Programme Espoir
_ Programme Espoir _
Sur la base du travail de Rafael Mason: Programme Espoir, Déclarer vos brindilles
Par Lily Dawson et Maxine Tremblay
Par Lily Dawson et Maxine Tremblay
SOMMAIRE
Présentation inRP
Présentation HRP
Contenu du PE
Liste des compétences
Pré-requis
Validation de la note HRP
Brindilles
Année après année
Présentation inRP
Présentation HRP
Contenu du PE
Liste des compétences
Pré-requis
Validation de la note HRP
Brindilles
Année après année
Présentation inRP
Le Programme Espoir (PE) est une formation proposée aux élèves de Poudlard en collaboration avec l'Institut des Sports Magiques d'Irlande (ISMI). La gestion est ainsi assurée par la.e professeur.e de vol avec un relais assuré par un.e enseignant.e en filière Sport sur Balais de l'ISMI. Le programme - ouvert depuis la rentrée 2048 - est ouvert aux élèves de cinquième année, intéressés par les sports sur balais - notamment le Quidditch - et le vol, et pouvant attester de résultats suffisants en Vol (moyenne de Effort exceptionnel au moins).
Il a pour but de permettre aux jeunes sorciers d'obtenir un enseignement de premier cycle plus poussé dans le domaine des sports magiques au travers d'heures de cours supplémentaires.
Les cours de théorie ont généralement lieu le mercredi, pendant une heure, dans la salle de cours de Vol. Quant aux cours pratiques ils durent le plus souvent deux heures et peuvent se tenir le mercredi ou le samedi, au stade de Quidditch ou sur le terrain d'entrainement.
Des sorties sur un après-midi ou la journée complète peuvent également être organisées.
Ce programme est une opportunité importante qui offre plusieurs avantages:
Découvrir le Quidditch professionnel grâce à des visites de stades, des sorties pour des matchs et des rencontres avec des professionnels.
Être entrainés par des étudiants coachs de l'ISMI lors de leurs stages de fin d'année.
Gagner en visibilité dans le processus d'admission à l'ISMI: Preuve d'intérêt dans la voie classique. Appui dans l'obtention d'une bourse (sélection, 2 places par an) ou d'une alternance professionnelle (repérage, 1 place par an).
Être entrainés par des étudiants coachs de l'ISMI lors de leurs stages de fin d'année.
Gagner en visibilité dans le processus d'admission à l'ISMI: Preuve d'intérêt dans la voie classique. Appui dans l'obtention d'une bourse (sélection, 2 places par an) ou d'une alternance professionnelle (repérage, 1 place par an).
Présentation HRP
Le Programme Espoir est accessible à tout élève de cinquième année ou plus qui répond aux conditions d'inscriptions.
Trois RP sur le thème du Quidditch, des sports sur balais ou du vol par an au moins seront proposés au groupe ainsi formé.
Il est tout à fait possible aux membres de la formation de RP entre eux autour du programme annuel du Programme Espoir. En cas de question à ce sujet vous pouvez contacter Maxine Tremblay ou Lily Dawson.
Voir Admissions à l'IMSI
Dernière modification par Maxine Tremblay le 14 sept. 2026, 22:42, modifié 2 fois.
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Le programme complet _
Contenu du PE
Comme les cours de Vol normaux dispensés à Poudlard, le Programme Espoir vise à la fois à approfondir vos connaissances théoriques et vos aptitudes pratiques sur le Quidditch et le Vol en général. Mais les enseignements sont plus poussés et divisés en trois catégories : la technique, le soin et le matériel.
Ces trois aspects seront traités chaque année via une compétence différente, ce qui permet aux élèves qui effectueront un cycle complet du programme, c’est à dire trois années consécutives, d’aborder toutes ces compétences à l’issue de celui-ci.
Vous trouverez dans ce sujet le programme correspondant à chaque année scolaire, ainsi que les RPs qui y sont liés. À savoir qu’ils sont au nombre de trois par an, mais qu’il faut en valider au moins deux pour terminer son année au PE. Ce programme vous permettra aussi d’évoquer les apprentissages du programme dans vos RPs personnels.
Liste des compétences
Pour chacun des trois grands thèmes, le Programme Espoir comprend trois compétences, comportant chacune un aspect théorique et un aspect pratique :
La Technique :
Les styles de jeuThéorie : Etudes des styles de jeu des équipes et études des styles de vol en course de balais (captation vidéo projetée dans une salle de cours réservée au PE)
Pratique : Appréhender les différents styles de jeu sur le terrain et de vol, trouver son style, sortir de sa zone de confort. Rencontre avec des professionnels, pour échanger sur leur pratique et leur style, assister à un match pro.
La vitesse et ses effetsThéorie : La vitesse et ses effets
Pratique : Test de balais de compétions pro. Gérer la vitesse et ses effets sur les actions, la perception des obstacles. Travail autour de la gestion des courants d'air (mettre à son profit un courant d'air selon la situation pour accélérer, ralentir, rester stable, déstabiliser l'adversaire...)
Figures, formations et fautesThéorie : Figures et fautes en compétitions (Quidditch et courses), Formations d'équipes
Pratique : Figures en solo, Formations à plusieurs, Fautes et comment les déjouer
Le Soin :
Premiers secoursThéorie : Réagir à une blessure dans l'urgence, premiers secours
Pratique : Les sortilèges basiques de soin (Fascia, Mobilicorpus, Episkey, Ferula), pratique des premiers secours.
