21 avr. 2024, 13:12
Filières : programmes et emplois du temps
Le choix d'une filière s'effectue lors de la rentrée universitaire. Magifac Po' accorde un quota équivalent à chaque filière, dans la mesure du possible, et selon le nombre d'étudiants entrant dans la grande école. Les choix sont listés par les candidats lors de leur première candidature à la faculté. Pour faciliter le processus, il est recommandé aux étudiants de faire une liste de 4 filières/spécialités, les classant de celle qui les intéresse le plus à celle qui les intéresse le moins. Ces informations sont prises en considération par le jury d'admission mais ne sont pas décisives. Les étudiants font leur choix final à la rentrée.
Note : UE = Unité d'enseignement
Réalisé par Narcisse Brando, Elena Links et Wilson Kingson.
Avec la contribution de Diarmuid O'Belt, Marian Laszlo et Lloyd River.
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6 juin 2024, 18:54
Filières : programmes et emplois du temps
Diplôme d'Administration
La filière Administration vous permet de vous former à trois professions : Secrétaire d’État, Trésorier, ou Administrateur des services. Elle est divisée en 2 spécialités : Compatibilité-Gestion et Assistance Administrative.
Débouchées : Secrétaire d'État, Trésorier, Administrateur des services.
Un Secrétaire d'État se situe à l'échelon inférieur des patriarches et des matriarches. Siégeant au Conseil des Sages, il est chargé de définir puis de rédiger les modalités d'application concrètes des derniers décrets émis par la Chambre des sorciers. Pour ce faire, ils doivent disposer de qualités rédactionnelles impeccables, ainsi qu'une vision de la société globale et équilibrée. Ils sont également chargés d'éventuellement faire remonter certaines incompatibilités juridiques éventuelles à leurs supérieurs. Davantage exécutants que conseilles, leurs recommandations demeurent cependant précieuses, bien que facultatives, cela va de soi.
-> Pour devenir Secrétaire d'État, j'étudie en spécialité Assistance Administrative.
Un Trésorier est chargé de l'administration des finances. Que ce soit à l'échelle nationale ou d'un simple Secrétariat, il sera responsable que jamais nos précieux politiques ne puissent manquer de liquidités. Experts en compatibilités et en gestion, les chiffres, les statistiques et les optimisations n'ont pas de secrets pour eux. Véritable gratte-papier, il va devoir éplucher rapport sur rapport pour trouver la moindre faille, et éviter le moindre gaspillage inutile. Son rôle sera également de rédiger par la suite ses propres rapports afin de permettre la conception des plans fiscaux ou d'éventuels redressements.
-> Pour devenir Trésorier, j'étudie en spécialité Compatibilité-Gestion.
Un Administrateur des services est le chef des services permettant la coordination des différents sous-chefs des services. La dernière autorité avant les Secrétaires d’État, ceux qui permettent de gérer les petits incidents mineurs, le quotidien et surtout la coopération de tous les services dans le fonctionnement le plus fluide possible. Vous pouvez assimiler des énormes rapports en un temps record pour ensuite en tirer les meilleures conclusions et faire remonter à qui de droit le plus rapidement possible.
-> Pour devenir Administrateur, j'étudie en spécialité Assistance Administrative.
Programme du tronc commun :
Reducio
UE1 - Bases juridiques et culturelles (6h / sem.)
Introduction au droit public 2h / sem.Institutions publiques magiques 2h / sem.Culture générale 2h / sem.
UE2 - Approches et pratiques sociétales (6h / sem.)
Management 2h / sem.Sociologie 2h / sem.Relations humaines 2h / sem.
UE3 - Immersion professionnelle (4 mois)
Stage d'observation, de pratique et d'immersion 1 mois d'observation
1 mois de pratique
2 mois d'immersion
UE4 - Outils pédagogiques (Optionnel) (5h / sem.)
Didactique 2h / sem.Outils d'enseignement 2h / sem.Mises en situation 1h / sem.
UE5 - Langue vivante étrangère (choix d'une langue) (2h sem.)
Choix 1 2h/ sem.
Langues vivantes étrangères :
- Français
- Allemand
- Italien
- Espagnol
- Portugais
- Suédois
- Hongrois
- Russe
- Chinois
- Japonais
Spécialité Compatibilité-gestion :
Reducio
Programme
Emploi du temps
UE6 - Compatibilité (6h / sem.)
