Description RP du club

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HISTOIRE
Le club d'artisanat magique a ouvert ses portes le 9 janvier 2049. Les premiers gérants du club étaient Suileabhan Kohler et Áine Lydon, anciens concierge et professeur d'histoire de la magie. Par la suite, plusieurs professeurs se sont relayés pour tenir le club soit Selah Crane, Alwenn McNeil, Magdaléna Xarinez et enfin, Gwendoleen Castle. Désormais, les deux gérantes sont Alwenn McNeil et Charlotte Dwight, l'une étant professeur à l'Académie d'Enchantements, sortilèges et métamorphose et l'autre, une septième année de Poudlard.

Depuis 2049, divers projets et sorties ont pu avoir lieu en rapport avec l'artisanat magique et des thèmes variés ont pu être proposés aux élèves. Lors de la première année (2049), une sculpture et le confection d'un objet en peluche ont été faites par les membres. Lors de la deuxième année (2049-2050), les élèves ont pu travailler le métal, réparer des objets magiques abimés et visiter une galerie d'art pour finaliser leur peinture. Lors de la troisième année d'existence du club (2050-2051), les thèmes de l'artisanat nordique, du travail de la glace et de la nature ont pu être abordés. La quatrième année (2051-2052), les élèves pourront explorer les techniques de coloration, la fabrication de livres ainsi que la maitrise de la photographie magique.
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DESCRIPTION DES LIEUX
La salle du club se situe dans la tour nord, proche du bureau du concierge du fait du métier du créateur historique du club. Elle reste sous la supervision d'élèves plus âgés du club ainsi que des gérantes du club quand elles sont présentes. Les horaires plus précises sont indiquées ci-dessous. En dehors des accès libres sous la surveillance des membres du club, une session officielle est organisée un samedi après-midi par mois.

La pièce dans laquelle les élèves peuvent travailler sur leurs œuvres est remplie de créations et de coins dédiés aux divers artisanats, chacun y trouvera ce qu'il souhaite. Sur le mur proche de l'entrée se trouve un grand tableau à craie sur lequel les gérants ou intervenants peuvent écrire des informations ou faire des schémas pour expliquer le fonctionnement d'une technique. Les élèves peuvent également l'utiliser pour s'entraider. Sur les autres murs, des schémas et fiches techniques sont accrochées sur des parchemins laissant peu de pierre visible. Les tables sont organisées en ilots afin que les membres puissent travailler par groupe. Elles peuvent parfois être déplacées dans un format de cours classique lorsque cela est nécessaire.

Au fond de la classe, un espace est délimité par de grandes bibliothèques. De nombreux livres spécifiques sur l'artisanat magique ainsi que sur l'utilisation des matériaux s'y trouvent. Les élèves peuvent faire des demandes d'ajouts aux gérantes lorsqu'ils repèrent un manque dans les étagères. Derrière ses grandes bibliothèques se cachent des étagères avec les matériaux de base et des outils permettant de s'entrainer et de créer leurs propres objets. Ici, les matériaux sont classés par type et c'est également ici qu'on peut retrouver des étagères réfrigérantes ou des fours en fonction de l'activité proposée sur un semestre. Comme pour les livres, les élèves peuvent faire des demandes spécifiques que les gérantes essaient de résoudre. Proche des matériaux en bon état se trouve un bac avec des chutes déjà utilisés pour certains projets. Elles sont valorisées en matériau d'entrainement pour les personnes qui voudraient tester de nouvelles techniques.
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LES MATÉRIAUX DU CLUB
A la suite de ce post se trouvent des guides d'utilisation de divers matériaux effectués par Suileabhan Kohler. Vous pouvez considérer que la plupart des matériaux sont présents au club ou alors que s'ils n'y sont pas, en demandant aux gérantes, vous pourriez en avoir un échantillon pour vos projets. Vous trouverez ci-dessous, le sommaire des différents matériaux possédés par le club.
Reducio
1) Sommaire : Bois
A) Glossaire
Titre
Préciosité
Dureté
Résistance à l'eau
Couleur
Points forts
Illustration
Informations

