Filières : programmes et emplois du temps

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Le choix d'une filière s'effectue lors de la rentrée universitaire. L'ISDM accorde un quota équivalent à chaque filière, dans la mesure du possible, et selon le nombre d'étudiants entrant à l'institut. Le classement effectué à partir des résultats à l'examen d'entrée détermine l'ordre dans lequel les étudiants peuvent faire leur choix de filière. Pour faciliter le processus, il est recommandé aux étudiants de faire une liste des 5 filières, les classant de celle qui les intéresse le plus à celle qui les intéresse le moins.

Les divers diplômes proposés par l'ISDM subissent une refonte lors de l'été 2050 : les filières connues jusque là vont en vigueur jusqu'aout 2050 inclus (fin de l'année universitaire 2049-2050), et de nouveaux diplômes font leur apparition en septembre 2050.


Note : UE = Unité d'enseignement

Avec la contribution de Megan Mackenzie, Narcisse Brando, Redose Omniak, Diarmuid O'Belt, Marian Laszlo et Lloyd River.
Blason réalisé par Orphéa Cooper.

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Accro invétérée
Filières : programmes et emplois du temps
Diplôme en Droit Général et Juridictionnel

La filière Droit Général et Juridictionnel vous permet de vous former à six professions. En un an, il est possible de se former pour devenir analyste juridique, greffier ou historien en droit. En 2 ans, il est possible de se former pour devenir avocat, juge ou anthropologue magico-judiciaire. Elle comporte un enseignement commun à ces trois spécialités et des enseignements spécialisés à chacune des débouchées.

Débouchées : Avocat, Juge, Anthropologue magico-judiciaire, Historien en droit, Analyste juridique, Greffier.

Un avocat possède deux missions : l'assistance et la représentation de ses clients. Il pourra faire collaboration avec des experts du droit afin de réaliser une justice plus juste pour la défense de ses clients. L'avocat pourra être demandé à la commission d'office à la demande d'un juge, de la police magique ou de l'ordre des avocats afin de venir en aide à toutes personnes n'ayant pas les moyens de se procurer un avocat privé.
-> Pour devenir avocat, j'étudie en spécialité Jugement et défense magique.

Un juge fait régner la justice au sein de la communauté sorcière. Il préside les procès et en détermine leur issue en établissant les torts, sanctions et réparations. Le juge est habilité à juger des affaires aussi bien civiles que pénales, car il se veut polyvalent sur les types d'affaires qu'il traite.
-> Pour devenir juge, j'étudie en spécialité Jugement et défense magique.

Un anthropologue magico-judiciaire aide, grâce à ses connaissances approfondies en anthropologie, à élucider des crimes. Ils aident par exemple à identifier les restes humains ou déterminer les circonstances et l'heure de la mort.
-> Pour devenir anthropologue magico-judiciaire, j'étudie en spécialité Jugement et défense magique.

Un historien en Droit travaille sur l'évolution de cette discipline dans le temps depuis la création du droit jusqu'à aujourd'hui. Il pourra aussi amener les retrouvailles entres de vieilles lois aujourd'hui oubliées, mais toujours actives, afin qu'elles puissent être reprise en compte lors de potentiels jugements afin d'aider les juges à décider des sanctions ou à la demande du Conseil des Sorciers.
-> Pour devenir historien en Droit, j'étudie en spécialité Histoire.

Un analyste juridique est un juriste se distinguant par des aptitudes relationnelles excellentes qui lui permettent de mettre en avant les intérêts du gouvernement ou de l'entreprise par laquelle il est embauché dans son rapport avec ses commerçants. L'analyste juridique assure le suivi et la constitution des dossiers de son employeur, pouvant aller jusqu'à contraindre les clients à signer divers contrats commerciaux. En cas de litige, l'analyste intervient pour défendre les intérêts de son employeur à l'aide de nombreux avocats engagés par ce même employeur.
-> Pour devenir analyste juridique, j'étudie en spécialité analyse juridique.

