INFO INDEX Les Loges d'Hécate


Focus sur la sémantique

- L'équipe de duel regroupe en son sein deux équipes qui ont un fonctionnement commun, mais qui se distinguent par le public de joueurs affiliés et par leurs forums : club de duel hRP de Poudlard (personnages élèves) et club de duel hRP des Loges d'Hécate (personnages adultes).
- Le club hRP de Poudlard : anime le club de duel inRP du château, mais arbitre également des duels en dehors du cadre du club (par exemple : AMICObyrinthe).
- Le club hRP des Loges d'Hécate : arbitre les duels se déroulant au sein des Loges d'Hécate, à Godric's Hollow, soit dans le cadre du club de duel inRP de GH, soit dans le cadre d'entrainements entre particuliers ou de tournois non liés au club inRP.
Reprise et mise à jour du sujet original de Lorelyne Jenkins (partie Poudlard) et de Morgan Rosenwald (partie Loges d'Hécate).
Illustrations des salles générées par IA.

InRP, professeure remplaçante de DcFM arrivée le 1er juin 2051.
#BotrucSuprématie #Le M c'est le S #4f246b

INFO INDEX Les Loges d'Hécate
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LES LOGES D'HECATE
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Officiellement ouvertes en novembre 2048, Les Loges d'Hécate sont un établissement spécialisé dans la pratique du duel. Fondées par Ludwig Rosenwald quelques mois avant sa prise de poste à la présidence de la Fédération britannique de Duel, il est accompagné par un vieil ami et homme de confiance, Bradwr Vaughn, un ancien arbitre de la Fédération. Bien que Ludwig reste le propriétaire des Loges, c'est bien Bradwr qui s'occupe de la gérance, secondé par sa petite fille, Lacey. Tous les sorciers de Godric's Hollow et d'ailleurs sont bienvenue. Mais seuls certains privilégiés de la communauté magique peuvent se targuer d'avoir accès aux loges les plus prestigieuses - les professionnels du duel comme anciens de la GEAD, et une clientèle plus restreinte, de pro-né-sorciers/sang-purs très aisés.

L'établissement propose divers abonnements en fonction de votre niveau et statut, avec des entraineurs disponibles pour chacune des salles, en plus d'accueillir entre les murs de la Nouvelle Lune un club de duel pour les sorciers adultes. Et ce n'est pas tout ! Il est possible d'assister et même s'inscrire à des matchs ou des tournois organisés et sponsorisés par la Fédération Britannique de Duel. De plus, de manière ponctuelle, des initiations à l'auto-défenses sorcières sont organisés pour les habitants de la capitale sorcière.

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LES HORAIRES RP

Les horaires d'ouverture des Loges d'Hécate :
Lundi : fermée
Mardi au Vendredi : 8h - 19h (présence des entraineurs : 8h - 12h / 14h - 19h)
Samedi - Dimanche : 10h - 19h (présence des entraineurs : 10h - 13h / 14h - 19h)

Le club de duel de Godric's Hollow s'entraine et s'affronte uniquement dans la salle de Nouvelle Lune. Les créneaux du club sont : de 19h à 22h, le mardi, le vendredi et le samedi.

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LES SALLES DE DUEL


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Alors que vos pas vous mènent dans ce coin de Godric's Hollow, votre regard est étrangement attiré par une devanture on ne peut plus lunaire. Une décomposition des phases de la lune à la place d'une enseigne classique, des vitres croisillonnées de lignes noires, et des variations de bleu nuit et de violet rendent le tout élégant et sobre. En passant la porte d'entrée, vous pénétrerez immédiatement dans la salle d'accueil, avec un comptoir central. Surélevée à l'arrière de celui-ci, une statue de cuivre de taille presque humaine se dresse fièrement. Les plus curieux remarqueront l'inscription aux pieds de celle-ci : Hécate - Déesse de la Magie et des Carrefours, membre de la Triade Lunaire. Porteuse de l'épithète Προπύλαια, la gardienne des portes. Puis, vous serez surement intrigué par les trois portes placés à différents endroits au fond de la pièce, aussi similaires que différentes les unes des autres. Une rouge, une grise, et une bleue, cachant les trois différentes salle d'entrainement de l'établissement, nommées respectivement : Éclipse, Nouvelle Lune et Poussière d'Étoile.

Le bureau du gérant a un accès direct aux trois salles de couleur. En plus d'avoir un accès par cheminette, il y a également un passage discret à l'arrière du bâtiment qui passe par son bureau, permettant donc via un accord tacite à certains sorciers d'entrer sans passer par l'entrée principale indiscrète.

