20 mai 2024, 12:17
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
LES MARQUES DE L'ENCRE
TATOUAGES & CICATRICES
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Surtout sur sa cuisse gauche, on peut deviner son plus grand tatouage, qui est sans doute le tatouage ayant eu le plus de retouche et d'encre d'artiste tatoueur. Un simple cercle fin et noir est marqué sur la partie haute de sa cuisse. Rien d'extraordinaire, si ce n'était l'existence d'une trentaine de rayon, pouvont irradier vers la hanche et pour les rarement plus long, jusqu'au genou. De fines phrases, dans un mélange incompréhensible de russe, d'allemand, de rudimentaires langues magiques... et d'autres sont des symboles, des runes.
Au final, cela ressemble, d'un point de vue extérieur, à quelque chose de simplement esthétique - et magique, au vu des effets de mouvement de certaines irradiations et de lettres s'échangeant ponctuellement avec leurs voisines.

HISTORIQUE :
2043 - Allemagne - création de base avec quelques irradiations (4-5) (artiste sorcier)
2044 - Allemagne - ajout d'une petite dizaine d'irradiations (artiste sorcier)
2044 à 2046 - Mexique/EU - ajout d'une grande dizaine d'irradiations (artiste sorcier)
2049 à 2050 - Allée des Embrumes - ajout de 5 rayon (Markus Scarrs Indelible Tattoos)
Entrenu avec huile de tatouage sorcière (tatouage mouvant).

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Sur son poignet droit, elle a un petit symbole qui ressemble à vaguement à un H et un colibri.

HISTORIQUE :
2045 - Mexique - création du tatouage (artiste sorcier)
Entrenu avec huile de tatouage sorcière (tatouage mouvant).
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Derrière son oreille gauche, il y a deux petits triangles (un losange coupé en deux), plus aussi noirs qu'à l'époque de leur création. Impossible à voir lorsqu'elle a les cheveux détachés.
HISTORIQUE :
Eté 2037 - Grande Bretagne - création du tatouage (artiste moldu)
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Au niveau de ses côtes droites, juste en dessous de la poitrine, un tatouage de vouivre noire est encré dans le plus noir des noirs.

HISTORIQUE :
2038 - Allée des Embrumes - création du tatouage (artiste sorcier)
Entrenu avec huile de tatouage sorcière (tatouage mouvant).
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Sur son épaule droite, une fine spirale de bronze se dessine telle une branche, accompagné des diverses phases de la lune, faisant échos aux estrades de duel.

HISTORIQUE :
2042 - Allemagne - création du tatouage (artiste sorcier)
Entrenu avec huile de tatouage sorcière (tatouage mouvant).
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Deux mains, dans deux sens opposés, symbolise les mots "as above, so below" (que l'on peut traduire par "Ce qui est en bas est comme ce qui est en haut, et ce qui est en haut est comme ce qui est en bas. "), une expression populaire chez les occultistes et les ésotéristes, issue d'une œuvre hermétique, La table d'émeraude. Cette représentation se situe à l'intérieur de son bras gauche.

HISTORIQUE :
2045 - Mexique - création du tatouage (artiste sorcier)

Possède plusieurs petites cicatrices sur les membres, peu visible si on y fait pas attention. Une plus importante au niveau de la clavicule droite. Résultantes d'un non usage de la magie pour se soigner.
HISTORIQUE :
Enfance - Cardiff - accidents d'enfants casse-cou, secret d'enfance entre Arden et Morgan.
Adolescence - Cardiff - mauvaise chute dans les ruines de la maison creuse (cicatrice clavicule).
Adulte - Morgan n'est pas très attentive à sa propre santé, encore moins de ses petits bobos, et use peu de magie pour se soigner.

TACHES D'ENCRE
Liste incomplète des calepins de Morgan Rosenwald, de l’enfance à aujourd’hui.


