Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire

D'après Les Loups-Garous de Thiercelieux
Tout semblait pourtant terminé, la peur s’était dissipée, les couloirs avaient retrouvé leur agitation et la lune brillait à nouveau, comme si le château avait refermé ses blessures, mais certains le savaient, ou peut-être le pressentaient sans vouloir l’admettre, quelque chose n’avait jamais vraiment disparu. Ce n’était plus une présence extérieure ni une menace qui rôdait dans l’ombre, mais une trace plus profonde, plus silencieuse, laissée derrière elle, comme un serment ancien que personne ne se souvenait avoir fait et qui, pourtant, continuait d’exister. Et depuis peu, ce serment semble se fissurer, provoquant des réactions étranges, des hésitations, des regards qui fuient, comme si chacun pouvait, sans le vouloir, trahir quelque chose qu’il ne comprend même pas.
Les Marqués de la Lune sont de retour.
Et ils sont encore plus puissants.Règles du jeu
Un mal ancien rôde dans le château.
Parmi vous se cachent des êtres marqués par une magie obscure.
Le jour, vous débattez pour essayer d'éliminer les marqués.
La nuit, vous survivez… ou vous disparaissez.
Votre objectif :
-Éliminer les Marqués de la Lune si vous êtes innocents
-Éliminer tous les autres si vous êtes Marqués
- Rôles spéciaux : Ange et Charmeur d'Echo (voir les descriptions ci-dessous)
Déroulement du jeu
Le jeu se déroule en deux phases récurrentes :
Phase de Nuit (24h)
Les rôles nocturnes agissent (via MP avec le MJ)
Les Marqués choisissent une victime
Les pouvoirs sont utilisés
À la fin de la nuit :
une ou plusieurs éliminations peuvent être annoncées (ou même aucune)
Phase de Jour / Débat (48h)
Les joueurs discutent, accusent, se défendent
Un vote est organisé pour éliminer un suspect
À la fin du débat :
le joueur ayant le plus de voix est éliminé
Règles importantes
Inactivité = élimination
Tout joueur qui :
- ne participe pas au débat
- ne vote pas
sera considéré comme disparu… et éliminé.
Les rôles sont secretsUn avertissement sera donné si vous n'avez pas participé à un débat.
Au deuxième, vous êtes éliminé.
Si une absence imprévue est justifiée, merci de me contacter par hibou pour éviter l'élimination.
-interdiction de révéler son rôle directement
-bluff autorisé
-ne pas tricher en communiquant des informations par hibou (sinon le jeu perd de son intérêt...)
Les éliminations
Un joueur peut être éliminé :
- par les Marqués (la nuit)
- par le vote (le jour)
- par certains rôles (Condamné, Élixirs…)
Une fois éliminé : tu ne participes plus au débat
(merci de ne pas divulguer par hibou des informations confidentielles aux participants encore en jeu)
Cette fois, vous savez qu’ils existent. Mais attention, ils sont devenus plus forts...L'équipe des MarquésLes Marqués de la Lune x2 (Loups-Garous)
Ce sont des personnes touchées par une magie ancienne. Agissent ensemble.
Choisissent une victime chaque nuit
Leur objectif : éliminer tous les autres joueurs
ReducioLe Marqué Corrompu (L'Infect Père des Loups)
C'est un Marqué, il participe donc aux attaques nocturnes. Une nuit sur deux, il peut corrompre une cible au lieu de l'éliminer. La cible devient alors Marqué la nuit suivante.ReducioL'équipe des neutresLe Charmeur d'Echos (joueur de flute)
Chaque nuit, il enchante un joueur.
Il gagne s'il enchante tous les joueurs.
ReducioL'Ange
Il gagne la récompense x2 s'il est éliminé au premier jour lors des votes.
Sinon, il devient simple innocent.
ReducioL'équipe des innocentsL'Oracle du Voile (la voyante)
Il est capable de percevoir les traces de magie ancienne.
Chaque nuit, il peut voir la vraie nature des gens
ReducioPasse Âme (Ankou)
A son élimination, il continue de voter pendant deux jours mais sans participer au débat (envoie du vote par hibou)
ReducioLe Gardien des Elixirs (la sorcière)
Il a retrouvé un ancien grimoire des potions interdites.
Il peut sauver ou condamner. Il n'a qu'une seule potion durant toute la partie (il choisit soit de sauver un joueur soit d'en éliminer un)
ReducioLe Lié Protecteur (salvateur)
Il est relié à la magie du château et peut repousser les attaques nocturnes. Il ne peut pas protéger deux fois de suite la même personne.
ReducioLe Maudit
S'il est attaqué par les marqués, il devient un marqué au lieu d'être éliminé.
ReducioLe Tisseur d'Âmes(Cupidon)
En début de partie, il lie deux personnes : si l'un meurt, l'autre meurt aussi.
Cas particulier : si un marqué et un innocent sont liés par le Tisseur d'Âmes, alors leur nouvel objectif est de gagner à deux et d'éliminer tous les autres joueurs
ReducioLe Condamné(le chasseur)
Lorsqu'il est éliminé, il emporte quelqu'un avec lui.
ReducioL'Ancien
Il possède une vie supplémentaire et résiste à sa première attaque nocturne.
