Le coin de pêche

2050 - Le coin de pêche
Principe :
Pour changer un peu de l'année dernière, le camp vous propose un petit mini-jeu très léger, autour du thème de la pêche. Il n'est pas nécessaire de s'inscrire au jeu pour y participer, et il n'est pas non plus nécessaire d'être inscrit au camp inRP. Le mini-jeu peut cependant si vous le souhaitez prendre une petite dimension RP.
Contexte RP :
Cette année, en contrebas du vieux moulin, Suileabhan Kohler et d'autres volontaires ont aménagé une partie de la rive gauche de la rivière. En plus d'une petite tente comprenant douches, sanitaires et produits de première nécessité, plusieurs transats et parasols sont mit d'un côté à la disposition des participants au camp. De l'autre, se retrouvent un ponton ainsi qu'un petit cabanon contenant tout un nécessaire de pêche, y compris cannes et appâts. L'ensemble du matériel est également disponible dans des versions moins néfastes pour la faune, comprenant des leurres artificiels, des hameçons simples et aplatis, et des épuisettes.
Tous les sorciers qui le souhaitent peuvent s'essayer à la pêche dans la rivière, selon leur convenance - à eux de décider ensuite s'ils souhaitent apporter leur pêche en cuisine, ou les relâcher s'ils n'ont pas été blessés et/ou sortis de l'eau trop longtemps. Aucun comportement cruel ou néfaste volontaire envers la faune n'est toléré dans le camp.
/!\ Les anguilles d'Europe présentes en Irlande sont des espèces protégées et menacées. Il ne sera pas possible de les conserver, cuisiner ou de les blesser inRP /!\ Plus d'informations sur les anguilles d'Europe
Podiums :
Réussir à pêcher un poisson vous permettra d'obtenir entre 1 à 2 points bonus par poisson attrapé, en fonction de sa rareté. Il ne sera pas possible de cumuler plus de 5 points bonus de cette manière. Dans le cas où un participant parviendrait à capturer l'ensemble des 8 poissons différents, 5 points bonus supplémentaires seront également accordés, en plus des 5 points maximum précédents.
Règles :
- De manière complétement aléatoire, un adulte du camp postera dans ce sujet la présence d'un poisson dans le coin de pêche. Il vous faudra répondre à la suite du post, dans ce même sujet, afin de procéder à une tentative de pêche.
- Votre post de réponse devra à minima comprendre quelque chose dans le style de "Je fais une tentative de pêche" ou "[Prénom] utilise sa canne à pêche" (etc..). Cinq mots sont un minimum.
- Un seul post est autorisé par apparition de poisson. Dans le cas où quelqu'un posterait deux fois pour la même apparition, avec au moins un joueur d'intervalle, aucun des posts ne sera comptabilisé. Une tolérance pourra être appliquée pour des éventuels problèmes de connexion résultant en la publication de deux posts identiques consécutifs par le même joueur.
- Pour chaque apparition de poisson, il y'a 50% de chances que le premier pêcheur obtienne un poisson. Si c'est un échec, le même calcul est effectué pour le second pêcheur, et ainsi de suite jusqu'à que le poisson soit pêché par un participant.
- Dans le cas où vous remarqueriez plus de dix réponses à un post d'apparition de poisson, ou que le poisson a déjà été attrapé par un pêcheur, il n'est plus utile de participer à votre tour.
Afin que le jeu ne devienne pas trop frustrant, nous introduisons l'appât de luxe. Au bout de 3 tentatives notifiées (il s'agit des noms évoqués dans la résolution) sans réussir à pêcher un poisson, l'appât de luxe permet à son détenteur de pêcher un poisson à coup sûr, mais uniquement s'il arrive à poster en premier. Il n'est pas possible de posséder plus d'un appât de luxe. Réussir à pêcher supprime l’appât de luxe, même sans l'avoir utilisé.
Merci à Edwin Wellhister pour l'illustration cachée.
Le coin de pêche
! Un poisson a été repéré dans la rivière !
Il n'est pas nécessaire d'être inscrit au camp inRP afin de tenter sa chance au coin de pêche.
Le coin de pêche
AAAH ! JE LE PÊCHE, JE LE PÊCHE, JE LE PÊCHE *Panique*
Peut-être bien qu'il se passe quelque chose avec Katherine.
« Roi du Drama & du Suspens » — JT (ou LD-M)
Avatar retouché par Gemini
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Le coin de pêche
Lance jeta sa canne à pêche désespéré. Il le voulait ce poisson !
Troisième année - 14 ans - Préfet de Gryffondor - Couleur>8f3232
Troisième année - 14 ans - Préfet de Gryffondor - Couleur>8f3232
Le coin de pêche
Ellana tenta aussi d'attraper ce poisson.
#002a57 - Fiche - Sixième année RP - Parrainage
Préfète inRP du 1er mars 2048 à juin 2049 - Les 3 œufs (l'omelette) - Coquelicolivia & Ellanymphéa - Les Κενταυρίων - Hortensia & Bruyère avec Eileen
#002a57 - Fiche - Sixième année RP - Parrainage
Préfète inRP du 1er mars 2048 à juin 2049 - Les 3 œufs (l'omelette) - Coquelicolivia & Ellanymphéa - Les Κενταυρίων - Hortensia & Bruyère avec Eileen
Le coin de pêche
Alyssa tente vite de pêcher !
5ème année RP 2050/2051 | 1m52 | 40 kg | Préfète inRP à partir de Sept. 49 | Attrapeuse des Griffes Ardentes
En présence très diminuée | Color = MintCream
En présence très diminuée | Color = MintCream
Be a writer, 장르로는 fantasy
Le coin de pêche
@Edmund Dale est le premier à jeter sa canne à pêche.. coup de bol, il remonte une prise du premier coup !

Peut-être que les autres auront plus de chance la prochaine fois ?
Le coin de pêche
! Un poisson a été repéré dans la rivière !
Il n'est pas nécessaire d'être inscrit au camp inRP afin de tenter sa chance au coin de pêche.
Le coin de pêche
Elijah se tente à la pêche !
Boulet en rébellion visuelle - #004040
4ème année RP
4ème année RP
Le coin de pêche
*Lance de nouveau sa canne à pêche, plein d'espoir*
Peut-être bien qu'il se passe quelque chose avec Katherine.
« Roi du Drama & du Suspens » — JT (ou LD-M)
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