B) Essences de bois
Aulne
Bambou
Cèdre
Châtaignier
Chêne
Citronnier
Ebène du Gabon
Epicéa
Erable
Frêne
Noyer
Olivier
Orme
Peuplier
Pin Parasol
Poirier
Sapin
Saule (non-Pleureur)
Teck
Tilleul

2) Sommaire : Roches
A) Glossaire
Titre
Dureté
Masse
Résistance au gel
Couleur
Description
Points forts
Illustration
Informations

B) Echantillons de roches
Albâtre (Calcite)
Albâtre (Gypse)
Basalte
Calcaire (Dur)
Calcaire (Tendre)
Granite Bleu
Granite Rose
Grès Gris
Grès Rose
Gypse Compact (Plâtre)
Marbre Blanc
Marbre Bleu
Marbre Noir
Marbre Rouge
Marbre Vert
Serpentine (Bowenite)
Serpentine (Williamsite)
Stéatite
Tuf (Calcaire)
Tuf (Volcanique)

3) Sommaire : Autres matériaux
A) Glossaire
Titre
Difficulté
Solidité
Résistance à l'eau
Couleur
Points forts
Informations

B) Divers
Ouate (Coton)
Osier (Saule)
Paille (Blé)
Argile
Toile

C) Eléments de couleurs
Encre
Fusain
Peinture (à l'huile)
Peinture (pour bois)
Peinture (pour roche)

D) Cuirs
Cuir (de chèvre)
Cuir (de mouton)
Cuir (de porc)
Cuir (de vache)

E) Etoffes
Coton (étoffe & velours)
Laine (étoffe & velours)
Lin (étoffe & velours)
Soie (étoffe & velours)
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FAIRE DES RUNES AU CLUB
A partir de votre sixième année d'étude et si vous suivez les cours d'étude des runes, il est possible de créer des artefacts runiques au club, sous la supervision d'Alwenn.
InRP, si vous décidez de créer un artefact runique, il faudra au préalable que vous ayez présenté votre projet à Alwenn (quelles runes utilisées et dans quel but) et qu'elle vous le valide afin d'éviter que vous ne fassiez n'importe quoi - d'autant plus pour les sixièmes années, qui ont moins d'expérience dans le domaine des artefacts runiques. HRP, vous n'avez pas besoin de la contacter au préalable pour faire un artefact, sauf si vous avez un doute sur la faisabilité de votre projet auquel cas n'hésitez pas à passer par hibou lui demander.

InRP, certains samedis, pendant une heure quelque part entre 13h et 19h (dépendant des semaines afin de permettre au plus grand nombre de participer), ont lieu des séances spécifiques sur les artefacts : théoriques ou pratiques, elles ont pour but d'approfondir les techniques vues en classe pour les 6e et 7e années afin de se concentrer sur l'utilisation des runes dans l'artisanat. Votre personnage n'est pas obligé d'assister à chaque séance, mais s'il est présent au départ, il doit rester jusqu'à la fin de l'heure, il n'est pas possible de partir au milieu. De temps en temps, certaines sessions théoriques seront ouvertes à un public plus large (3A+ suivant les cours de runes voire même tous les membres du club). Il est possible également que certaines sessions portent sur les équipements magiques en général, mais la majorité resteront quand même sur les artefacts runiques.

Si vous souhaitez écrire des sessions personnelles dans le cadre de votre projet, n'hésitez pas à contacter Alwenn McNeil.
Post original d'Alwenn McNeil.
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HORAIRES D'OUVERTURE
Les horaires précises arriveront lorsque nous pourrons compléter le calendrier avec des personnes supplémentaires.