Un greffier assiste le gouvernement et authentifie les actes juridictionnels. À ce titre, nombre de tâches lui reviennent : il enregistre les affaires, prévient les différentes parties des dates d’audience et de clôture, prend note du déroulement des débats, rédige les procès-verbaux et met en forme les décisions. Sa signature sur un jugement est indispensable pour que celui-ci ait valeur d'acte authentique, donc tout acte accompli en son absence peut être rendu nul. Également, le greffier assiste dans le cadre de la mise en état des dossiers et dans les actes de poursuites, et joue un rôle d’intermédiaire entre les avocats, le public et le gouvernement.
-> Pour devenir greffier, j'étudie en spécialité analyse juridique.

Programme du tronc commun :
Reducio
UE 1 - Initiation aux bases de la justice (5h/sem.)
Introduction à la sociologie
1h / sem.
Histoire du droit magique
1h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
1h / sem.
Lois constitutionnelles
1h / sem.
Éthique magique et moldue
1h / sem.

UE 2 - Initiation aux différents droits du monde (3h/sem.)
Droit et procédure pénale
1h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
1h / sem.
Droit des créatures magiques
0,5h / sem.
Droit international
0,5h / sem.

UE 4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (4h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
1h / sem.
Langue 3
1h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais

Spécialité Jugement et défense magique :
Reducio
UE 3 - Stage (6 mois)
Stage pratique
6 mois

UE 5 - Justice magique (5h/sem.)
Droit et procédure pénale
1h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
1h / sem.
Droit des créatures magiques
1h / sem.
Droit international
1h / sem.
Délits et préjudices corporels
1h / sem.

UE 6 - Application du droit (4h/sem.)
Pratique de la langue (au choix)
1h / sem.
Criminologie
1h / sem.
Victimologie
1h / sem.
Simulation de procès
1h / sem.

UE 7 - Psychologie et mise en pratique (3h/sem.)
Simulation de procès
1h / sem.
Formation à la plaidoirie
1h / sem.
Fondation du comportement criminel à travers la psychologie et la psychiatrie
1h / sem.

UE 8 - Sciences judiciaires (2h / sem.)
Sciences médicomagico-légales
1h / sem.
Sciences policières
1h / sem.

UE 9 - Déontologie (1h/sem.)
Déontologie
1h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais
Emploi du temps :
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UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 2 : K. Salamenfeu, C. Cooper, Z. Groff, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 5 : K. Salamenfeu, N. Vonbans, V. Caffey, C. Cooper, Z. Groff
UE 6 : N. Vonbans, J. Thompson, C. Cooper, Z. Groff, L. Lebeau,
G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev,
J. Pan, A. Fujimoto Oo UE 7 : J. Thompson, C. Cooper, Z. Groff
UE 8 : M. Beauchaudron, R. Protdicta Oo UE 9 : D. Balker

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h ; UE 7 de 15h à 18h
Mardi : UE 8 de 10h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 5 de 16h à 18h
Mercredi : UE 5 de 8h à 11h ; UE 9 de 11h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 2 de 8h à 11h ; UE 6 de 13h à 17h

Spécialité Histoire :
Reducio
UE 3 - Stage (3 mois)
Stage pratique
3 mois
UE 10 - Histoire approfondie (10h/sem.)
Historie du Droit approfondie
10h / sem.
Emploi du temps :
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UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 2 : K. Salamenfeu, C. Cooper, Z. Groff, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson,
A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto Oo UE 10 : M. Harlez

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h
Mardi : UE 10 de 9h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h
Mercredi : UE 10 de 9h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 10 de 8h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 2 de 8h à 11h

Spécialité Analyse juridique :
Reducio
UE 3 - Stage (3 mois)
Stage pratique
3 mois

UE 11 - Formalités administratives (6h/sem.)
Formalités administratives
6h / sem.

UE 12 - Droit des affaires magiques (6h/sem.)
Droit des affaires magiques
6h / sem.
Emploi du temps :
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UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 2 : K. Salamenfeu, C. Cooper, Z. Groff, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson,
A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto Oo UE 11 : D. Balker Oo UE 12 : C. Downey

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h ; UE 12 de 14h à 17h
Mardi : UE 1 de 13h à 15h
Mercredi : UE 12 de 8h à 11h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 11 de 9h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 2 de 8h à 11h ; UE 11 de 14h à 17h

Compétences à acquérir :
Reducio
INTRODUCTION

En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).

