Description de la zone de SaCM
DESCRIPTION DE LA ZONE DE SaCM
Durant les vacances d'été, George en a profité pour réaménager la zone de Soins aux Créatures Magiques. Vous pouvez d'ores et déjà remarquer de nouveaux espaces comme le parc animalier !
Ces changements sont visibles à compter du 01 septembre 2051. Avant cette date, vous pouvez vous référer dans l'ancienne description pour alimenter vos RPs !
N'hésitez pas également à consulter le plan du parc pour situer la zone de Soins aux Créatures magiques !


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Bureau de George - Zone n°1 → accessible avec la présence de George
Chênes & Botrucs - Zone n°2
Espace de travail (tables de travail + espace pour les cours pratiques) - Zone n°3
Salle de classe - Zone n°4 → fermée magiquement en dehors des horaires de cours
Terrariums, vivariums, aquariums, cages - Zone n°5
Réserve - Zone n°6 → accès interdit aux élèves
Salle de soins - Zone n°7 → accessible seulement en présence de George, Ciara O'Malley, Hagrid ou du garde-chasse
Zone réservée pour les créatures de métamorphose - Zone n°8 → accès interdit aux élèves
Parc animalier - Zone n°9
Enclos - Zone n°10
Espace des crapauds harmoniques - Zone n°11 → accès réservé à George, Valérie Hamilton et aux solistes
Volière - Zone n°12
Inventaire des créatures - Récap'
Inspiré par la description faite par @Jae Dawson
Professeur de SaCM depuis le 01.06.2051
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BUREAU DE GEORGE

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Le bureau de George est un espace qui se veut chaleureux et accueillant. Une légère odeur de jasmin et de fleurs règne dans la pièce. Rares sont les personnes qui arrivent à assimiler l'odeur de la pièce à l'odeur du parfum que porte [me ntion]Jane Plogeth[/me ntion].
Le bureau de George est bien organisé et ne montre jamais une trace de désordre - à l'exception des jours où George corrige des copies. Il laisse généralement des tas de documents à traiter et range généralement le reste dans les tiroirs de son bureau. Il classe généralement le tout dans différentes pochettes afin d'être sûr de ne perdre aucun document.
A côté de son nécessaire à écrire, se trouve deux portraits : un représentant lui et sa compagne et l'autre représentant sa fille. Ils sont tournés de façon à ce que lui seul puisse les voir. Les portraits ne sont visibles que si une personne consulte la bibliothèque et tourne la tête en direction du bureau.
Derrière le bureau, il y a des petites étagères ornées de petites boîtes de friandises et de quoi servir à boire. Il y en a pour tous les goûts : thé, jus, chocolat chaud et café. Il n'y a cependant aucune boissons alcoolisés puisque George n'en boit pas et que ce ne sont pas des boissons autorisés pour les adolescents.
Les murs sont ornés d'affiches sur les créatures représentant l'anatomie sur quelques-unes et certaines informations importantes sur d'autres.
Au fond de la pièce, vous pourrez apercevoir une grande bibliothèque remplie par les manuels de Soins aux Créatures Magiques au programme, des manuels de cours de la Faculté de Soins aux Créatures Magiques, de traités de magizoologie, d'ouvrages sur les créatures magiques de chaque espèce et de quelques livres de potions.
Cette bibliothèque est accessible aux élèves ayant reçue une autorisation de George ET en présence de ce dernier.
Enfin, sur la droite, vous pourrez trouver un petit coin détente que George utilise plus souvent pour les entretiens animagus mais également lorsqu'il entreprend une discussion avec un élève ou un collègue. Il en profite généralement pour offrir une petite douceur et une boisson.
A noter ~ Le bureau est verrouillé magiquement lorsque George ne se trouve pas dans son bureau. Il est donc impossible d'y entrer sans sa présence.
Si vous voulez RP dans le bureau de George, suivez (lien à venir)
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CHÊNES & BOTRUCS
A quelques pas du bureau de George, vous pouvez apercevoir une petite zone isolée avec des chênes. Dans ces arbres résident des Botrucs. Attention cependant à ne pas vous approcher trop près sans prendre de précautions. En effet, les Botrucs sont des créatures magiques méfiantes qui défendent farouchement leur habitat - les chênes. Pour pouvoir espérer les approcher, il faut de la patience et surtout, beaucoup de persévérance.
Depuis le 26 novembre 2045, dans l'un des arbres, une mangeoire distribue de l'eau et des cloportes à volonté - Mentionné dans ce RP.

