25 janv. 2025, 09:58
Objets en aventure
Dans les aventures, chaque PJ/PNJ joué a le droit d'emmener avec lui une sélection d'objets, qui peuvent se trouver utiles au cours de l'aventure. Lorsqu'un MJ la lancera, les joueurs impliqués pourront lister les objets qu'ils souhaitent prendre avec eux, et justifier de leur possession au moment des faits. Attention, tout choix doit être cohérent ! Si la demande d'objet/proposition ne l'est pas, les MJs sont en droit de refuser et il vous faudra choisir un autre objet à emporter.
Les objets pourront être pris dans la liste disponible ci-dessous, et doivent apparaître dans la malle du joueur pour être pris en compte. Cette liste devra être envoyée par hibou au MJ ayant posté l'aventure.
Les objets pourront être pris dans la liste disponible ci-dessous, et doivent apparaître dans la malle du joueur pour être pris en compte. Cette liste devra être envoyée par hibou au MJ ayant posté l'aventure.
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SOMMAIRE
Les catégories d'objets
Les quota et cas particuliers
Liste des objets utilisables en aventure
SOMMAIRE
Les catégories d'objets
Les quota et cas particuliers
Liste des objets utilisables en aventure
Administratrice du monde adulte et être humain #KENS |
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25 janv. 2025, 10:00
Objets en aventure
Les catégories d'objets
- Les contenants : sac à main sans-fond, et autres variantes, permettant d'emporter plus d'objets avec soi.
- Les armes : une baguette magique pour tout sorcier, et plus si spécificités.
- Les potions : vous savez déjà tout.
- Les objets : balai, miamhibou, coffret à disparaître ... tout pour survivre.
- La nourriture : un petit remontant en cas de coup de fatigue ou de blessure.
Particularité :
Certains objets sont dits "consommables", et à l'inverse d'autres sont dits "non consommables". Nous considérons que certaines choses ne peuvent être utilisées qu'une seule fois (exemple : la nourriture), ou qu'un objet (qu'il soit indiqué comme consommable ou non) est susceptible d'être perdu, cassé, détruit, etc, pendant une aventure. Dans de tels cas, les objets concernés devront être envoyé depuis votre malle au MJ en charge de l'aventure, quand l'objet est "consommé".
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25 janv. 2025, 10:02
Objets en aventure
Les quota sont déterminés selon le niveau RP du PJ/PNJ et ne comprennent pas la baguette magique, qui est automatiquement prise en aventure (nous sommes des sorciers, quand même !).Les quota
- 1A, 2A et 3A RP : 1 objet
- 4A et 5A RP : 2 objets
- 6A et 7A RP : 3 objets
- Adultes : 4 objets
- Sac (et autres) sans-fond : voir les détails ci-dessous. Les bonus sont indépendants des quota par année/niveau RP. Un seul sac (ou autre) sans-fond est autorisé par personnage et par aventure.
Cas des sacs (et autres) sans-fond :
- Si possession du sac à main sans-fond (2G 5m, grand préau PaL) : + 1 objet
- Si possession de la sacoche sans-fond (4G, grande place PaL) : + 2 objets
- Si possession du sac-à-dos sans-fond (5G, Au quoditien des sorciers) : + 3 objets
- Si possession de la valise sans-fond (6G, Au quotidien des sorciers) : + 4 objets
Parmi les sortilèges utilisables en aventure (Portoloin), vous avez la possibilité d'utiliser deux sorts d'invocations : Accio (si l'objet est relativement proche) et Aparecio (peu importe la distance).Cas particulier : les sortilèges d'invocations
Le faire vous permettra de récupérer un objet vous appartenant, et de l'utiliser à partir du tour suivant, selon le temps d'activation nécessaire au sort. Attention, l'objet doit faire partie de la liste ci-dessus et, soit être présent dans votre malle, soit sa possession doit être justifiable par une obtention lors d'une précédente aventure.