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PLANNING DES SESSIONS DE L’ANNÉE
Les trois thèmes de l'année 2051-2052 sont les suivants :
- Septembre à Novembre : Utilisation des couleurs
[Création d'un objet coloré avec de la peinture, des teinture ou des éléments colorés naturels. Il n'y a pas de contrainte sur le support accueillant la couleur (bois, tissus, parchemin...).]
- Décembre à Février : Création autour des livres
[Le thème est assez large tant qu'un livre est utilisé. Vous pouvez assembler des pages d'un livre, effectuer un jaspage ou encore utiliser des pages, etc...]
- Mars à Mai : Photographie
[L'utilisation d'un appareil photo est nécessaire pour ce projet. Ils seront prêtés par le club et vous pouvez prendre les photos que vous souhaitez de la manière que vous le voulez pour effectuer votre création.]
Les sessions officielles de l'année seront les suivantes aux dates données :
- Septembre 2051 : accord des couleurs, session officielle le Samedi 23
- Octobre 2051 : utilisation d'éléments naturels, session officielle le Samedi 21
- Novembre 2051 : teinture, session officielle Samedi 25 (session écrite)
- Décembre 2051 : impression d'un livre (découverte de la presse, club de journal ?), session officielle le Samedi 9
- Janvier 2052 : jaspage, session officielle le Samedi 13
- Février 2052 : construction du couverture, session officielle le Samedi 10 (session écrite)
- Mars 2052 : présentation du fonctionnement des appareils, session officielle le Samedi 9
- Avril 2052 : arrangement photographique, session officielle le Samedi 20
- Mai 2052 : photographie magique, session officielle le Samedi 4 (session écrite)

Poufsouffle Vult !! / "Que des coeurs" MPL
7e année RP (51-52)/ Cheers dans les Hel's Angels - Préfète inRP du 01.49 au 04.11.50/ #804000
"Seul on va plus vite mais, ensemble, on va plus loin. " #PouffyFamily

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A) Glossaire : Bois

Au sein du Club, vous pourrez réaliser des projets et/ou vous entrainer autour d'un nombre précis de vingt essences de bois. Chacun de ces bois possède une fiche qui lui est propre, synthétisant quelques informations utiles pour vos futurs choix et réflexions.
  • Le titre de la fiche est la plupart du temps une indication générale. Dans certains cas, mais non dans la majorité, il sera précisé également l'espèce précise dont est issu le bois en question. Dans un dernier cas, il sera uniquement précisé de quelle espèce le bois n'est pas issu.
  • La préciosité est un indicateur du prestige symbolique d'une création réalisée en un bois donné, et non pas forcément de son prix ou de sa rareté. Elle est évaluée de 1 (commun) à 5 (précieux). Un bois peut cependant être considéré comme précieux à partir de 4, et semi-précieux à 3.
  • La dureté est un indicateur non pas de la solidité d'un bois, mais de sa malléabilité, sa facilité à être travaillé, à résister à son utilisation dans le cadre de l'artisanat. Elle donne malgré tout une bonne idée de sa solidité, bien qu'elle ne fasse pas tout : le frêne possède par exemple une dureté plutôt classique, mais peut permettre de fabriquer des objets particulièrement solides. Elle est évaluée de 1 (tendre) à 5 (dureté extrême). Au sein du Club, il n'existe pas de bois dont la dureté est évaluée au dessus de 4, malgré la grande dureté de l'ébène. Un bois peut être considéré comme dur à partir de 3.
  • La résistance à l'eau est un indicateur du potentiel de survie d'un bois en contact avec des liquides, de l'humidité. Il s'agit plus particulièrement de la résistance de l'objet fabriqué, et non pas de l'arbre dont il est issu à l'origine. Elle est évaluée de 1 (aucune résistance) à 5 (résiste au contact de l'eau salée). Un bois peut cependant supporter de l'humidité à partir de 3, et de l'eau douce à partir de 4. Il est fortement déconseillé d'utiliser un bois évalué à 2 et complétement inconscient d'utiliser un bois évalué à 1 afin de réaliser des objets en contact avec l'eau ou l'humidité. Il reste cependant possible, dans une certaine mesure, de protéger tout type de bois : sans magie, cela ne pourra cependant pas compenser un écart de niveau.
  • La couleur est une information que vous pourrez éventuellement utiliser dans vos posts RP. Celle-ci est exclusivement relative à la couleur générale de l'essence précise possédée au sein du Club d'artisanat magique, et non pas forcément une valeur absolue en dehors. Les couleurs peuvent ainsi ne pas être totalement accordées aux images fournies, qui le sont à des fins d'illustration uniquement : la teinte proposée fait foi et correspond à l'essence de bois contenue dans la réserve du Club.
  • Les points forts sont des indicateurs des objets qu'il peut être le plus intéressant de fabriquer avec une essence de bois donnée. Ces listes ne sont pas exhaustives, et ne représentes pas non plus une efficacité absolue : un bois peut être efficace et particulièrement utile dans un domaine, sans que cela ne soit le meilleur choix possible. Celui-ci n'existe d'ailleurs pas vraiment ailleurs que pour vous, les points forts représentants des conseils plutôt que des restrictions.
  • L'illustration est une image ayant pour objectif de vous donner au moins un vague aperçu concret de l'aspect d'un bois. Comme évoquée plus haut, elle ne fait cependant pas forcément foi, et peut ne pas vraiment représenter l'essence possédée par le Club.
Ces informations sont à prendre en considération du point de vue de l'artisanat et du Club, plus spécifiquement du travail du bois. Pour la fabrication des baguettes, qui ne sera ni abordée dans ce sujet, ni au sein de session RPG du club d'artisanat magique, ces informations ne sont pas ou peu pertinentes et ne peuvent se substituer au travaux de vos professeurs. Pour cela, vous devrez plutôt vous référer au manuel de botanique, de sortilège, et d'éventuels devoirs. En cas de contradictions ou d'informations plus générales, ce sont les sujets de vos professeurs qui font foi.