ESPACE DE TRAVAIL

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L'espace de travail est composé de trois tables de travail accueillant les élèves pour faire leur devoir lorsqu'il fait beau et que le temps le leur permettent.
A gauche, vous pourrez trouver des rondins en cercle tout en laissant suffisamment d'espace au centre pour les démonstrations et les exercices. C'est ici que se passe les cours pratiques. Cet espace peut être amménagé magiquement par George selon le cours pratique étudié et la météo. Seulement, selon l'humeur de George, il n'est pas rare qu'il donne les cours théoriques à cet endroit. Le sol peut être transformé temporairement, tout comme les alentours : apparition de petites mares, végétation supplémentaire, rochers, obstacles, abris ou encore installations permettant de reproduire au mieux l'environnement nécessaire à l'étude d'une créature. Une fois le cours terminé, les modifications apportées disparaissent afin que l'espace retrouve son aspect habituel.
Cet espace est situé à proximité entre la salle de classe et le bureau de George.
A noter ~ Sur les horaires de cours de la zone de Soins aux Créatures Magiques, il n'est pas possible de se rendre dans l'espace de travail.
Professeur de SaCM depuis le 01.06.2051
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SALLE DE CLASSE

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La salle de classe est utilisée essentiellement pour les cours théoriques et lors des évaluations qui ne nécessitent pas de pratique.
La salle offre un côté très chaleureux et accueillant par la présence d'un coin détente à gauche dès que vous entrez dans la salle (). Vous y trouverez une petite bibliothèque contenant des romans fantaisites autour de créatures magiques et autres ouvrages pour se divertir. Deux petits poufs sont présents pour offrir un espace reposant. Il peut arriver que des élèves ne soient pas en forme pendant un cours aussi, ce coin permet à ces élèves de pouvoir se poser.
A noter ~ Si vous vous retrouvez dans ce coin à 2 reprises d'affilées, George vous convoquera pour voir comment vous vous sentez et pourquoi vous rester dans ce coin.
Inspiré de l'idée de @Maxine Tremblay
La salle est ensuite composée de plusieurs tables avec des chaises pouvant accueillir une trentaine d'élèves. Bien entendu, bien souvent, lorsque le nombre d'élèves ne dépassent pas un tel nombre, George invite les élèves à s'asseoir le plus devant possible. Devant, se trouve le bureau de George et le tableau sur lequel il lui arrive bien souvent d'écrire ou de présenter différentes affiches.
Vous pouvez trouver également une petite étagère () et un espace de rangement (). George y a rangé du matériel pédagogique ainsi que différentes affaires pour différents cours. Aussi, s'il arrive à un élève d'oublier son manuel ou de quoi écrire, il pourra les trouver dans les espaces de rangement. Ils sont étiquetés afin que les élèves puissent se servir dans la limite du raisonnable.
A noter ~ La salle de classe est verrouillée magiquement en dehors des horaires de cours.
HORAIRES
ReducioLundi
8h00 - 10h00 : 6e année → Filière Spéciale, Sciences, Auror et Totale
10h20 - 12h20 : 5e année → Filière Spéciale, Sciences, Auror et Totale
15h40 - 16h35 : 4e année → Filière Spéciale, Sciences, Pratique & Ouverture et Sport & Soins
16h55 - 18h55 : 3e année → Filière Spéciale, Sciences, Auror et Totale
Mercredi
8h00 - 10h00 : 4e année → Filière Spéciale, Sciences, Auror et Totale
10h20 - 11h15 : 5e année → Filière Spéciale, Sciences, Pratique & Ouverture et Sport & Soins
11h25 - 12h20 : 3e année → Filière Spéciale, Sciences, Pratique & Ouverture et Sport & Soins
Jeudi
15h40 - 16h35 : 6e année → Filière Spéciale, Sciences, Pratique & Ouverture et Sport & Soins
16h55 - 18h55 : 7e année → Filière Spéciale, Sciences, Auror et Totale
Vendredi
15h40 - 16h35 : 7e année → Filière Spéciale, Sciences, Pratique & Ouverture et Sport & Soins
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TERRARIUMS, VIVARIUMS, AQUARIUMS, CAGES