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25 janv. 2025, 10:45
Objets en aventure
Cette liste n'est pas exhaustive. À tout moment, il vous est possible de soumettre une idée de détournement d'usage d'un de ces objets, ou un nouvel objet à ajouter à la liste (ou que vous voudriez prendre avec vous en aventure, si celle-ci commence).Liste des objets utilisables en aventure
Les différentes listes :
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Objets "consommables" (à donner au MJ en charge de l'aventure une fois utilisé)
| |Beuglante |Poste magique Le mot est magiquement crié sur le destinataire --- |
|Billet de train |Londres Permet de monter à bord d'un train moldu --- |
| |Bombabouse |Weasley Répend une odeur nauséabonde --- |
|Clé banale |Londres Permet d'ouvrir une porte banale --- |
| |Encre invisible |Scribenpenne Rend l'écriture invisible --- |
|Miamhibou |Ménagerie magique Peut appâter/occuper un hibou ou une chouette --- |
| |Parchemin |Scribenpenne Support pour écrire --- |
|Pâtée pour chat |Ménagerie magique Peut appâter/occuper un chat --- |
| |Pelote de laine |Ménagerie magique Peut occuper un chat --- |
|Pièce de monnaie |Londres Permet d'acheter dans le monde moldu --- |
| |Pot à couvercle |Au bon chaudron Peut contenir une petite quantité d'une substance ou d'un objet --- |
|Potion développante |Grande Place, PaL Permet de développer une photo magique --- --- |
| |Flacon de conservation |Au bon chaudron Permet d'amplifier l’effet d’une potion. Exemple : une potion à effet incertain obtiendra une efficacité moyenne et ainsi de suite. --- |
|Figurine d’exécration |Allée Protège celui dont le nom est inscrit sur son dos de 3 sorts de niveau 1 à 3 ou 2 sorts de niveau 4 à 6 ou un sort de niveau 7 ou 8 avant de se briser. --- |
| |Ticket "1 jour aux Hébrides" |Réserve des Hébrides Permet d'entrer dans la Réserve des Hébrides |
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Objets non "consommables" (à conserver, sauf indication contraire de la part d'un MJ)
| |Appareil photo magique |Grande Place, PaL Permet de prendre des photos magiques --- |
|Avion papier magique |Derviche et Bang Vole indéfiniment --- |
| |Balai |Keddle & Leather Moyen de transport aérien --- |
|Bougie magique |Derviche et Bang Flotte dans les airs et brûle indéfiniment --- |
| |Boussole à balai |Keddle & Leather Permet de se diriger avec exactitude en vol --- --- |
|Carte des souterrains de Poudlard |Zonko Permet d'emprunter tous les souterrains de Poudlard sans se perdre --- |
| |Coffret à disparaître |Barjow & Beurk Permet de transmettre quelque chose à un autre participant en possédant un --- |
|Couteau de serrurier |Derviche et Bang Permet de crocheter une serrure soumise à des enchantements de base --- |
| |Fausse autorisation de sortie |Weasley Permet de se glisser à PaL avant l'âge requis --- |
|Glace à l'ennemi |Barjow & Beurk Permet d'indiquer si un ennemi personnel est proche --- |
| |Jeu de bataille explosive |Weasley Permet de jouer à la bataille explosive, entre autres... --- |
|Jeu de bavboules |Weasley Permet de jouer aux bavboules, entre autres... --- |
| |Jeu d'échecs version sorciers |Weasley Permet de jouer aux échecs version sorciers, entre autres... --- |
|Jeu de tarot |Divination, Poudlard Pour les initiés, permet de répondre à vos questions --- --- |
| |Jumelles banales |Keddle & Leather Permet de mieux voir quelque chose à environ 50m --- |
|Lanterne enchantée |Au quot. des sorciers Permet d'éclairer sans baguette --- |
| |Le Rossignol |Grande Place, PaL Siffle une musique au choix --- --- |
|Main de chiromancie miniature |Divination, Poudlard Pour les initiés, permet de faire des prédictions --- |
| |Multiplettes |Keddle & Leather Permet de mieux voir quelque chose à environ 200 mètres ou revoir une action au ralenti --- |
|Oreilles à rallonge |Weasley Permet d'écouter une conversation à travers portes et murs --- |
| |Pendule divinatoire |Divination, Poudlard Pour les initiés, permet de répondre à vos questions --- |
|Pinces |Au bon chaudron Permet un prélèvement délicat et minutieux --- |
| |Planche astrologique |Divination, Poudlard Pour les initiés, permet de répondre à vos questions --- |
|Plume |Scribenpenne Permet d'écrire sur un parchemin --- |
| |Radio enchantée |Au quot. des sorciers Permet d'écouter les stations de radio magiques --- |
|Sorcier collant |Londres Colle ou recolle magiquement tout type d'objet de poids faible à moyen--- |
| | Bocal d'yeux de verre |Barjow et Beurk Contient 5 yeux qu’il est possible de disposer pour surveiller un ou plusieurs lieux. Nécessite de maitriser le sortilège de mondovision. |
|Thermos sorcier 1 |Au quot. des sorciers Permet d'emporter n'importe où le liquide de votre choix--- |
1 Le thermos ne peut contenir qu'une seule boisson, aussi il vous faudra posséder autant de thermos que de boissons que vous souhaitez emporter lors d'une aventure. Le thermos sorcier n'entre pas dans le compte total des objets emportées par le personnage.