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Aulne
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Blanc-rosé - #F8D4A3
Points forts

Instruments (cordes pincées)*, Maquettes, Jouets
Illustration

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*Instruments précisés à titre indicatif : complexité trop élevée


Bambou
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Jaune-orangé - #D2B04C
Points forts

Instruments (vents, percussions)*, Ustensiles, Outils
Illustration

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*Instruments précisés à titre indicatif : complexité trop élevée


Cèdre
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Rose rougeâtre - #E9A57E
Points forts

Boites, Objets parfumés, Protection entomique
Illustration

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Châtaignier
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron-violacé - #954535
Points forts

Bols, Tasses, Objets en contact avec l'eau
Illustration

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Chêne
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron grisâtre - #947A54
Points forts

Menuiserie, Peinture, Objets alimentaires
Illustration

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Citronnier
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron jaunâtre - #D2C056
Points forts

Mobilier, Placage, Incrustations
Illustration

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Ebène du Gabon
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Noir verdâtre - #2C3227
Points forts

Sculptures, Lames, Figurines
Illustration

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Epicéa
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Noir jaunâtre - #6F6A52
Points forts

Objets décoratifs, Perches, Instruments (cordes frottées)*
Illustration

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*Instruments précisés à titre indicatif : complexité trop élevée


Erable
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Beige - #F1C38E
Points forts

Instruments (cordes frottées, percussions)*, Ornements, Objets précieux
Illustration

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*Instruments précisés à titre indicatif : complexité trop élevée


Frêne
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Gris clair - #DCDCDC
Points forts

Manches, Ustensiles, Objets solides
Illustration

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Noyer
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron foncé - #773F1A
Points forts

Mobilier, Objets précieux, Sculpture
Illustration

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Olivier
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Orange foncé - #F8861F
Points forts

Ustensiles, Objets décoratifs, Mobilier
Illustration

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Orme
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron rougeâtre - #897D5F
Points forts

Objets en contact avec l'eau, Pièces d'assemblage, Objets flexibles
Illustration

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Peuplier
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Orange - #F18C3C
Points forts

Peinture, Maquettes, Manches
Illustration

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Pin Parasol
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron-orangé - #D58d44
Points forts

Mobilier, Objets décoratifs, Encadrement
Illustration

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Poirier
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron-rosé - #C97A57
Points forts

Gravures, Sculptures, Mobilier
Illustration

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Sapin
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron - #BE7A41
Points forts

Entrainement
Illustration

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Saule (non-Pleureur)
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Ocre - #C48B5E
Points forts