Audit comptable 2h / sem.Compatibilité et paie 2h / sem.Note de synthèse 2h / sem.
UE7 - Gestion (6h / sem.)
Droit du travail 2h / sem.Administration du personnel 2h / sem.Introduction à la psychologie 2h / sem.
UE8 - Unités complémentaires (9h / sem.)
Choix 1 3h / sem.Choix 2 3h / sem.Choix 3 3h / sem.
Unités complémentaires :
- Les grands cas du droit fiscal
- Compatibilité analytique
- Sortilèges d'écritures et enchantement des machines à écrire
- Mathématiques appliquées
- Statistiques
- Classement et archives
Emploi du temps
UE 1 : C. Woods Oo UE 2 : D. O'Brien, S. Juif Oo UE 4 : A. Cailbhin
UE 5 : L. Lebeau, A. Müller, L. Buttera, N. Riverra, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 6 : E. Meywood Oo UE 7 : H. Yves Oo UE 8 : E. Meywood, L. Warren, M. Hale, L. Dane, A. Chaney
ReducioLundi : UE 8 de 8h à 12h ; UE 1 de 13h à 17h
Mardi : UE 7 de 9h à 12h ; UE 8 de 13h à 18h
Mercredi : UE 6 de 9h à 12h ; UE 4 de 13h à 18h
Jeudi : UE 7 de 9h à 12h ; UE 1 de 14h à 16h, UE2 de 16h à 18h
Vendredi : UE 5 de 8h à 10h, UE 6 de 10h à 13h, UE 2 de 14h à 18h
Spécialité Assistance Administrative :
Reducio
Programme
Emploi du temps
UE9 - Service public (6h / sem.)
Rôle des pouvoirs publics 2h / sem.Économie 2h / sem.Gestion des Secrétariats du Conseil 2h / sem.
UE10 - Le Conseil et son Administration (9h / sem.)
Droit administratif 2h / sem.Finances Publiques 2h / sem.Rapports entre le public et le privé 2h / sem.
UE11 - Unités complémentaires (9h / sem.)
Choix 1 3h / sem.Choix 2 3h / sem.Choix 3 3h / sem.
Unités complémentaires :
- Les grands cas du droit fiscal
- Recherches et compilation
- Sortilèges d'écritures et enchantement des machines à écrire
- Relations entre l'administration et l'administré
- Statistiques
- Classement et archives
Emploi du temps
UE 1 : C. Woods Oo UE 2 : D. O'Brien, S. Juif Oo UE 4 : A. Cailbhin
UE 5 : L. Lebeau, A. Müller, L. Buttera, N. Riverra, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 9 : M. Hale, C. Kerr Oo UE 10 : I. Gueniot
UE 11 : M. Hale, C. Maxwell, A. Chaney, I. Gueniot, L. Warren, L. Dane
ReducioLundi : UE 8 de 8h à 12h ; UE 1 de 13h à 17h
Mardi : UE 11 de 8h à 12h ; UE 10 de 13h à 18h
Mercredi : UE 9 de 9h à 12h ; UE 4 de 13h à 18h
Jeudi : UE 11 de 9h à 12h ; UE 1 de 14h à 16h, UE 2 de 16h à 18h
Vendredi : UE 5 de 8h à 10h, UE 9 de 10h à 13h, UE 2 de 14h à 18h
Compétences à acquérir :
Reducio
En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).
Il existe 3 types de compétences :
Esprit analytique (I) | "Votre capacité à analyser rapidement une situation vous permet d’identifier des solutions à des problèmes complexes."
Au cours d'une aventure, le MJ peut vous permettre de trouver des solutions stratégiques à un problème complexe en analysant la situation.
Persuasion subtile (B) | "Vous savez influencer les décisions des autres sans qu'ils s'en rendent compte, en orientant la conversation de manière habile."
Au cours d'une aventure, vous pouvez convaincre subtilement un PNJ de changer d’avis ou de soutenir une décision sans qu’il se sente manipulé.
Plan sans accroc (B) | "Votre sens de l'analyse vous permet de trouver une faille dans un plan."