Gestion du stress et de l’effortThéorie : Les blessures sportives, quand s'arrêter, comment s'entraîner, la gestion du stress
Pratique : Programmer une routine d'échauffement adapté à ses besoins et à sa situation, rencontre avec une équipe pluri-profesionnelle du sport, les techniques de relaxation et de concentration
Entretien du corps et récupérationThéorie : Le corps humain et le sport : fonctionnement des muscles, alimentation, besoin du corps
Pratique : Techniques de récupération et de soin : auto-massages toniques ou de récupération, étirements
Le Matériel :
Les ballesThéorie : Les balles de Quidditch au niveau professionnel
Pratique : Appréhender la vitesse réelle du vif et des Cognards, Fabriquer un Souafle d'entraînement, Entretien des balles
Les balaisThéorie : Entretien des balais, optimisation des tailles pour la vitesse, les grands fabricants et les spécificités de chaque famille de balai, quel balai pour quel usage
Pratique : Rencontre avec un fabricant de balai, entretien poussé des balais de l'école
Les infrastructuresThéorie : Les dimensions et spécificités du stade pro, les vestiaires et les zones d'entraînement, les protections de Quidditch
Pratique : Visite du stade national du Herdfortshire, visite d'un lieu d'entraînement d'une équipe professionelle
Dernière modification par Maxine Tremblay le 14 sept. 2026, 22:36, modifié 1 fois.
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Inscription et évolution _
Les pré-requis
Parce que le Programme Espoir se veut exigeant et destiné aux élèves à la fois intéressés par le Vol et doués sur un balai, il vous faudra réunir plusieurs éléments pour y entrer et passer à l’année suivante. Vous devrez fournir :
Une note de Optimal ou Effort exceptionnel obtenue en Vol à l’issue des examens RP de l’année précédant votre inscription (ou tirée de votre bulletin HRP, voir plus bas)
Un total de 80 Brindilles pour une inscription en première année du PE.
Un total de 120 Brindilles pour une inscription en deuxième année du PE + Avoir validé l’année précédente (participation à 2 RP de 4 posts chacun de votre part + 40 Brindilles dans l’année)
Un total de 160 Brindilles pour une inscription en troisième année du PE + Avoir validé l’année précédente (participation à 2 RP de 4 posts chacun de votre part + 40 Brindilles dans l’année)
Un total de 80 Brindilles pour une inscription en première année du PE.
Un total de 120 Brindilles pour une inscription en deuxième année du PE + Avoir validé l’année précédente (participation à 2 RP de 4 posts chacun de votre part + 40 Brindilles dans l’année)
Un total de 160 Brindilles pour une inscription en troisième année du PE + Avoir validé l’année précédente (participation à 2 RP de 4 posts chacun de votre part + 40 Brindilles dans l’année)
Une fois que vous avez réuni ces pré-requis, vous pouvez vous inscrire à tout moment à la suite de ce sujet.
Validation de la note HRP
Comme indiqué précédemment, vous avez aussi la possibilité, pour l’inscription à une année seulement sur les trois, d’utiliser le bulletin HRP à la place de celui InRP. Pour cela, il faut donc ne pas avoir encore utilisé ce recours et avoir obtenu un Effort exceptionnel au devoir suivant :
Figures emblématiques (devoir de 4A) si vous êtres en cinquième année au moment de votre inscription.
BUSE (devoir de 5A) si vous êtres en sixième année au moment de votre inscription.
Éclair de Feu et Varapidos (devoir de 6A) si vous êtres en septième année au moment de votre inscription.
BUSE (devoir de 5A) si vous êtres en sixième année au moment de votre inscription.
Éclair de Feu et Varapidos (devoir de 6A) si vous êtres en septième année au moment de votre inscription.
Les Brindilles
En réalité, les Brindilles participent à un système de progression qui va au delà du PE et de l’inscription ou validation d’une année en son sein. Elles permettent de mesurer l’évolution de chaque joueur, et en l’occurrence de chaque élève, dans le temps, à mesure de ses expériences en matière de Vol. Elles représentent tant un indicateur InRP pour décrire le niveau de votre personnage qu’une échelle de paliers qui vous permettront d’accéder à des avantages en études supérieures puis lors de votre carrière professionnelle. Les Brindilles sont rétrospectives, se cumulent et par conséquent elles ne se perdent pas, même lorsque vous débloquez un avantage.
Dernière modification par Maxine Tremblay le 14 sept. 2026, 22:38, modifié 2 fois.
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Programme Espoir
Post réservé
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Programme Espoir
Post réservé
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Année 2048 - 2049 _
Programme
Participants
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Année 2049 - 2050 _
Programme
Participants
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Année 2050 - 2051 _
Programme
Participants
Nom du joueur Brindilles Année RP1 - RP2 - RP3[/url] |
Nom du joueur Brindilles Année RP1 - RP2 - RP3[/url] |
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.
Programme Espoir
_ Année 2051 - 2052 _
Programme
OCT - DÉC :
JAN - MAR :
AVR - JUI :
JAN - MAR :
AVR - JUI :
Participants
Modératrice - Professeur de vol depuis le 17/04/2049 - DDM de Gryffondor (du 17/04/2049 au 26/04/2050) - color=#b07d15.