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Situé à proximité de la salle de classe, ce bâtiment abrite différentes espèces dans des vivariums, aquariums, terrariums et cages. Des bancs sont situés en face de chacun d'eux afin de pouvoir observer plus confortablement chaque espèces. Il se peut que certains terrariums, vivariums et cages soient vides.
Vous pourrez trouver des panneaux comportant une photo de chaque espèces avec leur prénom s'il y en a un. Des informations essentielles sur l'espèce sont également à noter afin d'en savoir plus.
Ce bâtiment est ouvert tous les jours de 8h à 18h30.
A noter ~ Vous ne pouvez pas ouvrir ni entrer dans les cages, aquariums, terrariums et vivariums.
CRÉATURES PRÉSENTES
Cage moyenneDes Boursouflets→ Ren ~ Nom donné par Kimberly Harlez→ Gaspard ~ Nom donné par Zoey Redfly ; Très gourmand ; A des yeux très expressifs ; Très actif et joueur→ Greenleaf ~ Nom donné par Edmund DaleDes Boursoufs→ Eliott ~ Nom donné par Britanny Huggins ; Est de couleur sable ; Aime particulièrement grimper→ Tony ~ Nom donné par Mary Bain ; Très gourmand, attentif et réconfortant→ Hope ~ Nom donné par Rosaleen Winston ; Bien connu d'Ernest Stevens et très affectueuse avec lui ; Est de couleur crème, un jaune très clair et légèrement tachetée rappelant l'aspect de la glace à la vanille ; Confiante, proactive, affectueuse et encourageante→ Sally ~ Nom donné par Marilya Sowell ; Audacieuse, pas timide pour un gallion et très taquineTerrarium moyenUn Moke ~ Trouvé par Eridan Lowell et Zoey Redfly Arrivée : fin juin 2047
ATTENTION - Il manque les créatures temporaires dans la zone ! Pour éviter des incohérences RP, évitez de préciser les créatures si elles ne sont pas encore inscrites ! C'est mon prochain projet !
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RÉSERVE

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La réserve, située à proximité de la salle de soins, offre un petit côté rustique et étroit. De l'extérieur, vous pouvez y voir une petite remise en pierres.
A l'intérieur, de grandes étagères en bois massif occupent presque entièrement les deux côtés de la pièce. Elles permettent de stocker tout le nécessaire à l'entretien des créatures comme des rateaux, des balais, etc rangés contre le mur.
À gauche, on trouve notamment des bocaux remplis de plantes, d'herbes et de différents ingrédients, ainsi que des caisses et des boîtes contenant de la litière et d'autres fournitures. Ils sont tous étiquettés avec soin par certains élèves à qui George avait fait appel pour l'aider à trier la nourriture (Ce service).
Vous pouvez également trouver une longue table de travail en bois, utilisée pour préparer la nourriture, trier les fournitures, nettoyer ou encore réparer le matériel. Quelques documents et des ustensiles sont rangés dessus pouvant être utilisés à tout moment. Dans le fond de la pièce, plusieurs grosses caisses et coffres en bois servent à entreposer les réserves supplémentaires.
A noter ~ Accès interdit aux élèves. Cette porte est toujours fermée magiquement. Seuls George, Hagrid et le garde-chasse peuvent y entrer.
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SALLE DE SOINS

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Située à côté de la réserve et de la zone des terrariums, vivariums, aquariums et cage, la salle de soins est bien plus spacieuse ! Cette bâtisse en pierre a d'abord une porte de taille normale qui est la porte principale et qui donne sur l'intérieur. Une plus grande porte se trouve un peu plus loin et qui sers principalement pour faire entrer les créatures les plus imposantes ne rentrant pas par la porte principale.
A noter ~ Les deux portes de la salle de soins sont verrouillée magiquement. Il est donc impossible pour les élèves d'entrer à l'intérieur sans la présence de George, Hagrid, Ciara O'Malley ou du Garde-Chasse.