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Nouvelle Lune - porte grise - accès possible à tous les membres
Annaëlle Woods - entraineuse dédiée à cette salle.
Il s'agit de la salle commune aux particuliers et aux amateurs de duel. Elle dispose d'une estrade classique et de plusieurs mannequins d'entrainement. Tout le nécessaire pour réapprendre les bases ou pratiquer à son niveau est présent.
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La décoration est simpliste, avec des murs parés de panneaux contenant diverses affiches sur les règles du duel et des conseils, et quelques tableaux à craies. L'éclairage, tamisé et diffus, crée une atmosphère propice à la concentration, et au centre de la salle se dresse l'estrade, modeste mais traditionnel, représentant les différentes phases de la lune. Quelques bancs sont disposés ici et là, et un vestiaire permet de ranger vos affaires.
Particularités Nouvelle Lune :
Estrade : surélevée, fond bleu-gris avec les différentes phases de lune.
Equipements d'entrainement : mannequins d'entrainement magiques, boucliers d'entrainement et gilets de protection.


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Poussière d'Étoile - porte bleu - accès uniquement pour les professionnels du duel
Jakob Blackburn - entraineur dédié à cette salle.
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Celle-ci est destiné à l'entrainement et la pratique des duellistes professionnels de haut niveau, avec leurs entraineurs et leurs équipes. Il est possible de la réserver pour des entrainements en comités restreints. La plupart des membres ont un casier nominatif dans les vestiaires.
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Elle se démarque complètement de Nouvelle Lune, de part sa complexité et la qualité plus élevée du matériel. A l'image de la porte, la salle est décoré dans des nuances de bleu nuit, et chaque détail a été étudié pour faire transpirer l'excellence et le prestige de la Fédération. Tout comme Éclipse, elle est adapté pour pouvoir accepter des variations de condition météorologique, et possède également des mécanismes magiques de pointe pour travailler les diverses compétences nécessaires à tout bon duelliste.
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C'est également dans cette salle que les Loges organisent des tournois ou des affrontements officielles pour la Fédération. L'architecture de la salle est alors altéré, pour ne faire apparaitre que le terrain d'affrontement et des tribunes, et l'entrée est métamorphosée pour faciliter l'accueil du public.
Particularités Poussière d'Etoile :
Estrade : surélevée et rectangulaire, un fond bleu avec des motifs lumineux pour délimiter les zones.
Equipements d'entrainement : modulation de salle possible et terrain adaptatif, mannequins et colonnes d'entrainement ainsi que diverses mécanismes magiques, boucliers d'entrainement et gilets de protection.


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Éclipse - porte rouge - accès restreint
Haley Steele - entraineuse dédiée à cette salle.
Alors que Poussière d'Étoile se focalise sur le Duel de compétition, la salle Éclipse permet des entrainements plus libres, pouvant s'associer aux duels réels, d'intervention - la sécurité est donc beaucoup plus stricte, afin de pouvoir parer à toute éventualité. Très peu de monde peut se vanter d'avoir accès à l'arrière de cette porte rouge et de pouvoir la réserver, car seuls les anciens de la GEAD ou les membres du Conseil peuvent prétendre y avoir un abonnement, via un système de parrainage.
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Le luxe et l'élégante sobriété se mêlent dans l'ombre d'une éclipse rouge sur ses murs, et c'est dans une atmosphère de secret que les membres peuvent profiter des équipements et des mannequins d'entrainement mis à leurs dispositions.
Particularités Eclipse :
Estrade : en parquet sombre, avec des motifs lunaires pour délimiter les zones.
Equipements d'entrainement : modulation de salle possible et terrain adaptatif, mannequins et colonnes d'entrainement ainsi que diverses mécanismes magiques, boucliers d'entrainement et gilets de protection.
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LES ABONNEMENTS DES LOGES


Abonnement Nouvelle Lune :
  • Pour les habitants de Godric's Hollow : 2G mensuel, ou 22G annuel
  • Pour les sorcier.es hors Godric's Hollow : 3G mensuel, ou 34G annuel
Donne accès à :
- la salle d'entrainement Nouvelle Lune
- la possibilité de rejoindre le club de duel de Godric's Hollow sans frais supplémentaires
- des participation à des tournois de duel en catégorie amateur*
- des réductions pour les places de spectateur des tournois en catégorie professionnel
- des entrainements particuliers avec Annaëlle Woods*