Au cours d'une aventure, le MJ vous préviendra par hibou si vous vous apprêtez à prendre une mauvaise décision.
Accès privilégié (B) | "Grâce à votre position ou vos fonctions, vous avez accès à des informations confidentielles ou à des lieux restreints."
Au cours d'une aventure, vous pouvez obtenir des informations réservées ou accéder à des endroits normalement inaccessibles pour progresser dans l'histoire.
INTRODUCTION
En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).
Il existe 3 types de compétences :
- Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
- Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
- Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.
LES COMPÉTENCES
Esprit analytique (I) | "Votre capacité à analyser rapidement une situation vous permet d’identifier des solutions à des problèmes complexes."
Au cours d'une aventure, le MJ peut vous permettre de trouver des solutions stratégiques à un problème complexe en analysant la situation.
Persuasion subtile (B) | "Vous savez influencer les décisions des autres sans qu'ils s'en rendent compte, en orientant la conversation de manière habile."
Au cours d'une aventure, vous pouvez convaincre subtilement un PNJ de changer d’avis ou de soutenir une décision sans qu’il se sente manipulé.
Plan sans accroc (B) | "Votre sens de l'analyse vous permet de trouver une faille dans un plan."
Au cours d'une aventure, le MJ vous préviendra par hibou si vous vous apprêtez à prendre une mauvaise décision.
Accès privilégié (B) | "Grâce à votre position ou vos fonctions, vous avez accès à des informations confidentielles ou à des lieux restreints."
Au cours d'une aventure, vous pouvez obtenir des informations réservées ou accéder à des endroits normalement inaccessibles pour progresser dans l'histoire.
Administratrice du monde adulte et être humain #KENS |
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Accro invétérée |
6 juin 2024, 18:55
Filières : programmes et emplois du temps
Diplôme de Politique
La filière Politique vous permet de vous former à quatre professions : Diplomate, Expert.e en politique, Interprète ou Historien.ne de la politique. Elle est divisée en 2 spécialités : Histoire de la Politique et Relations internationales et inter-espèces.
Débouchées : Diplomate, Expert.e en politique, Interprète et Historien.ne de la politique.
Un Diplomate est l'expert des relations inter-étatiques. Missionné par le gouvernement pour aller conduire les négociations avec d'autres instances politiques étrangères, l'éloquence, la prudence et l'efficacité seront vos crédos. Gardez à l'esprit les intérêts de la communauté sorcière de votre pays avant tout, mais n'oubliez pas que vous n'être qu'un mandant, relié légalement et juridique à ceux qui vont ont commandés. Votre statut vous conférera de facto une certaine protection, mais n'oubliez pas votre place. Expert des relations humaines, vous connaissez également sur le bout des doigts le fonctionnement politique des pays dans lesquels vous aurez à vous rendre.
-> Pour devenir Diplomate, j'étudie en spécialité Relations internationales et inter-espèces.
Un Expert.e en politique est un conseiller érudit et connaissant le fonctionnement de la politique sous tous les angles. Mais vous ne serez pas celui sous le feu des projecteurs, au contraire. Votre travail s'effectuera dans la plus grande discrétion, qui sera votre maître mot. Conseil et recommandations, vous savez anticiper les éventuelles conséquences des décisions que les politiques prendront, et aidez à les aiguiller au mieux. Vous connaissez l'histoire par cœur, les grands événements, les drames historiques, ce qui a fonctionné comme ce qui a lamentablement échoué par le passé. Vous êtes là pour éviter que les erreurs ne soient reproduites. Dans la limite de vos conseils, évidemment.
-> Pour devenir Expert.e en politique, j'étudie en spécialité Histoire de la Politique.
Un Interprète est un puits de connaissances linguistiques vivant. Parler de nombreuses langues n'est que le strict minimum, car vous aurez également la charge d'accompagner les diplomates dans leurs missions. Et choisissez bien vos mots, qui peuvent parfois faire la différence entre une mission réussie, ou un désastre mondial. Savoir quand traduire littéralement de quand trouver le bon mot est essentiel. Vous aurez également beaucoup de recherches à faire, étymologie et phonologie, études d'alphabets étrangers, voire tout simplement disparus, vous serez le pont qui permettra de franchir la barrière de la langue.