ReducioRôle spécialLe Veilleur du Cercle (le berger)
Il est lié à une magie ancienne de protection qui réagit aux forces obscures. Il peut sonder un joueur la nuit, il a trois utilisations au total. Si sa magie reste stable, le suspect n'est pas un marqué, si la magie se trouble, c'en est bien un.
Reducio
Le Guide de la Nuit (le capitaine)
Par vote au début de la première journée, le Guide de la Nuit sera élu par le groupe.
Sa voix comptera double lors des votes. En cas d'égalité, il tranche la décision finale.
ReducioRécompensesÉquipe vainqueur > 30 pts + 6 mornilles par participant
Autre équipe> 20 pts + 3 mornilles par participant
Mentions spéciales
-plume la plus active : celui qui a le plus participé aux débats
> 10 pts + 1 chocogrenouille
-l'étincelle : celui qui ose prendre la parole en premier lors de la phase de jour
> 5 pts + chocogrenouilleLes inscriptions sont ouvertes, vous pouvez vous inscrire à la suite de ce post.
14 places disponibles
Priorité aux joueurs n'ayant pas participé à la session 2
élaboré en accord avec Mina Lee
Un tirage au sort sera effectué avant la partie entre tous les inscrits.
Vous recevrez un hibou avec votre carte et son explication.
Dernière modification par Doris Lynch le 1 mai 2026, 11:36, modifié 2 fois.
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonsoir
J'aimerais m'inscrire à cette partie !
Strangulot du lac noir. En glissant je viens, en rusant je vaincs, le sommet j'atteins !
20 ans - Présidente du club de débat au campus Magifac
Strangulot du lac noir. En glissant je viens, en rusant je vaincs, le sommet j'atteins !
20 ans - Présidente du club de débat au campus Magifac
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Hello !
Ca m'intéresse, j'aimerais bien participer moi aussi !
Même si, soyons honnête, je suis nul au Loup-Garou
Ca m'intéresse, j'aimerais bien participer moi aussi !
Même si, soyons honnête, je suis nul au Loup-Garou
anglais : #fcff35 ✦ arabe : #a74255
E.T. - et le p'tit pou de Dorian Peachey - Vampire du Chaudron - P'tite pelote de coton - Capt'ain Obvious de la CIS - Elou - Adelaidem admiror ; dea est - P'tit saloupiaud - Leprechaun - Douceur d'Adélaïde - 🦐
E.T. - et le p'tit pou de Dorian Peachey - Vampire du Chaudron - P'tite pelote de coton - Capt'ain Obvious de la CIS - Elou - Adelaidem admiror ; dea est - P'tit saloupiaud - Leprechaun - Douceur d'Adélaïde - 🦐
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonsoir,
Je suis intéressée pour participer à cette session
Merci beaucoup et belle soirée !
Couleur RP : #789586 #556B5F - 5ème année - non inscrit dans la chronologie
Chasseur de fantômes et Capitaine des AA | Bout De Laitue à ses heures perdues...
Je suis intéressée pour participer à cette session
Merci beaucoup et belle soirée !
Couleur RP : #789586 #556B5F - 5ème année - non inscrit dans la chronologie
Chasseur de fantômes et Capitaine des AA | Bout De Laitue à ses heures perdues...
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonsoir,
Je suis intéressée pour participer à cette partie.
Merci d'avance.
Bonne soirée
Je suis intéressée pour participer à cette partie.
Merci d'avance.
Bonne soirée
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonsoir !
Je souhaiterai participer aussi.
Merci beaucoup !
Merci Ernest pour ce magnifique avatar !
Je souhaiterai participer aussi.
Merci beaucoup !
Merci Ernest pour ce magnifique avatar !
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Je serais aussi intéressé, s'il reste de la place après les petits nouveaux bien sûr.
Couleur RP: #006187
Futurement en 2e année roleplay (hors chrono, je travaille sur les devoirs)
Cartographe sur le navire des AA de PFR
Futurement en 2e année roleplay (hors chrono, je travaille sur les devoirs)
Cartographe sur le navire des AA de PFR
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Salut! Je serai bien intéressé, si possible en priant pour ne pas être éliminé au premier tour cette fois-ci
Alaric Blackwood-Thomais, Prince des gnomes, Diplodocus, Cafard, Amateur de chocolat, Poil de carotte
#5e9a80 1A 2050-2051 inscrit à la Chrono Fiche PR
Vava Ernest Stevens #5e9a80 1A 2050-2051 inscrit à la Chrono Fiche PR
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Salut, je serais intéressée à participer s'il reste de la place après la priorité aux nouveaux.
2A, promo 2049-2050 - #3d0087
Gourou de la Secte du Calamar - Collectionneuse de sectes
Voyante-squelette dans la cave des AA
2A, promo 2049-2050 - #3d0087
Gourou de la Secte du Calamar - Collectionneuse de sectes
Voyante-squelette dans la cave des AA
Session 3 - Les Nuits de la Lune Noire
Bonjour ! 
Bon, pas très original, mais moi aussi je viens pour m’inscrire s’il reste de la place après les p’tits nouveaux
Merci beaucoup
Bon, pas très original, mais moi aussi je viens pour m’inscrire s’il reste de la place après les p’tits nouveaux
Merci beaucoup