Il existe 3 types de compétences :
  • Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
  • Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
  • Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.


LES COMPÉTENCES

Multilingue (I) | "En plus de l'anglais, vous parlez parfaitement toutes les langues étrangères étudiées lors de vos études (voir liste proposée par l'Institut)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez utiliser une des langues que vous avez appris.

Juriste hors-pair (I) | "Vous êtes un expert en droit magique et connaissez les lois sur le bout des doigts."
Au cours d'une aventure, le MJ vous indiquera lorsque la connaissance d'une loi spécifique peut tourner les choses à votre avantage.

Lecture du non-dit (I) | "Vous êtes entraîné à repérer les intentions cachées derrière les paroles d’un témoin ou d’un interlocuteur."
Au cours d’une aventure, vous pouvez demander au MJ des indices sur la sincérité d’un PNJ lors d’un échange formel.

Persuasion subtile (B) | "Vous savez influencer les décisions des autres sans qu'ils s'en rendent compte, en orientant la conversation de manière habile."
Au cours d'une aventure, vous pouvez convaincre subtilement un PNJ de changer d’avis ou de soutenir une décision sans qu’il se sente manipulé.


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Filières : programmes et emplois du temps
Diplôme en Droit Administratif

La filière Droit Administratif vous permet de vous former à une profession. En 2 ans, il est possible de se former pour devenir commissaire de justice. Elle comporte une spécialité unique en administration.

Débouchée : Commissaire de justice.

Un commissaire de justice, anciennement appelé huissier, procède à l’exécution des décisions de justice et des titres exécutoires ainsi qu’aux ventes judiciaires. Il entreprend des tâches comme délivrer un acte judiciaire, recouvrer un impayé ou encore établir un constat de sinistre.

Programme :
Reducio
UE 1 - Initiation aux bases de la justice (5h/sem.)
Introduction à la sociologie
1h / sem.
Histoire du droit magique
1h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
1h / sem.
Lois constitutionnelles
1h / sem.
Éthique magique et moldue
1h / sem.

UE 3 - Stage (6 mois)
Stage pratique
6 mois

UE 4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (4h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
1h / sem.
Langue 3
1h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais

UE 6 - Application du droit (4h/sem.)
Pratique de la langue (au choix)
1h / sem.
Criminologie
1h / sem.
Victimologie
1h / sem.
Simulation de procès
1h / sem.

UE 9 - Déontologie (1h/sem.)
Déontologie
1h / sem.

UE 13 - Droit des procédures (2h/sem.)
Droit des procédures
1h / sem.
Droit du constat et de la preuve
1h / sem.

UE 14 - Droit de la fonction publique sorcière et moldue (2h/sem.)
Droit de la fonction publique sorcière
1h / sem.
Droit de l'environnement magicomoldu
1h / sem.

UE 15 - Droit des libertés et institutions (2h/sem.)
Droit des libertés fondamentales
1h / sem.
Droit des institutions administratives
1h / sem.

UE 16 - Droit de l’urbanisme magique (2h/sem.)
Droit de l’urbanisme magique
2h / sem.

UE 17 - Introduction aux sciences politiques (1h/sem.)
Introduction aux sciences politiques
1h / sem.

UE 18 - Droit des sociétés (2h/sem.)
Droit des sociétés sorcières
1h / sem.
Droit cambiaire, bancaire et fiscal
1h / sem.

UE 19 - Droit des garanties magiques (1h/sem.)
Droit des garanties magiques
1h / sem.

UE 20 - Mode des règlements des conflits entre sorciers (1h/sem.)
Mode des règlements des conflits entre sorciers
1h / sem.