Abonnement réduit Nouvelle Lune : tarif réduit uniquement disponible pour les membres du club de Godric's Hollow
  • Pour les habitants de Godric's Hollow : 1G mensuel, ou 10G annuel
  • Pour les sorcier.es hors Godric's Hollow : 2G mensuel, ou 22G annuel
Donne accès à :
- la salle d'entrainement Nouvelle Lune pendant les horaires d'entrainement

Abonnement Poussière d'Etoile : accès réservé aux professionnels du duel diplômés**
  • Pour les habitants de Godric's Hollow : 4G mensuel, ou 46G annuel
  • Pour les sorcier.es hors Godric's Hollow : 5G mensuel, ou 58G annuel
  • Pour les duellistes britannique professionnels*** : 3G mensuel, ou 34G annuel
Donne accès à :
- aux salles Nouvelle Lune et Poussière d'Étoile
- des participation à des tournois de duel en catégorie professionnel*
- des entrainements particuliers avec Jakob Blackburn*

Abonnement Eclipse : accès réservé par parrainage
(note hRP : les né-moldus et les sang-mêlés se verront refusés toutes possibilités à cet abonnement)
  • Pour les membres du Conseil (note hRP : concernent les rangs 0, 1, 2 et 3) : 8G mensuel, ou 94G annuel
  • Pour les anciens de la GEAD : 6G mensuel, ou 70G annuel
Donne accès à :
- aux salles Nouvelle Lune et Éclipse
- des entrainements particuliers avec Haley Steele*

Les initiations à l'auto-défenses sorcières sont gratuites* pour tous les habitants de Godric's Hollow sans nécessité d'abonnement aux Loges. Pour les habitants hors de Godric's Hollow, les frais de participation s'élèvent à 7M.


*sur inscription, et sous condition de place et de disponibilité.
**Diplômes parmi les suivants : Diplôme d'Art du duel en spécialité Compétition ou en spécialité Enseignement, Diplôme d'Action en spécialité Intervention, en spécialité Enseignement ou en spécialité Investigation.
***Avec la subvention de la Fédération britannique de Duel.


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LES ARBITRES inRP

Annaëlle Woods
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Entraineuse Nouvelle Lune
depuis le 3 janvier 2050
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Jakob Blackburn
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Entraineur Poussière d'Etoile
depuis novembre 2048
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Haley Steele
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Entraineuse Eclipse
depuis novembre 2048

Lacey Vaughn
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Gérante du club de GH
Secrétaire des Loges d'Hécate
depuis novembre 2048

Ancien arbitre RP : Joachim Fehr (Nouvelle Lune) - de novembre 2048 au 15 décembre 2049.

LES AUTRES EMPLOYES inRP
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Ludwig Rosenwald
(co-fondateur, propriétaire)
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Bradwr Vaughn
(co-fondateur, gérant)
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Taylor Wilkins
(coordinateur évènementiel)
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Clayton Grimes
(agent de sécurité)

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LE FONCTIONNEMENT DES DUELS
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Un duel, c'est quoi au juste ?
Un duel est un format RP particulier, avec une limite de mot plus basse que la normale (100 mots) et des résolutions toutes les 48h : c'est un récit dynamique. Deux (ou quatre pour les duels en 2V2) personnages s'affrontent sur une estrade en se lançant des sorts dans l'objectif d'épuiser assez leurs adversaires pour qu'ils soient déclarés perdants.

Un duel peut se réaliser dans différents contextes RP, voir même être un duel simplement hRP, où vous mettez simplement votre personnages en jeu sans que cela ait de vrai valeur dans son histoire.

Lorsque vous vous inscrivez à un duel et que vous souhaitez qu'il soit RP, il faut donc choisir le contexte RP dans lequel ce duel prend place :
Reducio

