16 avr. 2026, 17:01
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
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D'après Les Loups-Garous de Thiercelieux

Tout avait pourtant semblé revenir à la normale. Les couloirs avaient retrouvé leur agitation, les rires étaient revenus, et la lune brillait à nouveau dans le ciel, comme si rien ne s’était jamais passé. Mais certains l’avaient senti, quelque chose n’était pas totalement parti.

Au début, ce n’étaient que des détails : des torches qui s’éteignaient sans raison, des escaliers qui menaient ailleurs que prévu, des portes pourtant bien fermées que l’on retrouvait entrouvertes. Puis il y a eu cette sensation étrange… celle de ne pas être seul.
Certains élèves ont commencé à éviter les regards, d’autres à se retourner brusquement, persuadés d’avoir été suivis.

Puis, une nuit, la lune a de nouveau disparu, instantanément. Quelque chose rôde à nouveau dans le château.
Les Marqués de la Lune sont de retour.
Personne ne sait qui ils sont, ni combien ils sont. Mais une chose est certaine : ils sont déjà parmi vous.

La nuit approche. Et cette fois… vous savez ce que cela signifie
.
Règles du jeu

Un mal ancien rôde dans le château.
Parmi vous se cachent des êtres marqués par une magie obscure.

Le jour, vous débattez pour essayer d'éliminer les marqués.
La nuit, vous survivez… ou vous disparaissez.

Votre objectif :

-Éliminer les Marqués de la Lune si vous êtes innocents
-Éliminer tous les autres si vous êtes Marqués

Déroulement du jeu
Le jeu se déroule en deux phases :

Phase de Nuit (24h)
Les rôles nocturnes agissent (via MP avec le MJ)
Les Marqués choisissent une victime
Les pouvoirs sont utilisés

À la fin de la nuit :
une ou plusieurs éliminations peuvent être annoncées (ou même aucune)

Phase de Jour / Débat (48h)
Les joueurs discutent, accusent, se défendent
Un vote est organisé pour éliminer un suspect

À la fin du débat :
le joueur ayant le plus de voix est éliminé

Règles importantes

Inactivité = élimination

Tout joueur qui :
- ne participe pas au débat
- ne vote pas
sera considéré comme disparu… et éliminé.
Un avertissement sera donné si vous n'avez pas participé à un débat.
Au deuxième, vous êtes éliminé.
Si une absence imprévue est justifiée, merci de me contacter par hibou pour éviter l'élimination.
Les rôles sont secrets
-interdiction de révéler son rôle directement
-bluff autorisé
-ne pas tricher en communiquant des informations par hibou (sinon le jeu perd de son intérêt...)

Les éliminations

Un joueur peut être éliminé :

- par les Marqués (la nuit)
- par le vote (le jour)
- par certains rôles (Condamné, Élixirs…)

Une fois éliminé : tu ne participes plus au débat
(merci de ne pas divulguer par hibou des informations confidentielles aux participants encore en jeu)


Cette fois, vous savez qu’ils existent. Reste à savoir si vous survivrez assez longtemps pour les trouver.
Les Marqués de la Lune x3 (Loups-Garous)
Ce sont des personnes touchées par une magie ancienne. Agissent ensemble.
Choisissent une victime chaque nuit
Leur objectif : éliminer tous les autres joueurs

Reducio
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Le Marqué Instable (Chien-Loup)
Durant la deuxième nuit, il peut décider de rejoindre le clan des Marqués de la Lune ou de rester innocent.

Reducio
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L'Oracle du Voile (la voyante)
Il est capable de percevoir les traces de magie ancienne.
La nuit : il peut voir la vraie nature des gens
Reducio
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Le Gardien des Elixirs (la sorcière)
Il a retrouvé un ancien grimoire des potions interdites.
Il peut sauver ou condamner.
Reducio
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Le Lié Protecteur (salvateur)
Il est relié à la magie du château et peut repousser les attaques nocturnes. Il ne peut pas protéger deux fois de suite la même personne.
Reducio
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Le Maudit
S'il est attaqué par les marqués, il devient un marqué au lieu de mourir.
Reducio
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Le Tisseur d'Âmes(Cupidon)
En début de partie, il lie deux personnes : si l'un meurt, l'autre meurt aussi.
Cas particulier : si un marqué et un innocent sont liés par le Tisseur d'Âmes, alors leur nouvel objectif est de gagner à deux et d'éliminer tous les autres joueurs
Reducio
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Le Condamné(le chasseur)
Lorsqu'il meurt, il emporte quelqu'un avec lui.
Reducio
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Le Messager des Ombres (le corbeau)
Chaque nuit, il désigne un joueur qu'il soupçonne, celui-ci recevra 2 votes contre lui lors du prochain débat.
Reducio
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L'Ancien
Il possède une vie supplémentaire et résiste à sa première attaque nocturne.
Reducio
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Le Traqueur d'Essence (le renard)
La première nuit, il peut choisir trois joueurs pour savoir si l'un d'eux est un marqué. Si au moins un marqué est parmi eux, il conserve son pouvoir pour la nuit suivante. Sinon, il perd son pouvoir et devient un simple innocent.
Reducio
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Le Veilleur du Cercle (le berger)
Il est lié à une magie ancienne de protection qui réagit aux forces obscures. Il peut sonder un joueur chaque nuit, il a trois utilisations au total. Si sa magie reste stable, le suspect n'est pas un marqué, si la magie se trouble, c'en est bien un.
Reducio
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Rôle spécial
Le Guide de la Nuit (le capitaine)
Par vote au début de la première journée, le Guide de la Nuit sera élu par le groupe.
Sa voix comptera double lors des votes. En cas d'égalité, il tranche la décision finale.
Reducio
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Un tirage au sort sera effectué avant la partie entre tous les inscrits.
Vous recevrez un hibou avec votre carte et son explication.