Emploi du temps :
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UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 6 : N. Vonbans, J. Thompson, C. Cooper, Z. Groff, L. Lebeau,
G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson,
A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 9 : D. Balker Oo UE 13 : C. Cooper, Z. Groff Oo UE 14 : M. Warner, D. Balker
UE 15 : D. Balker, S. McBuny Oo UE 16 : M. Stuartz Oo UE 17 : D. Hertz
UE 18 : S. McBuny, Gronug Oo UE 19 : C. Downey Oo UE 20 : C. Downey

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h ; UE 13 de 13h à 15h ; UE 15 de 15h à 17h
Mardi : UE 14 de 10h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 17 de 15h à 16h
Mercredi : UE 9 de 11h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 20 de 16h à 17h
Jeudi : UE 18 de 11h à 13h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 19 de 16h à 17h
Vendredi : UE 16 de 10h à 12h ; UE 6 de 13h à 17h

Compétences à acquérir :
Reducio
INTRODUCTION

En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).

Il existe 3 types de compétences :
  • Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
  • Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
  • Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.


LES COMPÉTENCES

Multilingue (I) | "En plus de l'anglais, vous parlez parfaitement toutes les langues étrangères étudiées lors de vos études (voir liste proposée par l'Institut)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez utiliser une des langues que vous avez appris.

Falsificateur (I) | "Vous avez suffisamment vu de papiers administratifs pour savoir les reproduire ou les falsifier."
Au cours d'une aventure, vous pouvez falsifier ou produire un document qui sera reconnu comme valide, sauf en cas de vérification magique poussée.

Appuis judiciaires (I) | "Vous avez su tisser un lien solide avec un acteur du monde judiciaire (juge, greffier, procureur, inspecteur,...)."
Au cours d'une aventure, vous pouvez faire appel à un PNJ allié pour obtenir un renseignement confidentiel, une faveur modérée ou une intervention ciblée dans le cadre légal (à définir avec le MJ par hibou).

Sens de la hiérarchie (B) | "Vous savez vous adresser avec tact et efficacité aux figures d’autorité."
Au cours d’une aventure, vous augmenter vos chances d’obtenir une faveur ou une exception auprès d’un supérieur hiérarchique PNJ, ainsi qu’obtenir d'un PNJ qui vous est subordonné qu'il accède à votre demande.


Administratrice du monde adulte et être humain #KENS
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Tutoyons-nous ! | Discord : norastarks | Co-fondatrice de l'UDS
Accro invétérée
Filières : programmes et emplois du temps
Diplôme en Droit Commercial

La filière Droit Commercial vous permet de vous former à deux professions. En un an, il est possible de se former pour devenir commissaire-priseur ou encore notaire. Elle comporte un enseignement commun à ces deux spécialités et des enseignements spécialisés à chacune des débouchées.

Débouchée : Commissaire-priseur, Notaire.

Un commissaire-priseur prend en charge les ventes aux enchères d'objets d'arts ou possessions (objets, meubles...) de particuliers. Il est aussi celui qui estime la valeur desdits objets.
-> Pour devenir commissaire-priseur, j'étudie en spécialité Commerce de l'art.

Un notaire sécurise les rapports juridiques entre les personnes et garantit la valeur de la transaction réalisée. Il authentifie les actes officiels et exerce un rôle de conseil.
-> Pour devenir notaire, j'étudie en spécialité Notariat.

Programme du tronc commun :
Reducio
UE 1 - Initiation aux bases de la justice (5h/sem.)
Introduction à la sociologie
1h / sem.
Histoire du droit magique
1h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
1h / sem.
Lois constitutionnelles
1h / sem.
Éthique magique et moldue
1h / sem.

UE 3 - Stage (3 mois)
Stage pratique
3 mois

UE 4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (4h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
1h / sem.
Langue 3
1h / sem.
Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais
UE 20 - Mode des règlements des conflits entre sorciers (1h/sem.)
Mode des règlements des conflits entre sorciers
1h / sem.

UE 21 - Unités complémentaires (Choix de trois unités) (3h / sem.)
Choix 1
1h / sem.
Choix 2
1h / sem.
Choix 3
1h / sem.
Unités complémentaires :
Droit de la propriété matérielle et intellectuelle
Droit des sociétés sorcières
Droit bancaire et fiscal
Droit des contrats
Droits des successions
Droit de la consommation
Droit de l’immobilier

Spécialité Commerce de l'art :
Reducio
UE 10 - Histoire approfondie (3h/sem.)
Historie du Droit approfondie
3h / sem.