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La salle de soins est vaste et lumineuse et montre un endroit chaleureux et apaisant pour les créatures nécessitant de soins. Le centre de la pièce se veut large et dégagé pour permettre de faire entrer et de déplacer facilement les créatures. La table de soin est placée à proximité d'une lampe qui permet de mieux éclairer les zones blessées des créatures. Un tabouret est placé juste en dessous pour permettre à George, Ciara, Hagrid ou au garde-chasse d'être bien installé.
Sur les côtés de la salle, vous pouvez trouver un plan de travail en bois où sont placés des manuels d'ouvrages de guérison pour les créatures magiques. Sur le plan de travail à proximité de la table de soin, vous pouvez trouver différents matériels :Des armoires en bois contiennent les fournitures médicales, soigneusement classées et les dossiers de chaque créature bien répertoriés dans l'ordre alphabétique. Plusieurs plantes médicinales en pots sont installées près des fenêtres et sur les étagères. Des paniers remplis de foin, de mousse ou de matériaux adaptés aux différentes créatures sont également disponibles.
- Des bandages et des compresses ;
- Des baumes et des onguents ;
- Des instruments de soins ;
- Des bols et des récipients ;
- Des petites fioles de potions.
Vous pouvez aussi trouver quelques petits enclos, cages et terrariums temporaires, destinés aux créatures qui doivent rester sous observation après un soin.
Des illustrations et planches anatomiques représentant différentes espèces sont accrochées aux murs, accompagnées parfois de notes manuscrites et de schémas.
Et bien sûr, George a tenu à placer une petite étagère dans l'entrée principale qui contient un nécessaire de premiers soins pour les sorciers. Ayant dû beaucoup voyager lorsqu'il était magizoologue, George sait qu'il n'est pas impossible qu'un sorcier se blesse malencontreusement au contact des créatures. Aussi, vous pourrez y trouver tout ce qu'on trouve généralement dans une trousse de secours avec quelques ajouts supplémentaires. Cette étagère est fermée magiquement et ne peut être ouverte que par George, Ciara, Hagrid et le garde-chasse.
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ZONE RÉSERVÉE POUR LES CRÉATURES DE MÉTAMORPHOSE

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Cette pièce réservée exclusivement à Ciara O'Malley permet d'abriter les créatures utilisées pour les cours de métamorphoses. Les créatures sont hébergées dans des cages et vivariums prévus à cet effet.
Un bureau est mis à disposition afin de pouvoir ranger les documents de chaque créature et de les classer. George y apporte un suivi lorsque des soins ont été nécessaires. Il y a également des affaires que Ciara aura jugé nécessaire de mettre sur le bureau. Vous pourrez trouver une étagère où sont rangées du matériel important comme de la nourriture pour les créatures et autres outils importants à Ciara. Quelques ouvrages sont également rangés à cet endroit.
C'est un espace qui se veut très chaleureux et cosy permettant aux créatures qui s'y trouvent d'être dans un espace plutôt agréable pour y habiter. Plus spécifiquement pour les lapins, George utilise le parc animalier en dehors des horaires d'ouverture afin de laisser ces créatures courir et gambader.
Enfin, un petit espace de rangement est également placé au centre de la pièce.
A noter ~ Accès interdit aux élèves. Cette porte est fermée magiquement et seuls George et Ciara O'Malley peuvent y entrer.
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PARC ANIMALIER
LE PARC EST ACTUELLEMENT FERMÉ AU PUBLIC - DATE OFFICIELLE D'OUVERTURE A VENIR !