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Nourriture et boissons (à donner au MJ en charge de l'aventure une fois utilisé)
| |Baguette mag. à la réglisse |Honeydukes Permet un gain d'attention le tour où elle est consommée --- |
|Banane |Apothic'herbes Cale l'estomac en cas de petit creux. N'oubliez pas de jeter la peau ! --- |
| |Barre de chocolat |Honeydukes Permet de regagner un peu d'énergie magique --- |
|Bièraubeurre 2 3 |Chaudron Baveur Donne l'initiative au prochain tour --- |
| |Bonbon aux épines de noueux |Fête foraine Provoque un fou rire --- --- |
|Bonbon explosif |Weasley Explose en une pétarade lorsqu'ils heurtent violemment une surface --- |
| |Chocogrenouille |Honeydukes Permet d'obtenir une information en lien avec l'aventure --- |
|Cracker sorcier |Weasley Enveloppe celui/celle qui le consomme de fumée bleue --- --- |
| |Crème canari |Weasley Transforme celui/celle qui la consomme en canari --- |
|Huile de ricin |Chez Sisyphe Rend une surface glissante --- |
| |Liqueur de miel 3 |La Tête de Sanglier Adoucit la gorge, permet de contrer les sorts de mutisme --- |
|Madeleine de Proust |Café du Rosier Permet de faire baisser son taux de stress --- --- |
| |Malice réglisse |Bureau de la directrice, Poudlard Permet d'appeler la directrice à la rescousse (à Poudlard uniquement) --- |
|McDaelenee 3 |Grande place, PaL Permet de gagner la confiance ou d'abaisser la méfiance d'un PNJ --- |
| |Patacitrouille |Honeydukes Permet d'éviter un malaise --- --- |
|Petit cri 2 3 |Chaudron Baveur Vous donne une haleine de feu et anesthésie vos papilles --- |
| |Soda de Branchiflore |La Tête de Sanglier Transforme la voix en la faisant tirer dans les aigus momentanément --- |
|Sorbet citron |Honeydukes Permet de lancer un sort supplémentaire au tour suivant --- |
| |Suçacide |Honeydukes Troue la langue de celui qui le consomme --- |
|Sucette Miguiz |Fête foraine Rend la langue invisible --- |
| |Thé au jasmin ou à la rose 2 |Café du rosier Réchauffe les corps et les cœurs --- |
|Virgin Bièraubeurre 2 |Chaudron Baveur Permet d'utiliser un sort d'un niveau supérieur à sa limite |
| |Whisky pur Feu 2 3 |Chaudron Baveur Délie les langues les plus coriaces |
2 Nécessite de posséder un thermos sorcier (Au quot. des sorciers).
3 Seuls les personnages majeurs (17 ans ou plus) peuvent emporter une boisson alcoolisée avec eux.
Administratrice du monde adulte et être humain #KENS |
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10 août 2025, 20:50
Objets en aventure
Mise à jour
Ajout du Flacon de conservation et de la Figurine d'exécration dans les objets consommables.
Ajout du Bocal d'yeux de verre dans les objets non-consommables.
25 ans inRP
Benjamine de la Pédagogie, Championne du Tournoi des Trois Sorciers, Rôtisseuse de Sang-Pur (BBQEAF), coeur du KEN et Briseuse de Rêves. La fille du FEU! Elinasorus-Rex