Carnet n°1 – Oublié.
Carnet n°2 – Perdu.
Carnet n°3 – Probablement détruit.
Carnet n°4 – Probablement détruit.
Carnet n°5 – Détruit, jeté dans la Tamise.
Carnet n°6 – Journal intime, de sa vie en Allemagne.
Carnet n°7 – Notes personnelles.
Carnet n°8 – Retranscription personnelle de textes.
Carnet n°9 – Premier carnet d’expérimentation et d’étude.
Carnet n°10 – Deuxième carnet d’expérimentation et d’étude.
Carnet n°11 – Retranscription partiels des notes de Krimrok, commentée.
Carnet n°12 – Troisième carnet d’expérimentation.
Carnet n°13 – Retranscription partiels des notes de Krimrok, commentée, suite.
Carnet n°14 – Prise de note pour le compte de Reg. Confidentiel.
Carnet n°15 – Retranscription personnelle de textes.
Carnet n°16 à 19 – Carnet d’expérimentation et de note.
Carnet n°20 – Carnet de note, pour Barjow & Beurk. Confidentiel, ne sortant pas de l’atelier.
Carnet n°21 – Restranscription partielle de textes en langues étrangères.
Carnet n°22 – Journal de pensée. Extrait présent dans « L’Ombre des Rose-Forêt ».
Carnet n°23 – Carnet d’expérimentations personnelles.

I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b

22 mai 2024, 14:12
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
LES OBJETS ESTIMES
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Sa baguette.
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Vieille sacoche.
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Carafe de whisky inépuisable.
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Bracelet de fiançailles
31,8 cm en bois de cerisier et plume de phénix. Une baguette souple, avide de découvertes et d'expériences, qui désire un propriétaire à son image : curieux, dynamique et aventureux.
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Sacoche sans fond avec mode moldu, qui l'accompagne depuis plusieurs années, qu'elle a presque toujours avec elle. Un pur bric à brac à l'intérieur.
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Vous ne serez plus jamais en manque de votre boisson préférée ! Avec cette élégante carafe en verre de Whisky inépuisable, profitez à tout moment d’un goût raffiné, et décorez votre maison.
Cadeau EEC.
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Collection de "vieilleries" magiques, accumulées au fils des ans et de ses emplois.
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Collection de livres marginaux et plus ou moins anciens, traduits ou non.
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Quelques bijoux et contrefaçons d'art.
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Pléthore de carnet de note - écrit de sa main et de celle de Krimrok entre autre.
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Crâne baladeur
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Manche pour baguette
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Huile pour tatouage
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Cape rétractile
"Pourquoi avoir un chat ou un rat alors qu'on peut se promener avec un crâne ? Plus solide qu'un crâne normal, il y a donc peu de chance qu'il ne se brise dans ses rebonds."
Obtenu à Barjow & Beurk en septembre 2049.
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"Ornements sur mesure en provenance direct de l'Indiana prévus pour coller parfaitement au manche de votre catalyseur."
Commandé et obtenu à l'occasion des Quadriennales de la Magie 2049.
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"En application quotidienne, les fleurs exotiques magiques donneront à vos tatouages la faculté de se mouvoir. Produit d'origine tahitienne."
Obtention d'un stock à l'occasion des Quadriennales de la Magie 2049, et utilisé au quotidient sur son tatouage de vouivre.
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"Sensible à l'humidité, le bas de la cape en soie se rétracte autant que nécessaire quitte à se transformer en capeline pour que le bas reste toujours sec."
Commandée et obtenue à l'occasion des Quadriennales de la Magie 2049.
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Malle d'entreposage et de stockage d'ingrédient et de potion, avec un compartiment secret pour les ingrédients achetés sur le Marché Noir.
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Multiples étuis à baguette basique. Une des plus grandes faiblesses inavouées de Morgan, c'est son adoration pour les holster de baguette, ce qui existe le fait qu'elle en ait plus que de paire de chaussure.
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L'Oeil du Visionnaire
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Vieux Catalyseur d'Obsidienne
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Carnet de recherche
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Collier d'Héritage
Ces lunettes permettent à son porteur d'étudier les sortilèges et les mécanismes magiques d'artefacts et autres objets magiques avec plus de facilité, grâce à de multiples lentilles ensorcelées - encore faut-il savoir analyser et connaitre les sorts pour comprendre de quoi il s’agit.
Objet RP obtenu via achat de récompense des commerçants.
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Une relique de son ancien patron et défunt ange gardien, Reginaldo Furtado de Ávila.
Récupéré en 2047, après une visite de son successeur.
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'Ce carnet de recherche t'aidera à poursuivre tes expériences en noircissant magiquement ses pages pour noter tes avancées. De temps en temps, il n'est pas impossible qu'il se permettre de te proposer une nouvelle piste...' Reçu à l'occasion de son anniversaire, le 29 novembre 2049.
Cadeau EEC.
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Un cadeau de Selwyn Thorne pour l'anniversaire de Morgan, offert le 1er décembre 2049. Un objet qui lui revenait de droit selon lui, après l'intronisation officielle de celle-ci comme héritière.
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Sir Fredmon le Bougre
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Gants de conservateur sur-mesure
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Isorropia Anamniseon
Cadeau d'anniversaire 2049 de la part de Cinaed (RP en cours)
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Une armure que Morgan a reçu en cadeau de la part d'Eugen Rosenwald, son arrière grand père paternel. Elément décoratif présent dans sa maison.
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Confectionnés sur mesure pour une sorcière habituée à manipuler des artefacts potentiellement instables, ils neutralisent les influences extérieures des objets manipulés — qu’il s’agisse de malédictions, d’enchantements ou de sortilèges résiduels — tout en préservant l’intégrité de l’artéfact. Cependant, leur conception particulière permet à la magie de circuler librement depuis l’intérieur vers l’extérieur : le porteur peut ainsi toujours pratiquer la magie tout en les portant.