Récompenses

Équipe vainqueur > 30 pts + 6 mornilles par participant
Autre équipe> 20 pts + 3 mornilles par participant

Mentions spéciales
-plume la plus active : celui qui a le plus participé aux débats
> 10 pts + 1 chocogrenouille

-l'étincelle : celui qui ose prendre la parole en premier lors de la phase de jour
> 5 pts + chocogrenouille
Les inscriptions sont ouvertes, vous pouvez vous inscrire à la suite de ce post.
14 places disponibles

Priorité aux joueurs n'ayant pas participé à la session 1

élaboré en accord avec Mina Lee
Dernière modification par Doris Lynch le 18 avr. 2026, 18:24, modifié 2 fois.

#0B3861 - Quatrième année RP - Fiche personnage - Fiche PR -

16 avr. 2026, 17:03
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonjour !

Je sais qu'il y a priorité aux personnes n'ayant pas participé mais je poste quand même, si jamais ! J'adore la nouvelle version :wow:

Jakr, Jakie ou Jake, pour vous servir | 4A— non inscrit | #710f0f | Vampire du CB

16 avr. 2026, 17:25
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonjour !

Pareil que mon VDD, j'aimerais bien tester la nouvelle version s'il reste des places :ninja:

Lucky Luke (crédits Nélya), Luke Skyponger (crédits Drelall) -HRP : Lucky Charm, crédits Thomas- Logical, oh, responsible Gryffindor - Oh, clinical, intellectual, cynical... - Respectable, presentable, a vegetable !

16 avr. 2026, 17:26
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Hello !

De même que mes VDD, j'aimerai tester la nouvelle version.

ALICE GRANT / SERPENTARD / DEUXIÈME ANNÉE
Couleur parole Rp : vert forêt (#3C612F) Présence : normale, souvent la nuit
Stalkeuse Suprême - Maîtresse des Parchemins

16 avr. 2026, 17:59
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Hello ! Est ce que tous les anciens sont en train de se réinscrire parce qu’ils veulent trop refaire ? Oui totalement :disguise:

Je ne serais pas contre tenter cette nouvelle version, mais prends moi vraimenttttt comme facultaive, c’est si tu ne trouve personne !

2A - PR - Volière ouverte, foncez!
Soleil des cachots - Hurleuse Nocturne - Maîtresse d'armes et proclameuse autoproclamée des AA

16 avr. 2026, 18:01
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonjour !
Ce jeu a l’air génial, j’aimerais beaucoup participer si possible :grin:

5A ~PNJ ~ PR ~ CR ~Marraine ~ #831100 xxxxxxxxxxxx☆ Dragées surprises et couteau suisse à plein temps✮
Ex-rédactrice ~ Joueuse de Quidditch ~ Choriste 🎵xxxxxxxxxxxx✮ Surdouée asymptomatique ☆

16 avr. 2026, 18:03
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Plop !
Comme mes VDD je serai tentée pour une partie, mais bien sûr priorité à ceux n'ayant pas encore participé. ^^

Gryffonami 2025 | Agatha à chaque fois | Pitit Pingouin | +30000 PPs auprès de Miya hehe | Elam, mon Pouffy préféré | en compagnie d'Elou dans ce Royaume, derrière les portes de la Mort | p'tite crevette d'Elam 🦐

16 avr. 2026, 18:07
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Comme mes VDD, je serais intéressée à reparticiper s'il reste de la place après la priorité à ceux qui n'ont pas encore joué

2A, promo 2049-2050 - #3d0087
Gourou de la Secte du Calamar - Collectionneuse de sectes
Voyante-squelette dans la cave des AA

16 avr. 2026, 18:08
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Comme mes VDD, j'aimerais aussi me réinscrire s'il reste de la place après les nouveaux. ^^

Couleur RP: #006187
Futurement en 2e année roleplay (hors chrono, je travaille sur les devoirs)
Cartographe sur le navire des AA de PFR

16 avr. 2026, 18:11
 Club de jeux  Session 2 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonjour, j'ai vu le jeu et ça à vraiment l'air génial ! Est-ce que je peux participer ?

"Rester fidèle aux siens, avancer malgré la peur et ne jamais céder forge les plus grands."

Adélaïde de Boinot