UE 22 - Droit des biens matériels (2h/sem.)
Droit des biens matériels
2h / sem.

UE 23 - Histoire de l’art (3h/sem.)
Histoire de l’art
1h / sem.
Histoire de l'archéologie
1h / sem.
Muséologie
1h / sem.

UE 24 - Marché de l'art (4h/sem.)
Commerce de l'art
2h / sem.
Étude du marché de l'art
2h / sem.

UE 25 - Conservation des œuvres (2h/sem.)
Conservation des œuvres
2h / sem.

Emploi du temps :
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UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 10 : M. Harlez Oo UE 20 : C. Downey
UE 21 : S. McBuny, Gronug, J. Cordula, C. Downey, M. Stuartz, L. Line
UE 22 : L. Line Oo UE 23 : R. E. Carter, A. Florentine
UE 24 : A. Florenti Oo UE 25 : R. E. Carter

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h ; UE 22 de 14h à 16h
Mardi : UE 10 de 9h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 25 de 15h à 17h
Mercredi : UE 4 de 14h à 16h ; UE 20 de 16h à 17h
Jeudi : UE 21 de 8h à 11h ; UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 24 de 8h à 12h ; UE 23 de 14h à 17h

Spécialité Notariat :
Reducio
UE 5 - Justice magique (5h/sem.)
Droit et procédure pénale
1h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
1h / sem.
Droit des créatures magiques
1h / sem.
Droit international
1h / sem.
Délits et préjudices corporels
1h / sem.

UE 16 - Droit de l’urbanisme magique (2h/sem.)
Droit de l’urbanisme magique
2h / sem.

UE 18 - Droit des sociétés (2h/sem.)
Droit des sociétés sorcières
1h / sem.
Droit cambiaire, bancaire et fiscal
1h / sem.

UE 19 - Droit des garanties magiques (1h/sem.)
Droit des garanties magiques
1h / sem.

UE 26 - Droit du patrimoine et des lignées (2h/sem.)
Droit du patrimoine magique
1h / sem.
Droit des lignées et alliances magiques
1h / sem.

UE 27 - Droit des engagements magiques (1h/sem.)
Droit des engagements magiques
1h / sem.

UE 28 - Droit de l’immobilier (1h/sem.)
Droit de l’immobilier
1h / sem.

Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner, J. Spencer
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira,
N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 5 : K. Salamenfeu, N. Vonbans, V. Caffey, C. Cooper, Z Groff
UE 16 : M. Stuartz Oo UE 18 : S. McBuny, Gronug Oo UE 19 : C. Downey
UE 20 : C. Downey Oo UE 21 : S. McBuny, Gronug, J. Cordula, C. Downey, M. Stuartz, L. Line
UE 26 : L. Line Oo UE 27 : C. Downey Oo UE 28 : M. Stuartz

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 11h ; UE 27 de 11h à 12h
Mardi : UE 26 de 10h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 5 de 16h à 18h
Mercredi : UE 5 de 8h à 11h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 20 de 16h à 17h
Jeudi : UE 21 de 8h à 11h ; UE 18 de 11h à 13h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 19 de 16h à 17h
Vendredi : UE 28 de 9h à 10h ; UE 16 de 10h à 12h

Compétences à acquérir :
Reducio
INTRODUCTION

En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).

Il existe 3 types de compétences :
  • Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
  • Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
  • Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.


LES COMPÉTENCES

Multilingue (I) | "En plus de l'anglais, vous parlez parfaitement toutes les langues étrangères étudiées lors de vos études (voir liste proposée par l'Institut)."
Au cours d'une aventure, vous pourrez utiliser une des langues que vous avez appris.

Intuition exacerbée (I) | "Vous avez généralement de bonnes intuitions et celles-ci vous servent grandement."
Au cours d'une aventure, le MJ pourra vous indiquer quelle est l'importance de l'élément dont il fait mention dans sa résolution.

Sens de l'estimation (B) | "Vous savez estimer la valeur ou l'utilité d'un objet."
Au cours d'une aventure, vous avez de grandes chances de repérer si un objet que vous examinez a de la valeur ou bien sera utile dans la suite de l'aventure.