Objet RP obtenu via achat de récompense des commerçants.
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"Voici un bien étrange artéfact. A quoi peut-il bien servir ?

Quand tu effleures l'un des cristaux, des images et des sons du passé se superposent à ceux de la réalité. Quand tu en attrapes un à pleine main, la réalité disparaît totalement et tu es projetée entièrement dans ton souvenir.

Si tu lances Falsus Memor sur un des cristaux, ce dernier projettera le nouveau souvenir implémenté. Il doit bien exister une contrebande pour ce genre de cristaux..."

Cadeau du PNS de l'EEC.
Merci Rahima et tous les autres !
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I cast happiness upon y'all — while robbing you of a few Galleons, of course.
InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
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22 juin 2024, 21:15
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
LES POINTS SUR LA MAPPEMONDE
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╬ Krötenkeller ╬
Heidelberg, Allemagne.
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Le Krötenkeller est un bar sorcier lugubre, caché sous les pavés d'une ruelle étroite d'Heidelberg, en Allemagne. Peu connaissent son existence, et ceux qui passent devant n'aperçoivent qu'une porte en bois pourrie. À l'intérieur, l'air est imprégné d'un mélange de poussière, de tabac et d'un mystérieux parfum d'herbes en fermentation. Ici, seuls les sorciers les plus marginaux viennent chercher un peu d’ombre, de répit ou des potions "faites maison" à l'arrière du comptoir.
Morgan y a travaillé de novembre 2038 à début 2039 sous le nom de Helena Dorn.
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╬ L’Hexenbiest ╬
Forêt Noire, Allemagne.
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L’Hexenbiest était une boutique d’objets magiques reculée, nichée au cœur de la Forêt-Noire, où rares sont ceux qui s’aventurent sans une raison impérieuse. La boutique elle-même se dresse sur des petits pilotis sinueux, dans une zone marécageuse. C'était également la maison et l'atelier de Krimrok Snadr, le mentor de Morgan.
Elle y a vécu et travaillé plusieurs années, jusqu'à décembre 2044.
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╬ El Chupacabra ╬
Zone boisée dans l'Etat du Campêche, Mexique.
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El Chupacabra est un bar sorcier mexicain dans l'Etat du Campêche.
Morgan y a travaillé et vécu de décembre 2046 à décembre 2047.
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╬ Maison d'enfance ╬
Midnight Pass, Cardiff.
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Morgan a grandi à l'adresse 13 Midnight Pass à Cardiff. Cette maison appartenait à Gweneth, sa mère, et avant à Selwyn Thorne, son arrière-grand-père. La maison est restée à la gestion de Lars Rosenwald, le père de Morgan trop jeune lors du décès de sa mère, puis à sa belle-mère, Morwen, en l'absence de Morgan. Mais lorsque Morgan est revenue dans la sphère familiale, et suite à divers évènements, elle en récupère officiellement la gestion en juillet 2049.
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En janvier 2050 : Morgan est entre deux logements, cette maison et son appartement en location à Godric's Hollow. Elle a engagé il y a quelques mois une jeune elfe de maison, Peeney, pour s'occuper de la maison à sa place.
En avril 2050 : Peter Adler, un cousin de la branche principale allemande des Rosenwald, vient vivre en Grande Bretagne 'temporairement', et il squatte la maison.
[à jour de juin 2050] : Morgan emménage officiellement dans la maison, et lâche son appartement à Godric's Hollow. Elle vit donc en cohabitation avec Peter, ainsi que Peeney.