Manches, Tressage (osier), Jouets
Illustration

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Teck
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Marron clair - #D0A373
Points forts

Objets en contact avec l'eau, Objets d'extérieur, Planches
Illustration

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Tilleul
Préciosité
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Dureté
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Résistance à l'eau
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Couleur

Gris - #D6D3D4
Points forts

Jouets, Boîtes, Symbolique (amour, fidélité, magie)
Illustration

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Description RP du club
A) Glossaire : Roches

Au sein du Club, vous pourrez réaliser des projets et/ou vous entrainer autour d'un nombre précis de vingt roches plus ou moins différentes. Chacune de ces roches possède une fiche qui lui est propre, synthétisant quelques informations utiles pour vos futurs choix et réflexions.
  • Le titre de la fiche est la plupart du temps une indication générale. Dans la plupart des cas, il y sera directement fait mention de ce qui différencie principalement cette pierre d'une autre semblable, comme sa couleur ou sa véritable nature. Dans un cas, distinction sera faite entre une variante plus tendre, et une variante plus dure.
  • La dureté est un indicateur de la capacité du matériau à être rayé, basée sur l'échelle de Mohs. Bien qu'habituellement décomptée de 1 à 10, elle est ici simplifiée. La dureté est ainsi évaluée de 1 (friable, ~1-2 sur l'échelle de Mohs) à 5 (dureté extrême, ~9-10 sur l'échelle de Mohs). Au sein du Club, il n'existe pas de roche dont la dureté est évaluée au-dessus de 4. Une roche peut cependant être considérée comme dure à partir de 3 ( ~5-6 sur l'échelle de Mohs), nécessitant alors un sortilège ou un outil amélioré pour être travaillée.
  • La masse est un indicateur basé sur la densité d'une roche. A volume identique, la roche la plus dense aura la masse la plus élevée. Elle donne ainsi une idée de la manière de manipuler un bloc de pierre et permet de comprendre en partie si son choix est adapté pour un objet donné. Elle est évaluée de 1 (roche légère) à 5 (métal dense). Au sein du Club, il n'existe pas de roche dont la masse (ou densité) est évaluée au dessus de 3. Pour autant, une roche peut être considérée comme dense à partir de 3, et la différence de masse entre deux roches de niveau de masse différent peut être ressentie à main nue.
  • La résistance au gel est un indicateur du potentiel de résistance à l'usure d'une roche en milieu soumis au froid, et surtout à une alternance gel/dégel externe. Elle est évaluée de 1 (aucune résistance) à 5 (résistance totale). Un objet en pierre peut cependant supporter de rares variation de température à partir de 2, et se maintenir sans usure pendant de nombreux cycles à partir de 4. Il reste fortement conseillé d'utiliser une roche évaluée à 4 ou plus pour tout objet ayant vocation à être placé à l'extérieur ou soumis à de nombreuses variations de températures, surtout négatives.
  • La couleur est une information que vous pourrez éventuellement utiliser dans vos posts RP. Celle-ci est exclusivement relative à la couleur générale des échantillons de roche précis possédés au sein du Club d'artisanat magique, et non pas forcément une valeur absolue en dehors. Les couleurs peuvent ainsi ne pas être totalement accordées aux images fournies, qui le sont à des fins d'illustration uniquement : la teinte proposée fait foi et correspond aux blocs de pierre contenus dans la réserve du Club.
  • La description, adossée à la couleur, est un court assemblage d'informations visuelles sur l'aspect de la roche, venant compléter la teinte précédemment indiquée. Aucun bloc de roche ne ressemble véritablement à un autre, il s'agit ainsi d'un bon indicateur sur lequel vous baser pour imaginer votre propre matériau de travail.
  • Les points forts sont des indicateurs des objets qu'il peut être le plus intéressant de fabriquer avec un échantillon de roche donné. Ces listes ne sont pas exhaustives, et ne représentent pas non plus une efficacité absolue : une roche peut être efficace et particulièrement utile dans un domaine, sans que cela ne soit le meilleur choix possible. Celui-ci n'existe d'ailleurs pas vraiment ailleurs que pour vous, les points forts représentant des conseils plutôt que des restrictions.
  • L'illustration est une image ayant pour objectif de vous donner une idée générale, concrète de l'aspect d'une roche. Contrairement aux essences de bois, les images sont ici de bons indicateur de ce à quoi devrait ressembler votre échantillon, modulo les éléments évoqués dans la description.
Ces informations sont à prendre en considération du point de vue de l'artisanat et du Club, plus spécifiquement du travail de la roche. Malgré leur nature minérale, les roches sont des objets complexe qu'il est difficile de réellement catégoriser, la réalité de la nature étant souvent plus nuancée que les petites cases proposées. De plus, dans l'univers de l'artisanat, de nombreuses roches peuvent posséder une appellation ne correspondant pas à leur nature géologique. Nous avons ainsi fait le choix de ne pas sélectionner d'échantillon dont l'appellation aurait été erronée, en précisant entre parenthèses leur véritable nature, utile tant en RPG que pour votre culture personnelle. Ainsi, les marbres de la réserve du Club seront donc de véritables marbres, et non pas des roches marbrées.