Négociateur (B) | "Vous êtes un expert des compromis qui vous arrangent. Même quand votre interlocuteur pense avoir eu le dessus, c'est vous qui repartez avec l'avantage."
Au cours d'une aventure, vous pouvez convaincre un PNJ de vous accorder quelque chose de plus avantageux que prévu.


Administratrice du monde adulte et être humain #KENS
--------
Tutoyons-nous ! | Discord : norastarks | Co-fondatrice de l'UDS
Accro invétérée
Filières : programmes et emplois du temps
Anciens diplômes
En vigueur jusqu'à août 2050 inclus


Diplôme d'histoire appliquée au Droit
Reducio
Débouchée : Historien dans l'art du Droit
L'Historien dans l'art du Droit travaille sur l'évolution de cette discipline dans le temps depuis la création du droit jusqu'à aujourd'hui, il pourra — aussi — amener les retrouvailles entres de vieilles lois aujourd'hui oubliées, mais toujours actives, afin qu'elles puissent être reprise en compte lors de potentiels jugements afin d'aider les juges à décider des sanctions ou à la demande du Conseil des Sorciers.

Programme :
Reducio
UE1 - Initiation aux bases de la justice (10h / sem.)
Introduction à la sociologie
2h / sem.
Histoire du droit magique
2h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
2h / sem.
Lois constitutionnelles
2h / sem.
Éthique magique et moldue
2h / sem.

UE2 - Initiation aux différents droits du monde (8h / sem.)
Droit et procédure pénale
2h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
2h / sem.
Droit des créatures magiques
2h / sem.
Droit international
2h / sem.

UE3 - Histoire approfondie (5h / sem.)
Historie approfondie dans l'art du droit
5h / sem.

UE4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (6h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
2h / sem.
Langue 3
2h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais



Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner
UE 2: J. Cordula, K. Salamenfeu, J. Spencer, V. Caffey Oo UE 3: H. Mc Quarry
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 3 de 10h à 12h ; UE 2 de 15h à 17h
Mardi : UE 2 de 8h à 10h ; UE 3 de 11h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 3 de 15h à 16h
Mercredi : UE 3 de 8h à 9h ; UE 1 de 9h à 11h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 2 de 8h à 10h ; UE 3 de 10h à 11h ; UE 1 de 11h à 12h et de 13h à 14h ; UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 2 de 10h à 12h ; UE 4 de 13h à 15h


Diplôme de jugement magique
Reducio
Débouchée : Juge au sein du Conseil des Sorciers
Le juge fait régner la justice au sein de la communauté sorcière. Il préside les procès et en détermine leur issue en établissant les torts, sanctions et réparations. Le juge est habilité à juger des affaires aussi bien civiles que pénales, car il se veut polyvalent sur les types d'affaires qu'il traite.

Programme :
Reducio
UE1 - Initiation aux bases de la justice (10h / sem.)
Introduction à la sociologie
2h / sem.
Histoire du droit magique
2h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
2h / sem.
Lois constitutionnelles
2h / sem.
Éthique magique et moldue
2h / sem.

UE4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (6h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
2h / sem.
Langue 3
2h / sem.

UE5 - Justice magique (9h / sem.)
Droit et procédure pénale
2h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
2h / sem.
Droit des créatures magiques
2h / sem.
Droit international
2h / sem.
Délits et préjudices corporels
1h / sem.

UE6 - Application du droit (6h / sem.)
Pratique de la langue (au choix)
1h / sem.
Criminologie
1h / sem.
Victimologie
1h / sem.
Simulation de procès
3h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais


Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 5: J. Cordula, K. Salamenfeu, J. Spencer, V. Caffey, N. Vonbans Oo UE 6: J. Thompson, C. Downey, Z. Groff

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 6 de 10h à 11h et de 13h à 15h ; UE 5 de 15h à 17h
Mardi : UE 5 de 8h à 11h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 5 de 16h à 17h
Mercredi : UE 1 de 9h à 11h ; UE 6 de 11h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 5 de 8h à 10h ; UE 1 de 11h à 12h et de 13h à 14h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 6 de 16h à 17h
Vendredi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 5 de 10h à 12h ; UE 4 de 13h à 15h


Diplôme de défense magique
Reducio
Débouchée : Avocat en cabinet privé
L'avocat possède deux missions : l'assistance et la représentation de ses clients. Il pourra faire collaboration avec des experts du droit afin de réaliser une justice plus juste pour la défense de ses clients. L'avocat pourra être demandé à la commission d'office à la demande d'un juge ; de la police magique ou de l'ordre des avocats afin de venir en aide à toutes personnes n'ayant pas les moyens de se procurer un avocat privé.

