses enfants par ses enfants. Elle qui vous avait offert tout ce qui la composait, menaçait de vous le reprendre. La Mère de la Magie avait caché il y a bien longtemps, une bille de magie pure. Une prophétie parlait d'un Élu, le véritable enfant de la Mère Magie qui sauverait tous les peuples que la Magie avait béni de dons spéciaux en touchant de sa main l'orbe magique. Si les peuples n'étaient pas capables de vivre en paix avec les siens, la Magie reprendrait ce qu'elle leur avait donné sans aucun moyen pour vous de le reprendre.
Vous êtes un aventurier, et au fond de vous, vous savez que si la Magie avait dû choisir quelqu'un, cela aurait été vous. Il est de votre devoir de retrouver cette bille et de la ramener aux peuples magiques pour les sauver d'une destruction certaine. Pour cela, il vous faudra fouiller le passé des guerres pour comprendre comment les Races magiques en sont arrivées là.
FONCTIONNEMENT :
A la façon des écrits "dont vous êtes le héros", cette fanfiction vous offre l'occasion de devenir le héros dont vous avez toujours rêvé ou de simplement choisir une histoire sans prendre en compte les PVs des personnages et leur inventaire. Vous pouvez donc, au choix, choisir un des quatre héros ci-dessous et faire des choix stratégiques pour finir l'aventure, soit ne pas en choisir un et choisir les choix que vous voudrez pour finir l'aventure sans avoir à calculer vos PVs et autres.
Si vous choisissez un héros, prenez une feuille avec pour noter vos PVs et votre inventaire, cela vous sera utile.
Reducio
Âge : 348
Caractère : Téméraire, agressif
Caractéristiques physiques particulières : Corps fait de braises.
Familier : Diablotin
Profession : Apprenti [Race : Démon]
PVs : 80
Place dans l'inventaire : 3
Âge : 27
Caractère : Calme, réfléchit
Caractéristiques physiques particulières : Elfe, corps demi félin
Familier : Licorne
Profession : Archer [Race : Elfe]
PVs : 50
Place dans l'inventaire : 4
Capacités spéciales : 2
Âge : 43
Caractère : Déterminé, distant
Caractéristiques physiques particulières : Tatouages mouvants
Familier : Dragon
Profession : Guerrier [Race : Elfe noir]
PVs : 60
Place dans l'inventaire : 5
Âge : 29
Caractère : Rusée, intéligente
Caractéristiques physiques particulières : Aveugle de naissance
Familier : Corbeaux
Profession : Sorcière [Race : Sorcière]
PVs : 25
Place dans l'inventaire : 13
LES CHOIX :
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