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Description RP du club
Albâtre (Calcite)
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Blanc miel - Roche cristalline semi-transparente, blanchâtre, ondulations jaunes à brunes
Points forts

Vaisselle, Sculptures, Mobilier ornemental
Illustration

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Albâtre (Gypse)
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Blanc laiteux - Roche terne, unie à grain fin
Points forts

Ornements, Objets à géométrie complexe, Objets d'intérieur
Illustration

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Basalte
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Gris foncé - Roche sombre, texture fine, largement constellée de petits cristaux
Points forts

Statues, Pendentifs, Objets d'extérieur
Illustration

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Calcaire (Dur)
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Beige - Roche terne, veinage rose-doré, grain très fin
Points forts

Objets d'extérieur, Objets à contraintes thermique, Stèles
Illustration

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Calcaire (Tendre)
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Blanc crème - Roche très poreuse, texture veloutée, grain fin, inclusions de morceaux de coquilles fossilisées
Points forts

Frises, Moulures, Objets résistants à l'humidité
Illustration

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Description RP du club
Granite Bleu
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Gris-bleu -Roche à grain moyen serré, gris à gris-bleu
Points forts

Gravures, Stèles, Objets d'extérieur
Illustration

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Granite Rose
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Rose - Roche marquée à gros grain, mouchetée de cristaux
Points forts

Gravures, Stèles, Objets d'extérieur
Illustration

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Grès Gris
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Gris clair - Roche unie à grain fin, faiblement constellée de petits cristaux
Points forts

Frises, Sculptures, Stèles
Illustration

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Grès Rose
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Rose - Roche nuancée à grain fin, faiblement constellée de petits cristaux
Points forts

Frises, Sculptures, Objets d'extérieur
Illustration

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Gypse Compact (Plâtre)
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Blanc - Roche artificielle unie à grain très fin
Points forts

Moulage, Sculpture, Objets d'intérieur
Illustration

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Description RP du club
Marbre Blanc
Dureté
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Masse
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Couleur - Description

Blanc -Roche à grain fin, faible veinage gris à gris-bleu
Points forts

Statues, Mobilier ornemental, Vaisselle
Illustration

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Marbre Bleu
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Bleu-gris - Roche à grain fin, veinage gris-bleu, faibles striations
Points forts

Mobilier ornemental, Horlogerie, Objets décoratifs
Illustration

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Marbre Noir
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Noir - Roche à grain fin, veines multiples blanches à or, jaunes à rouges
Points forts

Mobilier d'intérieur, Vaisselle, Objets décoratifs
Illustration

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Marbre Rouge
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Vermillon - Roche à grain fin, taches blanches à grises
Points forts

Frises, Mobilier ornemental, Objets décoratifs
Illustration

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Marbre Vert
Dureté
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Masse
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Résistance au gel
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Couleur - Description

Vert foncé - Roche terne, veinage intense gris, vert et crème
Points forts

Objets d'intérieur, Bijoux, Ornements
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