-> Pour devenir Interprète, j'étudie en spécialité Relations internationales et inter-espèces.
Un Historien.ne de la politique est un universitaire au sens propre du terme. Vous allez conduire recherche sur recherche pour déterrer des archives, étudier les grands événements du passé, permettant d'anticiper ceux du futur, pour comprendre notre présent. Vous savez expliquer toute forme de gouvernement, passés ou présents, ainsi que le pourquoi du comment de leur évolution et comment ils en sont arrivés là. Vous aurez souvent le nez dans les livres, mais votre savoir permettra d'éclairer de votre lumière l'obscurantisme qui menace chaque instant notre politique.
-> Pour devenir Historien.ne de la politique, j'étudie en spécialité Histoire de la Politique.
Programme du tronc commun :
Reducio
UE12 - Bases juridiques et culturelles (6h / sem.)
Introduction au droit public 2h / sem.Institutions publiques magiques 2h / sem.Culture générale 2h / sem.
UE13 - Sciences politiques (6h / sem.)
Introduction à l'histoire des idées politiques 1h et demi / sem.Philosophie et doctrine politique 1h et demi / sem.Histoire des langues 1h et demi / sem.Cultures du monde 1h et demi / sem.
UE3 - Immersion professionnelle (4 mois)
Stage d'observation, de pratique et d'immersion 1 mois d'observation
1 mois de pratique
2 mois d'immersion
UE4 - Outils pédagogiques (Optionnel) (5h / sem.)
Didactique 2h / sem.Outils d'enseignement 2h / sem.Mises en situation 1h / sem.
UE5 - Langue vivante étrangère (choix d'une langue) (2h sem.)
Choix 1 2h/ sem.
Langues vivantes étrangères :
- Français
- Allemand
- Italien
- Espagnol
- Portugais
- Suédois
- Hongrois
- Russe
- Chinois
- Japonais
Spécialité Histoire de la Politique :
Reducio
Programme
Emploi du temps
UE14 - La construction politique en Grande-Bretagne (6h / sem.)
Histoire approfondie des idées politiques 2h / sem.Histoire des institutions 2h / sem.Les grands noms de la politique moderne et ancienne 2h / sem.
UE15 - Vie politique Anglaise (6h / sem.)
La politique de Grande-Bretagne et ses défis internes 2h / sem.La mondialisation politique 2h / sem.Les grandes erreurs de la Politique ancienne 2h / sem.
UE16 - Unités complémentaires (9h / sem.)
Choix 1 3h / sem.Choix 2 3h / sem.Choix 3 3h / sem.
Unités complémentaires :
- Les grands cas du droit décretal
- L'influence de l'Histoire moldue
- Enjeux d'avenir
- Histoires des politiques étrangères
- Questions d'actualités
- Sortilèges d'écritures et enchantement des machines à écrire
Emploi du temps
UE 4 : A. Cailbhin
UE 5 : L. Lebeau, A. Müller, L. Buttera, N. Riverra, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 12 : C. Woods Oo UE 13 : D. Hertz Oo UE 14 : E. Merlin
UE 15 : E. Joy Oo UE 16 : K. Jebrane, E. Merlin, S. Queen, A. Chaney, D. O'Barden
ReducioLundi : UE 16 de 8h à 12h ; UE 14 de 14h à 18h
Mardi : UE 12 de 8h à 12h ; UE 16 de 13h à 18h
Mercredi : UE 15 de 8h à 12 h ; UE 4 de 13h à 18h
Jeudi : UE 13 de 8h à 10h ; UE 12 de 10h à 12h ; UE 14 de 14h à 17h
Vendredi : UE 5 de 8h à 10h ; UE 15 de 10h à 12h ; UE 13 de 14h à 18h
Spécialité Relations internationales et inter-espèces :
Reducio
Programme
Emploi du temps
Les aspirants diplomates et interprètes en relations internationales suivront les UE 17, 18 et 20.
Les aspirants diplomates et interprètes en relations inter-espèces suivront les UE 17, 19 et 20.
UE17 - Conceptualisation des institutions (6h / sem.)
Institutions comparées 2h / sem.Les grandes institutions de l'histoire 2h / sem.L'institution idéale existe-t-elle ? 2h / sem.
UE18 - Approches étatiques des relations humaines (6h / sem.)
L'art complexe de la négociation 2h / sem.Le fragile équilibre entre discrétion et savoir s'imposer 2h / sem.Vaincre la barrière de la langue 2h / sem.
UE19 - Approches étatiques des relations inter-espèces (6h / sem.)
Modes de vie des Gobelins, des Centaures et des Êtres de l'eau 2h / sem.Relations et diplomatie avec ces espèces 2h / sem.Une option au choix dans la liste ci-dessous 2h / sem.
Options :
- Gobelbabil
- Langue des Centaures
- Langue des Êtres de l'eau
|
| Choix 1 | 3h / sem. |
| Choix 2 | 3h / sem. |
| Choix 3 | 3h / sem. |
Unités complémentaires :
- Hindi
- Chinois
- Relations internationales
- Latin
- Grec
- Sortilèges d'écritures et enchantement des machines à écrire
Emploi du temps
UE 4 : A. Cailbhin
UE 5 : L. Lebeau, A. Müller, L. Buttera, N. Riverra, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 12 : C. Woods Oo UE 13 : D. Hertz Oo UE 17 : K. Jebrane
UE 18 : S. Juif Oo UE 19 : Evasos, Ranluff, Z. O'Connor
UE 20 : U. Seth, J. Pan, D. O'Barden, M. Paulson, A. Chaney
ReducioLundi : UE 19 de 8h à 12h ; UE 20 de 13h à 17h
Mardi : UE 12 de 8h à 12h ; UE 18 de 13h à 16h ; UE 18 de 16h à 19h
Mercredi : UE 20 de 8h à 12 h ; UE 4 de 13h à 18h
Jeudi : UE 13 de 8h à 10h ; UE 12 de 10h à 12h ; UE 17 de 13h à 16h ; UE 19 de 16h à 18h
Vendredi : UE 5 de 8h à 10h ; UE 17 de 10h à 13h ; UE 13 de 14h à 18h
Compétences à acquérir :
Reducio
En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).
Il existe 3 types de compétences :
Multilingue (I) | "En plus de l'anglais, vous parlez parfaitement toutes les langues étrangères étudiées lors de vos études (voir liste proposée par la Faculté)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez utiliser une des langues que vous avez appris.
Autorité naturelle (B) | "Vous forcez le respect par votre manière d'être, vous savez vous imposer face à ceux qui vous entoure. Les personnes en face de vous sont plus à même de vous obéir."
Au cours d'une aventure, parler à un PNJ peut davantage l'inciter à agir selon votre volonté.
Privilégié (B) | "Vous bénéficiez facilement de privilèges au quotidien (places de choix pour les matches de Quidditch, invitations en tous genres à des événements publics...)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez plus facilement accéder à des endroits ou événements aux accès restreints.
Langue de bois (B) | "Votre usage de la rhétorique vous permet de dissimuler vos intensions réelles ou la réalité à vos interlocuteurs."
Au cours d'une aventure, vous pourrez plus facilement mentir à un PNJ sans qu'il ne le décèle.
INTRODUCTION
En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).
Il existe 3 types de compétences :
- Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
- Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
- Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.
LES COMPÉTENCES
Multilingue (I) | "En plus de l'anglais, vous parlez parfaitement toutes les langues étrangères étudiées lors de vos études (voir liste proposée par la Faculté)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez utiliser une des langues que vous avez appris.
Autorité naturelle (B) | "Vous forcez le respect par votre manière d'être, vous savez vous imposer face à ceux qui vous entoure. Les personnes en face de vous sont plus à même de vous obéir."
Au cours d'une aventure, parler à un PNJ peut davantage l'inciter à agir selon votre volonté.
Privilégié (B) | "Vous bénéficiez facilement de privilèges au quotidien (places de choix pour les matches de Quidditch, invitations en tous genres à des événements publics...)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez plus facilement accéder à des endroits ou événements aux accès restreints.
Langue de bois (B) | "Votre usage de la rhétorique vous permet de dissimuler vos intensions réelles ou la réalité à vos interlocuteurs."
Au cours d'une aventure, vous pourrez plus facilement mentir à un PNJ sans qu'il ne le décèle.
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