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╬ Les Ruines ╬
A la périphérie de Cardiff, Pays de Galle.
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« J'avais peut-être treize, quatorze ans, - douze ans ? - la première fois que je suis venue ici… avec Arden »
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Le contact fit remonter en elle une vague d’émotions, et son regard devint distant, comme si elle pouvait voir défiler devant elle les souvenirs gravés dans ces murs. Tant de secrets se sont murmurés ici, pensa-t-elle. Tant de promesses, de rires et de larmes…
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« On avait découvert cet endroit complètement par hasard, lors d’une de nos expéditions hors de la maison. » Un léger sourire passa sur ses lèvres. « On n’était jamais allées aussi loin, je me souviens. Et on était restées dehors bien plus longtemps que permis. Évidemment… ça nous avait valu une sacrée punition. »

Elle laissa glisser son regard autour d’elle, sur les pierres mangées par le lierre.

« Mais ça ne nous a jamais empêchées de revenir. Plusieurs fois, au fil des années, et d'y cacher tout un tas de 'trésors'. »
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Elle écarta légèrement un bras vers les ruines, les pierres effondrées, les arches éventrées et les pans de murs encore debout sous le lierre : « Avec un peu de retard, Noémie Claire-Cornwell, je te souhaite la bienvenue au Repaire de la Maison Creuse ! Avec le recul, on aurait pu trouver un meilleur nom mais… Enfin.. peu importe. Tu fais désormais partie du cercle restreint des sorciers avec qui a été partagé cet endroit secret. Et pour répondre à ta question : je ne peux pas te donner d’indice sur ces trésors, car seuls les plus méritants des explorateurs peuvent prétendre à mériter les secrets qui se sont accumulés ici au fil du temps. »
RP - La mémoire des Pierres

> Le Repaire de la Maison Creuse est une vieille ruine de maison sorcière isolée, dans un bois à l'Ouest de Cardiff. Nommée ainsi par les jumelles dans les années 2030.
> Lieu de réflexion et de cachette favori de Morgan.
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╬ Tour des Moenith ╬
Sur la côte, dans la baie de Cardigan
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╬ Les Ecuries Erwood ╬
Mochdinam, Pays de Galle.
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Les Erwood et leur descendance possède un élevage de chevaux ainsi qu’un ranch à proximité de Mochdinam. Les Écuries Erwood sont un élevage familial existant depuis plusieurs générations, spécialisé dans la reproduction, la naissance et l’élevage de chevaux magiques pur-sang, vendus à divers clients de la communauté sorcière. On peut y trouver des Abraxans (entre 7 et 9), des Éthonans (entre 10 et 12) et des Gronians (entre 10 et 12), ainsi qu’un vieil hippogriffe et un Porlock, utilisé pour garder les chevaux. Les Ecuries Erwood de Mochdinam ont un certain prestige dans le domaine équestre, fournissant des chevaux de compétition de qualité avec un bon pedigree.
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╬ Maison inhabitée ╬
Ellingfort Road, Londres.
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Ancienne maison de son désormais défunt arrière-grand-père paternel, Eugen Rosenwald. Elle a été transmis en héritage à Ludwig Rosenwald, qui n'y a plus mis les pieds depuis une vingtaine d'année - c'est Morgan (ou plutôt son elfe de maison) qui s'occupe de l'entretien des lieux. A également été utilisé comme lieu d'habitation à l'occasion par Morgan et Jacob Sangblanc.

