Jeux Magicolympiques La bataille des 4 armées

RÉSULTATS DU TOUR 1


- Redose Kellouai et Enis O'Belt changent de place
- Alma Aeden trouve le malus n°1 : elle fait perdre 1 point à sa maison ;
- Juliette Johnson trouve le bonus n°2 : elle peut lancer 2 billes à deux endroits différents ;
- Mina Lee trouve le bonus n°1 : elle dispose d'une vie supplémentaire ;
- Alice Huet touche une Serdaigle ! Ada Valley perd une vie ;
Tous les autres ne trouvent rien.

Gryffondor - > 0
Serdaigle - > 0 - 1
Poufsouffle - > 1

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Quelques règles à éclaircir :
- Si vous souhaitez effectuer un changement de position, vous ne devez pas mettre ce changement dans votre post mais bien me l'envoyer par hibou. Par ailleurs, n'oubliez pas de préciser à la fin de vos posts l'action effectuée.
- Changer votre position après avoir remarqué qu'un élève vous a trouvé vous fait tout de même perdre un point.

Si d'autres questions vous viennent à l'esprit, n'hésitez pas à me contacter par hibou.

Code couleur : #b7612c


Avatar réalisé par la talentueuse Leta Blackbirds. Merci. ♥
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La bataille battait son plein, des billes venant de tout les cotés, les autres maisons eux aussi étaient venus avec la rage de vaincre, Annie se leva brièvement pour voir ce que faisaient ses coéquipières, l'une d'entre elle avait était touché, un coup dur pour notre maison... Mais nous n'abandonnerions pas.

Annie était en pleine réflexion, devait elle changé de place ou devait elle continuait le combat, une masse d'idées lui traversa alors l'esprit, calculant à chaque fois ses chances de réussite, elle se devait de prendre les bonnes décisions, son corps se remplissait d'adrénaline, une sensation d’extase comme si tout était possible, ce jeux lui rappelait le bon vieux temps ou elle jouait à un jeux moldu, au paintball avec ses amies. Ici nous étions dans une version plus magique mais c'était tout autant prenant, ses yeux s'étaient figé, un sourire s'esquissa sur son visage, la décision était prise, Annie se leva et regarda autour d'elle.

Action : lancer une bille en E4

Troisième année Rp
Si vous demandez, jamais vous ne saurez.
Si vous savez, il suffit de demander.
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Les premiers résultats étaient tombés. Verdict? Aucun Gryffondor de touchés! Cela rassurait Mina et lui redonna confiance en elle pour la prochaine action. Un déplacement? Ou lancer une bille peut-être? Mina ne perdait pas l'objectif de vu. En regardant le tableau des scores, elle voyait que les poufsouffles avait une longueur d'avance. Il fallait résoudre cette affaire et vite. Les gryffondors ne pouvaient pas laisser passer la victoire.

Mina retourna voir son équipe pour établir un nouveau plan. La discussions fut rapide et efficace. Les attaques étaient parfaites. Elle retourna face à l’échiquier, réfléchit encore et décida d'agir. Elle se positionna à sa place et lança une bille.


Action: Lancer une bille en C4

Gérante du club de Jeux & marraine - Troisième année RP - Promo 49-50 - 13 ans
Couleur=#695889 - Ma fiche PR - PNJs
BRAVOURE ET AUDACE, GRYFFONDOR EN CHASSE
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*Des adversaires de taille*Redose et son équipe sont prêt mentalement, leur stratégie est "imparable", le jeune garçon et son équipe risque  de se faire touché ou s'est fait touché, Redose ne pense qu'à une chose *La victoire, la défaite, dent pour dent et bille pour bille. Deux Serdaigles ont perdu une vie ou ont trouvé un malus, les Poufsoufles ont gagné un point, mais pas une chocogrenouille les pauvre* Redose et son équipe se prépare à la victoire, il se sent comme un renard dans un poulailler, l'inconscience=malus, heureusement que son équipe est intelligente, forte, faut admettre que la confiance sert pour tous, le chocolat aussi *Gryffons, gryffonnes, si vous m'entendez, sachez que si on gagne, j'offre une grosse chocogrenouille à tous, sainte bielles, en avant!*

Action: [Lancer une bille]
Case: [E5]

5 ème année RP - Disponible
Renvoyé définitivement de Poudlard
Si on a un rp à commencer, relancez moi parce que j'oublie haha
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Juliette était heureuse d’avoir viser la bonne case, car son bonus allait lui être utile. Mais quand ça ? Elle s’imaginait deux billes dorées à la main, un membre de son équipe lui massant les épaules, en lui donnant des conseils. 