Programme :
Reducio
UE1 - Initiation aux bases de la justice (10h / sem.)
Introduction à la sociologie
2h / sem.
Histoire du droit magique
2h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
2h / sem.
Lois constitutionnelles
2h / sem.
Éthique magique et moldue
2h / sem.

UE4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (6h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
2h / sem.
Langue 3
2h / sem.

UE5 - Justice magique (9h / sem.)
Droit et procédure pénale
2h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
2h / sem.
Droit des créatures magiques
2h / sem.
Droit international
2h / sem.
Délits et préjudice corporel
1h / sem.

UE7 - Application du droit théorique (3h / sem.)
Pratique de la langue (au choix)
1h / sem.
Criminologie
1h / sem.
Victimologie
1h / sem.

UE8 - Psychologie et mise en pratique (6h / sem.)
Simulation de procès
3h / sem.
Formation à la plaidoirie
2h / sem.
Fondation du comportement criminel à travers la psychologie et la psychiatrie
1h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais


Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 5: J. Cordula, K. Salamenfeu, J. Spencer, V. Caffey, N. Vonbans Oo UE 7: J. Thompson, C. Downey
UE 8: C. Cooper, Z. Groff, A. Tolley

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 7 de 10h à 11h ; UE 8 de 13h à 15h ; UE 5 de 15h à 17h
Mardi : UE 5 de 8h à 11h ; UE 7 de 11h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 5 de 16h à 17h
Mercredi : UE 8 de 8h à 9h ; UE 1 de 9h à 11h ; UE 7 de 11h à 12h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 5 de 8h à 10h ; UE 1 de 11h à 12h et de 13h à 14h ; UE 4 de 14h à 16h ; UE 8 de 16h à 17h
Vendredi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 5 de 10h à 12h ; UE 8 de 13h à 15h ; UE 4 de 15h à 17h


Diplôme d'analyse juridique
Reducio
Débouchée : Analyste juridique
L'analyste juridique est un juriste se distinguant par des aptitudes relationnelles excellentes qui lui permettent de mettre en avant les intérêts du gouvernement ou de l'entreprise par laquelle il est embauché dans son rapport avec ses commerçants. L'analyste juridique assure le suivi et la constitution des dossiers de son employeur, pouvant aller jusqu'à contraindre les clients à signer divers contrats commerciaux. En cas de litige, l'analyste intervient pour défendre les intérêts de son employeur à l'aide de nombreux avocats engagés par ce même employeur.

Programme :
Reducio
UE1 - Initiation aux bases de la justice (10h / sem.)
Introduction à la sociologie
2h / sem.
Histoire du droit magique
2h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
2h / sem.
Lois constitutionnelles
2h / sem.
Éthique magique et moldue
2h / sem.

UE2 - Initiation aux différents droits du monde (8h / sem.)
Droit et procédure pénale
2h / sem.
Droit criminel et justice pour mineurs
2h / sem.
Droit des créatures magiques
2h / sem.
Droit international
2h / sem.

UE4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (6h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
2h / sem.
Langue 3
2h / sem.