De nombreux et excessifs sorts de protection et de pièges habitent encore la maison et témoignent de l'état mental de son ancien propriétaire, Eugen. Sa paranoïa ainsi que l'installation d'une confusion mentale au fil des années ont par ailleurs motivé une mise en structure spécialisée vers 2035, avant son décès en 2051.

Inhabitée et inutilisée - à potentiel d'usage comme lieu sécurisé et discret.
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╬ Ancien appartement en colocation ╬
4 Rte du Triomphe, Godric's Hollow.
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╬ Manoir Blethen ╬
A la périphérie de Cardiff, Pays de Galle.
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"La fierté galloise de Garwen et des siens n’étaient point chose à prendre à la légère, chose qui n’avait surement pas changé en dix ans – ou en cinq siècles. ‘Ceux que les falaises ont abrités ne peuvent quitter le sol rocheux’, tels étaient les mots qui se transmettaient, de génération en génération, de conflits en conflits. Des mots que l’on pouvait lire – si tant est que vous compreniez un mot en vieux gallois – sur la pierre sombre de la façade de maison solitaire, dans la périphérie éloignée de Cardiff. Une demeure que la jeune Morgan avait toujours connue, et redoutée. "
Extrait de Clychau Cantre’r Gwaelod.
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Le Manoir Blethen est la demeure de Garwen et Ludwig Rosenwald - les occupants avant eux étaient les grands-parents de Garwen, Llew et Meleri Blethen. C'est la demeure de famille des Blethen depuis bien des générations, en plus d'être traditionnellement la maison du patriarche de la branche. Llew fut patriarche, mais son unique fils, Owen, mourut avant lui, en ayant eu une unique fille, Garwen. Au décès de Llew, le statut de chef de famille fut transféré à Emrys Blethen, cousin de Owen. En revanche, c'est bien la fille d'Owen, Garwen, et non pas Emrys, qui récupéra le manoir. Tradition rompu, ou signe de changement ? Aujourd'hui, il est plutôt clair que Garwen s'est imposée pour la distinction de chef de famille - chose que lui jalouse fortement Sion Blethen, le fils de Emrys.

C'est un bâtiment sur trois étages, avec un sous-sol, construit sur une colline. Le rez-de-chaussée est composé du hall d'entrée, d'un salon rattaché à celui-ci, d'une salle à manger, connectée au sous-sol où se trouve les cuisines, de la bibliothèque, et d'une grande salle qui sert de salle de réception, auquel se rattache deux balcons donnant sur l'arrière de la maison en pente, et un autre salon, plus petit. Au premier étage se trouve les quartiers privés, essentiellement des chambres et des pièces vides, en plus du bureau de Garwen qui est à la base d'une petite tour, qui lui sert de laboratoire de recherche et d'innovation. Et au dernier se trouve le bureau de Ludwig avec un espace qui servait autre fois à ses entrainements, mais qui sert surtout de stockage désormais, en plus d'un espace de type salle de réunion.

Bien que Morgan n'y vive pas, elle a une chambre attitrée au premier étage, à l'opposé des chambres de Garwen et de Ludwig.
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╬ Maison de April et Appartement ╬
2 rue Perpetua Fancourt, Godric's Hollow.
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Description de la maison
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— Appartement sous les combles —
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╬ Ancienne cabane de pêche ╬
Quelque part dans la périphérie lointaine de Cardiff, Pays de Galle.

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Bar sorcier et gallois de nom encore inconnu.