POSSIBILITES RP AUX LOGES D'HECATE

InRP, vos personnages auront plusieurs possibilités d'affrontement, pour une meilleure cohérence - pour plus d'information sur les abonnements des Loges d'Hécate, c'est par ici.
Via le club de duel de Godric's Hollow
L'époque où vous pouviez affronter vos camarades de Poudlard vous manque ? Vous souhaitez vous joindre à un groupe d'amateur de duel et de stratégie ? N'attendez plus, et rejoignez les rangs du Club de Duel de Godric's Hollow !
Condition : les deux adversaires font partie du club de duel de Godric's Hollow. Et attention aux horaires !
Arbitre : Lacey Vaughn (gérante du club)
Via un abonnement Nouvelle Lune
Lors de votre entrainement dans la salle Nouvelle Lune, vous avez la possibilité d'affronter en duel un autre sorcier, à condition qu'il ou elle accepte le défi.
Condition : avoir un abonnement aux Loges
Arbitre : Annaëlle Woods (entraineuse)
Via un abonnement Poussière d'Etoile
Lors de votre entrainement dans la salle Poussière d'Etoile, vous avez la possibilité d'affronter en duel un autre sorcier, à condition qu'il ou elle accepte le défi.
Condition : les deux adversaires ont le même abonnement
Arbitre : Jakob Blackburn (entraineur)
Via un abonnement Eclipse
Lors de votre entrainement dans la salle Eclipse, vous avez la possibilité d'affronter en duel un autre sorcier, à condition qu'il ou elle accepte le défi bien évidemment.
Condition : les deux adversaires ont le même abonnement
Arbitre : Haley Steele (entraineuse)

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Les sujets importants à connaitre pour comprendre et participer à un duel
  • Le règlement des duels.
    Découpé en 7 sections, ce règlement sera ton meilleur allié pour mener à bien tes duels. Tu connaitras ainsi les conditions de participation, le nécessaire du jeu, le déroulement d'un duel, les actions possibles, la perte de points et enfin les fautes et sanctions.
  • Le grand livre des sorts.
    Ta bible pour retrouver tous les sortilèges du niveau 1 au niveau 8 ! Elle recense l'effet, les conséquences, et l'application.
  • Bureau des inscriptions.
    Tu maîtrises le règlement et tu as jeté un oeil au grand livre des sorts ? Tu peux t'inscrire via l'un de ces bureaux, lorsque les inscriptions sont ouvertes pour les duels.
  • Bureau des arbitres.
    Une réclamation ou une question ? Tu peux t'adresser à un arbitre directement dans ce bureau, et surtout n'oublies pas d'être polie et respectueux ! Il est également possible de contacter directement ton arbitre par hibou au besoin.
  • Système d’avantages.
    Qui dit pratique dit progression ! Ainsi un système d'expérience vous permettra de débloquer certains avantages à utiliser au cours de tes duels.
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Les tips de l'équipe
  • Afin d'avoir des chances égales, il est recommandé d'affronter des joueurs de votre niveau (soit de la même promotion que vous, soit d'une promotion de différence).
  • Pour un premier duel, il est recommandé de faire un 1V1, afin de bien assimiler la mécanique du jeu, avant de tenter un 2V2.
  • Ne pas hésiter à contacter l'arbitre de votre duel, ou bien un arbitre de votre connaissance, afin de vous guider et répondre à vos questions, notamment sur vos premiers duels - l'objectif n'est pas de vous perdre dans le règlement mais de vous amuser !
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Spécificité des Loges d'Hécate : l'inclusion des PNJ
Chaque joueur a la possibilité de jouer avec un PJ si celui-ci est adulte, mais également avec un PNJ adulte. Ainsi, il est possible à un PJ adulte ou un PJ élève de faire des duels avec un PNJ adulte. Attention cependant, un seul PNJ ne sera accepté par joueur. Il faut donc que vous fassiez un choix réfléchi, car il ne sera pas possible d'en utiliser un autre dans le cadre d'un autre duel. Garder également à l'esprit que les PJ adultes restent prioritaires durant les inscriptions.

Pour les duels en 2v2, si vous êtes un PJ adulte, il vous est possible de vous inscrire avec votre PNJ - mais il faudra alors participer comme deux joueurs. Cependant, vous ne pouvez pas vous affrontez vous-même.

Note : cette possibilité de jouer avec PNJ se limite aux duels à Godric's Hollow. Le club de Poudlard est toujours réservé aux PJ (sauf exception, comme lors des AMICOlympiades).


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AIDE AU RP AUTOUR DU DUEL
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Comment écrire mes RP ?
Vous avez la possibilité d'ouvrir un sujet RP ou de participer dans un des sujets d'entrainement. Attention à bien mentionner la salle dans laquelle se trouve votre/vos personnages en balise ([Nouvelle Lune], [Poussière d'Etoile], [Eclipse] ou [Club]), en cohérence avec les informations RP des Loges.

Remarque : il n'était pas possible de faire des RP directement dans le forum de duel auparavant, ainsi certains RP existent dans des forums tels que les Demeures - il vous est désormais possible, si vous le souhaitez, de faire déménager vos RP ici.
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Le procédé RP d'un duel
Un duel ne peut commencer avant que l'arbitre n'ait effectué les vérifications nécessaires : aucune potion, aucune plante, aucun objet ou gadget n'est autorisé. L'état de la baguette doit également être impeccable.