UE9 - Pratique approfondie de la langue (3h / sem.)
Pratique de la langue orale
2h / sem.
Pratique de la langue écrite
1h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais


Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner
UE 2: J. Cordula, K. Salamenfeu, J. Spencer, V. Caffey
UE 4 et 9: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 9 de 11h à 12h ; UE 2 de 15h à 17h
Mardi : UE 2 de 8h à 10h ; UE 9 de 10h à 11h ; UE 1 de 13h à 15h
Mercredi : UE 1 de 9h à 11h ; UE 4 de 14h à 16h
Jeudi : UE 2 de 8h à 10h ; UE 9 de 10h à 11h ; UE 1 de 11h à 12h et de 13h à 14h ; UE 4 de 14h à 16h
Vendredi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 2 de 10h à 12h ; UE 8 de 13h à 14h ; UE 4 de 15h à 17h


Diplôme de psychologie criminelle
Reducio
Débouchées : Anthropologue magico-judiciaire
L'anthropologue magico-judiciaire aide, grâce à ses connaissances approfondies en anthropologie, à élucider des crimes. Ils aident par exemple à identifier les restes humains ou déterminer les circonstances et l'heure de la mort.

Programme :
Reducio
UE1 - Initiation aux bases de la justice (10h / sem.)
Introduction à la sociologie
2h / sem.
Histoire du droit magique
2h / sem.
Structures juridiques magiques en Grande-Bretagne et dans le monde
2h / sem.
Lois constitutionnelles
2h / sem.
Éthique magique et moldue
2h / sem.

UE4 - Langues étrangères (Choix de trois unités) (6h / sem.)
Langue 1
2h / sem.
Langue 2
2h / sem.
Langue 3
2h / sem.

UE7 - Application du droit théorique (3h / sem.)
Pratique de la langue (au choix)
1h / sem.
Criminologie
1h / sem.
Victimologie
1h / sem.

UE8 - Psychologie et mise en pratique (6h / sem.)
Simulation de procès
3h / sem.
Fondation du comportement criminel à travers la psychologie et la psychiatrie
3h / sem.

UE10 - Sciences judiciaires (5h / sem.)
Sciences médicomagico-légales
3h / sem.
Sciences policières
2h / sem.

Langues au choix :
Français
Espagnol
Allemand
Italien
Portugais
Suédois
Hongrois
Russe
Chinois
Japonais


Emploi du temps :
Image postée par le membre
UE 1: S. McBuny, B. Walsh, D. Balker, M. Harlez, M. Warner
UE 4: L. Lebeau, G. Lopez, A. Müller, L. Buttera, C. Ferreira, N. Larsson, A. Bakó, V. Aikaev, J. Pan, A. Fujimoto
UE 7: J. Thompson, C. Downey Oo UE 8: C. Cooper, Z. Groff, A. Tolley Oo UE 10: M. Beauchaudron, R. Protdicta

Reducio
Lundi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 7 de 10h à 11h ; UE 8 de 13h à 16h
Mardi : UE 10 de 8h à 10h et de 11h à 12h ; UE 1 de 13h à 15h ; UE 4 de 15h à 17h
Mercredi : UE 7 de 8h à 9h ; UE 1 de 9h à 11h ; UE 7 de 11h à 12h ; UE 4 de 12h à 14h
Jeudi : UE 8 de 8h à 10h ; UE 1 de 11h à 12h et de 13h à 14h ; UE 7 de 14h à 15h ; UE 8 de 16h à 17h
Vendredi : UE 1 de 8h à 10h ; UE 10 de 10h à 12h ; UE 4 de 13h à 15h


Compétences à acquérir
Reducio
INTRODUCTION

En choisissant de vous former par le biais d'une école supérieure, vous avez la possibilité d'acquérir 1 à 2 compétences spécifiques à votre parcours, utilisables en RPG et en aventures. Vous pouvez obtenir une compétence par année d'étude, dans un maximum de 2 compétences (même si vous faites plus de 2 ans d'études).

Il existe 3 types de compétences :
  • Compétences informatives (I) : compétences qui permettent d'obtenir des informations ou des indices.
  • Compétences de bonus chance (B) : compétences qui augmentent les chances pour la réussite d'une action.
  • Compétences des particularités magiques (P) : compétences liées à certaines particularités magiques. Ces compétences facilitent l'inscription au niveau novice (5 RPG requis au lieu de 15), mais les démarches pour l'inscription dans le livre des particularités magiques restent obligatoires.


LES COMPÉTENCES

Vous pouvez sélectionner vos compétences dans la liste correspondant à votre débouchée, ci-dessus.


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