25 janv. 2025, 09:58
 REGISTRE  Objets en aventure
Dans les aventures, chaque PJ/PNJ joué a le droit d'emmener avec lui une sélection d'objets, qui peuvent se trouver utiles au cours de l'aventure. Lorsqu'un MJ la lancera, les joueurs impliqués pourront lister les objets qu'ils souhaitent prendre avec eux, et justifier de leur possession au moment des faits. Attention, tout choix doit être cohérent ! Si la demande d'objet/proposition ne l'est pas, les MJs sont en droit de refuser et il vous faudra choisir un autre objet à emporter.

Les objets pourront être pris dans la liste disponible ci-dessous, et doivent apparaître dans la malle du joueur pour être pris en compte. Cette liste devra être envoyée par hibou au MJ ayant posté l'aventure.


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25 janv. 2025, 10:00
 REGISTRE  Objets en aventure
Les catégories d'objets
  • Les contenants : sac à main sans-fond, et autres variantes, permettant d'emporter plus d'objets avec soi.
  • Les armes : une baguette magique pour tout sorcier, et plus si spécificités.
  • Les potions : vous savez déjà tout.
  • Les objets : balai, miamhibou, coffret à disparaître ... tout pour survivre.
  • La nourriture : un petit remontant en cas de coup de fatigue ou de blessure.

Particularité :
Certains objets sont dits "consommables", et à l'inverse d'autres sont dits "non consommables". Nous considérons que certaines choses ne peuvent être utilisées qu'une seule fois (exemple : la nourriture), ou qu'un objet (qu'il soit indiqué comme consommable ou non) est susceptible d'être perdu, cassé, détruit, etc, pendant une aventure. Dans de tels cas, les objets concernés devront être envoyé depuis votre malle au MJ en charge de l'aventure, quand l'objet est "consommé".

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25 janv. 2025, 10:02
 REGISTRE  Objets en aventure
Les quota
Les quota sont déterminés selon le niveau RP du PJ/PNJ et ne comprennent pas la baguette magique, qui est automatiquement prise en aventure (nous sommes des sorciers, quand même !).
  • 1A, 2A et 3A RP : 1 objet
  • 4A et 5A RP : 2 objets
  • 6A et 7A RP : 3 objets
  • Adultes : 4 objets
  • Sac (et autres) sans-fond : voir les détails ci-dessous. Les bonus sont indépendants des quota par année/niveau RP. Un seul sac (ou autre) sans-fond est autorisé par personnage et par aventure.

Cas des sacs (et autres) sans-fond :
  • Si possession du sac à main sans-fond (2G 5m, grand préau PaL) : + 1 objet
  • Si possession de la sacoche sans-fond (4G, grande place PaL) : + 2 objets
  • Si possession du sac-à-dos sans-fond (5G, Au quoditien des sorciers) : + 3 objets
  • Si possession de la valise sans-fond (6G, Au quotidien des sorciers) : + 4 objets

Cas particulier : les sortilèges d'invocations
Parmi les sortilèges utilisables en aventure (Portoloin), vous avez la possibilité d'utiliser deux sorts d'invocations : Accio (si l'objet est relativement proche) et Aparecio (peu importe la distance).

Le faire vous permettra de récupérer un objet vous appartenant, et de l'utiliser à partir du tour suivant, selon le temps d'activation nécessaire au sort. Attention, l'objet doit faire partie de la liste ci-dessus et, soit être présent dans votre malle, soit sa possession doit être justifiable par une obtention lors d'une précédente aventure.

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25 janv. 2025, 10:45
 REGISTRE  Objets en aventure
Liste des objets utilisables en aventure
Cette liste n'est pas exhaustive. À tout moment, il vous est possible de soumettre une idée de détournement d'usage d'un de ces objets, ou un nouvel objet à ajouter à la liste (ou que vous voudriez prendre avec vous en aventure, si celle-ci commence).