Mais, dur retour à la réalité, elle était seule face au plateau. Tremblante, elle saisit une bille, observa les joueurs autour de la table - qui l’observait en retour -, prit une autre bille, et la reposa. *Tous pensent que je vais me déplacer : soyons plus malin et posons vite une bille !* Alors, comme si sa pensée accompagnait son geste, elle fit ce qu’elle pensait depuis quelques secondes seulement :

Action : lancer une bille en [A4]

2ème année RP * fiche dans mon profil
Je suis une Renaudette, parce que je suis Morgane de toi, et qu’You are belle and I are beau !
Jo’family :cute:
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Les résultats du premier tour se sont affichés et aucun Poufsouffle n'était touché, ce qui rassura Mark. Puis, Mark voit que Poufsouffle a prit l'avantage sur les autres équipes et tout en rejoignant ses coéquipiers, Mark se réjouissait de la prouesse d'Alice qui avait réussi à toucher un adversaire. I l fallait maintenant trouver une nouvelle stratégie pour la suite. Mark réfléchissait en attendant son tour et se posa une question fondamentale à savoir si Mark devrait se déplacer ou jouer encore à l'offensive. Il prit 2 minutes pour prendre sa décision puis, lorsque vient son tour, il décida de lancer une bille.

Action: Lancer bille en [B6]

"Ne perdez pas espoir, même si dans la nuit la plus sombre, disparaît la dernière étoile" Christoph Martin Wieland.
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Ada avait tiré un peu n'importe où durant la première session, elle avait tiré à l'instinct et ça ne s'étais pas révélé concluant. Au moins, elle avait essayé, mais au fond c'était surtout pour se défouler après avoir été tiré dessus. Elle était un peu déçu d'avoir été touché mais ne voulait pas se laisser abattre. Elle devait résister pour son équipe et pour elle aussi. La colère était retombé et maintenant il fallait agir avec stratégie, elle avait été impulsive jusque-là et ça ne s'étais pas avéré concluant. 

C'est donc grâce à son équipe d'Aiglon qu'elle décida de sauver sa peau. Mais elle ne voulait pas pour autant faire la même bourde que tout à l'heure, rester statique et ne tenter aucune action. Après un court débat elle et son équipe décidèrent qu'Ada allait tirer pour cette session.
                    
Action : Lancer une bille.
Case : E2.

La vie est un mystère qu'il faut vivre et non un problème à résoudre.
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Accroupie dans un buisson, Sam restait sur ses gardes, prête à réagir au moindre danger. Fermement campée sur des deux pieds, elle attendait qu'un adversaire pointe le bout de son nez, arme à l'épaule. Quelques secondes plus tôt, les billes sifflaient de tous les côtés, atteignant pour certaines leur cible, pour d'autre un arbre ou le sol humide du parc. Désormais, le silence régnait en maître. 
La cadette Brown gardait constamment la stratégie mise en place en tête. Observant chacune de ses coéquipières agir sans aucun bruit, elle finit par lâcher un profond soupir. Pour la première fois, sa seule envie était de faire une légère entorse aux actions discutées, de laisser agir son Corps plutôt que son Esprit. 
Rechargeant son arme lentement, elle songea à ses camarades, leur adressant ses excuses. C'est juste une fois, ça ne tuera personne.  
Après avoir inspiré une grande bouffée d'air frais, la jeune sorcière visa, avant de laisser agir ses mains. 
Une, deux, trois secondes. 
La bille était tirée.


Action : lancer une bille [B2]

 

Concerto pour Sam-Sam en Fa majeur
#2F4F4F
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Ennis avait réussi à changer de place sans se faire toucher. Presque un miracle en sachant qu'il étaient 15 sur un plateau de 36 cases... Son équipe l'avait échappé belle, ce qui n'était pas le cas des Serdaigles, une des joueuses n'avait déjà plus qu'une vie.

Elle calcula mentalement le nombre de bille qui restait à chaque équipe en fonction des couleurs qu'elle avait vues voler en se déplaçant et de la couleur du sol. Accroupie derrière son buisson, elle sourit satisfaite. Si ses calculs étaient justes, c'était un excellente nouvelle. Et surtout, elle savait quoi faire.

Elle fouilla dans sa poche gauche, celle où elle avait mis ses billes en début de partie. En la sortant, un petit bille rouge se trouvait sur sa paume. Elle observa le terrain puis, visant un adversaire, elle la lança de son mieux.

Action: Lancer une bille en A2

ISMI 1ère année - Vol sur balais - Courses - PeC inRP: 09/47-01/48 - Préfète inRP: 09/44-06/47 et 01/48-03/49
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Wendy tira mais elle n’entendit pas d´impacte, elle avait rater son coup. Ce n’etait que le premier essai. En revanche elle entendit un impacte de balle au loins suivit d´un petit cris. Elle vit une serdaigle se lever, elle supposa que ćetait elle qui avait ete toucher. Pas loins sa camarade pouffys, poussa un cris de joie. Yes ! Le point etait pour eux. Ils prenaient une petite avance. Wendy se mit a plat ventre calla son arme entre deux bosse de terre. Elle dut s’y prendre plusieur fois car son arme ne faisait que glisser. Une fois bien coincer. Elle reflechis, et apouya sur la gachette, la balle partie. Elle croisa les doigt pour que sa balke arrive sur un ennemis !

Tirer en A6