InRP, un duel peut se jouer entre deux personnes (1v1) ou quatre personnes (2v2).

Les duellistes montent sur l'estrade, respectivement à gauche ou droite selon l'indication de l'arbitre. Ceux-ci doivent se saluer : ils se rapprochent de la lune centrale pour se faire face, et lèvent leur baguette. La baguette doit être placée devant le visage, entre les deux yeux, pointe vers le haut. Ils l'abaissent ensuite avant de s'incliner légèrement l'un vers l'autre pour se saluer. Le salut réglementaire est obligatoire, par respect pour son ou ses adversaires et conformément à l'étiquette du duel.

Le salut fait, chaque duelliste se positionne en miroir sur l'estrade : pour connaitre la bonne position, on compte deux lunes à partir du centre (ou quatre à partir des extrémités). Les duellistes doivent ensuite se mettre en garde et attendre le signal de départ de l'arbitre. Aucune action n’est autorisée avant celui-ci.

Une fois le top départ annoncé, les duellistes peuvent lancer l'offensive et/ou se déplacer sur l’estrade. Si un duelliste tombe de l’estrade, il peut alors remonter. Il est cependant interdit de lancer un sortilège hors de l'estrade.

Le duel prend fin lorsqu'un des deux duellistes n'a plus les ressources nécessaires pour poursuivre le combat sans danger. Dans le cas d'un 2v2, le premier duo à ne plus avoir de duelliste en capacité de jouer perd. Le ou les duellistes restants sont alors déclarés vainqueurs. Dans le cas où tous les duellistes sont considérés incapables de poursuivre au même moment, il y a égalité. L'arbitre est seul juge de la capacité d'un duelliste à poursuivre ou non le duel.

Un duelliste peut abandonner à n'importe quel moment, en lançant un Periculum. Il y a alors victoire par forfait. Il est formellement interdit de lancer un sortilège à l'encontre d'un duelliste ayant lancé un Periculum, le duel prenant immédiatement fin.


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COMMENT DEVENIR ARBITRE HRP ET/OU INRP ?
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Les différents clubs ont besoin d'arbitres pour les faire vivre et les encadrer, autant inRP que hRP. Il est possible d'avoir un engagement purement RP dans un des clubs (attention cependant, les arbitres hRP ont la priorité sur les postes et créneaux inRP, il est donc possible qu'une place occupée soit prise par l'un d'eux).

Devenir un arbitre hRP : voir le premier post du panneau d'affichage
Envoie un hibou aux co-gérants avec les informations suivantes : le rôle que tu vises (Poudlard/Loges/Polyvalent), ta motivation, une preuve de participation à au moins un duel, et de manière facultative, tes idées pour les clubs. A noter que la priorité sera donnée aux candidatures d'arbitres co-gérants.

Devenir arbitre purement inRP
Envoie un hibou aux bons correspondants, avec une justification RP de la demande :
  • [Loges d'Hécate] Etre un adulte qui souhaite devenir bénévole au club de Godric's Hollow : veuillez contacter les co-gérants du club
  • [Loges d'Hécate] Etre un adulte qui souhaite un travail ou un stage aux Loges d'Hécate : veuillez contacter Morgan Rosenwald (joueuse propriétaire du commerce RP)
  • [Poudlard] Voir le sujet du club de duel de Poudlard.

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LES ARBITRES
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Les arbitres hRP
  • Morgan Rosenwald (coordinatrice hRP, arbitre polyvalente hRP, adulte affilée au club inRP de Poudlard)
  • Orion Blackburn (co-gérant, arbitre hRP polyvalent)
  • Fabio Dermott (arbitre hRP des Loges d'Hécate)

Les arbitres purement RP
  • Annaelle Woods (employée aux Loges d'Hécate)
  • Jakob Blackburn (employé aux Loges d'Hécate - PNJ)
  • Haley Steele (employée aux Loges d'Hécate - PNJ)
  • Lacey Vaughn (gérante du club inRP du club de Godric's Hollow - PNJ)

Les arbitres du passé
  • Lorelyne Jenkins (2024 - 2025) - Poudlard (hRP et inRP) et Loges d'Hécate (hRP)
  • Morgan Rosenwald (2024 - 2025) - Loges d'Hécate (hRP)
  • Niall O'Barden (2025 - 2026) - Loges d'Hécate (hRP)

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