Les différentes listes :
___________________________

Objets "consommables" (à donner au MJ en charge de l'aventure une fois utilisé)

|Beuglante |Poste magique
Le mot est magiquement crié sur le destinataire
---
|Billet de train |Londres
Permet de monter à bord d'un train moldu
---
|Bombabouse |Weasley
Répend une odeur nauséabonde
---
|Clé banale |Londres
Permet d'ouvrir une porte banale
---
|Encre invisible |Scribenpenne
Rend l'écriture invisible
---
|Miamhibou |Ménagerie magique
Peut appâter/occuper un hibou ou une chouette
---
|Parchemin |Scribenpenne
Support pour écrire
---
|Pâtée pour chat |Ménagerie magique
Peut appâter/occuper un chat
---
|Pelote de laine |Ménagerie magique
Peut occuper un chat
---
|Pièce de monnaie |Londres
Permet d'acheter dans le monde moldu
---
|Pot à couvercle |Au bon chaudron
Peut contenir une petite quantité d'une substance
ou d'un objet

---
|Potion développante |Grande Place, PaL
Permet de développer une photo magique
---
---
|Flacon de conservation |Au bon chaudron
Permet d'amplifier l’effet d’une potion.
Exemple : une potion à effet incertain obtiendra une
efficacité moyenne et ainsi de suite.

---
|Figurine d’exécration |Allée
Protège celui dont le nom est inscrit sur son
dos de 3 sorts de niveau 1 à 3 ou 2 sorts de niveau 4
à 6 ou un sort de niveau 7 ou 8 avant de se briser.

---
|Ticket "1 jour aux Hébrides" |Réserve des Hébrides
Permet d'entrer dans la Réserve des Hébrides

___________________________

Objets non "consommables" (à conserver, sauf indication contraire de la part d'un MJ)

|Appareil photo magique |Grande Place, PaL
Permet de prendre des photos magiques
---
|Avion papier magique |Derviche et Bang
Vole indéfiniment
---
|Balai |Keddle & Leather
Moyen de transport aérien
---
|Bougie magique |Derviche et Bang
Flotte dans les airs et brûle indéfiniment
---
|Boussole à balai |Keddle & Leather
Permet de se diriger avec exactitude en vol
---
---
|Carte des souterrains de Poudlard |Zonko
Permet d'emprunter tous les souterrains de Poudlard sans se perdre
---
|Coffret à disparaître |Barjow & Beurk
Permet de transmettre quelque chose à un autre participant en possédant un
---
|Couteau de serrurier |Derviche et Bang
Permet de crocheter une serrure soumise à des enchantements de base
---
|Fausse autorisation de sortie |Weasley
Permet de se glisser à PaL avant l'âge requis
---
|Glace à l'ennemi |Barjow & Beurk
Permet d'indiquer si un ennemi personnel est proche
---
|Jeu de bataille explosive |Weasley
Permet de jouer à la bataille explosive, entre autres...
---
|Jeu de bavboules |Weasley
Permet de jouer aux bavboules, entre autres...
---
|Jeu d'échecs version sorciers |Weasley
Permet de jouer aux échecs version sorciers, entre autres...
---
|Jeu de tarot |Divination, Poudlard
Pour les initiés, permet de répondre à vos questions
---
---
|Jumelles banales |Keddle & Leather
Permet de mieux voir quelque chose à environ 50m
---
|Lanterne enchantée |Au quot. des sorciers
Permet d'éclairer sans baguette
---
|Le Rossignol |Grande Place, PaL
Siffle une musique au choix
---
---
|Main de chiromancie miniature |Divination, Poudlard
Pour les initiés, permet de faire des prédictions
---
|Multiplettes |Keddle & Leather
Permet de mieux voir quelque chose à environ
200 mètres ou revoir une action au ralenti