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Le parc est l'une des principales nouveautés de la zone de Soins aux Créatures Magiques !
C'est un espace entièrement consacré au bien-être et à l'amusement des créatures de la zone mais il est aussi ouvert à tous les élèves et adultes de Poudlard ayant un animal de compagnie avec eux au château. Le parc est un lieu ouvert et convivial qui a pour but premier de permettre aux animaux de pouvoir se dépenser et pourquoi pas, faire de nouvelles rencontres.
Une petite allée de pierre qui serpente les arbres mène tout droit à l'entrée du parc d'où l'on peut voir les différents parcours aménagés avec soin. Chaque partie du parc est pensée avec soin pour pouvoir répondre aux besoins et capacités de chaque créature.
Le parc ne ressemble donc pas à un lieu où les animaux sont enfermés. Tout est ouvert, naturel et pensé comme un immense terrain de jeu, avec des barrières basses et discrètes uniquement là où elles sont nécessaires pour séparer les différents parcours. De petites pancartes en bois indiquent le nom de chaque parcours, tandis que des bancs, quelques points d'eau et des espaces ombragés permettent aux élèves et adultes de surveiller les créatures et de leur apporter de quoi boire ou se nourrir.
Image générée par IA _ LES FÉLINS
Les félins disposent de passerelles en bois, de plateformes surélevées, de troncs à escalader et de petits tunnels où se faufiler. Cet aménagement est un peu vu comme une aire de jeux où les chats peuvent bondir, grimper et courir en nourrissant leur curiosité.
LES BOURSOUFLETS
Les boursouflets peuvent profiter d'un parcours beaucoup plus doux, composé de petits tunnels pour s'y cacher et explorer, de rondins pour pouvoir sauter. Des petits coussins de mousses sont là pour leur permettre de se détendre et des plateformes basses pour qu'ils puissent les parcourir sans danger. _
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Image générée par IA _ LES SERPENTS
Le parcour des serpents est agencé un peu différemment que les autres espaces du parc. De petits tunnels en bois et en pierre, des passages sinueux, des rochers, des troncs creux et des plateformes surélevées leur permettent de se faufiler, grimper, se cacher en favorisant leur sens de l'exploration. Une zone plus chaude est mise à disposition avec de larges pierres pour que les serpents puissent s'y reposer.
LES PETITES CRÉATURES
Les rats, les furets, les lézards et les créatures de petites tailles peuvent elles aussi bénéficier d'un coin du parc. Cet espace offre une multitude de petits obstacles rapprochés, permettant aux animaux de choisir leur propre chemin. Des tunnels en bois et en osier, des tuyaux, des caisses percées et des passages souterrains leur permettent de disparaître puis de réapparaître à différents endroits. De petites passerelles, rampes, ponts suspendus et plateformes offrent également plusieurs niveaux à explorer, tandis qu'une grande roue et quelques obstacles à franchir permettent aux créatures les plus énergiques de se dépenser. _
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Image générée par IA _ LES NIFFLEURS
Les niffleurs bénéficient d'un parcours un peu plus malicieux. Tout y est pensé pour stimuler leur curiosité naturelle et leur goût pour la recherche : de nombreux coffres en bois, caisses, boîtes à fouiller et cachettes sont dispersés dans l’espace, certains dissimulés sous la végétation ou accessibles après avoir franchi un petit obstacle. De petites passerelles, rampes, tunnels et ponts relient les différentes zones du parcours, permettant aux Niffleurs de grimper, se faufiler et partir à la découverte de nouveaux passages.HORAIRES D'OUVERTUREMERCREDI - 13h00 - 18h30SAMEDI - 09h00 - 11h30 & 14h00 - 18h00DIMANCHE - 08h00 - 11h30 & 13h00 - 17h00
CHARTE DU PARC
ARTICLE 1 - L'accès au parcARTICLE 2 - Respect des autresL'accès au parc est limité selon les horaires d'ouverture. Il est interdit de s'y rendre en dehors des horaires prévus. Ces horaires ont été réfléchi en fonction des horaires de cours en zone de Soins aux Créatures Magiques et du temps libre de Mr Cuthbert. Merci de vous référer aux horaires affichées à l'entrée du parc.ARTICLE 3 - SurveillanceIl est essentiel de respecter toutes personnes et toutes créatures présentes dans ce parc. C'est un espace qui se veut convivial et il est important de respecter les lieux et les personnes qui s'y trouvent.
Tout écart sera sévèrement sanctionné.ARTICLE 4 - NOURRITUREChaque maître est responsable de son animal et se charge de garder un oeil sur celui-ci. Chaque parcours est conçu pour le bien-être de chaque créature et pour la sécurité de son utilisateur.ARTICLE 5 - PropretéDans chaque recoin du parc et spécifiquement à proximité des bancs, des petites boîtes de nourriture sont à votre disposition afin de pouvoir nourrir vos animaux si besoin.Merci de faire attention à garder le parc dans un bel état durant votre passage pour le bien-être de chacun.
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ENCLOS

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L’enclos est une vaste zone naturelle entièrement aménagée pour accueillir des créatures magiques de taille plus ou moins imposante. Grâce à un sortilège d’extension indétectable, son espace intérieur est considérablement plus grand que ce que ses dimensions extérieures pourraient laisser supposer. Les créatures peuvent ainsi y évoluer librement sans jamais donner l’impression qu'elles y sont à l'étroit.
Entouré par des poteaux à une hauteur d'1m20, un sortilège empêche les créatures de s'échapper. Uu autre sortilège le rend imperméable à toute intrusion : vous ne pouvez pas lancer des objets dedans, ni passer vos mains pour toucher les créatures, ni ces dernières passer la tête en dehors. L'enclos contient plusieurs arbres et arbustes, ainsi qu'un petit bosquet où les créatures peuvent se cacher. Un petit point d'eau se trouve dans l'enclos formant un bassin peu profond entouré de pierres et de végétation.
A droite devant le petit portillon en bois permettant d'entrer dans l'enclos, vous pouvez trouver un petit écriteau. Celui-ci écrit magiquement le nom des créatures que vous pourrez y trouver dans l'enclos. Des petites information complémentaires viennent s'ajouter pour apporter quelques explications.
A noter ~ Il est impossible pour les élèves de pénétrer dans l'enclos grâce aux sortilèges. Seuls George, Hagrid et le garde-chasse peuvent entrer dans l'enclos.
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