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« Peste soit de ces gallois… pas étonnant que tout le monde se fiche de vous dans toute la Grande Bretagne… »

Thomas maugréait à chaque pas. Ses bottes de cuir étaient trempées, salies tant par la vase que par d’autres substances qu’il refusait de reconnaître. Hélas, le seul chemin pour atteindre la cabane du pêcheur était l’eau. Basse, certes, mais l’eau tout de même. Les restes de ce qui fut jadis un ponton de bois trempait lamentablement à côté de lui, et ni le propriétaire du pub sorcier, ni ses habitués n’avaient jugés bon de le réparer. Ils devaient prendre plaisir à se salir les botte… ou bien était-ce un choix délibéré, pour pouvoir se nettoyer les pieds à la sortie de cette infâme bicoque.
RP - Fichus gallois / citation du PNJ de Alice Sangblanc.
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Il n’y avait rien de bon à tenter de s’immiscer dans les affaires d’un sorcier, et encore moins d’une sorcière. D’autant lorsque ces dites affaires se passaient dans une vieille cabane de pêche au caractère plus que vétuste, à huis-clos dans une pièce souterraine à la lumière vacillante. Rien de bon pour les curieux, et surtout leur nez, si l’odorat était un sens auquel ils étaient particulièrement attachés. La grimace que Morgan avait peiné à retirer de son visage tout du long de sa transaction était, après tout, plutôt évocatrice des relents nauséabonds qui se concentraient au fin fond de l’établissement gallois.
[...]
Marche par marche, grincement par grincement, la noiraude atteignit la surface du pub et ne prit pas la peine de dissimuler sa tête avec sa capuche. Ses cheveux d’ébène et sa tenue – notamment composé d’une large cape et de hautes bottes de cuir avec des lanières – étaient suffisants à ses yeux. Elle n’avait rien à cacher qui ne l’était pas déjà.

« Yr un peth ag o'r blaen », s’adressa-t-elle au tenancier en rejoignant le bar qui se trouvait à proximité de l’escalier. Il était bien mieux d’agir en personne local qu’en touriste, surtout dans ce genre de coin du Pays de Galle. Et son gallois maternel était suffisamment fluide, bien qu’encore rouillé à cause des années de non pratique.
RP - Fichus gallois
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Cela faisait bien longtemps que Morgan n’avait pas mis les pieds dans cette vieille cabane de pêcheur, qui servait de pub grotesque pour âmes croupies et échanges douteux, mais elle n’en avait point oublié les relents nauséabonds qui hantait l’endroit, ni les grincements de parquets qui trahissait le moindre déplacement. [...] Morgan observait d’un œil absent les paysages désolants qu’offraient aussi bien l’intérieur que l’extérieur de la bicoque. La galloise pouvait sentir un courant d’air qui s’infiltrait par la fenêtre mal isolée, sans que cela ne la dérange réellement.
RP - Fichus français


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InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
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21 avr. 2025, 22:03
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
[Le coffre aux trésors de la plume
PAS TOUCHE LES MOUCHES !]
Identité - Localisations - Chronologie - Famille - PNJs - Relations - Ecrits - Galerie - TRESORS - Badges

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Par Nélya Marks
(date hRP : je sais plus :cry2: )

Rires étouffés,
Sous la lune, ses pas glissent,
L'allée se referme.

- Haïku d'un admirateur secret
(date hRP : 15/07/2025)

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Par Alyssa Wright (date hRP : décembre 2024)

TikTok - vidéo trouvée par Nora Starks

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8 sept. 2025, 21:15
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
ACCOMPLISSEMENT.
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IMPLICATION.
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ROLISTE.
Rien pour l'instant.

ETRANGE.
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EVENTS.
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Anciens badges
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22 juin 2026, 13:30
Morgan Rosenwald, Maitresse du Jeu, Professeure en DcFM
Ajout d'un badge
30 millions d'amis
C'est bien connu, Morgan est gaga des animaux. Regardez-la, toute fière et heureuse avec son joli croup. :wise:

Directrice de l'Astronarium since Octobre 49 • Discord : ison0mi.a
PNJs • Demande de relations •
Impératrice-Sirène des Contrées Germaniques, Célestes et Maritimes • Idole d'Elam