---
|Oreilles à rallonge |Weasley
Permet d'écouter une conversation à travers portes et murs
---
|Pendule divinatoire |Divination, Poudlard
Pour les initiés, permet de répondre à vos questions
---
|Pinces |Au bon chaudron
Permet un prélèvement délicat et minutieux
---
|Planche astrologique |Divination, Poudlard
Pour les initiés, permet de répondre à vos questions
---
|Plume |Scribenpenne
Permet d'écrire sur un parchemin
---
|Radio enchantée |Au quot. des sorciers
Permet d'écouter les stations de radio magiques
---
|Sorcier collant |Londres
Colle ou recolle magiquement tout type d'objet de poids faible à moyen---
| Bocal d'yeux de verre |Barjow et Beurk
Contient 5 yeux qu’il est possible de disposer
pour surveiller un ou plusieurs lieux. Nécessite de
maitriser le sortilège de mondovision.
|Thermos sorcier 1 |Au quot. des sorciers
Permet d'emporter n'importe où le liquide de votre choix---


1 Le thermos ne peut contenir qu'une seule boisson, aussi il vous faudra posséder autant de thermos que de boissons que vous souhaitez emporter lors d'une aventure. Le thermos sorcier n'entre pas dans le compte total des objets emportées par le personnage.

___________________________


Nourriture et boissons (à donner au MJ en charge de l'aventure une fois utilisé)

|Baguette mag. à la réglisse |Honeydukes
Permet un gain d'attention le tour où elle est consommée
---
|Banane |Apothic'herbes
Cale l'estomac en cas de petit creux. N'oubliez pas de jeter la peau !
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|Barre de chocolat |Honeydukes
Permet de regagner un peu d'énergie magique
---
|Bièraubeurre 2 3 |Chaudron Baveur
Donne l'initiative au prochain tour
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|Bonbon aux épines de noueux |Fête foraine
Provoque un fou rire
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|Bonbon explosif |Weasley
Explose en une pétarade lorsqu'ils heurtent violemment une surface
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|Chocogrenouille |Honeydukes
Permet d'obtenir une information en lien avec l'aventure
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|Cracker sorcier |Weasley
Enveloppe celui/celle qui le consomme de fumée bleue
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|Crème canari |Weasley
Transforme celui/celle qui la consomme en canari
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|Huile de ricin |Chez Sisyphe
Rend une surface glissante
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|Liqueur de miel 3 |La Tête de Sanglier
Adoucit la gorge, permet de contrer les sorts de mutisme
---
|Madeleine de Proust |Café du Rosier
Permet de faire baisser son taux de stress
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---
|Malice réglisse |Bureau de la directrice, Poudlard
Permet d'appeler la directrice à la rescousse
(à Poudlard uniquement)

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|McDaelenee 3 |Grande place, PaL
Permet de gagner la confiance ou d'abaisser la méfiance d'un PNJ
---
|Patacitrouille |Honeydukes
Permet d'éviter un malaise
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|Petit cri 2 3 |Chaudron Baveur
Vous donne une haleine de feu et anesthésie vos papilles
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|Soda de Branchiflore |La Tête de Sanglier
Transforme la voix en la faisant tirer dans les aigus momentanément
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|Sorbet citron |Honeydukes
Permet de lancer un sort supplémentaire au tour suivant
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|Suçacide |Honeydukes
Troue la langue de celui qui le consomme
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|Sucette Miguiz |Fête foraine
Rend la langue invisible
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|Thé au jasmin ou à la rose 2 |Café du rosier
Réchauffe les corps et les cœurs
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|Virgin Bièraubeurre 2 |Chaudron Baveur
Permet d'utiliser un sort d'un niveau supérieur à sa limite
|Whisky pur Feu 2 3 |Chaudron Baveur
Délie les langues les plus coriaces

2 Nécessite de posséder un thermos sorcier (Au quot. des sorciers).
3 Seuls les personnages majeurs (17 ans ou plus) peuvent emporter une boisson alcoolisée avec eux.

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10 août 2025, 20:50
 REGISTRE  Objets en aventure
Mise à jour
Ajout du Flacon de conservation et de la Figurine d'exécration dans les objets consommables.
Ajout du Bocal d'yeux de verre dans les objets non-consommables.

25 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex